КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 803629 томов
Объем библиотеки - 2098 Гб.
Всего авторов - 303912
Пользователей - 130340

Впечатления

yan.litt про Найденов: Варнак. Книга первая (Попаданцы)

Оценил в 4 балла. ГГ - попаданец в тело барона, которого лишают титула и отправляют в дикие земли добывать магические горошины. Ну в общем наш ГГ парень не простой - он попаданец-рецедивист. При вселении в новое тело хоть и потерял память, но через редкие сны вспоминает свои прежние воплощения в других мирах. Прежний опыт, сопутсвующая удача и восстаналивающийся источник магии позволяет ГГ неплохо вписаться в новый мир.
Плюсы.
1. Сюжет на

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против)
Влад и мир про Энсвер: Повелитель земли (Фэнтези: прочее)

Я читал у автора другие книги и они мне нравились, но это увы. ГГ у автора дебил и рукожопый.Рассуждения соответствующие. Лук автору трудно сделать. Найти упругую ветку? Всё отрицает, считая, что надо учиться стрелять и метать камни годами. Что бы чему то научится, надо пробовать и получать опыт. А там как маторика. Кто то и с 3 раза попадать сможет, а кому то и тысячи повторов мало. Автор заставляет для изготовления ножа искать на берегу

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против)
Autumn E про Берг: Отвергнутая целительница для Дракона (Любовная фантастика)

Прочитать это можно, но удовольствия от этой сказки мало. Герои противные и у них сплошные проблемы во всём и со всеми, некрасивая и глуповатая сказка о дурости. Наличие магии таким героям только во вред, авторша постаралась изобразить горе от "ума", хотя мне кажется у нее была другая задумка, но тут уж как вышло!

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против)
Autumn E про Берг: Сбежать от истинного. (Не)Желанная невеста (Любовная фантастика)

Няшка дурашка и злобный хрен, пардон дракон, резко передумавший быть злобным. Можно попытаться это погрызть, если совсем нечего читать.

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против)
banza про Горъ: Полукровка 3 (Боевая фантастика)

Уважаемый Автор файла: Цокольный этаж. Огромная просьба, не отходите от замечательной традиции Горъ-овские файлы выкладывать в двух видах: с иллюстрациями и без. Это вот ну прям здорово вы делаете...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против)

Слой Первый. Книга 2 [ПолуЕж] (fb2) читать постранично


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Слой Первый. Книга 2

Глава 1

Этим утром я проснулся не один. Это было странное ощущение, давно забытое и похороненное под грузом одиночества. На моем плече лежала приятная тяжесть, а нос щекотали светлые волосы — Лиза всё ещё спала, мило посапывая во сне.

В окно светило яркое солнце, день давно перевалил за полдень. Комната, где мы находились, была небольшой, но уютной. Видно, что Лиза жила здесь долго и сумела создать свой маленький, обжитый мир. Её убежище во время войны.

Внешняя часть форта хоть и выглядела примитивной — просто большая стена, но внутри он был вполне жилым, а большая часть построек была сделана из дерева, а не из камня.

Как я оказался здесь? Наверное, всё дело в радости от того, что мы отбились от гоблинов и почти все мои знакомые и друзья из Прешбурга выжили. Это переплелось с той симпатией, которая возникла, между нами, ещё при первой встрече.

Как бы я ни пытался держать дистанцию, как бы эмоции и разум не кричали, что на Первом Слое нельзя ни к кому привязываться, — я уже проиграл. Мар, Рик, Себия, Рокет… И теперь ещё Лиза. Я невольно провёл рукой по её светлым волосам, которые щекотали мне лицо.

Все они стали мне близкими за это короткое время. Тарух вообще пожертвовал собой, чтобы у меня был шанс выжить… А Прешбург стал моим домом.

Но это никак не отменяет того, что мне нужно наверх. Меня тянет туда, всё выше и выше. Как и то, что мне нужно наконец понять, кто я такой. Я не чувствую себя Врагом, хотя эти странные видения навевают порой странные мысли, в которых больше грусти чем чего-то другого…

У меня нет жажды убийств, бесконтрольной ненависти к окружающим или желания уничтожить всё, к чему я прикасаюсь. А ведь именно таким был Враг, если верить описаниям, которые дошли до Первого Слоя и как мне о нем пересказали мои друзья. Хотя люди и любят преувеличить.

Мне кажется злость и ненависть без цели — это слишком глупо. Но вот объяснений действий Врага я так и не получил, и скорее всего тут не получу, и очевидно, всё это звучит как преувеличение, гиперболизация личности поверженного противника. Даже самый отъявленный злодей не может быть настолько уродлив душой, чтобы ненавидеть всё сущее. Что-то он должен испытывать помимо ненависти.

Да и тот труп в горах… Если это был я, то как я могу быть Врагом? Или это был Враг, который когда-то давно погиб в горах, но так и не смог вернуться за своими ресурсами? Но тогда что за Орден Падших? И эти револьверы… У Рика я забрал второй — абсолютную копию, до мельчайшей царапины.

Простой эксперимент заставил меня усомниться в собственном здравомыслии: небольшая царапина, оставленная на одном револьвере, тут же отразилась на другом. С этим тоже предстояло разобраться — и желательно так, чтобы не вляпаться в неприятности. А если револьверов больше? И они одинаково меняются? То я получается подал весть о том, что револьверы из рук мертвецов, теперь снова в деле. Это прям было страшновато. И я, рассматривая оружие иногда ожидал появления там или надписи или знака. Но пока тишина.

Я лежал, наслаждаясь спокойствием. Время еще было, но где-то глубоко внутри ощущение подсказывало, что его совсем мало. И пока есть возможность, нужно увеличить свои шансы на выживание, а для этого — повысить эффективность своего тела.

Даже Арн, прокачанный до невероятных на Первом Слое показателей, погиб в бою с гоблинами. Теперь неизвестно, вернётся он или нет. В прошлый раз ему понадобилось пять дней, а теперь его закинет ещё дальше, и никто не знает, сможет ли он выбраться.

Я открыл интерфейс и убедился в том, что мне хватает боливаров для повышения на следующий уровень:


Имя: неизвестно (Грис)

Слой: Первый

Уровень Души: 1 (2123/10000)

Осколки душ: 2123

Эффективность тела: 16 из 100

Распределение эффективности:

Выносливость: 4.8 (30%)

Реакция: 3.2 (20%)

Скорость: 3.2 (20%)

Сила: 2.4 (15%)

Гибкость: 1.6 (10%)

Координация: 0.8 (5%)

Уровень интерфейса: 1

Ресурсы:

Элементы пазла: 71

Боливары: 11356

Часть Зеркальной Шкуры Охотника: 1/12

Часть Амулета Темного Шестилапа 1/12

Часть Теневой Маски 9/12

Способности:

Чувство пути вы точно знаете, как добраться до места, где вы уже были и чувствуете себя в безопасности. Легко находите дружественные цели или цели, которые разрешили вам поиск. Однако способности, блокирующие поиск, могут нейтрализовать действие Чувства пути или внести в него помехи. Иногда Чувство пути может помочь выстроить короткий маршрут для достижения цели, но будьте осторожны — некоторые маршруты могут привести к смерти.

Генерация боезапаса используя внешние ресурсы, такие как металл, дерево, минералы и другие материалы, вы можете генерировать боеприпасы с определёнными характеристиками, которые наследуются от свойств использованных материалов. Траты материала сопоставимы с весом боеприпаса 1 к 1. Ограничение: не --">