Яркий представитель ИИ в литературе. Я могу ошибаться, но когда одновременно публикуются книги:
Системный кузнец.
Системный алхимик.
Системный рыбак.
Системный охотник.
Системный мечник.
Системный монстр.
Системный воин.
Системный барон.
Системный практик.
Системный геймер.
Системный маг.
Системный лекарь.
Системный целитель.
в одаренных авторов, что-то не верится.Фамилии разные, но...Думаю Донцову скоро забудут.
Блестящая эпопея, конечно. Не без недостатков, отнюдь, но таки блестящая. Читалась влёт и с аппетитом, от и до. Был, правда, момент — четвёртая книга зашла хуже остальных, местами даже рассеивалось внимание — и нет, не от усталости, а просто она как-то вяло написана по сравнению с предыдущими, провисает местами сюжетец, нет той напряжёнки, что в первых и последующих трёх, даже задрёмывалось пердически. Ну а седьмая, последняя… Даже не
подробнее ...
могу порекомендовать читать её, ибо очень слабо и достаточно скучно, этакий вялый, длинный и унылый просто пересказ исторических событий от лица церковнослужителя — совершенно не интересного монотонного рассказчика, ну такое себе бормотание, ага. Дочёл чисто из чувства долга, природной порядочности, дисциплинированности, твёрдости духа, утончённости вкуса, ума, любви к искусству, ну и всё такое.
Ну и да, персонажи, созданные автором, всё же по большей части довольно картонажны, то есть они вроде как показывают разные стороны своего характера, но стороны эти слишком односторонни:) и легко предсказуемы, ибо поверхностны чуть менее, чем полностью; отсутствует авторский анализ, нет раскрытия душ, проникновения в характеры; создаваемый (квази)психологизм довольно летуч, ибо квази и пластилиновый как ворона, только не так весело. Короче, не Сологуб, нет, не Федмих и не Цвейг, ну оно и понятно — даже жанр не тот, и в общем-то не обязывает, — но автор-то претендует же. Несомненно было бы много круче, если бы удалось. Есть, впрочем, на всю эпопею пара мест… Ну вот хоть бы кончина Карла Валуа. Одна из самых прочувствованных, сильных, глубоких сцен во всей эпопее. «Время берёт верх над всеми нами», — как сказано чуть позже. О да.
В целом же, говоря о своём восприятии, скажу, что к середине сериала читать всё это стало слегка утомительно, не _потому_, впрочем, а больше потому, что я просто устал от бесконечной череды всех этих однообразно мерзких и монотонно злобных ушлёпков, этих гавриков, среди которых условно положительных персонажей — ну один-два.
В конце шестой книги автор признаётся, что Артуа — его любимый герой. Ну так это не новость, с первой книги видно, что он неровно дышит к этому персонажу. Персонаж, впрочем, не меньшая дрянь, чем все остальные, и как бы автор ни пытался представить его этаким симпатичным и весёлым мерзавцем, сути ему не изменить, ибо мерзавец он и есть мерзавец.
И вот гляжу я на весь этот современный евродворский бомонд с бондюэлем, на всех этих канцлеров, пап и пердизентов, и понимаю себе, что другими-то они быть и не могут, ибо все эти упыри вылезли из опы того же Эдика 2-го Заднеприводного или там Иоанчика 2-го или Карл(ик)а Этакого; у них уже на генетическом уровне заложено стремление к этим их всем паучиным «евроценностям». Ну и традиционная семейственность опять же, да, ибо же все из одной опы всё того же смотрим выше.
такой высокой «оценки». Хоть и закончил школу почти с медалью, участвовал в различных олимпиадах и даже занимал призовые места, а также закончил институт почти с красным дипломом, но… дальше этого не пошло. Не смог реализовать свой интеллект, не хватало «коммерческой жилки» и нужных знакомств. Почти каноничный «кухонный интеллигент», под влиянием цифровой эпохи переродившийся в генерала диванных войск. Плюс увлечение «альтернативой», фантастикой и графоманством…
Живучесть (5\10) — отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Серединка на половинку, но более-менее согласен. Хотя шесть было бы более справедливо. Болел не чаще других, ковидом не заразился, а одно время даже регулярно сдавал кровь. Хотя, «возраст». Сорок один год, к тому же приобретённые болячки, образ жизни, питание и само качество продуктов, нервы, наследственность и т. д. и т. п.
Выносливость (5\10) — снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.
Да уж, теперь только и остаётся дать подзатыльник самому себе. За лень. А ведь когда-то играл в одном из городских юношеских футбольных «клубов».
Восприятие (6\10) — отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
Что повлияло на оценку в этой категории, не знаю. Но задания типа «найдите десять отличий» никогда не любил.
Удача (1\10) — отвечает за вероятности.
Полностью согласен, никогда не везло. И на это можно было частично списывать свою неуспешность в жизни.
Интуиция (9\10) — позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах.
О-оо, это моя больная тема. Очень часто «внутренний голос» мне что-то говорил, а я понимал это только после очередного происшествия. Самые яркие примеры: во время длительной поездки на машине, когда пришлось заночевать, не смог нормально выспаться, так как одна за другой «крутились» картинки аварий. Утром меня полусонного «загрузили» на заднее сиденье, а буквально через пятнадцать минут попали в аварию, когда я и «проснулся». А ведь всё было очевидно…
Второй случай: во сне увидел, что выиграл в лотерею, даже запомнил первые четыре выпавшие цифры. Купил (первый раз в жизни! так как свой параметр «удача» я чётко понимал даже без новоявленной Системы) билеты спортлото. Что думаете? Первые четыре цифры совпали! А две последние — нет!
(Прим. Автора — если вы думаете, что это написано просто так, то вы заблуждаетесь, это реально было со мной)
Как-бы настроить или синхронизировать эту характеристику? Сразу жизнь наладится.
Словно почувствовав, что я дошёл до конца таблицы, Система разродилась следующим сообщением:
Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %)— Малый магический дар (F, 1\5)— Владение мечом (F, 1\5)— Владение кинжалом (F, 1\5)— Владение топором (F, 1\5)— Владение булавой (F, 1\5)— Владение копьем (F, 1\5)…— Рукопашный бой (F, 1\5)
Навыки не порадовали, восьмёрка интеллекта намекала, что будет больно и кроваво. А будут-ли «сэйвы»?
Интересно, Система больше игра или больше реал? Задротом сетевых рпг-игр никогда не был, но по прочитанной информации примерно представлял, что маги — зло. Но злом они становятся на поздних стадиях, а сначала они страдают, в основном из-за малого количества собственной «маны». Так что «малый магический дар» идёт лесом. Был-бы хотя бы «средним»…
Далее, призываем силу интеллекта, и вспоминаем всё читанное по теме холодного оружия, которое я, естественно, никак не мог обойти вниманием.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!(4:59…4:58…4:57…)
Пять минут на выбор… Система поторапливает.
Приступим к отсеву: кинжалы хороши для игровых ассасинов, в реале они отстой. Как и рукопашный бой.
Лучший выбор, на мой взгляд — щит плюс меч, такая комбинация по различным выкладкам реконструкторов почти равноценна «идеалу» — копью, но щитом можно защищаться от стрел.
Просмотрев список, удивился: щит и меч выступают двумя разными навыками, даже и не знаю, найдутся-ли такие оригиналы, что выберут в качестве оружия щит? Кстати, владение луком тоже не нашёл, как и владение арбалетом. Жаль, насчёт лука я бы хорошенько подумал, особенно в свете крайне малого количества потенциальных щитовиков. Арбалет в качестве оружия одиночки довольно уязвим, один промах и ты практически беззащитен, но его болты могут взять даже латные доспехи. Вот, вопрос экипировки игроков тоже покрыт туманом неизвестности.
Время, время… Делать нечего, выбора практически не оставили, либо меч-сабля (так как градация очень и очень условна) либо копьё.
В отсутствии щита побеждает копьё, меч можно будет подобрать с тела мёртвого мечника:)
Владение копьемРанг: FУровень: 1\5Тип: навык
Особенности:
— Обучает пользователя владению копьем.
— Минимально адаптирует организм --">
Последние комментарии
12 часов 45 минут назад
16 часов 19 минут назад
17 часов 3 минут назад
17 часов 4 минут назад
19 часов 17 минут назад
20 часов 1 минута назад