Прочитал 4.5 книги общее впечатление на четверку. ГГ - ивалид, который при операции попал в новый мир, где есть система и прокачка. Ну попал он и фиг с ним - с кем не бывает. В общем попал он и давай осваиваться. Нашел себе учителя, который ему все показал и рассказал, сводил в проклятое место и прокачал малек. Ну а потом, учителя убивают и наш херой отправился в самостоятельноя плавание Плюсы 1. Сюжет довольно динамический, постоянно
подробнее ...
меняется, постоянно есть какая-то движуха. Мир расписан и в нем много рас. 2. Сама система прокачки - тут нет раскидывания характеристик, но тут есть умения и навыки. Первые это то, что качается за очки умений, а второе - это навыки, которые не видны в системе, но они есть и они качаются через повторение. Например, навык ездить на лошади, стрелять из лука и т д. По сути это то, что можно натренировать. 3. Не гаремник и не философ, хотя на старте книги были подозрительные намеки на гаремник. Минусы 1. Рояли - лит рпг, куда ж без этого - то многоликий, то питомица, то еще какая муть 2. Нарушения самого приницпа системы - некоторые вещи типа магии ГГ получил тренировками (выпил зелье), создал огненный шар, создал ледяную сосульку - и это до того, как у него появилась книга. 3. Отношение окружающих к ГГ - все его игнорят, а он такой красивый и умный бегает где хочет и делает что хочет, закрывает экслюзивные задания в разных гильдиях. А еще он спасает какого то супер командира из плена орков и никто ему не задает вопросов (да его бы задрали допросами). Или например идет в гильдию магов как эльф, прячет лицо под капюшоном - и никто из учителей не спрашивает - а кто это такой интересный тут. В общем полно нереальных вещей. 4. Экономическая система - чтобы купить кольцо на +5% к возможностям надо 200-300 тыс денег отсыпать. При этом заработать 3к-6к в подземелье уже очень неплохо. Топовые эликсиры по 10 лямов стоят. В общем как то не бьется заработок и расход. 5. Самый большой недостаток - это боевка. Чел бегает в стелсе и рубит орков пачками. У него даже задания - убить 250 орков. Серьезно? И вот ГГ то стрелой отравленной убьет пачку высокоуровненных орков, то гранатами их приложил, то магией рубанет. Ну а если кто то героя достанет мечем и перебьет ему кость, то магией себя подлечит. Ну а в довесок - летучая мышь диверсант, которая гасит всех не хуже чем сам ГГ. Вот реально имбаланс полный - напрягает читать такое, нет здоровой конкуренции - ощущение что чел просто рубит всех мимоходом. В общем с одной стороны довольно оригинальная подача самого мира, системы прокачки и неплохого движа. С другой стороны ощущение картонности врагов, старнная экономическая модель, рояли на ровном месте, нет сильных врагов - тут скорее идея количество против одного ГГ.
Яркий представитель ИИ в литературе. Я могу ошибаться, но когда одновременно публикуются книги:
Системный кузнец.
Системный алхимик.
Системный рыбак.
Системный охотник.
Системный мечник.
Системный монстр.
Системный воин.
Системный барон.
Системный практик.
Системный геймер.
Системный маг.
Системный лекарь.
Системный целитель.
в одаренных авторов, что-то не верится.Фамилии разные, но...Думаю Донцову скоро забудут.
предоставленные Системой на момент ликвидации угрозы. Всё в порядке.
Я взял сверток. Он был на удивление тяжелым — не физически, а грузом заключенной в нем информации.
— Спасибо, Ариэль, — сказал я, и мои слова прозвучали искренне.
— Если будут вопросы по переходу в Нейтральные Земли — обращайтесь, — добавила она ровным тоном, но в ее словах сквозила готовность помочь. — Гильдия может оказать содействие с оформлением документов. Для… проверенных контракторов.
Кивнув в ответ, я отошел к дальнему подоконнику, в относительную тишину, и вскрыл конверт.
Имена Кренна и Вероники красовались на самом верху. Дальше — сухие, безэмоциональные строчки, выданные Системой.
[Кренн, 19 ур.
Раса: Человек.
Класс: Техномант (Редкий).
Характеристики:
Интеллект: 32
Выносливость: 25
Сила: 22
Ловкость: 21
Харизма: 25
Примечание: Класс «Техномант» позволяет владельцу взаимодействовать со сложными технологическими и магическими артефактами, понимать принцип их работы, чинить и, при достаточном уровне навыка, модифицировать. Скорость обучения и эффективность напрямую зависят от показателя Интеллекта. Требует фундаментальных знаний в выбранной области применения.]
Я свистнул. Вот это расклад! Парень был не просто кулём, он был ходячим инженером в мире магии и мечей. Равномерные характеристики говорили о том, что он понимал: чтобы крутить гайки в пекле данжей, нужно быть не только умным, но и крепким, и достаточно проворным, чтобы увернуться от монстра, пока чинишь свою пушку. Жаль, способности и особенности были скрыты за завесой «Конфиденциальности Гильдии» или самой Системы. Не думаю, что у него много боевых способностей и особенностей. Вероятнее всего, он вообще ориентируется на артефакты и оружие.
Так, а что там с Вероникой?
[Вероника, 19 ур.
Раса: Дроу.
Класс: Теневое Лезвие (Эпический).
Характеристики:
Ловкость: 42
Интеллект: 37
Харизма: 31
Выносливость: 18
Сила: 13
Примечание: Продвинутая ветка развития класса «Убийца». Помимо повышенного урона от атак из скрытности, предоставляет ограниченный доступ к магии теней, позволяя создавать простейшие иллюзии и кратковременно манипулировать ими для отвлечения или маскировки. Эффективность напрямую зависит от показателя Ловкости и уровня владения соответствующими способностями.]
Вероника имеет весьма интересный класс… класс Эпического ранга! Единственное, что меня смущало, она не использовала иллюзию в битве с нами. Хм, быть может, она была уверена в победе без них? Да и она, судя по прокачке, делала неслабый уклон на интеллект. Интересно, для чего? Учитывая её опасные способности, не уверен, что все они исходят из класса. Ладно, беспокоиться о ней сейчас — не имеет смысла. До её воскрешения, если оно еще настанет, уйма времени.
Я перечитал строки еще раз, свернул пергамент и сунул его за пазуху. Прогнав в голове все сведенья еще раз, я осознал, что никакой серьезной выгоды они не принесли мне. Да, они полезны, однако особенности и способности — это главная сила в этом мире. Боюсь, не зная их, очень сложно представить бой с противником.
Мысль о том, чтобы задержаться и попытаться выжать из таверны еще хотя бы сотню золотых, окончательно умерла. За семь дней? Это было невозможно. Даже с моим талантом к торговле и внезапно появившимся чутьем на клиентов, был огромный риск нарваться на штрафы, конфискацию и гнев Шпигеля из-за призрачной возможности поднять уровень таверны… Нет уж. Я не настолько азартен.
Я кивнул Ариэль на прощание. Та ответила едва заметным кивком, ее мысли уже витали где-то далеко от меня.
Возвращаясь в «Кривой Клык», я уже не чувствовал той тяжести. Решение было принято. Жестко, безапелляционно, без права на обжалование. Семь дней я потрачу не на заработки. Семь дней мне нужны для того, чтобы собрать волю в кулак, продать все, что не пригодится в пути, и морально подготовиться к тому, чтобы шагнуть в неизвестность.
Нейтральные Земли ждали. И, похоже, они не собирались ждать долго.
Примечание от автора: Вот и подошел к концу второй том цикла! Спасибо всем, кто читал эту работу и поддерживал меня в ходе написания работы. Надеюсь, вам нравится то, как развиваются персонажи и история в целом) Буду рад увидеть комментарии и узнать ваше мнение на счет этой работы. Следующий том уже доступен для прочтения: https://author.today/work/484928 --">
Последние комментарии
1 час 24 минут назад
1 час 26 минут назад
4 часов 9 минут назад
6 часов 34 минут назад
9 часов 6 минут назад
1 день 4 часов назад