Уважаемый Автор файла: Цокольный этаж. Огромная просьба, не отходите от замечательной традиции Горъ-овские файлы выкладывать в двух видах: с иллюстрациями и без. Это вот ну прям здорово вы делаете...
Предыдущий первый том: https://coollib.in/b/796158-vladimir-plamenev-diplomatiya-klanov автор на АТ скрыл. Как первый том ( с таким названием) выложен у него на странице в АТ: https://author.today/work/series/46755
Прочитал серию. Поставил 4 с минусом. ГГ переносится в новый мир, на поле усеянное костями, он собирает лут и идет в случайном направлении. Впереди только неизвестность, жажда, голод и магические ловушки, но ГГ все вытерпит и выживет. На самом деле ГГ на старте получил стандартный набор попаданца - магическое зрение и знание местного языка, что и позволяет ему справляться с трудностями
Плюсы
1. Сюжет довольно интересный, автор умеет
подробнее ...
заинтересовать читателя.
2. Не гаремник, ГГ по сути заучка, который ищет знания, чтобы обрести силу
3. Наряду с основными стихиями, есть еще и цветные. Первыми могут оперировать все маги, а вот цветными только еденицы
Минусы
1. Рояли - начиная от стартового пакета любого попаданца, заканчивая всякими плюшаками, типо даринита - сверхмощного накопителя, про который никто не догадывается, молнию и плазму на старте, идеальную память на заклинания, авто 3-d проекцию заклинаний
2. Нелогичность многих поступков( надевание ошейника смерти, в дорогу взятие только серебро, расскрытие тайны того, что он может ходить между ловушек в крепости, при выходе из мертвых земель взятие только серебра, нападение с ножом на аристократок - в общем нелогичностей просто огромное количество
3. Отдельно хотелось бы отметить изменчивое поведение - то он шифруется в академии, то он срывается и идет творить дичь - набухивается, стриптиз танцует. Ну и сюда же - то он отмалчивается о своих возможностях, то он всем трындит что может ходить в мертвые земли.
4. Ведет себя с могущественными людьми как борзый бычара - это явно признак слабоумия. Логика поступков надуманная, многие решения ГГ откровенно дебильные
5. Нет особого развития ГГ как мага - он артефактор а в серии, пару раз молнией ударил и плазмой ну и комету запустил с мифическим кранторном
6. Баланс вроде бы автор пытается выдерживать, типо один не победит 10 магов, но ведь у ГГ есть куча полезных примочек - накопители, кольца с сильными заклинаними.
7. Прямо тотальное восхищение второстепенных героев.
В итоге в целом серия интересная (автор как-то удается держать внимание читателя), но если глянуть на все минусы, то оказывается, что не такая она уж и клевая. Подойдет для тех, кому нечего почитать и не хочется думать во время чтения
«Зажим для бумаги» — артефакт, от которого не возможно избавится. Воодушевляет соратников, вызывает приступы ярости и сквернословия. Действие проклятья: дебаф на любую прибыль. Доподлинно неизвестно зачем артефакт забирает деньги и куда он их девает. По своей воле — вам он их точно не отдаст.
Жадный артефакт с радостью сожрет всю прибыть от крестов и того, что моно найти. Артефакт попадает в раздел вещей, которые не продаются и просто выложить его то же нельзя. Проклятье можно снять с помощью зерцала.
— Замечательно, — прошептала Анна. Она взяла обычный зажим для бумаги, покрутила его перед зеркалом? Ну, и что? Что должно произойти-то? Она пододвинула зажим в плотную к зеркалу. — Ну, кто-то из вас должен отреагировать, наверно. — Это — мальчишка. Точно, не понятно как, но связанно как-то с ним. Она уже просила Гену создать зону наблюдения за мальчишкой или милиционером. Тот согласился, но предупредил, что тогда придется выйти в выходной. Поэтому сегодня решили отдохнуть.
И, создавать новую зону наблюдения придется в другой капсуле. Там попроще и побыстрее. Если та группа вечером сдаст в архив результаты, по делу которым занимались, то свалят… то есть — отправятся на выходные. У них то же, какое-то там сложное дело было, работали без выходных. Пока они будут отдыхать, можно воспользоваться их капсулой. Ну, конечно доступа к делам, которыми занимается та группа и их зонам наблюдения у них не будет. Гена обещал вечером сбегать на работу, что бы ввести нужные параметры для создания зоны наблюдения. Тогда к завтрашнему дню, все будет уже готово. Все равно, им нужен еще хотя бы день для создания зоны наблюдения за Кротушем.
Лев запросил пропуск для девушки-демонолога. Если пропавший милиционер сомневался, в том была ли там какая-то секта, то, может, и пригодится.
Психолог так и не позвонил, ну, возможно, еще позвонит, если не забыл, конечно. Ей бы его помощь то же пригодилась. Правда у Анны оставалось какое-то смутное ощущение того, что они как будто они разговаривали. Может ей это приснилось? Наверно. Ей и так сейчас одни кошмары снятся.
Так, ладно, что там дальше с «зажимом для бумаг?»
«Легко найти с помощью зерцала, после того, как местные жители расскажут о проклятье демона. Появится возможность настроить зерцало на поиск этого зажима. Про демона легче отдельно написать, ссылка внизу.
Не забываем: жмотный артефакт будет буквально пожирать всю прибыль. Заранее провести какие-то приготовления, для того, что быстренько снять проклятье — не выйдет, так как главный герой еще не знает, о прожорливости артефакта. Узнав, конечно, обрадуется, тут же начнет действовать проклятье сквернословия, если не у главного героя, так у вас. Появится квест на то, что бы снять проклятье. Для этого надо выяснить, куда деваются ваши деньги, а они, элементарно — идут на содержание демона.
Не хотите содержать демона? Кстати, после выполнения нескольких квестов появится уникальная возможность создания свитков с заклинанием: «что б ты так жил!». Не знаю, как вам, а по мне — штука дельная и реальности бы не помешало. Создаем свиток: «чтоб ты так жил!» — и проклинаем артефакт. Что б жизни так же легко было.
Появляется портал, — через который жадный артефакт отправлял ваши деньги демону, закидываем туда артефакт, не забыв, естественно, обматерить его напоследок. Пусть у демона он так же все сожрет. Радуемся тому, что избавились от дурного, жадного артефакта. Лично мне он кое-кого напоминает, но, «без комментариев».
Квесты, которые нужно сделать: «Да, сколько ты можешь жрать, скотина?» и «предел жадности местной стражи». Перышко забвения, кстати, именно там. Но, это спойлер. Квест по желанию: «Как заставить закон работать?». Сложность — повышена, прям как в жизни.
При чем здесь зерцало? А, оно нужно для создания свитка».
Квесты, квесты, вот: «Как найти артефакт «зажим для бумаг» без зерцала? Ответ: лучше не ищите! Зерцало потом все равно потребуется, если хотите свиток создать. Если серьезно: то зажим может попасться совершенно рандомно, при открытии любого сундука, если игра считает, что вы не собираетесь искать зерцало. Демон, видите ли, то же стремится от него избавится. Ну, или найти, кому сесть на шею. Места, где жадный артефакт любит обитать больше всего: таверны, банки и прочее.
Как найти конкретно именно этот артефакт? Да, элементарно: легче всего спросить у демона. Не трудно догадаться, как он будет рад.
Вот, вам карта: вот, тут недалеко от реки, можно встретить нпс (неигровой персонаж), благодаря которому вы долго не увидите прибыли… кхе, в смысле обзаведетесь прожорливым артефактом.
Последние комментарии
11 часов 51 минут назад
23 часов 57 минут назад
1 день 49 минут назад
1 день 12 часов назад
2 дней 5 часов назад
2 дней 19 часов назад