КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 713594 томов
Объем библиотеки - 1406 Гб.
Всего авторов - 274796
Пользователей - 125122

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

kiyanyn про серию Вот это я попал!

Переписанная Википедия в области оружия, изредка перемежающаяся рассказами о том, как ГГ в одиночку, а потом вдвоем :) громил немецкие дивизии, попутно дирижируя случайно оказавшимися в кустах симфоническими оркестрами.

Нечитаемо...


Рейтинг: 0 ( 1 за, 1 против).
Влад и мир про Семенов: Нежданно-негаданно... (Альтернативная история)

Автор несёт полную чушь. От его рассуждений уши вянут, логики ноль. Ленин был отличным экономистом и умел признавать свои ошибки. Его экономическим творчеством стал НЭП. Китайцы привязали НЭП к новым условиям - уничтожения свободного рынка на основе золота и серебра и существование спекулятивного на основе фантиков МВФ. И поимели все технологии мира в придачу к ввозу промышленности. Сталин частично разрушил Ленинский НЭП, добил его

  подробнее ...

Рейтинг: +4 ( 4 за, 0 против).
Влад и мир про Шенгальц: Черные ножи (Альтернативная история)

Читать не интересно. Стиль написания - тягомотина и небывальщина. Как вы представляете 16 летнего пацана за 180, худого, болезненного, с больным сердцем, недоедающего, работающего по 12 часов в цеху по сборке танков, при этом имеющий силы вставать пораньше и заниматься спортом и тренировкой. Тут и здоровый человек сдохнет. Как всегда автор пишет о чём не имеет представление. Я лично общался с рабочим на заводе Свердлова, производившего

  подробнее ...

Рейтинг: +2 ( 2 за, 0 против).
Влад и мир про Владимиров: Ирландец 2 (Альтернативная история)

Написано хорошо. Но сама тема не моя. Становление мафиози! Не люблю ворьё. Вор на воре сидит и вором погоняет и о ворах книжки сочиняет! Любой вор всегда себя считает жертвой обстоятельств, мол не сам, а жизнь такая! А жизнь кругом такая, потому, что сам ты такой! С арифметикой у автора тоже всё печально, как и у ГГ. Простая задачка. Есть игроки, сдающие определённую сумму для участия в игре и получающие определённое количество фишек. Если в

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Дамиров: Курсант: Назад в СССР (Детективная фантастика)

Месяца 3-4 назад прочел (а вернее прослушал в аудиоверсии) данную книгу - а руки (прокомментировать ее) все никак не доходили)) Ну а вот на выходных, появилось время - за сим, я наконец-таки сподобился это сделать))

С одной стороны - казалось бы вполне «знакомая и местами изьезженная» тема (чуть не сказал - пластинка)) С другой же, именно нюансы порой позволяют отличить очередной «шаблон», от действительно интересной вещи...

В начале

  подробнее ...

Рейтинг: +2 ( 2 за, 0 против).

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 1 и 2 ) [Алексей Манцуров] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]
  [Оглавление]

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 1 и 2 )

Глава 1. Что со мной?

Боль. Это первое, что я почувствовал, придя в сознание. По ощущениям, я лежу на спине и стараюсь не двигаться. Почему так болит голова? Я напился прошлой ночью? Нет, я же не пьющий. Ну… не до такой степени, чтобы возникали провалы в памяти. Почему тогда мне так паршиво? Не помню.

Так… попробую стандартное дыхательное упражнение при головной боли. Глубокий вдох носом и выдох ртом. Ещё раз. Второй. Третий. Фух, полегчало. Очень приятный воздух поспособствовал облегчению, особенно под запах свежей травы и звук бегущей воды. Настоящее блаженство.

Стоп… какая ещё трава? Какая ещё вода?!

Я резко открыл глаза и вскочил, схлопотав резкую и острую боль в голове. Зажмурившись и схватившись за голову, я ещё раз сделал несколько дыхательных упражнений. Когда резкая боль отступила, я раскрыл глаза и осмотрелся.

Э… это… а где я?

Окружение мне абсолютно не знакомо. Я находился на окраине леса, рядом с которым протекала река. И… всё. Больше ничего я не видел. Ни города, ни дорог… ничего. Где я? Как я здесь оказался?! Память не давала никаких ответов, от чего у меня только сильнее разгоралась паника!

- Извините, с вами всё в порядке? – раздался голос у меня за спиной.

От неожиданности, я резко развернулся… снова словил резкую головную боль! Да с такой силой, что моментально завалился на землю, держась руками за больную голову, а изо рта раздавались лишь болезненные хрипы.

- Что с вами?! Вы ранены?! Вот, выпейте! Это должно помочь! – вновь раздался голос.

Я чувствовал, как меня приподняли и влили в рот какую-то жидкость. На вкус она была приятной, но это не главное. Сразу после этого головная боль начала меня отпускать, а секунд через 10 вообще пропала. Чувство облегчения было просто незабываемым.

- Похоже, помогло. – вновь услышал я голос, в котором была нотка радости.

- Да, спасибо. – поблагодарил я мою благодетельницу, поскольку услышал я именно женский голос.

Теперь, с ясной головой, я смог чётко разглядеть пришедшую мне на выручку девушку. Хотя нет, это скорее взрослая женщина, судя по зрелому лицу и аккуратным каштановым волосам до плеч. А вот её одежда меня удивила. Бледно-красная кофта с бежевой юбкой. Но удивил меня не цвет, а её плотность, будто это кожаная броня, а не лёгкая летняя одежда. А ещё у неё за спиной висели ножны с мечом. Она – косплейер? Если так, то костюм очень даже неплохой.

- Что случилось? На вас напали по пути в тренировочный центр? – спросила она с обеспокоенным видом.

- Э… нет, да? Я… не знаю. Простите, я вообще не понимаю, где нахожусь… - растерянно я промямлил.

- Вас насколько сильно приложили по голове? Вы находитесь рядом с тренировочным центром новичков королевства Рун Мидгард. Вам это о чём-нибудь говорит?

- Королевство? Рун Мидгард? Что-то знакомое, но…

- Да, видимо сильно вас приложили. Впрочем, в этих краях находится только наш тренировочный центр. Если вы тут оказались, значит шли к нам. Больше тут делать нечего. – предположила женщина, указав себе за спину.

А за её спиной находился длинный деревянный мост через реку, который вёл к… каменному замку? Довольно архаичная постройка. Я его не заметил лишь потому, что не поворачивал голову назад, когда осматривался. По той же причине я не заметил подошедшую со спины женщину.

Что же касается её предположения… тут я не знаю, что и думать. Она сказала «Королевство»! Какое ещё Королевство?! Единственное Королевство, которое я знаю – это Норвегия, а до неё четверть планеты! Да ещё и Рун Мидгард? Кажется, что-то такое было в скандинавской мифологии, но в реальной жизни таких Королевств точно не существует. Я не настолько плохо знаю географию. Она мне лапшу на уши вешает? Отыгрывает какую-то роль? Или… это со мной что-то не так? Надо уточнить.

- Простите, а вы… - решил я уточнить её личность.

- Ой, где же мои манеры. Меня зовут Сиона. Я – консультант центра новичков. Но, что более важно, вы не видели, кто на вас напал?

- Нет, я… не уверен, что на меня кто-то напал. – сказал я.

- Разве? А где ваши вещи? Ваше снаряжение? Оружие? Деньги при вас? Проверьте карманы. – сказал она в ответ.

Я осмотрел себя. Обычная кофта и штаны, в которых я хожу дома. В карманах ничего, ноги босые. Ну… это мой обычный домашний вид. Вот только он явно не сочетается с уличным окружением.

- Можете не отвечать, видно же, что вас обобрали. Кошмар. Это насколько надо быть бессовестными, чтобы даже обувь с носками забрать! Гоблины, проклятые! – прорычала Сиона.

Нет, всё моё на месте, но… я, пожалуй, не буду её переправлять. Она сама мне придумала отличное оправдание. Кому больше поверит человек: якобы не знающему где он и как сюда попал чужаку, или раненному и обворованному оборванцу с амнезией? Э… в последнем, конечно, мало приятного, но это менее подозрительно чем первое. Пока не разберусь в ситуации, буду отталкиваться от этой версии, но и сочинять лишнего не стоит.

- Но… что мне теперь делать? – спросил я у Сионы.

- О, не стоит переживать! Я, конечно, сочувствую о произошедшем, но вам очень повезло, что это случилось рядом с нашим центром. Пройдя обучение, вы получите стандартный комплект наличности, вещей и обновлённые документы Королевства. Так что, даже если бы они у вас были, их бы всё равно пришлось бы заменить. – с ободряющей улыбкой ответила Сиона.

- Обучение? Обучение чему? – спросил я.

- Обучение становлению авантюристом. Здесь, в тренировочном центре новичков проходят обучение те, кто желает вступить на путь становления охотником на монстров. Вы даже этого не помните? – спросила она с сочувствием.

Монстров? Каких ещё монстров?! Что-то я вообще перестал понимать происходящее!

- Мда, ваше выражение лица красноречивее тысячи слов. – покачала головой Сиона.

- Простите, я… не уверен в адекватности своих мыслей. По крайней мере, голова больше не болит. Кстати, а что вы дали мне выпить?

- Зелье новичка. Мелочь, конечно, но вам помогло. Выходит, ваш уровень недостаточно высок, чтобы оно перестало быть для вас полезным. – ответила она.

- Э… зелье? Уровень? – удивился я необычным понятиям.

В ответ она лишь ошарашилась, а потом безмолвно покачала головой.

- Я искренне вам сочувствую. По крайней мере вы сохранили жизнь и ясность мыслей. Давайте так. Идите туда, по мосту. Там находится наш тренировочный центр. Спросите у стражников наставника Брэда – он отвечает за новичков. Характер у него так себе, но это только для вида. На самом деле, он никогда не откажет в помощи. Расскажите ему, что случилось, и он сориентирует, как вам дальше быть. И ещё, возьмите это. – сказала она, передавая мне бутылёк с красной жидкостью и пирожок.

- Что это? – спросил я, удивившись подачке.

- Зелье новичка и тыквенный пирог. Зелье вам на всякий случай, а то мало ли, вдруг травма головы опять даст о себе знать. Ну а пирожок вам поможет восстановить силы. За вкус ручаюсь. – сказала она с гордостью в голосе.

- Спасибо… только мне нечем расплатиться… - сказал я, смутившись.

- Ой, не надо переживать! Пирожок я всем новичкам даю в честь прибытия, а зелья спонсируются Королевством. Они всё равно дёшевы в производстве, да и новички поглощают их сотнями, так что не стоит переживать. Идите. Прямо по мосту, через ворота, а там вам подскажут. Я бы и сама вас проводила, но мне нужно дождаться прибытия грузового каравана, уж извините.

- Нет, нет, вы и так мне очень помогли! Спасибо вам огромное. А дойти я и сам смогу. Не настолько я беспомощный.

- В таком случае, удачи. И добро пожаловать в тренировочный центр новичков! – помахала она мне рукой, а я помахал ей в ответ и пошёл через мост.

Очень приветливая женщина. Сразу видно, профессиональный консультант. На такую просто невозможно обидеться, если только не через силу поставить себе такую цель. Ну да ладно. Я убрал зелье в карман штанов и направился к мосту.

Глава 2. Кто я?

Мост был хоть и деревянный, но довольно массивный, перетянутый здоровенными канатами. Явно делали на совесть. Такой наверняка выдержит даже вес грузовика.

Всё это очень интересно, но сейчас надо обмозговать всё, что я услышал. Кстати, пирожок пришёлся очень вовремя. Я действительно хочу есть. Откусив кусочек, я слегка скривился. Реально тыквенный. Я не любитель тыквы, но… на голодный желудок всё вкусно. Да и, если распробовать… вполне ничего так. Есть можно, да ещё и сытно.

Доев пирожок, я стал размышлять. Как я сюда попал? Что я последнее помню? Я жил в обычной однокомнатной российской квартирке. В последнее время на работе совсем не ладилось. Бесконечные законодательные правки и налоговые поборы страшно бесили нашего начальника, а он вымещал эту злость на нас, обычных трудягах. Откровенно говоря, мужик он толковый и не плохой, просто… я сам на себя взял часть работы по оптимизации фирмы и могу с уверенностью сказать, что он ещё легко с нами обходился. Какой же это был кошмар. Перенастройка бухгалтерских программ, изменение оформления документов, правильный учёт товаров, а если при проверке что-то было не так, то за этим следовали многотысячные штрафы. Если бы всё это зависело от меня, я бы на месте начальника точно кого-нибудь грохнул бы. И не один раз.

Так, я отвлёкся. Что я помню последнее? В последнее время мне было дурно от переработки, а вчера я ещё и на дом взял кучу документации. Доделывал уже глубокой ночью. Помню, под конец меня одолевали сильные боли в груди, но я терпел и всё доделал. После этого шлёпнулся на кровать, даже не раздеваясь, после чего покряхтел немного и уснул. Всё.

А проснулся я уже тут. Как так? Ничего не понимаю. Как я мог уснуть дома, в своей квартире, а проснуться тут? Непонятно где, будто в другом мире…

В другом мире?

На этой мысли я застопорился. Мост я прошёл, а дальше были массивные ворота перед входом в замок. Но я свернул в сторону и сел на землю, рядом с водой.

На ум пришли истории про попаданцев в других миров, которые в интернете были необычайно популярны. Я что, в другом мире? Как это проверить? Вода, небо и земля были такими же, как дома. Трава выглядит чище и сочнее, но мне иногда попадались такие шикарные фотки… в общем, не показатель. Может, ночное небо отличается, но сейчас ещё день. Хмм… в таком случае, надо добраться до крупного города, а там уже точно будет видно, в родном я мире или чужом.

Нет, есть вариант ещё проще, хотя сомнительный. Сиона упомянула про недостаточно высокий уровень. Если это мир с концепцией уровней, то тут должна действовать одна из самых известный в таких мирах команд из одного слова. И я это слово произнёс в слух.

- Статус.

*Бик!*

Перед глазами с тихим звуковым эффектом появилось то, чего просто не могло существовать в моём родном мире. Полупрозрачное окно статуса. Моего статуса.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней

Профессия: --------------

Уровень: 1

Уровень профессии: --------------

Сила: 3

Ловкость: 5

Живучесть: 3

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 1

Очки характеристик: 0

====================================

Капец… это реально сработало. Я провёл рукой по окну статуса, не почувствовав никакого сопротивления. Само окно, как бы я не крутил рукой, изображения не прерывало. Выходит, что это не результат работы светового устройства.

Ладно, поверил, впечатлился. Посмотрим, что тут написано. Первое, что резко бросилось в глаза – это возраст. 22 года? Мне же 32. Где ещё десятка? Или…

Я соскочил с места и приблизился к воде. Статус пропал при первом же резком движении. Опустив взгляд, я стал вглядываться в своё отражение. Пусть отражение было не чётким, но общие черты можно было разобрать. В воде отражалось лицо молодого парня с тёмной короткой причёской. Я действительно выглядел моложе, чем обычно. Где потерялись последние 10 лет?!

А… если задуматься… а они у меня были? Последние 10 лет… я их и не помню… нет, не так. В них нечего вспомнить. Работа, магазины, дом и так всё по кругу. Семьи не было, друзья разъехались кто куда, так что… вспомнить-то и нечего. Это моя компенсация? Как-то сомнительно.

Я вновь открыл свой статус. Профессии нет… ну, допустим. Уровень первый – самый нуб, ожидаемо. Уровень профессии… это вот странно. Одновременно два отдельных уровня… ладно, разберёмся по ходу дела. Физические показатели… ну… вполне нормальные показатели задохлика, заточенного работать в офисе. По крайней мере, в сравнении. А вот то, что интеллект – восьмёрка, это понятно. Я вполне умный и начитанный человек. Может до учёных мне и далеко, но зато я могу управлять бухгалтерией и персоналом огромной фирмы! Со сноровкой тоже ничего удивительного. Человека, который смог бы перебирать документы и печатать на клавиатуре быстрее меня, ещё нужно поискать. А вот удача… единица? Я что, типа, конченный неудачник?!

Неудачник? Э… а, собственно… разве я был удачлив? Школьная жизнь прошла в напряге. Институтская чуть лучше, но тоже ничего приятного вспомнить не могу. Отношения с девушками у меня никогда не ладились – вечно попадались крысы и лгуньи, словно на подбор. Работа… ну… не катарга, но тоже не сахар. Коллеги, хоть и дуболомы, но вполне нормальные люди. Родителей я рано похоронил. С сестрой мы разосрались после того, как мама ушла на тот свет вслед за отцом. Последние 6 лет мы даже не переписывались. Потом бесконечно накапливающиеся напряги на работе, и вот… я тут.

Мне… даже вспомнить нечего. Я словно и не жил вовсе. Всё время думал, ещё есть время, разберусь с текущими проблемами, и жизнь наладиться. А в итоге… та боль в груди… это сердце было? Я… после вчерашней ночи, так и не проснулся? А это моё перерождение?

Вот так жизнь. Даже умереть не смог без проблем. Вся документация у меня дома, а её нужно было сделать к сегодняшнему дню. Да, я её сделал, но как она теперь на работу попадёт? Для этого нужно вскрыть мою квартиру! Простите, Виктор Сергеевич… я вас подвёл. Да ещё и проблемы ему обеспечил с оформлением моей смерти. Как бы такое не повесили на него. Кстати, а моё тело ещё в квартире? Или вот оно, тут, а там ничего нет?

Вот уж реально, удача – единица. На глазах выступили слёзы, а рукой я стал драть и раскидывать траву. Хочется просто разреветься в голос от мысли, насколько бездарно прошла моя жизнь. Но я давно разучился истерить. Я просто тяжело дышал, а из глаз текли обжигающие слёзы. Папа говорил, что мужчина может позволить себе плакать только от счастья или от горя. Ещё противней мне стало от того, что первой причины не довелось испытать ни разу.

Глава 3. Где я?

Так я просидел где-то 5 минут, пока меня не отпустило. Для человека с потухшими эмоциями, вроде меня, это довольно долго. Ладно, проехали. Хандра делу не поможет. С прошлым я, более-менее, разобрался. Теперь надо разобраться, в какой мир я попал. Статус и наличие монстров говорит, что это игровой мир. Да и название «Рун Мидгард» мне кажется смутно знакомым. Причём именно с приставкой «Рун». Второе же слово встречалось в разных историях очень часто, а вот именно «Рун Мидгард», это что-то отдельное.

Хмм… есть ещё центр для новичков… где новички жрут сотнями зелья новичка. Обычно этап новичка в играх пролетает быстро. В реальной вариации всё может происходить не так шустро, или тут на деле их надо жрать сотнями? Я вытащил зелье из кармана. Простенький маленький бутылёк с жёлтой пробкой. Он легко умещается на половине ладони, а жидкости в нём на один глоток. Удобный и лёгкий. Прочность, пока что, проверять не буду. Если приловчиться, их можно заливать в себя одним движением. Мне казалось, что лечебные зелья должны быть размером побольше. Да и кровавый цвет напрягает. А синих нет? Или те для маны?

Так, погоди-ка… это тоже знакомо. Красные, синие… жёлтые, зелёные, белые… тренировочный центр новичков, размером с замок, на первых порах… Королевство Рун Мидгард… двойной уровень в статусе… и пожирание хилок сотнями…

Вспомнил! Рагнарёк Онлайн! Господи, неужели меня занесло в такую древность?! Я в неё играл где-то лет двадцать назад! Но впечатлений она мне оставила массу. Не только потому что там красивый мир, суровая система развития персонажей и это была моей первой онлайн игрой…

Я в ней подыхал в 100 раз чаще, чем в Дарк Соулс!!!

Игра была жестока к новичкам, да и я тогда ещё был глупым нубом… сейчас я бы уже не так легко там подыхал, но это не отменяет высокой сложности игры! А здесь у меня есть возможность воскрешения, или у меня всего одна попытка? Если так, то это полный п…

Так, отставить панику! Не факт, что это тот самый мир. Впрочем, это не трудно проверить. Я отлично помню название главного города, которое не повторялось ни в одной другой игре.

Я встал на ноги, умылся прохладной водой и направился к стражникам, охраняющим вход в замок. То есть, тренировочный центр. Но это реально самый настоящий замок. Вход охраняли два мужика в бледно-оранжевых доспехах, копьём в руке и… довольно знакомым мне шлемом-ведром на голове. Ещё в детстве удивлялся, как они его носят, а в живую это ещё больше удивляет. Сомнений на счёт мира, где я нахожусь, становилось всё меньше. Но тут моё внимание привлёк герб в виде двуглавого орла на синих гобеленах, что висят по обе стороны от входа. Похож на Российский, но несколько отличается. Интересно, он всегда тут был? И случайно ли сходство?

Ой, сейчас не до этого. Я подошёл к стражникам, а они в ответ с удивлением разглядывают меня. Могу понять. Увидеть человека в лесной местности без вещей и даже без обуви – это очень странно.

- День добрый. Не подскажете где найти наставника Брэда? Меня Сиона направила. – обратился я к ним.

- Приветствую. Его чаще всего можно найти в главном зале. Это прямо по коридору, не сворачивая. Скажите… а у вас всё в порядке? Где ваши вещи? – поинтересовался стражник.

- Это всё, что у меня есть. Сиона предположила, что на меня напали разбойники, но я ничего не помню. – ответил я, погладив голову.

- Вот как? Не повезло. Не забудьте об этом рассказать наставнику. Может ещё удастся найти и поймать этих гадов. – посоветовал второй стражник.

- Спасибо, так и сделаю. Да, и ещё вопрос. У меня всё ещё путаются мысли в голове… подскажите, столица Рун Мидгарда – это Пронтера?

- Да, Пронтера, всё верно. – подтвердил первый стражник.

- Ясно, спасибо. Видимо, не всё у меня из головы вышибло. Удачного дня. – пожелал я им и пошёл внутрь замка.

- И вам удачи. – послышалось мне со спины.

Ну что ж… да, я в Рагнарёке. Довольно опасный мир, где тебя даже в канализации могут сожрать крысы и тараканы, размером с собаку. А самые страшные предметы – это магические ветки в руках у идиотов. Надеюсь, они в этом мире также не работают в городах. Впрочем, не всё так плохо. Попал бы я в тот же Дарк Соулс, так мне осталось бы только сигануть в пропасть. Да и то не факт, что это бы мне помогло.

По крайней мере, я знаю этот мир и представляю, чего от него ждать. Но только в плане опасностей. А вот сюжет, история мира и подобное мне не ведомы. В детстве мне было фиолетово на всякие там сюжеты и проработанности игровых миров. Но зато я отлично помню, что этот мир магический, и тут даже есть персонажи, способные забрать ману у своей цели, или даже «взорвать» её прямо в теле. Можно предположить, что в реальности найдутся и менталисты, способные магически отличать правду от лжи, поэтому на счёт своего появления мне лучше тщательней фильтровать свои слова. А то мало ли как тут отреагируют на человека из другого мира.

В замке было, на удивление, уютно. На стенах факелы, на полу аккуратная и довольно тёплая плитка, а на потолке здоровая люстра. Не разберу только, там свечи или какие-то аналоги лампочек? Но это только в коридоре. Добравшись до зала, передо мной предстало рабочее помещение. Интерьер тот же, но ещё тут рисованные окна, так называемые окна-мозайки. Есть несколько стоек, вокруг которых носятся занятые делом люди в форме. Справа стояли четыре закованных в броню мужика, один из которых инструктировал троих. К ним я и решил обратиться.

- Извините, можно отвлечь? - подал я голос.

Троица осталась стоять без движений, а ко мне повернулся мужик, который их инструктировал. Лицо грубое, как у опытного вояки, лохматые фиолетовые волосы, стальные доспехи с фиолетовым плащом и двуручный меч за спиной. Солидно.

- Что, новый рекрут? Ну, здаров, здаров. Чего вид такой непрезентабельный?

- Не помню. Меня Сиона нашла, предположила, что на меня напали и обчистили. На память оставили амнезию. Сиона сказала найти инструктора Брэда, он сможет посоветовать, как мне быть. Не подскажете, где его найти?

- Уже нашёл. Брэд - это я. - сказал фиолетоволосый, после чего нахмурился и спросил: - А сама Сиона где?

- Осталась перед мостом. Сказала, что ей груз надо дождаться. - ответил я.

Услышав мой ответ, он жутко оскалился и резко обернулся к троице.

- Крэг, Винс, Кайл, дуйте к этой дуре и вломите ей подзатыльник! Здесь где-то бандиты, а она там одна стоит! БЕГОМ!!!

- ЕСТЬ!!! - отдали они ему честь и побежали на выход, откуда я пришёл.

- Тц, бестолочь. - прошипел Брэд, глядя им в след, после чего повернулся ко мне. - Раз живой и дошёл сюда сам, значит худшего ты избежал. Амнезия, говоришь? Помнишь своё имя?

- Алексей Смирнов.

- Хм... необычное имя. Откуда ты такой?

- Эм... - я не стал отвечать и просто пожал плечами.

- Документы есть? Нет? Вещи? Деньги? Хоть что-нибудь?

Я лишь вывернул пустые карманы.

- Зашибись... в общем так, перспективы у тебя не широкие. В лучшем случае, ты доберёшься до города и станешь попрошайкой. Там уже как повезёт. В худшем случае, тебя либо добьют бандиты, либо сожрут монстры.

Слушая его, я чувствовал, как у меня бледнеет лицо. Такой новой жизни мне не хочется.

- А более жизнеспособные варианты у меня есть?

- Есть. Ты поступаешь в наш центр и учишься охотиться на монстров. Если сможешь приспособиться, то получишь гражданство в нашем Королевстве. Может даже обретёшь славу и заработаешь приличные деньги. Других вариантов я в твоём случае не вижу.

- А не возникнет проблем с тем, что я явился неизвестно откуда без подтверждения личности?

- Память ты потерял, а вот знания о бумажной лабуде на высоте. Забавно. Нет, проблем не будет. К нам приходят временами беженцы и сироты, у которых ничего нет за душой, так что твой случай ещё не самый печальный. У нас рады любому, кто способен успешно охотиться на монстров или способствовать ей. Главное, не создавай людям проблем и будет тебе счастье.

- Значит, выбора у меня нет. Записывайте меня. Надеюсь, денежный взнос я смогу отработать в долг?

- Выбор есть всегда, вопрос лишь в том, устраивают ли человека последствия, хех. А взнос у нас не требуется. Всё оплачивается Королевством. Даже больше, ты тут сможешь получить начальное снаряжение и немного зени. Это местная валюта, если вдруг забыл. Не богато, но для того, чтобы раскрутиться, более чем достаточно. Иди за мной.

Удивительная щедрость, но очень своевременная. Рад, что мне не придётся становиться попрошайкой или кормом для монстров.

Глава 4. Новичок

Мы направились в соседний зал, где подошли к стойке одной из сотрудниц. Брэд попросил у неё стандартный комплект новичка, после чего девушка ушла в отдельное помещение, а Брэд стал рассматривать меня оценивающим взглядом.

- Судя по твоему виду, ты даже меча в руке не держал. Есть талант к магии?

- Без понятия. - пожал я плечами.

- И это не помнишь? Что ж, время покажет. А учиться орудовать кинжалом и мочить мелочёвку тебе придётся в любом случае. Ты хотя бы пробовал когда-нибудь охотиться на монстров?

- Судя по ощущениям, нет. Меня даже немного пугает такая мысль.

- Хмм... ты явно попал не туда, куда надо. Хилый, вежливый, есть знания о документах... тебе подобные обычно у дворян работают служаками по контролю экономики территорий. - предположил Брэд, стуча пальцем по подбородку.

- А к ним берут людей «без рода и племени»? - спросил я.

- Хех, нет. - покачал он головой с кривой улыбкой.

- Значит, это не имеет значения. - пожал я плечами.

В этот момент вернулась девушка и положила на стойку комплект одежды и рюкзак.

- Здесь стандартный комплект новичка: доспехи, сандалии, капюшон, яичная скорлупа, нож и щиток. В рюкзаке расходники: 300 зелий, 50 крыльев мух и 20 крыльев бабочки.

Я удивился такому количеству расходника и заглянул в рюкзак. В нём было десять пронумерованных отделов под застёжками. Открыв первый, я обнаружил там только одно зелье. Я взял его в руку и уже собирался обратиться к Брэду, но тут в рюкзаке, где лежало взятое мною зелье, материализовалось ещё одно. Я немного похлопал глазами и положил на него взятое зелье, после чего нижнее исчезло в сопровождении небольшого светового эффекта.

- Так работает магия хранения. Никогда не видел? – усмехнулся Брэд.

- Эм… слышал о таком, но так близко вижу впервые. – слегка растерянно ответил я.

- Хех, ну поздравляю. Теперь ты её будешь не только видеть, но и использовать. Ладно, бери вещи и переодевайся. Можешь воспользоваться той ширмой. – сказал он, указав на ширму в стороне.

- Что, прямо сейчас? – удивился я.

- А почему нет? Разве у тебя есть ещё какие-то дела?

- Действительно. – кивнул я и ушёл переодеваться.

На переодевание я потратил несколько минут. Одёжка была не замысловатой и вполне удобной, не сковывающей движения. Я думал одеть всё поверх своей одежды, но передумал. Вдруг порвётся в бою? Такую я тут уже вряд ли достану, так что я её снял и убрал в рюкзак по отдельным отделам. Чуть не забыл вытащить из кармана зелье, что дала Сиона. Ещё меня удивил пояс с четырьмя подсумками. В игре, если я правильно помню, такого элемента одежды не было. Разве что в качестве аксессуара, но это отдельная тема.

Я оделся, нацепил рюкзак, повесил нож на пояс и нацепил щиток на руку. После этого я вышел к Брэду, рассматривая яичную скорлупу, размером с мою голову, которая, судя по всему, на неё и надевается.

- Уж от тебя я точно не хочу слышать возниканий, касательно необходимости защиты головы. – усмехнулся Брэд.

- Я и не собирался возникать. Просто… эта скорлупа действительно может защитить голову? – спросил я, с сомнением рассматривая скорлупу огромного яйца.

- Яйца Пеко-пеко сами по себе настолько твёрдые, что выдерживают удар мечом. А эта скорлупа ещё и магией зачарована, так что определённую защиту она обеспечивает, не переживай.

- …Пеко-пеко? – переспросил я.

- Пеко-пеко. – кивнул Брэд.

Ах да, вспомнил. Это местный аналог Чокобо. Такие же большие, чуть менее пушистые и способные настучать по шапке здоровым клювом. Особенно продвинутые особи, что живут на севере. Те ещё и магией могут приложить. Не метеоритом, но тоже мало не покажется. Я усмехнулся и надел скорлупу на голову.

- Поздравляю. Теперь ты официально стал новичком. – непонятно с чем поздравил меня Брэд.

- Спасибо. Что дальше? – спросил я.

- Дальше будем учиться пользоваться быстрым инвентарём. Сними рюкзак и поставь его на стойку. Хорошо, смотри внимательно. В каждой ячейке хранения есть вот такая руна. – сказал он, вытащим пластинку из стенки отдела с зельями.

- И для чего она?

- Берёшь эту руну и вставляешь в подсумок на поясе тем же способом, каким она была закреплена в рюкзаке.

Я взял руну и поместил её в предназначенное для ней отделение в подсумке. Как только я это сделал, она засветилась, а в самом подсумке появилось зелье новичка.

- Как видишь, эта руна связывает отдел рюкзака с подсумком, позволяя быстро вытащить расходник. Процесс работает только в одну сторону, так что пополнять запасы через подсумок ты не сможешь. Только через рюкзак. Теперь попробуй второй подсумок соединить с крыльями бабочки.

Я повторил процедуру с перетаскиванием руны, и теперь во втором подсумке у меня находятся крылья бабочки.

- Молодец. Имей ввиду, эта руна работает только на расстоянии двух метров. При увеличении расстояния она перестаёт работать, так что ни рюкзак, ни пояс старайся не терять. Вещи перемещаются под размер подсумка, так что перенести, к примеру, куски руды, которые больше подсумка, не получится. Просто не сработает. В случае потери руны, то тут либо искать профессора, который разбирается в артефакторике, либо покупать новый рюкзак.

- Такие рюкзаки дорогие? – поинтересовался я.

- Смотря какие. Эти, здоровые и на 10 слотов, достаточно дёшевы, около пяти тысяч. А вот более компактные и на большое количество слотов могут ценой посоперничать с целым поместьем.

- Слотов?

- Отделы в рюкзаке. В простонародье их называют слотами.

- А, понял. Что-нибудь ещё?

- На счёт принятия зелий. При получении ранений немалую роль в выживании играет способность быстро достать и принять зелье, особенно если руки заняты щитом и оружием. Советую прямо сейчас попробовать. Постарайся как можно быстрее вытащить зелье одной рукой и выпить его. И не заботься о экономии. При необходимости, ты получишь ещё запасы, а в процессе роста уровня они потеряют свою эффективность. Если, конечно, ты не собираешься жрать их сотнями, но… я не уверен, что твоё брюхо это выдержит.

Да, припоминаю. В игре была система ХП, а тут ничего подобного не заметно. Выходит, в жизни она заменена условной эффективностью. Кстати, между игрой и жизнью есть ещё одно серьёзное отличие.

- А если мне какую-нибудь часть тела оттяпают, зелья мне их восстановят? – спросил я, прицениваясь к движениям, необходимым для выхватывания зелья.

- Восстановят. Но только высшие, белые зелья, и за определённое время. – ответил Брэд.

- Ясно. – кивнул я ему с облегчением.

Закончив подгонку действий, я взялся за их исполнение. Большим пальцем откинул крышку подсумка, выхватил зелье, тем же большим пальцем откупорил крышку и одним глотком выпил содержимое. Приятное зелье, бодрит!

- Для начала неплохо. Постарайся натренировать руку до автоматизма на зельях новичка, а то на зельях выше качеством тренироваться уже будет дороговато.

- Понял, спасибо. А что делать и пустыми бутыльками?

- Если ты не в бою, можешь их собирать и сдавать торговцам. В бою же лучше выбрасывай в сторону или какой-нибудь угол, подальше от людей. Оступиться на выброшенный другим человеком бутылёк вредно для здоровья. Не только потому, что это может навредить твоему сопартийцу, но и он банально может тебе за это в нос дать, хе-хе. – усмехнулся Брэд.

- И что, все свои бутыльки тупо выбрасывают? Это не вызывает захламления мусором?

- Нет. Во-первых, особо смелые бедняки бегают и собирают их, сдавая стеклотару торговцам. Во-вторых, у нас есть Поринги. Эти мелкие мусорщики собирают всё, что плохо лежит. Битое стекло они переваривают, а целое на какое-то время в них задерживается. Если повезёт убить запасливого поринга, то тебе сразу выпадет недельный запас стеклотары.

Поринги. Местные слизни, с которых выпадает всякая фигня. Вот значит как обусловливается выпадение дропа стеклянных бутылок из них. Интересно.

- Понял, запомню. Что-нибудь ещё?

- Теперь только практика. Идём со мной. – сказал Брэд и пошёл в сторону одного из коридоров.

Глава 5. Мой первый раз

- Практиковаться… то есть, охотиться на монстров? Разве я уже готов? – засомневался я, но за ним всё же пошёл.

- Руки, ноги работают, оружие и броня есть, а там разберёшься. Здесь, в тренировочном центре, мы выращиваем различных мелких монстров с определёнными ментальными закладками. Несправиться с ними может только старый инвалид. А теперь запоминай. Северная часть замка поделена на три части: лёгкую, умеренную и сложную. В каждой обитают монстры соответствующей силы. Раз ты раньше никогда не охотился на монстров, тебе путь в лёгкую зону. Умеренная и сложная предназначены для тех новичков, у кого за плечами имеется определённый опыт. Со временем, набравшись опыта и сил, ты также сможешь перейти в более сложную зону. В случае, если ты не можешь справиться с монстром, просто падай на землю и прикинься мёртвым. Все здешние монстры запрограммированы игнорировать лежащих на земле.

- Местные лежачих не бьют, да? – усмехнулся я.

- Хех, именно так. Но только смотри, чтобы это не вошло у тебя в привычку. Дикие монстры не постесняются закусить несопротивляющимся мяском. – предупредил меня Брэд.

Логично. В игре скилл «Притвориться мёртвым» пропадал после смены профессии, а тут это обусловлено более естественой причиной.

*Пилик!*

От Брэда раздался какой-то незнакомый мне звуковой сигнал. Он полез рукой в карман своих штанов и достал…

СМАРТФОН?! ЧЁ?! КАК ЭТО???

Разве в этом мире были смартфоны? Не помню такого! В играх магического плана смартфоны и подобное оборудование очень редко появлялось! В Рагнарёке такого я не видел! Да какие там смартфоны, 20 лет назад сама идея беспроводных телефонов только зарождалась!

- Хе, глупая женщина. – усмехнулся Брэд и убрал смартфон обратно в карман.

- Ч… что-то не так? – спросил я у него, ещё не до конца отойдя от культурного шока.

- Нет, всё в порядке. Обиженная Сиона приняла груз.

- Почему «обиженная»?

- Потому что мои приказы необходимо исполнять. – ответил он со злорадной ноткой.

Его намёк я не понял, потому что все мои мысли были заняты местными аналогами смартфонов. Насколько я помню, в соседней стране город Лайтхайзен пользовался довольно продвинутыми образцами технологий, но здесь такое разве было? Надо будет всерьёз заняться изучением такого нежданчика.

Мы вышли из помещений на открытый воздух, где прошли через ещё одни ворота. Там мы оказались на довольно обширном закрытом поле, где жили некоторые монстры, на которых охотились новички, вроде меня.

- Забыл уточнить, тебе касательно монстров память не отшибло? – с заметным беспокойством уточнил Брэд.

- Монстров? Ну, некоторых помню. Розовые шарики – это Поринги. Оранжевые – Дропсы. Гусеницы… эм… Фа… Фат… чёрт, их не помню. Зайцы – Лунтики, а мухи… эм…

- Гусеницы – Фабре, зайцы – Лунатики, а мухи – Чончоны. Значит так. Потом пойдёшь в библиотеку и проштудируешь энциклопедию монстров! Изучишь их повадки, физические особенности и уязвимые места! Эта информация продлит твою жизнь, так что даже не думай спорить! Понял? – жёстко приказал мне Брэд.

- Есть, проштудировать энциклопедию монстров! – как-то на автомате я отдал ему честь даже при том, что в армии не служил. Моментное помешательство прошло, и я слегка надулся. Я в эту игру играл два десятка лет назад! Здорово, что я вообще хоть какие-то названия помню! Разумеется, свои мысли я озвучивать не стал. Руку я опустил, после чего задал вопрос: - А что мне нужно знать про конкретно этих монстров?

- Эти подходят как раз для новичков, которые не умеют сражаться. Для всех здесь тактика одна: со всей силы бьёшь их ножом, а их удары ловишь в щиток. Ничего сложного. Единственное отличие касается монстра Чончон. Это насекомое является монстром умеренной зоны и считается выпускным из этой. Если сможешь на него успешно охотиться, значит тебе можно идти в умеренную зону.

- Понял. Значит… иду и бью ножом…

Я вытащил свой нож и с опаской стал рассматривать лезвие. Я никогда раньше не убивал. Насекомые, вроде комаров, не считаются. Крупных животных я даже не бил никогда, не говоря уже о чём-то более серьёзном. Мне вообще хватит духу зарезать животное, пусть и монстра? Лунатики выглядят как милые кролики, а у Порингов так вообще мордочка есть.

Я… я ведь… чёрт…

- Что, беспокоишься о первом убийстве? – спросил Брэд, заметив мою заминку.

Я лишь неуверенно кивнул.

- Ничего, и на этот случай решение есть. Просто поброди тут, порассматривай монстров. Они все тут пассивные и первыми не нападают. Все, кроме Фабре. Эти тупые гусеницы нападают на всех, кого видят. Вот цапнет такой тебя за зад пару раз, и ты сам захочешь её грохнуть. А теперь иди. – дал он мне напутствие и хлопнул по плечу так, что меня понесло вперёд.

Ох… ну… будь что будет, попробуем. Я пошёл вперёд и стал осматриваться. Территория представляла собой небольшое поле с небольшим прудом посередине, через который был проложен мост. Поле было огорожено каменной стеной, вдоль которой высажены деревья. Всё это чем-то напоминает заповедник, если не считать того, что тут монстров не охраняют, а пускают на убой.

Мимо меня пропрыгал белый и пушистый Лунатик.

Я посмотрел на него, посмотрел на свой нож… вздохнул и пошёл дальше. Когда монстры выглядят слишком няшно – это не честно. С другой стороны, охотники во все времена охотились на зайцев и сдирали с них шкуру. Но я… у меня духу на такое не хватит. По крайней мере, не у нынешнего меня.

Кстати говоря, Лунатик ведь приручаемый монстр. В игре было довольно много приручаемых монстров, среди которых были даже кошки. Обычные такие уличные кошки-монстры… которые обладали такой силой, что могли отлупить пачку низкоуровневых персов.

- Гы… хи-хи-хи…

Меня пробило на хи-хи от картины, которая возникла перед моими глазами. Идут несколько новичков по улице и тут перед ними выскакивает дворовый кот. Он злобно мявкнул на них, глядя на мясо, которое ели новички. Те поняли кота, но лишь посмеялись над ним. В следующую секунду кошак прыгает на них и начинается свалка. Бац, хрясь, треск, и все новички валяются без сознания. А кошак, с охапкой мяса в зубах фыркнул на них через плечо и ушёл в закат.

- Хи-хи-хи!

Чем больше я думал о такой сюрреалистичной картине, тем сильнее меня пробивало на ржач! Блин, надо успокаиваться, а то на меня будут смотреть как на психа…

*КУСЬ!*

- ААААЙЙ!!!

Блин, больно! Что-то цапнуло меня за ногу! Я отпрыгнул и увидел здоровую зелёную гусеницу, которая продолжала ползти на меня!

Чёрт, я так зарылся в своих мыслях, что не заметил её приближения! Я отпрыгнул ещё несколько раз, пока до меня не дошёл один простой факт. Если я буду бегать с ней на хвосте, то легко насобираю ещё таких.

Фабре – монстр медленный и убежать от него по-быстрому не составит труда, но… так я ничего не добьюсь. Другой дороги у меня тупо нет, так что… мне нужно прикончить этого монстра. Это ведь всего лишь насекомое. Я что, раньше гусениц не давил? Эта всего лишь больше размером, тоже мне проблема!

Я собрал всю свою волю и покрепче сжал щиток с ножом. Дома мне часто попадались различные видео о владении холодным оружием, так что некоторые знания о том, как-что-куда у меня имеются. Прикрываясь щитком, я ударил ножом гусеницу, целясь в голову. Фабре увернулся, и удар попал ему в бок. Монстр запищал, вывернулся и куснул меня за руку, в которой был нож. Я вскрикнул и долбанул его щитком по голове, заставив отцепиться от руки. Ещё раз отскочив от монстра, я осмотрел свою руку. Одежда не прокушена, но боль ощущается так, будто меня плоскогубцами ущипнули. Не критично, но больно. Фабре продолжает ползти на меня, не смотря на кровоточащую зелёной кровью раной.

- Тупая тварь! Так хочешь чего-нибудь куснуть? На, кусни!

Я резко замахнулся и всадил нож монстру в пасть. Тот стал дёргаться, но делал только хуже. Я же резко провернул нож и всадил его ещё глубже. Кажется, я даже услышал какой-то мерзкий хруст. Фабре ещё немного потрепыхался, после чего обмяк и перестал двигаться. Я вытащил нож, измазанный зелёной кровью, и уставился на труп монстра.

Ну… в общем… я зарезал большую гусеницу. Повторив эту фразу в уме пару раз, до меня дошло, насколько это тупо звучит. Зарезал большую гусеницу! Боже, какое достижение! ТЬФУ, БЛИН! Чего я только напрягался? Это даже не животное! Просто насекомое-переросток! И почему до мня это дошло только сейчас? Вот болван.

Глава 6. Уровни и статы

Пока я постигал данное божественное откровение, труп Фабре начал рассыпаться в некий искрящийся пепел, после чего рассеялся в воздухе, оставив после себя клочок пуха. Я его поднял и осмотрел. Простой пух. Но этот пух – мой первый дроп в этом мире и мой первый шаг к становлению на крепкие ноги. Я улыбнулся, и убрал этот пушок в рюкзак. Как ни крути, а первый дроп бросать нельзя. Примета плохая.

- Уй…

Рука с ногой дали о себе знать. Не то, чтобы очень больно, но двигаться мешает. Я взял зелье новичка из подсумка и выпил его. Болевые ощущение пропали за несколько секунд, а бутылёк я кинул рядом пробегающему Порингу. Тот увидел блестяшку, быстренько её поглотил и попрыгал дальше. Поринги – очень забавные создания. Вроде и слизни, но передвигаются прыжками.

Улыбнувшись ему в след, я пошёл дальше. Надо закрепить пройденное. Найдя ещё одного Фабре, я направился в его сторону. Тот меня тоже заметил и пополз в мою сторону, явно также намереваясь куснуть.

В этот раз я был готов заранее. Сделав первый ход, я полоснул Фабре ножом, нанеся резанную рану. Тот запищал, и попытался укусить, но я поймал его щитком. Ударный импульс ощутимо прошёлся по руке, но это было не так серьёзно, как прямой укус. Воспользовавшись ситуацией, я нанёс колющий удар под щитком. Фабре опять запищал, но я не стал давать ему время, надавил щитком ему голову, заодно нанеся ещё пару колющих ударов. Ему хватило.

Тело монстра обмякло, после чего тоже рассеялось, оставив после себя ветку какой-то зелёной травы. А, точно! Зелёная трава тут считается противоядием. Очень полезна, учитывая довольно большое количество монстров, способных отравить противника. Я убрал траву в тот же слот, куда запихнул пух. Точнее, попытался это сделать. Только я положил траву, как её резко выплюнуло оттуда. Повторив фокус ещё раз, заодно дополнив проверку с помощью зелья, я узнал, что разные вещи в один слот складывать нельзя. Одинаковые в один можно, а разные – нет. Вот почему Брэд упоминал более дорогие сумки с большим количеством слотов. Выходит, я могу таскать только 10 вещей разных видов. Интересненько здесь баланс работает. Это дело тоже надо будет потом уточнить.

Затем я попробовал тот же способ охоты ещё на двух Фабре. Никаких проблем. Брэд был прав, с ними действительно не справится только инвалид. Ладно, уверенности я набрался, так что теперь можно попробовать добычу покрупнее.

Поринг. Розовый шарик, который вообще непонятно к какому типу живых существ можноотнести. Надо будет посмотреть в энциклопедии монстров.

Я хлебнул зелье новичка для храбрости и бросил бутылёк перед Порингом. Тот попрыгал к обнаруженной добыче, а я в то же время прыгнул на него со спины, нанося колющий удар. Подло? Это же монстр, ему пофиг! Получив глубокий порез, Поринг вообще не издал ни звука. Наоборот, он резко развернулся со всё ещё вколотым ножом, обеспечив себе длинный порез, и прыгнул на меня. Я едва успел защититься от него, поставив щиток. Удар был заметно сильнее, чем от Фабре – шарик оказался более тяжёлым по массе. Я не удержался, сделал несколько шагов назад и упал на задницу. В тоже время Поринг опять прыгнул на меня. Я откатился в сторону, и он пролетел мимо. Не теряя времени, я сам прыгнул на него, нанеся ещё один колющий удар, при этом надавливая на нож всем телом. Поринг такого надругательства не выдержал и лопнул. Вот просто взял и лопнул! Я аж удивился, когда он развалился на рваные куски, будто взорвавшийся пудинг.

Но тут следующие мои мысли оборвались от неожиданного события. Моё тело засветилось яркой вспышкой, а сам я испытал необыкновенное чувство эйфории. Это продлилось секунд пять, но ощущения были незабываемыми. Когда меня отпустило, я встал на ноги и прислушался к себе. Я чувствовал себя даже лучше, чем раньше! Понимание того, что произошло, до меня дошло быстро.

- Статус!

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 2

Уровень профессии: 1

Сила: 3 » 2

Ловкость: 5 » 2

Живучесть: 3 » 2

Интеллект: 8 » 2

Сноровка: 10 » 2

Удача: 1 » 2

Очки характеристик: 3

====================================

ДА!!! Я понял уровень! Всего лишь второй, но это ведь прогресс! Реальный прогресс моего роста! Мои старания окупаются! Невероятное ощущение! Особенно после многих лет долбёжки головой в непроходимые стены! Чувствуется даже некое… освобождение!

Фух… хорошо! Покайфовали и хватит. У меня три очка характеристик. Куда их вложить? Хмм… какие же в игре были билды для персонажей? Так называемые билды, или финальные росписи характеристик персонажа, в игре соблюдались чуть ли не до фанатизма. Увы, я их все успешно позабывал, но точно помню, что ни один из нормальных билдов не обходился без 30 живучести, а у меня её вообще три. В общем, можно её повышать без всяких сомнений, а более подробный билд я потом рассчитаю.

Я нажал на стрелку, рядом с показателем живучести. Она сверкнула и… хм…

Живучесть: 4 (3)

Почему тройка появилась в скобках, а четвёрка полупрозрачная? В игре это не так работало, там сразу менялось число. Снова расхождение с реальностью. Но, так или иначе, живучесть мне необходимо поднять. Надо поднять её ещё два раза…

Так, не понял… почему не нажимается? И стрелочка пропала вместе со столбцом двоек.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 2

Уровень профессии: 1

Сила: 3

Ловкость: 5

Живучесть: 4 (3)

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 1

Очки характеристик: 1

====================================

Я всматривался в свой статус, затем мой взгляд упал на строчку очков характеристик… и тут я вспомнил! В Рагнарёке же была своя заковыристая механика распределения статов! Те двойки – это была «цена» за поднятие статов! У меня было три очка, я купил одну живучесть за два очка, и у меня осталось одно очко. На следующем уровне я получу ещё три очка и тогда я смогу взять две живучести! Всё, вспомнил! Как я только забыл про эту срань! Я ведь столько форумов облазил и не один месяц потратил, чтобы разобраться, как это всё работает! Для того мелкого меня, не знакомого с концепцией онлайн игр, это было особо жёсткое дро…

*КУСЬ!*

- АЙ, ЧТОБ ТЕБЯ!!!

Ну вот, стоило опять задуматься! Чёртова гусеница! На тебе железо в пасть, жри! И щитком по башке! Зараза, блин… реально за зад куснула. Смех смехом, но боли от этого не меньше! Выпив ещё одно зелье, я пошёл искать следующего Поринга. В этот раз я знал чего от него ждать. Удар, уклонение от прыжка, и на добивание. Этот тоже лопнул, оставив после себя в этот раз не бутыльки, а полупрозрачный кристалл. Желлопи, если не ошибаюсь. Красивый. Интересно, из них можно мозайку собрать? Потом проверю, а пока что ещё поохочусь.

Глава 7. Заяц и муха

Следующим мне попался Дропс. Разновидность Поринга, но только огненного типа. Они обычно в пустыне обитают.

А вообще, разновидностей этих прыгучих шариков в этом мире реально море! Всех элементов и всех типажей. Даже Поринг-призрак существует, Гостринг называется. В игре по нему с ума сходили из-за его карты, дающая броне призрачный элемент. Благодаря этому на носителя такой брони физические атаки любого оружия без зачарования практически переставало наносить хоть какой-то значимый урон. Кстати, а тут карты есть? И, если есть, как работает их концепция в реаль…

*КУСЬ!*

- ДА ЁБ ТВОЮ Ж!!!

А вот этого Фабре я сверху ещё и отпинал! Чёрт, вшивые гусеницы! Ладно, я понял, понял, понял! Никаких размышлений на поле боя! Будет мне уроком! Уф… так, куда там Дропс ускакал? А, вон он.

Этого шарика я решил атаковать в лоб. Дропс сразу среагировал меня и увернулся от удара, из-за чего он прошёл вскользь, оставив на шарике лишь небольшую царапину. Как и ожидалось, живые монстры не тупые компьютерные мобы. Он отпрыгнул и затем прыгнул мне на ногу, после чего раздался не особо громкий хлопок, а ногу обдало жаром, словно по ноге долбанули горящим поленом. Я отскочил и посмотрел на ногу. Одежда слегка опалилась, но ничего страшного. Атака огненным элементом, да? Не просто так Дропсы считаются огненными монстрами. Следующий его прыжок я уже поймал на нож, потом удар щитком и на добивание колющий. Дропс лопнул также, как Поринг, оставив после себя яблоко.

Интересно получается. В реальности монстры уже могут адекватно реагировать на действия своих врагов, не так, как в игре. Мне придётся серьёзно пересмотреть всю концепцию боя. Пожалуй, я задержусь в этом тренировочном центре на какое-то время. Всё равно, никуда не спешу.

Кивнув своим мыслям, я подобрал с земли яблоко. Фу, оно в слизи. Я такое есть не буду. Где бы почистить… О! Здесь же пруд есть. Я направился к воде, не забыв оглядеться, проверив наличие гусеничных паразитов. Убедившись в отсутствии угрозы для своей пятой точки, я нагнулся к воде и помыл яблоко. Кожура цела, Дропс ещё даже не начал его переваривать. Взяв нож, предварительно помыв и его, я разрезал яблоко пополам. Не червивое, хорошее спелое яблоко. Ладно, в худшем случае меня ждёт пищевое отравление, так что ничего страшного. Я сделал укус и удивился. Очень сочное и насыщенное! Ощущение от него у меня было такое, словно по всему телу энергия разливается! Вот это я понимаю, фрукт магического мира! Или яблоко – это не фрукт? Ой, да какая разница!

Я быстренько догрыз яблоко и пошёл дальше, после чего лопнул ещё несколько Порингов с Дропсами и получил 3й уровень. Как и ожидалось, я получил ещё три очка характеристик, после чего вкачал 2 пункта живучести за 4 очка, но…

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 17 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 3

Уровень профессии: 2

Сила: 3

Ловкость: 5

Живучесть: 6 (3)

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 1

Очки характеристик: 0

====================================

Непонятно. Что за цифра в скобке и почему шестёрка полупрозрачная? Придётся спросить у Брэда. И не только об этом. У меня поднялся уровень профессии. В игре каждый прокачанный уровень профессии давал одно очко для прокачки скиллов, которые прокачивались в отдельном от статов окне. А тут никаких дополнительных окошек, кроме статусного, нет. Как тогда прокачивать скиллы?

*Пи!*

Рядом из кустов послышился писк, после чего из них выпрыгнул Лунатик. Заец осмотрелся, посмотрел на меня и побежал к воде. Около неё он принюхался и стал пить. Как ни посмотри, няшная зверюшка. Но монстр есть монстр. Я достал нож и направился к нему. Остановившись в нескольких шагах от него, я стал наблюдать. Зайка продолжал пить, а я смотрел. Смотрел то на него, то на нож в руке. Смотрел и тупил. Это ведь монстр! Просто очередной монстр с белым мехом! Какие проблемы? Надо мочить его точно также, как и остальных!

Я подбадривал себя, мотивировал, а рука всё не поднималась. Мне скорее хотелось взять его и погладить. Может так и сделать? Куснёт за нос и сразу мотивация появится.

Лунатик оглянулся на меня, посмотрел немного, и снова вернулся к питью. Наблюдая за ним, я кое-что вспомнил! Рагнарёк онлайн отличалась от других игр тем, что монстры тут сильно разнились из-за принадлежности к элементам. Временами персонажей даже раскачивали и одевали в фул сет так, чтобы охотиться на определённых монстров. А там, где ты заточен на охоту за огненными монстрами, водяные завалят тебя как миленького.

В общем, к чему я. Тут ведь много монстров? Много. И можно охотиться на таких, каких захочу. Не хочу я валить монстров-животных – ну и не надо! Лучше пойду зомби мочить.

О! Зомби! Это идея! Мерзкие враги всего живого! Вот на них можно хорошенько поохотиться! Я даже помню пару лакомых мест, где можно хорошенько заработать и в то же время прокачиваться вплоть до 99 уровня. Я всегда любил игры про зомби, а тут они реально существуют. И даже если они загонят меня в угол, в этом мире существует такая замечательная штука, как Крыло Бабочки, способное телепортировать меня в город. Замечательно! Вот и определился с полем деятельности. А ты, зайка, можешь прыгать с миром.

Улыбнувшись новому откровению, я направился дальше искать шариков…

*Пи-и-и…*

Сзади вдруг раздалось жалобное пищание. Обернувшись, я увидел, что Лунатика зарезал другой здешний новичок. Сомнений это не вызывало, поскольку у него в руке был окровавленный нож, от которого меня прошиб холодный пот. Парень обратил внимание, что я на него смотрю.

- Что? Ты ведь уже ушёл, значит он тебе не нужен, так? – спросил он у меня.

- Ну… да, так… ладно, не обращай внимания… - махнул я ему рукой и пошёл дальше.

А вот это было неприятно. Но, с другой стороны, то, что не могу сделать я, сделают другие.

Эх. Как-то настроение резко просело. Поохочусь ещё немного или мне на сегодня хватит? А то солнце садится, и небо уже окрасилось в оранжевый цвет…

*Ж-ж-ж-ж-ж!*

Обратив внимание на жужжание, я заметил Чончона.

Муха-переросток. Даже в игре я их не любил, а тут они ещё более мерзкие. Я вновь вытащил нож и направился к нему. В этот раз моя рука не дрожала. Настолько же, насколько я люблю животных, я не люблю насекомых. Предвзятость? Пофиг. Если кто будет жаловаться, могу предложить пообниматься с мухами и гусеницами. Уыыыыгх… гадость.

Тут я резко отпрыгнул и оглянулся. Не, Фабре нету, показалось. Ладно, пробуем. Щиток на изготовку, нож крепко сжат, бегу на Чончона и наношу колющий удар. Чуток промахнулся, но брюхо я ему заметно вспорол. Тот громко зажужжал, отлетел, развернулся, и резво полетел на меня. Делаю встречный замах, но он увернулся, спустившись к земле, после чего резко пошёл вверх, протаранив мне руку. Удар получился болезненный, будто булыжником прилетело. Такого от насекомого я не ожидал. Отскочив, я укрылся от него щитком, но следующего удара не последовало. Жужжание я услышал позади себя. Стоило мне только обернуться…

*БАЦ!*

Глава 8. Разбитая гордость

Я валялся спиной на земле, а в глазах сыпались искры. Эта чёртова муха обошла меня сзади, дождалась, пока я обернусь, после чего подарила мне резкий и болезненный удар в нос. Что касается жужжалки, она, сделав пакость, куда-то улетела.

Ну вот. Меня завалила муха. Буквально.

Надеюсь, я в этот мир попал не с какой-то божественной миссией, а то я только что капитально так опозорился. И эта тупая скорлупа на голове нифига не помогает. Надо заменить при первой же возможности.

Рядом я услышал шаги. Явно человеческие. Открыв глаза, я увидел лицо с фиолетовыми волосами.

- Ты как, цел? – спросил меня Брэд.

- Я? Вроде цел. А вот моя гордость разбита. Не поищите её осколки? – пошутил я, попутно стараясь сфокусировать зрение.

- Ха-ха-ха, не переживай. Гордость штука податливая, со временем восстановится. – ответил он, протягивая руку.

Я взялся за протянутую руку и поднялся на ноги. Стою более-менее ровно, если не надо резко дёргаться. Под носом почувствовалась влага. Кровь. Эта чёртова муха мне нос разбила.

- Ловко он тебя щёлкнул. Ладно, не дёргайся, сейчас подлечу. { Лечение! }

После последнего возгласа Брэда, меня окутал тёплый зеленоватый свет, благодаря которому у меня и нос быстро зажил и головокружение пропало. Я аж удивился, как всё быстро прошло.

Это был скилл «Лечение»? Разве им не Послушники и его производные владеют? А, нет. Есть ещё одна профессия, владеющая этим скиллом. Я как-то не сразу обратил внимание. Стальные доспехи и фиолетовый плащ… наставник Брэд – Крестоносец. Вторая профессия мечника. Без фирменного щита как-то не признал.

- Спасибо. Теперь я в порядке. – поблагодарил я его.

- Пожалуйста. Дать совет, как справиться с Чончоном?

- Не сейчас. Мне, пожалуй, хватит на сегодня излишней активности. Да и солнце уже садится. Скажите, у вас есть где переночевать?

После апа уровня и хила моё тело было в полном порядке, а вот моральная усталость сильно давила на сознание. На сегодня реально с меня хватит.

- Конечно. Общежитие у нас расположено на втором этаже. Комнату я тебе уже забронировал. Идём, провожу.

Я направился вслед за ним туда, откуда мы пришли. Хм… второй этаж? А тут разве был второй этаж? Не помню. Он был в игре или это снова разница с реальностью? С другой стороны, вполне логично, что в тренировочном центре для новичков, расположенном где-то в глуши, есть общежитие. Да и персоналу надо где-то жить. Всё правильно.

- Уровень смог поднять? – спросил меня Брэд.

- Да. Два раза.

- О, замечательно! Теперь запоминай. С каждым уровнем тебе даётся определённое количество очков характеристик. Их можно потратить на повышение характеристик твоего тела. Для этого надо произнести слово «Статус» с желанием познать собственное тело. Попробуй.

- Это я ещё помню. Статус.

Передо мной вновь появился мой статус без лишних изменений.

- В статусе перечислены основные характеристики твоего тела: Сила, Ловкость, Живучесть, Интеллект, Сноровка и Удача. Если вкратце, «Сила» отвечает за физическую силу, включая удары, и предел переносимого на себе груза. «Ловкость» – скорость ударов и перемещения, плюс способность уклоняться от ударов. «Живучесть» – крепость тела и выносливость. «Интеллект» – сила магической атаки, запасы маны и скорость её восстановления. «Сноровка» – скорость чтения заклинаний, мелкая моторика тела и меткость. «Удача» – дополнительный шанс уклонения и успешного нанесения критических ударов. Ещё говорят, что с завышенной удачей у ремесленников лучше получаются изделия, но это не подтверждённый факт. С этим всё понятно?

- Да, с этим понятно. – кивнул я, убедившись, что тут всё также, как и в игре.

- Есть ещё дополнительные нюансы, но об этом почитаешь в библиотеке. Далее, после наименования характеристики у тебя должны быть две цифры и стрелка между ними. Видишь?

- Вижу. А вы не видите? – уточнил я.

- Каждый человек может видеть только собственный статус.

- А, понял. Что дальше?

Выходит, он не сможет узнать, что свои статы я уже раскидал.

- Первая цифра – это твои характеристики, которые сформировались у тебя в процессе взросления. Полностью формироваться они заканчивают к совершеннолетию, так что для тебя это уже пройденный этап. Вторая цифра – это цена за повышение выбранной характеристики. Раз ты поднял два уровня, то у тебя должно быть 6 очков. За них ты можешь взять 3 характеристики, у которых цена 2 очка. Или 2 характеристики, у которых цена 3 очка, если они у тебя уже превысили 11 пунктов.

- Не, не превысили. Тогда я вложу всё в живучесть. – сказал я и нажал три раза там, где должна была быть стрелка для повышения живучести.

- Мудрый выбор. Живучесть никому лишней не бывает. – согласился Брэд.

- Ага, особенно мне. У меня в ней всего 3 единицы.

- Всего-то? А что у тебя больше всего развито? Интеллект и Сноровка?

- Угадали.

- Тогда тебе прямая дорога в магию.

- Я подумаю. Скажите, а почему шестёрка характеристик стала полупрозрачной, а рядом появилась тройка в скобках? – задал я интересующий меня вопрос.

- В скобках это твоя нынешняя характеристика, а прозрачная – прокачанная. Нынешняя будет постепенно подниматься, догоняя значение, которое ты прокачал. В этом плане можешь особо не заморачиваться – все характеристики спокойно поднимаются во время охоты на монстров. Точнее все, кроме интеллекта. Для его повышения нужно медитировать.

- А как нужно медитировать?

- Самый простой способ – читать книги и познавать новую информацию.

- Понял. Значит потом буду медитировать с энциклопедией монстров в руках.

- Молодец, правильно всё понял. – похвалил меня Брэд.

Мы поднялись на второй этаж, прошли в отдельное крыло замка, где всё было довольно уютно обставлено мебелью. Дальше мы прошли в следующий коридор, где было множество дверей. Мы подошли к одной из них. Брэд взял ключ, открыл дверь и передал мне ключ.

- Вот. Теперь эта твоя комната с номером 214. Запомни этот номер и не потеряй ключ. Обустраивайся. По замку можешь свободно передвигаться. Если куда-то нельзя зайти, то там либо закрыто, либо стоит охрана. Понадобится куда добраться – спроси у патрульных, тебя направят. Если совсем потеряешься – кричи. Здесь эхо приличное – кто-нибудь до обязательно услышит, хех.

- Понятно. Что-нибудь ещё?

- Нет, самое важное ты уже узнал. Остальное узнаешь в процессе проживания. А сейчас я пойду. У меня ещё есть дела. – сказал он и направился на выход.

- Ясно. Спасибо вам огромное. – поблагодарил я его в след.

В ответ он лишь помахал мне рукой, не оборачиваясь. Хороший он мужик. Толковый, вежливый и говорящий чётко по делу. В меру остр на язык, но совсем не вредный, как тогда заявила Сиона. Совсем не похож на тупого вояку. Как по мне, именно такими и должны быть наставники.

Я прошёл в комнату, закрыл дверь и стал осматриваться. Кровать, шкаф для одежды, письменный стол и окно. Даже ковёр на полу постелен на гладкой плитке. Всё чисто и приличного качества, будто я не в замке, а в достаточно приличном современном отеле. Только электричества и телевизора нет.

Я скинул с себя снаряжение и одежду, после чего завалился на кровать. Смотри-ка… мягкая. Не хуже моей домашней. Я собирался обдумать всё произошедшее за сегодняшний день, но, стоило телу почувствовать удобную кровать, как все силы моментально куда-то испарились, и я стал быстро проваливаться в сон. Завтра всё обдумаю.

Глава 9. Взгляд со стороны

*От лица Наставника Брэда*

---------------------------------------------------------------

Я вернулся на склад и подошёл к заведующей, которая принимала сегодняшний груз. Все заняты своим делом, груз разложен по своим местам, никаких криков или ругани. Явный признак того, что работа почти завершена.

- Весь груз доставлен? – спросил я у девушки.

- Да, наставник. Никаких потерь или недостачи. Все припасы целы и уже размещены на складе.

- Вот и замечательно. Караван сообщал о подозрительной активности в пути?

- Нет, никаких подозрительных личностей замечено не было.

- Хммм… ладно, понятно. Свободна.

Девушка поклонилась и ушла по своим делам. Я же направился на свой пост и обдумывал ситуацию. Внешние посты о подозрительной активности не сообщали. Внутренние тоже. Караваны также никого не заметили. У патрулей всё спокойно. Кто же тогда умудрился грабануть новичка? На бытовой случай ограбления это совершенно не похоже.

Выводы получаются неутешительные, начиная с того, что это действовала специализированная группа шпионов, и заканчивая тем, что никакого нападения не было.

*Вух!*

Я резко ушёл вправо, продолжая размышление. В первом случае непонятно, что настолько серьёзная группа хотела от простого гражданского, который не проходил даже базовой боевой подготовки. У него что-то особенное было с собой? Некая символическая принадлежность к важным людям? Он был нежелательным свидетелем? Если так, то почему его просто обобрали и оставили в живых? Не добили? Чушь. Люди, способные пройти столько наших защитных периметров, просто неспособны «не добить».

*Вух!*

Резкий рывок вперёд. В последнем случае, если нападения не было, то зачем этот спектакль? У нас не спрашивают о прошлом. Или парень этого не знал, и решил подстраховаться? Зачем тогда имя назвал? Явно же не местный. Шпион? Бессмысленно. Здесь тренировочный центр. Все здешние материалы не скрываются, а, наоборот, с особым усердием вбиваются в головы всех, кто к нам приходит.

*Вух!*

Резкий разворот и я пошёл в обратном направлении. Последний вариант… самый мерзкий. Нападение было, но врагов не было. Есть ли шанс, что кто-то из наших вздумал пощипать рекрутов? Если, не дай бог, такое имело место быть…

Я ИМ ЛИЧНО ГОЛОВЫ ПООТРЫВАЮ!!!!!!

Я вновь резко развернулся и уставился на Сиону, которая уже несколько раз пыталась меня пнуть. Однако, стоило нашим взглядом пересечься, как она резко растеряла весь боевой запал и съёжилась. Так, надо успокоиться. Вдох, выдох. Не стоит раньше времени накручивать себя непроверенными выводами.

- Это у тебя новый вид разминочных упражнений? Можно и я попробую? – спросил я у коллеги.

Сиона расслабилась, но тут же нахохлилась.

- Ты что там приказал своим балбесам?! Ты хоть понимаешь, как это выглядело? Подбегают ко мне эти три идиота, Винс меня оббегает, отдаёт честь, говорит «Прошу прощения, таков приказ наставника!» и затем сзади мне прилетает подзатыльник! Я аж от растерянности их чуть не упустила, когда те начали от меня удирать!

Один отвлёк, а другой исполнил приказ. Неплохо. А вот то, что не смогли успешно отступить, это минус. Надо заняться их скоростью бега.

- Будешь знать, как выходить в одиночку на потенциально опасную территорию. Сама же сделала вывод, что тут могли находиться враги. Какого чёрта ты там осталась?

- Я находилась на мосту. Сзади ко мне нельзя было подобраться, а в лоб я бы отразила нападение. В крайнем случае, отступила бы!

- Неужели? Да тебя любой опытный Ассасин снял бы с воды и утопил. На кой чёрт вообще рисковать на пустом месте?! У каравана всегда есть свой эскорт! Я не хочу здесь хоронить своих близких людей! Ты это понимаешь?!

От моих слов она притупила взгляд, осознав свою вину.

- …Мог бы просто отправить мне сообщение в приват. – произнесла она слегка обиженным голосом.

- И ты бы сразу вернулась? – спросил я её с сомнением.

- …Приняла бы к сведению.

- Ну так принимай к сведению, что, если подобное повториться, то я тебе устрою порку.

Она слегка покраснела и отвернулась. Блин, женщина! Сделай хотя бы немного виноватый вид, а не… такой! Ох… с кем приходится работать…

Я продолжал шагать к своему посту вместе с Сионой. Какое-то время мы шли молча, но затем она решила поинтересоваться.

- Как там тот новичок?

- В порядке. Прошёл вводную, поднял два уровня и пошёл спать. Я устроил его в 214 комнате.

- Э? Ты совсем сбрендил? Ты, что, раненному парню устроил «курс молодого бойца»? Совсем тормоза потерял?! – вспылила она.

- Не наговаривай. Не устраивал я ему «курс молодого бойца». Это вообще не понадобилось. Он сам задавал вопросы, сам сделал выводы и сам принял нужное ему решение. Я лишь давал советы.

- …Точно?

- Да. Он, на удивление, самостоятельный и рассудительный человек.

- Для такого возраста… хм… ты уже успел к нему приглядеться? Что о нём думаешь?

- Странный он.

- О как. Поясни.

- Амнезия у него фрагментная. Он знает кто он, но не знает откуда он. Военной подготовки нет, но знает, как обращаться с холодным оружием и защищаться щитком. Не профессионально, но как держать снаряжение и как наносить удары знает. Знаком с бумажной работой, но не знаком с магическими инструментами. Одна только реакция на магию хранения чего стоила. Ты уверена, что он был ранен?

- Я давно тут работаю и могу отличить болезненный стон от притворного. Когда я его нашла, он так кряхтел от головной боли, что мне аж страшно стало.

- Кровь на нём была?

- Эм… не видела. Не до проверок было.

- То есть, боль могла быть и не физическая.

- Но зелье ему помогло.

- Есть такие вещи, которые бьют и по магическому плану, и по физическому разом.

- Это уже магия довольно высокого порядка. Способные на такое в бандиты не подадутся.

- Но подадутся в охотники за головами.

- …

- …

- Блин, всё это очень странно. – почесала голову Сиона.

- Вот и я о том же. Но кое-что я могу сказать точно. Растерянность от ситуации, в которую он попал, у него настоящая. А ещё у него откровенный информационный голод. Вопросы он задавал правильные, по теме, именно такие, ответы на которые ему сейчас жизненно необходимы.

- Ага, тот самый типаж, который ты больше всех уважаешь. Ну и что ты в итоге предлагаешь?

- Я лично им займусь. Если он таит в себе какую-то опасность, я это узнаю. Но, если он действительно жертва обстоятельств, пусть даже что-то недоговаривает, я натаскаю его как подобает. Если он человек именно того типа, о котором я думаю, он постарается выжать из нас всё полезное, прежде чем он покинет этот тренировочный центр. И именно такие люди добиваются в жизни значительных высот. Главное, помочь им правильно стартовать.

- Наставник Брэд во всей своей красе. А как же остальные новички? С сегодняшним караваном прибыли новенькие.

- Распредели их по остальным наставникам.

- О, ну замечательно. Тц. Какой же ты вредина. – снова она надулась.

Всё дуется и дуется. Видимо, сегодняшние события она приняла слишком близко к сердцу. Может я действительно слегка перегнул палку? Так уж и быть, буду заглаживать вину. Сменив направление своего движения, я направился в сторону столовой. Сиона этому слегка удивилась, а я задал ей лишь один вопрос.

- Уже довольно поздно. Ты ещё не ужинала?

Судя по сияющему лицу, намёк она сразу поняла, и быстренько пристроилась рядом со мной.

Глава 10. Второй день

*От лица Алексея Смирнова*

---------------------------------------------------------------

Пробуждение выдалось для меня… туговатым. Начиная с того, что я не узнал новый потолок, и заканчивая осознанием нового порядка вещей.

Капец вчера денёк выдался. Оказался в новом мире, вступил в организацию по подготовке авантюристов, мочил монстров и… уснул в одежде. Хех. Если подумать, случилось не так уж и много, но, когда такое сваливается на неподготовленную голову, ощущается всё далеко не мелочью. Особенно по части переваривания новой информации.

Я встал с кровати и начал медленно ходить по комнате, разминая кости. Хорошо, что в комнате тепло, а то я завалился, даже не разобрав постель. Обратив внимание на окно, я заметил, что солнце уже давно встало. Многовато я продрых. Надеюсь, мне за это не аукнется. Сделав пару кругов по комнате, я отодвинул стул и сел на него за стол. Мягкий и не скрипучий, хорошая тут мебель.

Ладно, надо наметить хоть некоторые планы на будущее. Наставник Брэд сказал, что для меня единственным вариантом остаётся только охота на монстров, но это должно быть средством, а не целью. Что мне нужно на первое время?

Первое: деньги. Это самое главное, без этого никуда. Местная валюта – это зени. Брэд сказал, что здесь можно заработать стартовый капитал.

Второе: пропитание. Я жрать хочу. Вчера съел лишь один пирожок да яблоко, забыв, что мне этого мало. Надеюсь, тут есть столовая. В противном случае, пойду отжимать яблоки у Порингов.

Третье: средства личной гигиены. Нижнее бельё, зубные принадлежности, средства для мытья и всё, что с этим связано. Не знаю, насколько этот мир отстаёт от моего прошлого по развитию, но должны же тут быть хоть какие-то аналоги. Но всё это явно не будет бесплатным, так что данный пункт будет решаться после первого.

Четвёртое: личные вещи. Надо обзавестись хотя бы некоторыми пишущими принадлежностями. Особенно блокнотом и ручкой. За последние годы я привык вести ежедневник, и без него под рукой сейчас мне жуть как неуютно. Но с этим пунктом тот же касяк, что и с третьим.

Ладно, более-менее план на день накидал. Пора приступать к выполнению «квестов», хех. Практически по всем пунктам можно обратиться к Брэду. Я оделся в своё новое снаряжение, с некоторым сомнением посмотрел на скорлупу-шлем, и нацепил её на рюкзак. Под конец вовремя вспомнил, что у меня в рюкзаке всё ещё лежат мои футболка и штаны. Нечего им лишние слоты занимать, так что я их вытащил, аккуратно сложил и оставил на кровати. Так у меня в рюкзаке было свободно 7 слотов.

Убедившись, что всё на месте, я вышел из комнаты, закрыл её, убрал ключ в карман и направился в сторону лестницы на первый этаж. Мимо меня проходили местные сотрудники и новички в такой же одежде, как у меня, но с длинным распросом мне не хотелось к ним обращаться.

Спустившись вниз, я добрался до главного зала, но Брэда тут не оказалось. Не став лишний раз напрягаться, я подошёл к одному из стражников.

- Извините, не подскажете, где сейчас наставник Брэд? – спросил я.

- Сейчас он должен быть на одном из тренировочных полей. – ответил мужик.

- Ясно, спасибо.

Теперь я направился по вчерашнему маршруту к территории с монстрами. Покинув залы замка, я направился сперва к лёгкой зоне. Вот только, не успев дойти до неё, я заметил, как мужик с фиолетовыми волосами вышел из ворот умеренной зоны. Заметил он меня сразу и помахал рукой, так что я быстро подбежал к нему.

- Привет, соня. Как спалось? – начал он с каверзного приветствия.

- Здравстуйте, наставник. Спалось хорошо, спасибо. Я проспал утренний подъём?

- Да, проспал. Обычно всех поднимают к завтраку, но тебя решили не беспокоить в свете вчерашних событий. Как самочувствие? Голова?

- А… спасибо за заботу. Самочувствие в порядке, хотя в памяти всё также имеются пробелы. Но это уже не относится к телесному здоровью, так что с завтрашнего дня я буду просыпаться со всеми.

- Похвальное стремление. А память всегда можно восполнить новыми знаниями. Я так понимаю, именно для этого ты меня сейчас искал?

- Угадали. Ничего, если я ваше время расспросами займу?

- Без проблем. Что хочешь узнать? – сказал он, направляясь к сложной зоне.

- Мне нужны деньги и личные вещи. Вы вчера говорили, что здесь можно поднять начальный капитал.

- Угу, мысль понял. Значит, слушай. В главном зале на западной стене висит большая доска. На ней вывешен список скупаемых вещей с местных монстров и их расценки. В основном они скупаются комплектами по десять штук. Сдаются они там же, у оценщика, что обитает у прилавка, рядом с доской. Так ты сможешь накопить немного денег. Что касается вещей, в восточном крыле есть универсам, где продаётся практически всё, что нужно для здешних повседневных нужд. Библиотека, кстати, находится там же.

- Понял… кстати, ничего, что я сейчас с вами сюда иду? – спросил я, когда мы вошли в сложную зону.

- Тебе сюда можно войти и без меня. Проблема в том, что тебе местные монстры пока ещё не по зубам. Сейчас просто не отходи от меня, и всё будет в порядке.

Я кивнул в ответ и стал рассматривать сложную зону. Местность была неотличима от первой, а вот монстры тут – это зубастые здоровые грибы и сухие ходячие древесные пни. Споры и Пеньки, если я правильно помню названия этих мобов. Сейчас я на них точно не рискну лезть. Здесь было несколько новичков, которые охотились на них. Брэд, похоже, именно за ними и наблюдал.

- Хорошо, с этим понятно. Дальше я хотел узнать на счёт пропитания.

- Столовая находится прямо по северному коридору от главного зала. Я так понимаю, ты там ещё не был. Советую сходить прямо сейчас и взять двойную порцию завтрака. А то я тебя не видел на вчерашнем ужине.

- Да, меня так сморило, что я вырубился сразу, как прилёг на кровать. А что на счёт оплаты еды?

- Обычные порции на завтрак, обед и ужин подаются бесплатно. А вот если захочешь прихватить чего-нибудь сверху, то это уже за дополнительную плату. Также в столовой за комплект яблок или моркови можно заказать себе пироги. Очень советую, не пожалеешь.

Пирог? Из тех вкуснющих яблок, которое я вчера попробовал? Хочу! Очень хочу попробовать!

*Уррррррр!*

От мыслей о еде, сразу дал о себе знать мой пустой желудок.

- Хех, о чём и речь. Иди, поешь. На пустой желудок великие дела не делаются. Да и обычные тоже. Информационный голод, в отличии от пищевого, тебя не загнёт. – посмеялся Брэд.

- Вы правы. В таком случае, я потом к вам ещё подойду.

- В любое время.

Развернувшись, я направился к главному залу и свернул в северный коридор, где и нашёл столовую. Довольно просторное и светлое помещение с длинными столами, не сильно отличающееся от столовых в каких-нибудь летних лагерях. За столами сидело лишь три человека. Видимо, такие же опоздуны, как я.

У входа на кухню стоят два стола и витрина между ними. Столы, видимо, для выдачи блюд и приёма посуды, а на витрине выложены разные вкусности. Булочки, пироженые, тортики, салаты и прочее. Рядом лежат ценники. Цены варьируются от 5 до 50 зени. Если деньги можно зарабатывать с той же эффективностью, как в игре, то цены тут вполне низкие. У прилавка никого, а вот в кухне явно кто-то есть. Сняв защитные перчатки, я постучал по столу.

- *Тук-тук-тук* Здравствуйте! – крикнул я в сторону кухни.

С кухни вышла женщина в возрасте. Типичная такая мамочка-кухарка.

- Да-да? Чего желаем? – спросила она добродушным тоном.

- Мне бы позавтракать, а то я проспал. И, если можно, двойную порцию. А то я на вчерашнем ужине не был. – повторил я слова Брэда.

- Конечно, сейчас сделаем. – кивнула она и направилась к большой кастрюле, из которой начала пересыпать еду в тарелку, при этом задав мне вопрос: - Я тебя здесь раньше не видела. Новенький?

- Да. Вчера записался.

- Вчера… это, случайно, не ты, парнишка с потерей памяти?

- Эм… полагаю, что я. А вы откуда знаете?

- Многие патрули всполошились от того, что где-то в этих местах завелись грабители. Да и вообще, у всех сейчас на слуху твой случай. Оказаться вдали от дома, без средств и вещей, да ещё и не помня, где находится твой дом… кошмар. – покачала она головой.

- И не говорите. Ужасное положение. Но, к счастью, меня тут тепло приняли.

- Да, условия у нас здесь замечательные, грех жаловаться. – ответила она, после чего поднесла мне поднос с большой тарелкой какого-то мясного рагу, двумя стаканами какого-то напитка и двумя булочками: - Держи, набирайся сил. Они тебе понадобятся.

- Спасибо. Кстати, наставник Брэд сказал, что за яблоки можно заказать яблочный пирог. Это правда?

- Правда. За 10 яблок тебе испекут вкусный, свежий яблочный пирог. – ответила она с улыбкой.

- Ясно, спасибо. Обязательно потом его закажу. – сказал я с ответной улыбкой, после чего взял поднос и направился к столу.

Аромат был отменный, из-за чего у меня ещё сильнее начало сводить желудок. Сев за стол, я взял вилку и сразу приступил к еде. Мясо я не узнал. Похоже на курицу, но какое-то другое. Овощи уже были более знакомы: морковь, картошка, перец и… что-то ещё. Очень вкусно и питательно. Взяв напиток, я сделал глоток. Яблочный сок. Тоже отменный. Откусив булочку, я обнаружил в ней мясную начинку. И тоже не придраться ко вкусу.

Шикарный завтрак, просто слов нет! Продолжая есть, будто не жрав целую неделю, я поймал себя на странной мысли. Вкусная еда, вежливые люди и почти бесплатный сервис. С чего вдруг такая роскошь? Особенно удивляют люди. Они тут намного… добрее, чем те, к которым я привык. Где подвох? Не знаю, где тут подвох, но, пока дают, надо пользоваться. Тем более, что выбора у меня всё равно нет.

Глава 11. Цены

Закончив трапезу и от всей души поблагодарив повариху за вкусный завтрак, я направился в главный зал. По пути я, наконец, обратил внимание на важный момент. За моими «грабителями» выслали поисковые патрули. Капец как неудобно. Да и вообще, довольно неожиданная реакция на происшествие с неизвестным человеком. Хотя… это, скорее, ответная мера на прокол в безопасности, а не конкретно за меня карательная акция. Главное, не спалиться со своими уникальными обстоятельствами. Да и лишнее прочёсывание не будет лишним. Вдруг они реально найдут каких-нибудь заныкавшихся в лесу бандитов?

Короче, держим морду кирпичом и идём дальше по списку дел. Вернувшись в зал, я быстро нашёл доску, о которой говорил Брэд. Тут действительно вывешен список скупаемого лута.

Лёгкая зона: 10 пустых бутылок – 30z, 10 желлопи – 45z, 10 пуха – 60z, 10 зелёной травы – 75z, 10 скорлупы – 100z, 10 мягкой шерсти – 150z.

Умеренная зона: 10 птичьих перьев – 75z, 10 когтей – 150z, 10 перепончатых лапок – 150z, 10 кусков мяса кондора – 300z, 10 горстей икры лягушки – 1000z.

Сложная зона: 10 корней дерева – 80z, 10 поленьев (тип не важен) – 100z, 10 грибных спор – 270z.

Оценив ценовую политику, у меня сама собой вылезла кривая ухмылка. Мелочёвка. Брэд верно сказал, тут действительно набрать получится лишь на начальный капитал. Жаль, что мне не достать мои деньги и шмотки из игры. Там у меня была такая коллекция разных шмоток, что не у каждого топового игрока найдётся. Моё общее состояние оценивалось в несколько сотен миллионов зени. Может даже больше миллиарда. И это ещё по ценам тех времён. А теперь придётся начинать всё с нуля. Причём, с буквального нуля. У меня в карманах пусто.

Та-а-а-к… шерсть тут есть только у кроликов. Их я трогать не хочу, так что лучше буду разводить мух на скорлупу. Во второй зоне лапки и икра – это дроп зелёных лягушек. Особенно по цене выделяется икра. Тоже используется в качестве специфического деликатеса? Фу. А ещё теперь я знаю, что за мясо сейчас ел. С курицей я почти угадал. Ну а на сложной собирать споры с грибов. Не так жирно, как с лягушек, но грибы – отличный моб для прокачки нубоуровней. По цифрам ничего не помню, но я часто на них качался. Вот только… в реальности у них такая здоровая пасть на шляпе… надо будет попросить совета у наставника.

Что ж, с ценами разобрался. Тысячу за час или два набить не проблема, а вот на десятку уйдёт чуть ли не весь день. А вообще, лучше всего зарабатывать по философии скульптора Виида – тырь всё, что плохо лежит, гы. Но для мух лучше поднять уровень где-то до пятого – тогда уже будет более стабильный гринд.

Ну а теперь можно идти в местный универсам, как назвал его Брэд. Пройдя из главного зала через восточный коридор, я оказался перед развилкой. Тут был искомый мною магазин, библиотека, лестница на второй этаж и… офис кафры? Совсем о них забыл! В реале они тоже занимаются воскрешением и телепортацией между городами? Интересно. Потом обязательно проверю.

Закончив осматриваться, я прошёл в магазин. Ух ты… здоровый. Столько стелажей с разными товарами, аж глаза разбегаются. Словно в зал супермаркета забрёл. И как мне тут искать нужное?

- Что-то хочешь приобрести? – раздался голос со стороны.

У стены сидел взрослый бородатый мужик с газетой в руках и курительной трубкой в зубах. Газету он не убрал, но при этом пристально смотрел на меня.

- Здравствуйте. Не приобрести, а прицениться. Хочу узнать, сколько мне нужно подкопить, чтобы купить нужные вещи. – ответил я ему.

- С этим я тоже могу помочь. Скажи, что нужно, а я скажу в какую примерную цену ты уложишься.

- Да? Что ж, спасибо. Мне надо пару комплектов нижнего белья, маек, носков, все средства личной гигиены, ручку, записную книжку, кошелёк и… может ещё что по подобной мелочи.

- Любопытный список. Ты, что, в длительную поездку с собой сюда ничего не брал? – усмехнулся он, но затем присмотрелся, задумался и вскинул бровью, будто что-то вспомнил: - Погоди… а это не ты тот парнишка с потерей памяти?

- Ну… если тут только один такой, то да, это я. – сказал я с некоторым удивлением.

- Тогда всё понятно. Перечисленные вещи потянут где-то на 2 тысячи. Есть, конечно, и более дорогие образцы, но тебе, судя по всему, не до них. Ну и на остальные подобные вещи лучше иметь в запасе ещё тысячу. – сказал он мне, почесав бороду.

- Значит, три тысячи зени. Ясно, спасибо. Где-то через пару-тройку часов вернусь. – сказал я, направившись на выход.

- Давай, удачной охоты. – бросил он мне в след и снова уткнулся в газету.

Покинув магазин, я бросил взгляд на баблиотеку. Нет, пока что мне туда не надо. Сначала приобрету что-нибудь похожее на ежедневник, и тогда уже полезу в библиотеку. Будет куда делать выписки. Я направился обратно к Брэду, заодно проверив наличие всей экипировки и статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 18 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 3

Уровень профессии: 2

Сила: 3

Ловкость: 5

Живучесть: 6 (3)

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 1

Очки характеристик: 0

====================================

В возрасте добавился один день, а в остальном всё также, включая недоросшую живучесть. Как и говорил наставник, сами статы не поднимаются. Вот заодно и проверю этот момент. Брэда я нашёл там же, где оставил. Он всё также курировал сложную зону. Он хилил новичка, у которого рука была разодрана в до крови. Я решил дождаться, когда он закончит. Раненый парень покрутил вылеченной рукой, поблагодарил Брэда и направился на выход, мимо меня. Вид у него был… пожёванный. Когда тот ушёл, я подошёл к наставнику.

- Что с ним случилось? – спросил я, указав в сторону ушедшего парня.

- Излишне расслабился и дал Споре укусить себя. Чуть без руки не остался. Будет ему уроком. Ну как, подкрепился?

- Да. Набрался сил и готов к новым свершениям. Если не ошибаюсь, вы предлагали дать совет по охоте на Чончонов.

- Предлагал. Из того, что я видел, ты сделал две грубые ошибки. Во-первых, ты упустил своего врага из виду. Нельзя полностью закрываться щитом. Хотя бы краем глазаты должен продолжать видеть действия своего врага, иначе результат будет таким же, как вчера, только с намного худшими последствиями. Во-вторых, как ты считаешь, почему твой первый удар по Чончону можно считать провальным?

- Провальным? Но я нанёс хороший удар… я… неправильно воспользовался эффектом неожиданности?

- Близко к истине. Скажи, какое главное преимущество этого монстра?

- Полагаю, возможность полёта… погодите-ка, мне нужно было целиться не в тело, а в крылья?

- Мо-ло-дец, быстро догадался! Если срубить Чончону одно из четырёх крыльев, то он просядет в манёвренности раза в два. Если срубить оба крыла с одной из сторон, то он вообще потеряет возможность летать и будет лишь прыгать по земле. Но он при этом может использовать ту же тактику, что и Поринг, так что не расслабляйся. С монстрами вообще лучше никогда не расслабляться, пока они ещё живы.

- Понял, спасибо за совет. Пойду практиковаться. – кивнул я ему и направился в лёгкую зону.

Да уж, сколько бы видосов и игр я не прошёл, реальные действия – это совсем другое дело. А ещё жирное отличие в том, что тут у меня «вид от первого лица», а не от третьего, что очень жёстко режет обзор. Не просто так я не любил играть в гонки от первого лица.

Вновь оказавшись на своём поле боя, я осмотрелся. Тут заметно больше новичков, чем в сложной зоне. Должно быть все сидят в умеренной, ведь она самая оптимальная по опыту и дропу. Думаю, я завтра туда переберусь.

Крепко взяв щит в левую руку, а нож в правую, я направился искать Порингов, но первым попался Дропс. Без разницы. Захожу сзади и наношу колющий удар. Тот отскакивает и прыгает на меня. В прыжке я не только успел уйти в сторону, но ещё и полоснуть его. Правда, только вскользь. Надо тренироваться в ловкости. Дропс, получив удар в прыжке, приземлился куборем. Но, не успел он очухаться, как получил от меня последний колющий. Дропс лопнул, а я получил две бутылки и желлопи.

Собрав лут, я направился дальше, но тут увидел краем глаха муху. Чончон летал рядом с деревьями. Рискнуть? Хмм… рискнём. Я подбирался к нему со спины, стараясь не привлекать к себе внимания. И вот, оказавшись на расстоянии удара, я полоснул рубящим ударом ему по крыльям. Сопротивления я практически не ощутил, а Чончон сразу упал на землю, яростно трепыхаясь. Я напрыгнул на него, придавив щитом, и вогнал нож в черепушку. В итоге насекомое сразу померло. В отличии от шариков, муха не лопнула, а в целом виде растворилась в виде искр, оставив довольно крепкую скорлупу.

Слабенько. Очень слабенько, по сравнению со вчерашним финтом. Думаю, потом надо будет потренироваться бить их в лоб, но пока что… гринд мод он!

Глава 12. Монеты

Я потратил на охоту чуть больше трёх часов, пока окончательно не умаялся. Добыча набралась приличной: 71 бутылка, 60 желлопи, 80 пуха, 44 зелёной травы, 52 скорлупы и 12 яблок. С Порингов и Дропсов ещё оставалась какая-то зелёная жижа, но я не знал, во что её собирать. Ещё с Поринга один раз выпало какое-то незрелое, зелёное яблоко. На вид оно казалось несъедобным, так что я его выбросил. Цены за дроп я подзабыл, но, вроде бы, должно хватить. На всё это счастье я потратил 62 зелья новичка, но зато я апнул ещё три уровня.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 18 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 6

Уровень профессии: 6

Сила: 5

Ловкость: 5

Живучесть: 8 (7)

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2 (1)

Очки характеристик: 0

====================================

Уровень профессии тоже поднялся до 6го, но сейчас мне от него ни холодно, ни жарко. За 4 и 5 уровни мне дали по три очка, а за 6й – 4 очка. В итоге за сегодня у меня прирост в 10 очков. На них взял 2 силы, 2 живучести и 1 удачу. С первыми двумя всё понятно, а удача… ну напрягает меня дико эта единица.

Первый час живучесть не хотела расти до своего максимума. Я сначала подумал, что это просто длительный процесс, но для проверки взял одну силу. До четвёрки она поднялась за десяток мобов. И только птом до меня дошло, что живучесть подразумевает под собой прочность тела, и я начал принимать удары в жёсткий блок, а не уворачиваться. Вот тогда показатель довольно быстро дошёл до шестёрки. Взятые на 5м уровне сила и живучесть поднялись достаточно быстро, а вот только что приобретённые живучесть и удачу с 6го уровня, я пока ещё не натренировал. После всего этого левая рука даже после принятия нескольких зелий ощущается немного онемевшей. Но то, что я стал крепче и сильнее, было ощутимо.

Интересный момент. Ради этих трёх уровней я завалил около пары сотен мобов. Для сравнения, на первые два апа мне понадобился десяток. В игре на начальном этапе надо было прибить не так много мобов. Или надо было? Не помню наверняка, но тут у меня очень упорное ощущение, что для прокачки нужно намного больше опыта с мобов. Этот момент надо будет изучить.

Вернувшись в главный зал, я направился к стойке, что находилась рядом с доской. Если ничего не путаю, то лут можно сдавать здесь же. За стойкой находился полноватый лысый мужик, который перебирал какие-то бумаги. По виду, классический хитрый торгаш.

- День добрый. Трофеи с монстров здесь сдавать?

- Добрый, добрый. Да, здесь. Выкладывай на стол всё, что насобирал. – сказал он, показав на соседний стол.

Я выложил всё, кроме яблок. Их я сдам в столовой. В сумке остались не вошедшие в десятикрастные комплекты 1 бутылка, 4 зелёной травы и 2 скорлупы. Мужик всё аккуратно разложил в коробки и направился к стойке. Там он вытащил из ящика… э… калькулятор? Впрочем, почему бы и нет? Сотовые же есть, так почему бы и калькуляторам не быть? На нём он стал в слух быстро считать.

- 7 комплектов бутылок – 210, 6 комплектов желлопи – 270, 8 комплектов пуха – 480, 4 комплекта зелёной травы – 300 и 5 комплектов скорлупы – 500 зени. В сумме выходит… 1760 зени. Вот, прошу. – сказал он результат, положив передо мной одну серебряную монету и 13 бронзовых.

Я смотрю на эту стопку монет и туплю по двум причинам. Первое – сама сумма. Всего 1760 зени за эту гору дропа? Переоценил я скорость накопления наличности. И второе… что это за монеты? Как они переводятся в зени?

- Что-то не так? Я всё верно посчитал, так что сумма точная. – сказал он недовольным тоном.

- Нет-нет, я знаю, что сумма точная – по доске перепроверял. Дело в другом…

- В чём тогда? – спросил он, но уже без недовольства в голосе.

Чуть помявшись, я решил наступить гордости на горло и спросить напрямую.

- Я… не понимаю, как считать монеты. Точнее, их номинал.

- Как это? Парень, ты чего? Это же знает каждый ребёнок. Как ты можешь не… погоди… так это ты – тот паренёк, которому память отшибли?

Да они издеваются!

- Да, это я. После вчерашнего у меня куча пробелов в памяти, ну и… вот… - кивнул я в сторону монет.

- Забыл номинал монет? О как бывает… - искренне удивился мужик, но быстро собрался и сказал: - Хорошо. У меня есть немного свободного времени, так что я тебе с этим помогу.

Он отодвинул мою горсть монет, а рядом выложил свои шесть. Три серебряных и три бронзовых.

- Монеты по виду подразделяются на бронзовые, серебряные и золотые. Здесь у меня нет золотых, так что просто представь, что тут лежат ещё три похожие жёлтые монеты. Все они в свою очередь делятся на три номинала: единицы, десятки и сотни. Обрати внимание, тут цифра указана. Кстати, Монеты отличаются друг от друга концентрацией драгоценного минерала, так что опытных людей, дорисовав лишний нолик, этим не обманешь, имей ввиду.

Я присмотрелся и заметил на выложенных монетах единицу, десятку и сотню.

- Если переводить в общую сумму, бронза – это единицы, серебро – это тысячи, а золото – это миллионы. Собственно, так они и считаются, тут ничего сложного. Вот, к примеру: я выкладываю на стол две золотые монеты единичного номинала, пять серебряных монет десятичного номинала и восемь бронзовых монет сотного номинала. Давай попробуем посчитать, сколько это будет…

- 2 миллиона 50 тысяч и 800 зени. И это будет 15 монет. – дал я практически мгновенный ответ.

Судя по его ошарашенному лицу, он не ожидал, что я так быстро всё посчитаю.

- Шустро ты в уме считаешь. А ты точно терял память?

Поработай там, где работал я, и ещё не такие цифры научишься в уме считать.

- Так я номиналы забыл, а не сам процесс. Но теперь этот пробел в моей памяти закрыт. Спасибо вам большое. – поблагодарил я его, заодно пересчитав мою горсть монет: - Одна серебряная на тысячу, семь бронзовых соток на семьсот, и шесть десяток на шестьдесят. В итоге 1760 из 14-ти монет. Всё верно, никаких ошибок.

- Вот значит как… понятно. А мой счёт ты проверял, глядя на доску, говоришь… ха! Голова у тебя работает отлично! Ты на торговца собираешься учиться?

- На торговца? Эм… я пока ещё не определился с выбором будущей профессии. – сказал я, убрав монеты в карман.

- Если соберёшься учиться на торговца, загляни потом ко мне – я напишу тебе рекомендательное письмо. Люди, способные в уме высчитывать такие цифры, в гильдии торговцев очень ценятся.

- Даже так? Что ж, буду иметь ввиду, спасибо. Но сперва мне надо закрыть пробелы в памяти. Вряд ли кто-то будет рад человеку, у которого такие проблемы с головой.

- О, не скажу. Если твои пробелы в памяти заделываются также быстро, как с номиналом монет, то это у тебя подправится вообще мимоходом, а вот быстрая соображаловка – это уже другой разговор. Так что не прибедняйся – без внимания ты не останешься.

- Ну… как я уже сказал, с профессией я ещё не определился. Сейчас у меня есть более насущные вопросы. Ещё раз спасибо.

Смотри-ка… он оказался не таким хитрым, как я рассчитывал. Не уж то тут, в центре новичков, просто по принципу собрали нормальных людей? В таком случае, как вариант, можно было бы остаться здесь работать.

Ну ладно. Некоторой наличкой я разжился, и заодно узнал, как тут идёт расчёт между людьми. В игре зени существовали тупо в виде цифровой строчки, что в реале невозможно… если только у каждого не будет смартфона и постоянного удалённого доступа к банковскому счёту.

Покинув главный зал, я направился в универсам. Пора заняться закупками. Хотя бы частичными.

Глава 13. Ручки и книги

В универсаме меня встретил всё тот же бородач.

- С возвращением. Ну как прошла охота?

- Не так, как хотелось. Набрал только 1760.

- Главное, что у тебя это получилось, а остальное - мелочи. Советую тебе сейчас взять то, что нужно на данный момент. Мужику не проблема проходить и месяц без сменки. - сказал он, улыбнувшись.

А, ну да. Мама в прошлом часто шутила о носках, которые можно "поставить" на обувную полку.

- Тогда, я пойду осмотрюсь.

И вот, я пошёл осматривать продукцию чужого мира. Было ли отличие? Ну... ощущение, будто зашёл в магазин за границей. Суть та же, только оформление другое.

Минут 20 осматривал различные вещи. Некоторые узнал, некоторые нет. Интересно, что тут только маленькие комплекты, которые годятся для путешествующих людей. Даже пачки туалетной бумаги тут на пару использований. Взял по штуке туалетку, мыло, зубную щётку, зубную пасту. Шампунь потом возьму, он 200z стоит. И походную сумку за 1500. Как показывает практика, рюкзак со слотами плохо подходит для ношения множества вещей в единичном виде. Хм... блокноты тоже есть, но мелковаты...

О! Нашёл! Шикарная книжка с гербом на лицевой стороне и креплением для ручки. По размеру и количеству страниц само то для длительного использования. Цена... тысяча?! Не дороговато-ли? У остальных цена до сотни. Но... такая шикарная... ладно, ещё накоплю. Я взял найденное и направился к прилавку. Выложив вещи, мужик обратил внимание на записную книжку.

- Это тоже вещь первой необходимости? - спросил он с ухмылкой.

- Как ни странно, но да. Знаете, я хочу иметь возможность записывать некоторые заметки, во избежание… ну… вы поняли. – намекнул я ему на своё состояние.

- Это понятно, но ты уверен, что хочешь взять именно эту? Обычный блокнот с карандашом будет стоит всего 60 зени.

- Мне эта записная книжка очень понравилась чем-то, так что возьму именно её. Кстати, а почему у неё такая высокая цена?

- Сама книжка тянет на сотку или чуть больше. Остальное – это цена магической авторучки. – показал он на ручку в креплении.

- Магическая авторучка? И что она из себя представляет? – на полном серьёзе заинтересовался я.

- Ох… в общем, смотри. В верхней откручивающейся части находится колба с чернилами. Пополняется она путём откручивания пары крышечек, так что ей не нужна замена стержней. Внутри выгравированы направляющие руны, которые не дают растекаться чернилам, а пишущая часть всегда выдаёт аккуратные линии. Причём, чернила всегда подаются в направлении носика, поэтому ей можно писать даже на потолке.

- Прикольно… а руны на чём работают?

- На мане пользователя. Но они её берут такой мизер, что ты этого даже не заметишь. В общем, это довольно дорогая игрушка, скорее для статуса, чем для практического применения.

- По-вашему, аккуратно выведенный текст – это не практическое применение? Не, я её возьму. Я предпочитаю, чтобы чернила никогда не растекались.

- …Ну, как знаешь. – сказал он, глядя на меня каким-то оценивающим взглядом.

В итоге я выложил 1650 зени. В кармане осталось всего 110. Вот теперь можно идти в библиотеку. По пути я оценил возможности ручки, нарисовав пару кружков, держа блокнот над головой. Отлично пишет, что возвышает её над шариковой ручкой и не растекается, как древняя чернильная.

Убрав блокнот в карман, я, наконец, добрался до места обитания бумажных хранилищ знаний. Как только у меня в голове промелькнула эта мысль, я вдруг вспомнил, что в этом мире есть один забавный монстр, который называется Злое Слово. Представляет он собой шуструю, зубастую, магическую, летающую книгу, которая может легко сожрать даже высокоуровневого мага. Все люди, качавшие магические профессии, его откровенно ненавидели. Здесь же мне такие не попадутся, правда?

- Добрый день. Тебе что-нибудь подсказать? – отвлёк меня голос со стороны.

Около одного из шкафов стоял мужчина средних лет с бурыми короткими волосами, одетый в робу по типу профессорской.

- Возможно. Вы - здешний библиотекарь?

- Да. Меня зовут Крис. Интересует что-то конкретное, или просто знакомишься с окружением?

- Не совсем конкретное, но… короче, у вас есть литература по истории возникновения мира, и мира в целом?

На мой запрос он ошарашенно вскинул брови и выронил книгу, которая попала ему по ступне. Чертыхнувшись и подняв книгу, он мне ответил.

- Давно у меня не интересовались подобным. Идём, посмотрим, что можно найти на эту тему. – повёл он меня к дальнему шкафу: - Можно спросить, с чего вдруг такой необычный интерес? Обычно приходящие сюда новички про подобное не то что не интересуются, вообще не вспоминают.

И этот задаёт неудобные вопросы. Хмм… интересно, а прокатит тот ответ?

- Я – тот самый парень с потерей памяти.

Он посмотрел на меня, задумался и резко просветлел.

- Ах, вот оно что! И сюда ты пришёл, чтобы освежить старую память?

Смотри-ка, сработало! Теперь это будет моей универсальной ключ-фразой.

- Вроде того. Я не уверен, что именно пропало из моей памяти, а не знать историю мира, в котором живёшь, это совсем как-то… печально.

- Не думаю, что многие с тобой согласятся, но лично я поддерживаю твоё желание знать историю родного дома. Угу… я знаю, что тебе дать.

Он немного порылся в шкафах и вытащил три небольших книги.

- Вот. Древние мифы, История основания Рун Мидгарда и История человечества. Зная их содержание, тебе не будет стыдно ни перед одним историком. Ты можешь сесть за любой читальный столик. Взять книгу с собой в комнату можно только под запись. Забирать их насовсем нельзя, поэтому, когда соберёшься покинуть тренировочный центр, обязательно всё верни сюда.

- А выкупить их нельзя?

- Только те, что представляют собой развлекательное чтиво. Они находятся в отдельной секции. Все книги, несущие в себе обучающий смысл, должны оставаться здесь и просвещать будущих новичков.

- Понимаю. Ладно, мне этого на первое время хватит. Спасибо.

- Пожалуйста. Возникнут ещё вопросы, обращайся. – сказал он и пошёл по своим делам.

И этот мужик довольно добродушный. Но тут дело скорее в нехватке посетителей. Я заметил, с каким энтузиазмом он рассказывал мне всё это, словно консультант, к которому никогда не обращаются по его специализации.

Читальный столик представлял собой обычный журнальный столик и кресло, в котором можно было с комфортом развалиться и уткнуться в книгу. Сняв рюкзак и нагрудную часть костюма (назвать это курткой язык не поворачивается), я уселся поудобнее и стал рассматривать книги. Начну, пожалуй, с Истории человечества, потом Мифы и затем основание Рун Мидгарда. Открыв первую книгу, я прошёлся по введению, стал изучать оглавление…

…И в следующий момент я замер. Тело сковало холодным страхом.

Дебил… как я этого не заметил? Что я вообще творю в несознанку?!

Трясущейся рукой, я пролистнул несколько страниц. Затем отложил эту книгу и посмотрел случайные страницы в другой. Угу… мне понятно, что там написано.

Но… язык, на котором написана книга… это не русский.

Буквы выглядят как руны забытых языков. Само по себе это не удивительно – чужой мир, чужой язык. Но проблема именно в том, что я его понимаю. Причём, настолько прекрасно понимаю, что до сих пор читал вывески, ценники и остальное лишь бросив быстрый взгляд, будто я этим языком с рождения владел.

Это означает, что, при попадании в этот мир, поработали не только с моим телом, но и с мозгом!

ЧТО ЕЩЁ ВО МНЕ СПРЯТАЛИ ЛИШНЕГО, О ЧЁМ Я НЕ ЗНАЮ?!

Меня уже реально начало колотить, а в ушах отдавался громкий стук сердца! Не зная, где искать помощи, я потянулся за зельем новичка на поясе и залпом выпил бутылёк! А затем ещё один! Поможет или нет, не важно! Мне надо успокоиться! Опустив взгляд на рюкзак, я резко достал из него яблоко и стал его грызть! Несколько укусов я тупо не чувствовал вкуса, но я продолжал его жрать, стараясь перевести мысли в спокойное русло!

Глава 14. Мир Рагнарёка

Опустило меня, когда я начал жевать яблочные косточки. Выплюнув их и посмотрев на полусгрызанный хвостик от яблока, я сделал несколько глубоких вдохов. Хера себе, как меня проняло. И это не удивительно. Тут то же самое, как если бы ты очнулся в незнакомой больнице, а на твоей груди неизвестно откуда возникло несколько резанных шрамов. Мысль, что тебя скрывали и рылись в твоих внутренностях, никого не оставит равнодушным. У меня, кажется, было 12 яблок? Возьму ещё одно.

Так... какие выводы можно сделать? Меня перекинули в другой мир, омолодили и дали знания языка. На случайность ну никак не тянет. Однако, никакой встречи с богом у меня не было, на месте появления, не считая Сионы, тоже никого, и в статусе нет никаких почтовых сообщений. Странно. Это всё очень странно. С призывателем что-то случилось? Или я оказался не там, где планировалось? Или же всё идёт, как надо? Кто-то из богов развлекается, мол, закинул муравья в новый аквариум и смотрит, как он себя поведёт? Куча вопросов и ноль подсказок, но искусственное воздействие тут чётко прослеживается.

Хм... искусственное? А что, если... это работа неосознанной сущности? Монстры же тут респятся по некой автоматической воле - на поле я это уже оценил. Может и меня перекинуло аппаратно с автоматическим добавлением знаний для повышения коэффициента выживания? Но, зачем тогда меня молодить? Непонятно... но... если это что-то подобное, то подобные случаи должны быть людям известны. Если, конечно, это не из тех функций, что активируется раз в сто лет. Надо будет поспрашивать людей, бывали ли случаи появления людей из ниоткуда... но сделать это надо ненавязчиво, так, между делом. Мало ли, вдруг на таких вообще охотятся?

Ой... снова сгрыз хвостик от яблока. Скинув огрызки яблок в урну, я задумался, насколько сильно в меня вшили местный язык? Я открыл записную книжку, поднёс к ней ручку и закрыл глаза. Надо отвлечь мозг. Какие существуют простые числа? 1, 3, 5, 7, 11, 13… угу, теперь пишу своё имя. Написал. Не по-русски. Теперь старательно вывожу текст именно русским языком. Получилось.

Что ж… похоже, новый язык в меня вшит на уровне «по умолчанию», но родной я не забыл. Собственно, это не проблема. Наоборот, без этого мне бы тут пришлось очень тяжко. Остаётся только в этом не запутаться.

Ладно, пока что у меня нет никакой информации, чтобы получить больше ответов. Сейчас нужно изучить аквариум, в который меня закинули. Я вновь открыл книгу и начал её читать.

Прошло 2 часа.

Я закрыл вторую книгу. Если отфильтровать не относящиеся к делу факты, мнения и комментарии писателя, который при написании позволял себе лишнего, книги о прошлом оказались не особо информативными. Закончив делать выписки в записную книжку, я посмотрел, что получилось.

Мир Рагнарёк – это мир на краю погибели. Если верить легендам, все началось с долгой и кровопролитной войны между богами, людьми и демонами. Но все изменилось, когда стало понятно, что это война приведёт всех к гибели, где не будет победителя, и было заключено великое перемирие. Этот мир, который обошёлся слишком дорого каждой стороне, продлился всего 1000 лет. Люди позабыли свои прошлые ошибки, среди которых вновь взошли зёрна высокомерия и эгоизма. Но затем что-то пошло не так. Появились сообщения о том, что во всех уголках мира начали нападать ужасные монстры. В некоторых местах послабее, в некоторых посильнее, но бедствие обрело характер мировой катастрофы. С тех пор все три стороны ведут вечную войну с монстрами, в которой не видно никакого просвета.

Маловато, но для введения сгодится. Если я ничего не путаю, в городе Юно есть огромная библиотека. Надо будет туда завернуть. Вдруг получится узнать, что из себя представляют эти боги и демоны, а заодно на почве чего у них была грызня.

Дальше у нас История Рун Мидгарда.

Посмотрим, что тут... хм-хм... конкретно эту страну люди основали спустя 472 года после великой войны. В дальнейшем по факту было зализывание ран, не ввязываясь в особо тяжкие конфликты. Так продолжалось до одного особо тяжкого события, произошедшее при правлении предыдущей королевской династии. Король Шмитц Вон Вальтер был подозрительным и безумным правителем. Жадность и жажда власти его не имели границ. Пронтера, изначальная столица Рун Мидгарда, испокон веков служившая домом для правящей семьи, показалось ему слишком маленькой и недостойной его персоны, и он приказал воздвигнуть новый, более величественный город - Гластхейм...

СТОП, ЧТО?!

Я ещё раз вчитался в название. Гластхейм? Тот самый Гластхейм?! Э-э-э... так, что там дальше...

Несмотря на жалобы подданных монарха на слишком высокие налоги, возникшие из-за столь грандиозного строительства, новый дворец был построен под огромной горой Мьёлнир, названной в честь легендарного оружия бога Тора. На строительство ушло более пяти лет, в течение которых недовольство населения возрастало, а помешательство владыки всё сильнее усугублялось. Как только королевская воля была исполнена, вся правящая династия переехала в свой новый дом, отдаленный от страны и её забот, и объявила Гластхейм новой столицей.

Хм... сколько простоял Гластхейм не указано, но, в 528 году, после основания Рун Мидгарда, началось вторжение монстров. Даже под столицей образовалось крупное подземелье с особо опасными монстрами. Люди далеко не сразу поняли степень опасности, которые они несут, а вот у Шмитца возникла великая по своей задумке идея. Видя, что монстры всё время возрождаются, он захотел того же. Бессмертия.

Сходивший с ума Шмитц Вон Вальтер, неудовлетворённый своим бренным телом, начал проводить самые разные эксперименты, не отягощаясь моральными рамками. Мечтая о бессмертии, он дошёл до того, что попытался принести в жертву демонам свой народ. Приближённые к власти, давно заподозрив в неясности ума своего короля, подняли восстание, которое возглавил Гренхольм Вон Гаеболг, который свергнул тирана с престола в 529 году. Повстанческие войска Гренхольма разгромили королевскую армию, препятствующую входу в Гластхейм. Войдя во дворец, ополченцы встретили орду демонов, вызванных безумцем из Нифльхейма, мира мёртвых. Многие солдаты погибли жуткой смертью в борьбе против злых сил, но, в конце концов, цена за победу была уплачена. Оттеснив предавшего народ монарха в одну из башен замка, люди ужаснулись от безумства Шмитца, чьё тело было деформировано демонами, в попытке придать ему бессмертие. Из-за неописуемого ужаса и паники, было принято решение запечатать башню.

Дальше для людей настали тяжёлые времена. Из-за экспериментов короля, канализация Гластхейма сама превратилась в подземелье со своим набором монстров, а сдерживание двойного подземелья стало очень тяжёлым испытанием для людей.

Спустя несколько месяцев, Капитан Уорд, один из возглавлявших восстание, распечатал башню пленного короля и обнаружил, что он исчез. В результате долгого и тщательного исследования было выяснено, что загнанный в угол Шмитц, использовав демоническую силу, сбежал в зеркальное отражение своей комнаты.

Шмитц не заставил себя долго ждать. За месяцы заточения в башне он насквозь пропитался тьмой, превратившись в безумного демона, которого в дальнейшем назвали Повелитель Тьмы.

О как... тот самый МВП - бывший король? Неожиданно!

Незаметно для всех, он пропитал тьмой королевский замок, в результате чего ожило то, что жить было не должно. Доспехи, оружие и даже книги обернулись против людей. Мало того, монстры из подземелий достаточно окрепли и, ведомые тьмой, начали массированное шествие наверх. Силы, собранные в королевском замке, были огромны, но такого страшного удара изнутри они выдержать не смогли. Королевский замок пал, в следствии чего между монстрами и жителями столицы больше не было преград. Монстры вышли на улицы города и начали рвать её жителей, истребляя и уничтожая всё на своём пути. Остановить их было больше некому. В итоге, из города смогли эвакуироваться менее 10% жителей, да и то это были в основном те, кто жили на окраине. Выжившие смогли вернуться в Пронтеру. После этого город восстановил свой былой статус столицы, а Гластхейм был полностью потерян, превратившись в обитель зла. В дальнейшем к правлению пришла чета Гаеболг, ныне из которых правит Тристан Гаеболг III.

Закрыв книгу, я горько усмехнулся. Гластхейм. В игре это было одно из самых запоминающихся мест из-за своей холодной и обречённой атмосферы. Самое интересное, что это место для меня было даже более жутким, чем Нифльхельм.

Тогда я не понимал, почему, но теперь всё встало на свои места. Нифльхельм – это мир мёртвых, созданный для мёртвых и где обитают мёртвые. Это правильно. Гластхейм – это человеческая столица, цветущий город, где должны были расти дети, работать взрослые… там просто должна была царить жизнь, как в любом живом и богатом городе.

А в итоге? Да там страшнее, чем в аду. Вид разбитых домов и разбросанных вещей людского быта, показывающий, что тут когда-то жили люди, вызывал интуитивный страх даже у ребёнка сквозь монитор. Гластхейм был не просто жутким местом. Это осквернённое место. Место, построенное для жизни, но где царствует смерть. И это НЕ правильно.

Я тут удивлялся тому, что тренировочный центр новичков полностью спонсируется Королевством. Больше меня это не удивляет. Вполне естественно, что, после ТАКОГО урока, Королевство всеми силами спонсирует подготовку авантюристов, которые, как вчера сказал Брэд, «способны успешно охотиться на монстров или способствовать ей». Повторение такой резни не нужно никому. Если бы в моём мире кто-то вырезал под корень Москву, я дико сомневаюсь, что это не вызвало бы глобальных изменений.

- Мда-а-а… вот тебе и трушное место для кача… - покачал я головой, продолжая вносить заметки в записную книжку.

Глава 15. Первый эксперимент

Я закончил вносить более-менее полезные факты в записную книжку, после чего убрал её в карман, а книги понёс Крису.

- Спасибо. Это было познавательно. – сказал я, передав ему книги.

Он посмотрел на них с некоторым сомнением, а затем на меня.

- Ты уже их прочёл?

- Да, тут ведь не много. Кстати, у меня возник вопрос.

- Угу… а, и какой? – спросил он с некоторой растерянностью.

- Сколько лет прошло с падения Гластхейма?

- А что сложного вычислить? Он пал на следующий год после начала войны с монстрами.

У меня слегка скривились губы, поскольку я хотел услышать точную цифру.

- Погоди… или ты так пытаешься уточнить, какой сейчас год?

-… Эх… ладно, ладно, поймали. Я не помню сегодняшнюю дату. – сказал я с заметным раздражением.

- Да ладно тебе. В твоём случае это понятно. Сегодня 15е августа 612го года с основания Рун Мидгарда. То есть, с падения Гластхейма прошло 83 года.

- А война с монстрами длится 84 года. Кстати, я что-то помню про крупный инцидент в пустынном городе Моррок.

- Разрушение города и воскрешение Моррокского дьявола? – уточнил Крис.

- Да. Когда это было?

- 14 лет назад. Т.е. в 598м году. А почему ты именно об этом вспомнил?

- Да так, пытаюсь некую хронологию проложить… извините, я пока ещё сам не знаю, что хочу уточнить. В голове всё ещё бардак.

- Вот как, сочувствую. Если вдруг возникнут какие вопросы, не стесняйся, я постараюсь дать нужные тебе ответы.

- Спасибо ещё раз. На сегодня мне информации хватит. Ещё погоняю монстров, а за новыми знаниями приду завтра.

- Давай. Удачной охоты.

Попрощавшись, я направился в столовую, а в уме размышлял над датами. В игре не было сюжетных прыжков по годам, а одно из последних обновлений, что я помню – это разрушение дворца в Морроке, где от него остался огроменный кратер. Я тогда ещё не имел привычки следить за игровыми обновлениями, поэтому такое дикое изменение в якобы неменяющейся карте города, для меня стало шокирующим открытием.



Короче, если разрушение Моррока отнести к событиям таймлайна игры, то меня сейчас закинуло в будущее аж на 14 лет вперёд. А значит, даже если в игре и был какой-то сюжет, то знания о нём мне ничего бы не дали. Даже не знаю, хорошо это или плохо, но раз Тренировочный центр новичков до сих пор исправно функционирует, значит никакого гибели мира за это время не случилось.

Мда-а-а… так себе из меня попаданец. Обычно в таких историях людей заносит либо в самую гущу сюжетных событий, либо где они могут перевернуть мир с ног на голову. А я? Судя по битве с мобами, я самый обычный нуб без всяких читов. Знаний о будущем у меня нет и быть не может, поскольку это время в игре не описывалось в принципе. Ну и уровень развития цивилизации по игре находится далеко не в средневековье, так что мои «современные знания» здесь вряд ли где пригодятся. Разве что в некой изощрённой форме, с которой мне придётся ой как повозиться.

Вот только подобное описывалось только в рукотворных фанфиках. Судя по тому, что я вижу, попаданчество в другие миры – это не выдумка, но что, если это всё работает хаотично? Т.е. меня могло отправить как в прошлое, так и в будущее, без определённой цели. Но, тогда мы возвращаемся к вопросу о омоложении и знании языка.

Уй, блин! Чем больше я об этом думаю, тем больше копится вопросов, на которые нет ответов! Всё! Нахрен! С этими размышлениями пока завязываем! Займусь лучше более насущными делами.

Я добрался до столовой и позвал знакомую кухарку.

- Ещё раз здравствуйте. Я бы хотел заказать яблочный пирог. Кстати, доплата нужна? - спросил я, выкладывая из рюкзака 10 яблок.

- Нет, нужны только яблоки. Да, 10, всё верно. К ужину будет готово. - сказала она с улыбкой, забрав яблоки.

- Ясно, буду ждать. - сказал я и пошёл на выход.

До ужина ещё около двух часов. Может получится апнуть 7й уровень. Ну и, даже если не возьму, надо нагрести налички на шампунь. Хочу помыться. Я, конечно, не видел ещё здешнюю купальню, баню или как тут местная омывальня зовётся, но чтоб я провалился, если её тут нет.

Я вновь оказался в лёгкой зоне. Брэда тут не было, так что решил сразу идти на монстров. Зарезав пару Фабре, я нашёл Чончона. Пора бы уже попробовать вломить ему в лоб. Специально усложнив себе задачу, я первым делом треснул его щитком. Тот сагрился, и полетел на меня. Делаю взмах ножом, но он увернулся, заходя сверху. Я защитился щитком, получив увесистый удар, хотя и не такой жёсткий, как раньше. Ответным ударом я его задел, нанеся резанную рану по брюху. Муху это не остановило, и он ещё раз пошёл на таран. Не пренебрегая советом Брэда, я не полностью закрывался щитком, слегка выглядывая из-за него, заодно меняя его положение в зависимости от того, куда пытается нанести удар Чончон. После прошлых трёх часов гринда, я уже неплохо наловчился им прикрываться. Задумавшись над одним моментом, я решил проверить одну мысль и полностью закрылся щитком. Судя по звуку, Чончон не попытался обойти меня сзади, но всё же смог подловить меня, протаранив ногу. В следующем заходе, я поймал его на нож, срезав половину шеи, нанеся этим смертельный удар.

Наблюдая, как Чончон растворялся в воздухе и попивая зелье, я задумался над тем, что я увидел. Этот Чончон… был глупее. Менее опытным, чем тот первый, что подловил меня. И это странно. Выходит, у них не одна модель поведения на всех. А раз так, то это уже не клоны, а нечто большее.

И это… тревожит.

Скосив взгляд в сторону, я заметил пробегающего мимо Лунатика. Попробую провести ещё один эксперимент. Я пошёл к нему и встал перед ним. Заяц, разумеется, меня заметил, и уставился на меня. Я, недолго думая, подошёл к нему и… взял его руками, подняв на уровень головы.

Так я и замер, с Лунатиком в руках. Он смотрел на меня, а я смотрел на него. Через несколько секунд, он всё же попытался вырваться из моих рук, но не получилось. После этого он снова стал смотреть на меня неким непонимающим взглядом. Затем он снова начал вырываться, уже с большим усердием, при этом не пытаясь укусить. Уже с трудом его удерживая, я его отпустил. Заяц отпрыгнул в сторону кустов, остановился, посмотрел на меня, и затем уже окончательно смылся.

- Это как у тебя получилось? – раздался сзади голос.

Обернувшись, я заметил незнакомого мне парня в форме новичка.

- Что именно?

- Почему он на тебя не напал?

- Не знаю. Просто меня всегда любили животные.

- Лунатик – не животное. Это монстр. – сказал он так, будто это прописная истина.

Я лишь пожал плечами, показывая, что обсуждать больше нечего.

Кстати говоря, это правда. Меня всегда любили животные, даже бродячие собаки. Была даже пара случаев, когда они защищали меня от гопоты, чего никогда за ними не замечалось. Видимо, тут животные тоже на меня реагируют не совсем «правильно». Но не это самое интересное. Когда я держал Лунатика, у него чётко прослеживались эмоции. Не на уровне разумного, а на уровне животного. Но даже это уже что-то да значит.

А именно то, что у них есть самосознание.

Эти монстры – не компьютерные болванчики для битья, а вполне мыслящие в своей мере существа.

Это не значит, что я вдруг стану их ценить или защищать, но факт этот очень интересный. Завтра надо серьёзно заняться изучением того, чем по сути являются местные монстры. А пока что займусь фармом. Лунатиков, разумеется, в моём списке жертв нет.

Глава 16. Квесты и пирог

А ещё из Поринга мне выпал ножик. Обычный кухонный ножик. Понятия не имею, где он его стырил, но мне он очень пригодится. Что касается остального лута, то сейчас я сдаю его здешнему лысику.

- 5 комплектов бутылок – 150, 5 комплектов желлопи – 225, 6 комплектов пуха – 360, 2 комплекта зелёной травы – 150 и 5 комплектов скорлупы – 500 зени. В сумме выходит… 1385 зени. – закончил счёт мужик, выдав мне новую горсть монет из одного серебряника и 16 бронзовиков.

Нормально. В прошлом мире я и не такие горсти мелочи в карманах таскал. Поблагодарив его, я вспомнил один слегка забытый игровой момент.

- Статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 18 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 6

Уровень профессии: 7

Сила: 5

Ловкость: 5

Живучесть: 8

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Прозрачных статов не осталось. Уровень я не апнул, а вот профа перешла на 7й. Эта десятка наберётся явно быстрее базового. Очередная разница с игрой: в реале не отображается накопленный опыт, поэтому не выходит определить, сколько тебе ещё надо вкачать до следующего уровня. Учитывая, сколько я сейчас нарубил монстров, там должно было остаться не много. Мои надежды добить уровень сдачей квестов себя не оправдали.

- Любуешься достижениями? – спросил торговец, услышав, что я открыл статус.

- Вроде того. Думал смогу добить 7й уровень сдачей заданий на лут, но не вышло.

- Сдачей заданий? О чём ты? – непонимающе посмотрел на меня мужик.

- Выполняя задания по сбору лута, я надеялся получить недостающий опыт до 7го уровня. – дал я более развёрнутый ответ, но странное выражение лица торговца меня напрягло: - А что? За них даётся совсем мизер?

Он стоял не двигаясь, будто что-то упорно обдумывая. И тут…

- ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!

Торговец разразился громким смехом. Причём так, что аж за живот схватился. Такой реакции я не понял.

- Что я такого смешного сказал?

- Ну ты, ха-ха, и ляпнул дурость! Ха-ха-ха! Это ж, хе-хи, кто же тебе такую дурость наплёл про опыт с заданий?! Ха-ха-ха! – спросил он меня, давясь от смеха.

- А… что не так?

- Да всё не так! Фу-у-ух, ну ты меня насмешил. Парень, опыт – это своеобразная эссенция, которую авантюристы впитывают, убивая монстров. Откуда бы она взялась при выполнении заданий?

Я стоял и хлопал глазами, пока мне в мозг прогружалась эта вселенская истина!

ОН ВЕДЬ, ПЛЯТЬ, РЕАЛЬНО ПРАВ!!!!!!

- Что, уловил логику? Хи-хи-хи! Ну ты придумал. Если бы за задания можно было бы получать опыт, то люди постоянно выдавали бы их друг другу на перенос каких-нибудь предметов, и качали бы уровни, не выходя из дома. Такой божественной халявы в жизни ты не найдёшь.

Человеческий фактор! Я совсем про него забыл! Это в игре квесты были в ограниченном числе и людьми не создавались. А в условиях реальности, это было бы самым диким читом для прокачки. Людям ведь только дай шанс воспользоваться эксплойтами.

- Каким же идиотом я сейчас себя чувствую. – проговорил я полушёпотом.

- Повезло тебе, что ты сейчас это упомянул. Ляпнул бы ты это где-то в общественном месте, и оказался бы народным посмешищем. Кто тебе вообще вдолбил в голову такую мысль?

- Кто вдолбил? Никто. Просто я думал, что за задания всегда получают деньги, снаряжение и немного опыта.

- Парень, задания создаются людьми для людей. Чаще всего это торговые сделки, как у меня. Некоторые могут предложить снаряжение, это да. Но опыт людям просто неоткуда взять, чтобы его подарить.

- Да, я уже это понял. Спасибо, что просветили. – сказал я, и направился в столовую.

- Пожалуйста. Хех. А жаль. Это был бы самый ходовой товар. Рынок бы тогда полетел к чертям собачьим… - продолжал торговец размышлять сам с собой.

Блин, давно мне не было так стыдно. Мог бы ведь и сам догадаться, что эта функция не должна работать в условиях реальности. Ну… не то, чтобы прям обязан был догадаться, но мог ведь как-то спросить, опираясь на сомнения… ох, твою же за ногу.

Значит, опыта за квесты не будет. С другой стороны, опыт за квесты в Рагнарёк Онлайн никогда не принимался в расчёт. Их выполняли либо ради редкого шмота, либо ради доступа в закрытые локации. В игре квесты делились на два вида: классические и исторические.

Классические квесты – это то, что я сейчас выполнял. По типу, принеси лут, и за него получишь либо деньги, либо шмотку. За шмотку, насколько я помню, требовалась реально гора лута. Временами даже больше тысячи единиц, и это при том, что искомый лут не обязательно будет выпадать с каждого убитого моба. А если этот моб ещё и мини-босс, то… в общем, некоторые из них не для слабонервных.

А вот исторические квесты – это отдельная тема. Настоящий геморрой, который в современных играх почти не пытаются реализовывать. За такие, без гайдов, даже браться не стоило. Они представляют собой длинную историю, разбитую на множество частей. По мере продвижения по этой «истории», приходится делать всё: искать нпсов, выбивать разный лут, вызнавать информацию из неких источников, убивать конкретных сюжетных мобов, проходить отдельно создаваемые подземелья и прочая самая разная дурь.

Их прохождение стоит потраченных нервов, да и истории там довольно интересные были. Но, после прохождения некоторых определённых квестов, можно проклясть весь белый свет. Мне запомнились два квеста такого типа: квест на Символ Вечности и квест на доступ в Безымянный Монастырь.

В первом случае надо было облазить почти весь игровой мир, причём не только вдоль и поперёк, но ещё и сверху вниз. Буквально. Там надо побывать и в раю, и в аду. Т.е. у Валькирий и в Нифльхейме. Его прохождение занимало почти сутки реального времени. И то, если повезёт, и у тебя будет весь необходимый лут.

Во втором случае тоже надо носиться несколько часов, но самый головняк, это рандомный элемент с зелёной травой и вер… верб… людом…

Вспомнив подробности этого квеста, я замер посреди коридора, и начал ощущать, как зеленеет моё лицо.

Боже, нет… РАДИ ВСЕГО СВЯТОГО!!! Если мне понадобится попасть на этот остров, умоляю, пусть будет альтернативный способ туда попасть! Моя психика не вынесет исполнения этого квеста ВЖИВУЮ!!!!!!!!!!!

Так… всё… тихо… вдох… выдох… мне не надо этим заниматься. Не надо! Забыли. Просто… забыли. Угу.

Успокоившись и похлопав себя по лицу, я добрался до столовой. Вкусный ужин точно приведёт меня в чувство. Поскольку на этот раз я пришёл вовремя, здесь было довольно много народа. Не полный завал, но половина мест за столами точно была занята. На ужин подавались большая булочка с салатом и напитком. Состав, разумеется, придётся узнавать опытным путём. В порядке очереди, я взял свою порцию и уже собирался пойти к столу, но меня окликнули.

- Алексей, постой. Твой заказ. – передала мне повариха простую картонную коробку, размером с небольшой торт.

- О, спасибо! А вы, что, здесь всех по именам знаете? – спросил я, поставив коробку на поднос подсалат.

- Разумеется. – сказала она с улыбкой.

Я не понял, пошутила ли она, но задерживать очередь не стал, поэтому просто улыбнулся и пошёл к столу. Я думал подойти после еды, а она вот так меня выловила. Неожиданно. Кстати, у пары человек также на подносе была похожая коробка. Как-то маловато. Я думал, подобных заказов будет больше.

Ну да пофиг. Пора оценить сегодняшний ужин. Пирожок оказался мясным, как утренний, только побольше. Салат из капусты, моркови и чего-то ещё, а напиток оказался виноградный. Всё очень вкусно! Интересно, это тут у персонала навыки готовки на шикарном уровне или просто я привык ко всякому магазинному корму? Позже выясню.

От дальнейших размышлений, меня отвлёк раздавшийся рядом со мной голос.

- Привет! Рядом не занято? – спросила девушка.

- Не занято, присаживайтесь. – ответил я.

Рядом со мной села девушка. Тёмно-фиолетовые длинные волосы, похожего цвета глаза, аккуратные черты лица и уверенный взгляд. Одета в форму новичка, хотя верхняя часть слегка распахнута, показывая ложбинку приличного размера груди. В общем, очень хорошенькая. Такие без мужского внимания не остаются. Да и двигается она очень ловко.

- Я заметила, что тебе выдали персональный заказ. Яблочный или морковный?

- Яблочный.

- Здорово! Сам яблоки достал?

- Нет, они сами до меня добрались, пока я Порингов гонял. – слегка сострил я.

- Хи-хи, забавно. А вот у меня так не получается. Монстры – страшные. Это здорово, что ты их не боишься. Да и заказы берут не у всех.

Странно как-то она ведёт разговор.

- Почему, не у всех? Насколько я понял, просто сдаёшь 10 яблок, и тебе испекут пирог.

- Неа, повариха Изольда не у всех принимает заказы. Так что, можно сказать, ты у неё на особом счету.

- Разве? Мне так не показалось. – пожал я плечами, не отвлекаясь от ужина.

- Слушай, может угостишь девушку? Мне о-о-чень хочется попробовать его. – попросила она, чуть прижавшись, выпячивая свои прелести.

Хм… кажется, до меня начало доходить.

- Поделиться? Могу. Сколько заплатишь за половину?

От моего вопроса она слегка опешила, но не растерялась.

- Могу расплатиться бесценной женской компанией.

- Извини, но духовные ценности не для меня. Я предпочту материальные блага.

На такой ответ она уже не знала, что сказать. После этого слегка ещё покрутилась, пытаясь воспользоваться женским очарованием, но, когда поняла, что на меня это не действует, надулась.

- Жадина. – буркнула она и отвернулась.

Я пожал плечами, и стал доедать свой ужин. Закончив, я встал из-за стола и унёс посуду, так и не распечатав пирог. Видимо, девушка рассчитывала ещё повыпрашивать, но моё решение утащить пирог к себе в комнату, стало для неё неожиданностью. Сдав посуду и поблагодарив повариху, я пошёл к себе.

Халявщица. Попыталась выклянчить у меня пирог, используя простенький женский подкат. Мордочка у меня молодая теперь, однако под ней не подросток, которого можно развести такой мелочью. Да и вообще, не люблю халявщиц. Им, сколько не дай, всё равно мало. Но… от её появления, мне даже стало как-то легче. А то тут все такие хорошие, что у меня уже реально паранойя начала зудить.

По пути я заскочил в магазин, купил шампунь, полотенце и комплект сменной одежды, потратив 425 зени. Осталось 1070. На сумку не хватило. Собрав всё, я пошёл на второй этаж. По пути я уточнил у стражника, где можно помыться, и мне дали направление к душевым и прачечной. Затем я вернулся к себе в комнату, скинул покупки на кровать, а сам уселся за столик, поставив перед собой пирог. Пора заценить вкусняшку без всяких прилипал.

Открыв коробку, мне в нос ударил шикарный запах свежей выпечки. Причём, именно ударил! Запах был наишикарнейший! Не смотря на съеденный ужин, у меня снова потекла слюна. Я взял новый выбитый ножик и стал нарезать его на куски. Вовремя он мне выпал, а то резать еду ножом, которым резал монстров, это как-то… негигиенично.

Судя по составу, тут ароматное тесто, яблоки и мёд. Ну или что-то похожее. Хм… судя по размеру, на пирог ушло лишь половина яблок. Может даже четыре. Почувствовав укол жадности, я быстро рассеял эти мысли. С меня спросили только яблоки, а вот тесто, специи и услуги приготовления не оплачивались. Так что, если остальная часть яблок – это оплата, то всё в порядке.

Я взял кусок, откусил его… и меня будто по мозгам долбануло! Мягкая текстура теста, свежевыпеченные яблоки и сладкое добавление мёда! Всё это прекрасно сочеталось в общей гармонии вкуса, добивая шикарным ароматом! Я словно оказался в райском саду, среди яблонь, которые услужливо предлагали мне свои спелые плоды!

Очухался я, когда доедал последний кусочек с видом обдолбанного наркоши. Улыбка не сходила с моего лица даже при попытках принять отрешённый вид. Хорошо, что я взял пирог к себе в комнату, а то в столовой я выглядел бы… ну… не лицеприятно. В теле ощущалась разливаемая энергия. Причём столько, что хоть сейчас срывайся с места и беги руби мобов. Насколько я помню, некоторая еда в игре давала бонусные статы. Открыв статус, я заметил интересное изменение.

Ловкость: 5 + 4

Смотри-ка, это реально допинг! Причём, на такой подсесть проще простого. Этот момент тоже надо будет уточнить… и собрать завтра ещё десяток яблок, хе-хе.

Взяв полотенце, шампунь, мыло и сменку, я пошёл мыться. По пути я проверил свои движения. Тело действительно двигалось ловчее. Не прям в два раза, но заметно шустрее. Душевая находилась на втором этаже примерно над столовой. Они там протечек не боятся? Впрочем, не мне судить местных строителей. Удивительно, но душевые кабинки были отдельные, запираемые изнутри. Механизм подачи воды вообще не отличался от привычного, так что мытьё не доставило мне каких-либо заминок. Но зато я вдруг понял, что забыл купить резиновые тапочки. Ладно, не всё сразу.

Вернувшись в комнату, я почистил зубы. Благо, тут была раковина и зеркало. С прачкой я завтра разберусь. Раздевшись и теперь уже нормально уложившись в кровать, я смог уснуть с улыбкой.

А жизнь-то налаживается.

Глава 17. Третий день

В этот раз проснулся я от стука в дверь. Причём такого, будто звук раздавался со всех стен одновременно.

- Подъём! 7 утра! Через полчаса завтрак! Как поняли, ответьте!

- Проснулся, встаю! - крикнул я.

Ответа уже не последовало. Видимо, у будившего задача только дождаться ответа и идти дальше. Давненько меня не будили живым голосом. На корпоративах не считается - там, скорее, приводили в чувство, а не будили. Уф… ну и долбануло же по мозгам. Никакой будильник не нужен.

Итак, мой третий день в ином мире. Из основных планов, сегодня я наметил себе сбор информации о монстрах и переход в умеренную зону. Из второстепенных, купить тапочки и набрать яблок.

О, кстати! Проверяем статус. Ага, бонус к ловкости пропал. Жаль. Может лучше заказывать пирог к обеду, чтобы во второй половине дня бегать с бонусными статами? Но, тогда ослабнет удовольствие от вкусного ужина после трудового дня. Два пирога вряд ли получится заказать – яблоки с Порингов падают не часто. Хм… нет, не стоит. Я только учусь охотится и должен привыкнуть к новым правилам игры. Перекрученные статы не дадут мне нормально освоить своё тело.

Одевшись и спустившись, я пошёл на завтрак вместе с другими новичками. Сегодня у нас на завтрак… О!

- Картошка-пюре? – удивился я родному блюду.

- Поправка, бататовое пюре. – поправила меня повариха.

Бататовое? А, ну да. Тут вместо обычной картошки выращивают батат, который ещё называют сладким картофелем. Они похожи, но не одно и то же.

И тут я снова вспомнил про верблюда…

- Скажите, а поставки батата местные? – уточнил я, забирая яблочный сок.

- Разумеется. А что? – удивилась повариха.

- Нет, ничего. Раз местные, то всё замечательно. – сказал я и пошёл к столу, чтобы не задерживать очередь.

Главное, чтобы поставок не было с того городка, что на юге от Рашеля. Не помню его название. Этот чёртов квест мне прям душевную травму оставил. Кстати, сколько живут верблюды? Я ведь на 14 лет перенёсся в будущее Рагнарёка. Надеюсь, он уже сдох.

Пюрешка оказалась вкусной. Слегка слаще привычной, но это ожидаемо. Но, по сравнению со вчерашними блюдами, слегка бедновато. Кажется, я где-то читал, что утром не стоит забиваться тяжёлой пищей. Здесь придерживаются того же мнения? Моё-то мнение уже давно скисло в магазинных подкормках.

Поев и сдав посуду, я направился на выход, заодно пытаясь самостоятельно вспомнить название того городка. Вышибло из памяти напрочь. Это ведь из него можно отправится в Безымянный Монастырь? Мобы там кусучие, но шмотки падают довольно дорогие. Но квест туда реально мерзкий. Мало того, он ещё и по сюжету тяжёлый. Что-то там было про отравленных принцев с проклятием и мёртвого короля…

ТАК, СТОП!!!

А вот это уже… под вопросом. В монастыре ведь был труп нынешнего короля? Тристана III? Но во вчерашней книге говорилось, что он до сих пор правит. Несостыковочка. Разница в мире? Или я что-то путаю?

Да и ещё момент… одно дело простые квесты на приключение, которые, теоретически, можно зациклить, но совсем другое детективные, вроде расследования отравления принцев. Такой квест в живом мире многоразово не провернёшь, если учитывать, что под конец расследование завершилось. Логично предположить, что тут будет что-то другое? Интересно, интересно… надо будет уточнить. И на счёт квеста, и на счёт книги.

Но это потом. День мы начнём с самого весёлого времяпровождения: охоты на монстров. У меня сейчас 6й уровень, так что на умеренную зону меня должно хватить. Ну а если нет, то вернусь обратно. Брэд говорил, что тут все мобы с промытыми мозгами на запрет бить лежачего. Главное, чтобы до этого не успели ничего отгрызть.

Перепроверив своё снаряжение, я направился к умеренной зоне. После вчерашней охоты, у меня осталось 204 зелья новичка. Хорошо, что на рунах для слотов отображается число соответствующих предметов, а то, без игрового интерфейса, я бы их отсчитывать не смог.

Пройдя через вторые ворота, я оказался в таком-же поле, как и остальные два. Разница лишь в мобах. Итак, кто тут у нас? ОЙ, Ё, ИДИ НАФИГ! Не успел появится, а на меня уже наехала гусеница. Однажды я вами в футбол буду играть! Гопники местного разряда, блин.

Так, Фабре прирезан, пух отжат. Где тут новенькие, у которых можно чё отжать? Ага, Кондор! Местная курятина!



С тебя и начнём. В реале он выглядит также странно, как и в игре. Беру нож, подхожу к нему и…

И… опять рука не поднимается. Даже на такую странную и глупо выглядящую животину у меня рука не поднимается. Что со мной не так? Эх… ну и ладно. Чёрт с Кондорами, пусть летают себе. Я потом на них в столовой отыграюсь.

Кто тут ещё есть? Ага, Пикки. Мелкая цыпа.

Не, ну это вообще ни в какие ворота. Я даже пытаться не буду. Да и вообще, охотиться на маленьких цыплят – это для меня стрёмно. Пусть лучше другие на них охотятся. Вон, как раз один здешний охотник на цыплят бежит на Пикки. Эх… а ведь они тоже няшно выглядят. Что ж, удачи тебе в следующей жизни, цыпа.

Новичок замахивается на Пикки ножом, но тот замечает удар и уклоняется, а взамен клюёт новичка в колено. Тот вскрикивает и отпрыгивает, после чего готовится нанести ещё один удар. Но цыплёнок резво оббегает новичка, подпрыгивает и клюёт его в локоть руки с ножом. Новичок опять вскрикивает, а его нож выпадает из руки. Пикки ещё два раза клюёт его по ногам и тот падает на землю. Новичок стонет на земле, а Пикки победно убегает.

………………………………Эт чё ща было?!

Капец, блин! Цыплёнок называется!

А я уже успел забыть, в каком долбанутом мире нахожусь!

Покрутив головой, избавившись от охреневания, я подошёл к павшему в неравном бою новичку.

- Эй, ты как? Цел? – спросил я у него.

- Ссссс, не очень… эта зараза больно клюётся. – пожаловался он, доставая зелье новичка.

- Ну, если подумать, то да. Клювы у птиц твёрдые. Не отличишь от удара фарфоровой чашкой. – поделился я фактом из интернета, протянув ему руку: - Поднимайся.

- Ага, спасибо.

Я помог ему подняться. Парень отряхнулся и выпил ещё одно зелье.

- Уровень маловат для охоты на него? – спросил я.

- Скорее, сноровки не хватает. Если бы первым ударом не промахнулся, я бы его замочил.

- А сколько у тебя её?

- Пока только 4.

- Очень мало. Сноровка нужна любой профессии, так что десятку тебе нужно выкачать как можно скорее.

- Ты разбираешься в прокачке характеристик?

- Ну, более-менее. – пожал я плечами.

- Это хорошо. Ладно, надо найти эту пернатую тварь! Куда там он свалил? – начал он оглядываться.

- Туда. – указал я в сторону, куда убежал Пикки.

- Спасиб. Ладно, бывай. – бросил он напоследок и побежал в указанном направление.

Мда, странный случай. Кстати, может мне уже стоит подыскивать себе будущих сопартийцев? Насколько я помню, в игре соло качаться было можно, но это сложно и долго. Да и большинство мест кача не предназначено для одиночек. Или потом поискать? Низкоуровневые послушники, если я правильно помню обитают в Пайоне, качаются на…

Э, НЕ-НЕ-НЕ-НЕ, ФАБРЕ! Больше врасплох вы меня не куснёте – боковое зрение я себе подкачал! Зарезав ещё одну гусеницу, я пошёл дальше. Вопрос с сопартийцами я потом обмозгую. Так, кто тут ещё из новых мобов есть? О… Пенёк… здоровенный ходячий пень метрового роста.

Хм… думаю, пока не стоит. Это ведь с них падают брёвна, а значит именно Пеньки – переходный моб к сложной зоне. А вот у воды сидит то, что надо. Лягушка Рода.

Это как раз с неё падают дорогие лапки и икра. И лягушки точно не животные. Вот я и нашёл подходящую цель. Крепко держу нож, чтобы не выпал, и захожу лягухе со спины.

Эффект неожиданности достигнут, и я всаживаю нож ей в голову. Рода верещит своим противным голосом и умудряется выскользнуть из-под ножа. Не теряя времени, я наношу рубящий удар, оставляя на ней глубокую рану, но ей этого мало. Крепкий монстр. Поринг и Чончон не выдерживали двух чётких удара. Тут Рода резко надувает какой-то пузырь. Я прикрываю щитом и…

*ПУФ!!!*

Меня отталкивает будто взрывной волной! Это что за пузырёк такой?! Чёрт, руку больно. Щиток поглотил прямой урон, но всё равно больно. Отскочив, я быстро глотнул зелье и приготовился к следующему удару. Лягуха снова надувает пузырь. Я ухожу в сторону, но удар бьёт в щит по касательной. Уже не так больно. В ответ я втыкаю нож Роде в горло, быстро выдираю и ещё один быстрый удар. Рода, с посмертным кваканьем, заваливается на землю и рассыпается искрами, оставляя после себя перепончатую лапку и какие-то шарики. Видимо, икра.

Что ж, могло быть и хуже. Но я реально не понимаю, как у неё получается надувать такие ударные пузыри? Это какой-то направленный газ? Бывает же. Так, лапку забрал, а икру куда девать? У меня есть куда сложить? А! Так у меня бутылки же есть! Собрав икру в бутылку, я убрал её в рюкзак и пошёл за следующей жертвой. Поринги тут тоже есть. Ладно, до обеда надо постараться набрать 10 яблок и 10 икры. Погнали!

Глава 18. Оружие

Снова я около четырёх часов провозился. Вот только, в отличии от вчерашней охоты, сегодняшний результат меня не устраивает. Я сожрал больше 150 зелий новичка. Всего 46 осталось.

Чёртовы жабы с их бомбо-пузырями! От них не получается нормально увернуться. Уходя в сторону, пузырь задевает словно микро-АоЕ-атака. А если ещё и с защитой облажаться, то получаешь довольно жёсткий урон. Их даже заблокировать качественно не получается. Принять на щиток удаётся только пару пузырей. Если не пить зелья, то, после третьего удара, возникает такое чувство, будто кости трещат. Итог четвёртого удара я проверять не решился.

Зато я решился осуществить другую гениальную идею: не дать пузырю лопнуть. Как? Просто я сам его проткнул кинжалом. Гениально, плять. ГЕНИАЛЬНО!!! Каков был результат? Пузырь лопнул, причём по направлению прокола. Я даже не заметил, как у меня из руки вырвало кинжал. Но зато прекрасно ощутил, как при этом мне сломало большой и указательный пальцы.

Было больно. Реально больно! Два сломанных пальца – это не то, что можно просто стерпеть. Боль была резкая, но на ногах я удержался. Впрочем, пришлось сразу падать, потому что Рода явно собиралась закончить своё грязное дело. А ведь, будь дело в дикой местности, мне бы пришлось либо бежать без оглядки, либо использовать крыло бабочки.

Когда жаба упрыгала, я сел ровно и стал пить зелья. Боль отступила, но вот пальцы, даже после третьего выпитого зелья, «волшебным образом» не восстановились. Когда я уже потянулся за четвёртым, ко мне подбежал дежуривший в это время инструктор. Он сказал, что зелья помогают только сращивать повреждённые кости, но не вправлять их.

Затем он показал на большом пальце, как нужно вправлять вывернутые кости, после чего заставил меня самостоятельно повторить это на указательном. Было больно, но не так сильно, как должно было быть. Судя по всему, зелья имеют кратковременный анестезирующий эффект.

Вот так я получил свою первую серьёзную травму. И знания, как надо вправлять кости. Мне пришлось выпить ещё 5 зелий, прежде чем переломы окончательно залечились и к пальцам вернулась привычная чувствительность.

Должен признать, зелья – это потрясные штуки. Если при обычных ударах я этого не особо замечал, то теперь другое дело. В прошлом мире, даже с лучшими врачами и лучшими препаратами, нельзя настолько ускорить регенерацию повреждённых тканей. А тут 15 минут, и переломов как ни бывало. Реально потрясно!

Заодно инструктор сказал, что кольнуть прямым ударом надувающийся пузырь Роды – это самое тупое, что я мог сделать. Даже разрез пузыря по касательной не вылился бы в такой жёсткий результат. И вообще, такой глупостью никто не занимается. Обычно принимают удар по наклонной поверхности щитка и прокалывают жабе горло, чтобы та вообще ничего не могла надуть.

По крайней мере, к концу более-менее удалось свести получаемый урон к минимуму. И не только за счёт умений.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 19 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 8

Уровень профессии: 9

Сила: 5

Ловкость: 6

Живучесть: 11 (10)

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Я апнул два уровня. Седьмой апнулся спустя 10 минут после начала – оказывается мне там крохи оставались. На него взял одну живучесть и, с горяча, одну ловкость. Не уверен, что она была мне нужна, но в пределах десятки ничего страшного не будет. Восьмой апнулся всего полчаса назад, и на него взял две живучести. Только вот я не успел вывести статы из прозрачного значения. Зато уровень профессии уже на девятке. Ещё 1 ап, и смогу сменить профессию, если с этим тут всё также, как в игре.

А прекратить я сейчас решил, когда мне выпала 10я горка икры. Она, оказывается, выпадает довольно редко. Где-то в одном случае из 10, если не реже. Зато лапок набрал аж 110 штук! Но для следующего захода мне нужно пополнить запас зелий. Брэд говорил, что их можно пополнять бесплатно. Надо уточнить, где именно.

О, помяни чёрта! Наставник Брэд как раз дежурит у входа. Даже не понадобилось искать. Я помахал ему рукой, и он мне в ответ.

- Доброе утро, наставник. – поздоровался я.

- И тебе доброе утро, Алексей. Как рука?

- О… вы уже в курсе?

- Разумеется. О серьёзных ранениях закреплённых за наставником новичков, им докладывается сразу.

- Выходит, я закреплён за вами? И в чём это проявляется?

- В повышенном внимании к подопечному, его тренировке, здоровью, знаниям и прочее. А также более развёрнутые консультации.

- Понятно. И да, рука в полном порядке. Тот наставник, не спросил его имя, мне помог, а зелья завершили дело. Кстати, они у меня заканчиваются. Где их можно пополнить?

- У той девушки, которая выдала тебе первое снаряжение. Помнишь, где это?

- Помню, в главном зале.

- Молодец. Кстати, для твоих способностей что-то расход у тебя высоковат. Скажи, ты их и между боями пьёшь?

- Конечно. Идти бить монстра, когда ты не полностью восстановился – не самая лучшая затея.

- Это понятно. Я имею ввиду, почему не пользуешься навыком Первой помощи? С ним расход зелий падает в разы.

- …Первая помощь? – удивился я.

- Ты, что… его не изучил?

Ой, блин, вспомнил! Это тот навык, что даётся в самом начале игры, и там же о нём забываешь, поскольку восстанавливает он совсем мизер здоровья. Но в начале, когда у тебя дикий дефицит зелий, он полезен.

- Эм, нет. Я про него совсем забыл.

- Эх ты. Сходи к Крису, он тебя ему обучит. В этом плане он лучше меня. А вообще, я советую тебе внимательней следить за своими телодвижениями. Профессионала отличает от новичка не только сила, уровни и прочее. Они знают, как принять удар, чтобы он не вывел тебя из боя. Даже крупная поверхностная рана не так страшна, как перелом пальцев руки с оружием. Ведь рану можно залечить зельем, а вот перелом… впрочем, ты уже всё знаешь.

- Да. Процесс восстановления перелома очень надолго выбивает тебя из боя. А если ты ещё и отступить не можешь, то это вообще писец. Но, с другой стороны, откуда мне знать такие методики? Я за боевой нож впервые взялся лишь три дня назад! – пожаловался я.

- Понимаю, понимаю. Для подобного нужны долгие и кропотливые тренировки у соответствующих учителей. А вот на счёт оружия… другим ты пользоваться не пробовал?

- А где бы я его взял? Я же новичок.

- Так у нас же и взял бы. Когда пойдёшь за зельями, у девушки также спроси другое оружие. Кроме кинжалов, у нас предоставляются мечи, копья, топоры, дубинки, и кастеты. Впрочем, если тебе не по нраву ближний бой… так, магией ты не пользуешься, значит посохи тебе не помогут… можешь попробовать лук.

Лук?! Для новичка?! Новички же в игре никакими луками не пользовались, для них это запрещённый эквип.

ОП-ПА, МИНУТКУ!!! Какой ещё запрещённый эквип?! Это ведь игровая условность! Что мне мешает в реальной жизни взять любое оружие при любой профессии? Или такое ограничение есть? Надо спросить, прямо сейчас!

- Кстати, на счёт оружия, можно уточнить один момент?

- Конечно. Что хотел узнать?

- Я слышал, что для определённых профессий подходит только конкретный класс оружия, а другие даже в руки брать не стоит. Разве не может… скажем, мечник пользоваться луком?

- Ну почему же не может? Может. Просто это не принято.

ЗНАЧИТ, ВСЁ-ТАКИ, МОЖНО!!!

- А поподробнее? Почему «не принято»?

- Потому что навыки работают с ними некорректно, или вообще не работают.

- Это как?

- Ну… возьмём, к примеру, базовые навыки мечника и лучника: «Баш» и «Двойной выстрел». Баш – это магическое усиление удара, для нанесения более высокого урона. Двойной выстрел – это создание магической копии стрелы, что позволяет сделать два выстрела за раз. Если мечник возьмёт лук и попробует применить Баш, как ты думаешь, что произойдёт?

- Навык не сработает?

- Не угадал. Навык сработает, только толку от него не будет. Как я уже сказал, Баш – это усилитель удара. А лук не предназначен для нанесения ударов самим оружием. Урон, может, и получится какой-то нанести, вот только, как ты считаешь, что будет с луком после такого надругательства?

- …Сломается.

- Верно. Это называется некорректная работа навыков. А теперь рассмотрим обратный вариант. Если дать лучнику меч, что будет, если он попытается воспользоваться навыком Двойной выстрел?

- Ничего. Чтобы выпустить стрелу, нужна тетива. А в мече её нет. С ним вообще ничего нельзя запустить, и уж тем более создать копию стрелы. В этом случае навык вообще никак не будет работать. Верно?

- Да, верно. Некоторые навыки ещё можно кое-как приспособить к несоответствующему оружию, но в этом случае эффективность бойца падает катастрофически. Поэтому и не принято использовать несоответствующее профессии оружие.

- Ясно. Но иногда бывают случаи-исключения, ведь так? Например, если мечник находится в таком месте, где он не может добраться до врага, то он может воспользоваться луком, и поражать врага простыми выстрелами, верно?

- Даже так, и десяток таких мечников не сделают того же, чего добьётся один лучник. – как-то с брезгливостью уклонился Брэд от прямого ответа.

- Но ведь так можно? Верно?! – надавил я.

- Ну… да, так можно. – неохотно подтвердил он, после чего с некоторой опаской посмотрел на меня: - Ты чего это так лыбишься?

- Я? Да так, ничего. Просто вы дали мне очень интересную информацию. Спасибо за ответы, наставник. Я пойду. Всего хорошего. – сказал я, и пошёл к главному залу.

Шёл я чуть ли не в припрыжку. Настроение резко взлетело до небес. Почему? Потому что мир Рагнарёк Онлайн – это не просто мир меча и магии.

Тут есть огнестрелы! Причём, не какие-то там допотопные самострелы! Тут есть самый шик, вплоть до снайперских винтовок, гранатомётов и… хе-хе-хе… РОТОРНЫХ ПУЛЕМЁТОВ!!!

ХА-ХА-ХА-ХА!!! СБЫЛАСЬ МЕЧТА ИДИОТА!!!

В этом мире, независимо от выбора профессии, я смогу поохотиться на гоблинов с шестистволкой!!! Ах, жизнь становится всё интереснее и интереснее!

Глава 19. Шустрик

По ходу развития новой прицепившейся мысли, меня начало отпускать. Сделанные выводы утверждали, что местные огнестрелы в свои руки я ещё ой как не скоро получу, поскольку это не очень распространённое оружие.

Откуда такой вывод? Всё довольно просто: даже при их наличии, подготовка стандартных профессий не свернулась, а война с монстрами продолжается. Причин такого итога может быть несколько. Первая: огнестрелы слабее тех, что были в моём прошлом мире. Второй: их производство слишком дорогое, и не может подавить бесконечно респающихся мобов. Третье: целенаправленное ограничение доступности. И это только то, что первое пришло в голову.

Лично я склоняюсь ко второму варианту. Для сравнения, если самый паршивый ножик можно купить за 50-100 зени, то самый паршивенький револьвер стоит от 10.000 и выше. Снайперские винтовки от 2 миллионов и выше. Ну а местный аналог СВД за время, проведённое в игре, мне в руки так и не попал. Цены на пулемёты значения не имеют – они, как и тяжёлые пистолеты, изготавливались на заказ по квестам.

Я никогда не видел у пушек цены из 4-значных чисел. Плюс, пули – это далеко не самый дешёвый расходник. Именно по этим причинам в игре профессия Ганслингер не рекомендовалась для новеньких игроков. Дико затратная, хотя и очень фановая. Вот только в реалиях живого мира я дико сомневаюсь, что местные мобы будут спокойно ходить после попадания пули в глаз, так что в этой теме тоже надо будет разобраться.

Короче говоря, эта тема для меня закрыта, пока я не смогу разжиться приличным баблом и достаточно качественными шмотками. А вот какими именно, придётся ещё долго думать.

Блин, столько вопросов… у кого бы стрясти ответы все и сразу? Хых… я прям задницей чую, как кто-то ржёт над моим скромным желанием.

Ладно, для начала разживёмся хоть какой-то наличкой. Я пришёл к торговцу и сдал ему накопленный лут.

- 7 комплектов бутылок – 210, 7 комплектов желлопи – 315, 4 комплекта пуха – 240, 4 комплекта зелёной травы – 300, 11 комплектов перепончатых лапок – 1650 и комплект икры лягушки - 1030 зени. В сумме выходит… 3745 зени. – закончил счёт мужик.

Собирал икру, а лапки вышли дороже. Забавно.

- Почему за икру 1030 зени, а не ровно 1000? – спросил я.

- Это с учётом использованных бутылок и расфасовки. – ответил он.

Не ожидал. Думал, что бутылки пойдут в расход. Мелочь, но приятно. Итак, с моими оставшимися 1070 зени, теперь у меня 4815. Заодно разменял мелочь, чтобы не тянула карман.

- Неплохо ты насобирал к обеду. – сказал торговец, кивнув на стену с часами.

Ага, почти полдень. Сейчас закончу клянчить зелья и можно будет идти на обед. Кстати, снаружи часов нет. Ужас как некомфортно, когда ты не можешь быстренько проверить время.

- Вы не знаете, в здешнем магазине продаются наручные часы? – поинтересовался я у торговца.

- Наручные? Нет, но можно привести под заказ. Только вот стоят они не дёшево, от 50 тысяч и выше.

- Уй ё… не, мне такое сейчас не по карману. Спасиб за ответ. – сказал я и пошёл к стойке, где мне выдавали начальное снаряжение.

Нехило так, 50 тысяч зени. Они тут что, как швейцарские, изготавливаются вручную? Эх… где мои любимые китайские дешёвенькие часики? Жаль, что я в тот день их дома не носил. Могли бы здесь со мной оказаться.

За стойкой была та же девушка, что и позавчера, которая сейчас что-то писала в отчётном журнале.

- Извините, можно вас отвлечь?

- Да, чем могу помочь? – отвлеклась она от свей писанины.

- Наставник Брэд сказал, что я здесь могу пополнить запасы зелий новичка. Я пришёл куда надо?

- Да, они здесь выдаются. Имя? – спросила она, став листать свой журнал.

- Смирнов Алексей.

- Смирнов… о? Тот самый, с потерей памяти? – взглянула она исподлобья.

- Да, тот самый. – спокойно ответил я ей.

Кажись, я уже начинаю привыкать к подобной реакции.

- Не повезло вам. Если вдруг понадобятся какие-то объяснения – просто скажите. Постараюсь рассказать всё, что смогу. – улыбнулась она.

- Спасибо. Так, как на счёт зелий?

- Ах, да. Бесплатно выдаётся 100 зелий в день. Поскольку вы вчера не заходили за ними, можете получить 200 штук. Возьмёте сейчас?

- Да, желательно сейчас.

- Одну минутку.

Затем она ушла в складское помещение за дверью, и принесла оттуда две небольших сумки. Каждая была пространственным хранилищем на один слот, в которые были расфасованы зелья новичка. По сто в каждой, разумеется.

- Скажите, а есть способ переложить вещи из одного хранилища в другое все разом?

- Увы, нет. Судя по афишированным исследовательским работам, это невозможно. Да и, как сказал мой учитель, «радуйтесь, что вам не приходится таскать на горбу ящики с кучей этих зелий», хе-хе.

- Скорее, не невозможно, а пока не узнали способа. Не стоит недооценивать стремление человечества к лени и комфорту. – высказал я своё мнение, начав перекладывать зелья в свой рюкзак.

- Хи-хи-хи, возможно вы и правы. Но до тех пор, придётся работать руками. – сказала она, заодно что-то отметив в своём журнале.

Пополнив свои запасы, я заметил, что народ уже начал подтягиваться в столовую. Ладно, про оружие спрошу перед следующей охотой. Поблагодарив девушку, я направился в столовую. На обед подавали рагу с напитком и булочкой, как вчера. Видимо, мне вчера подали едва приготовленный обед? А сколько тогда время было? Ай, пофиг. Кстати, есть что сладкое на прилавке? О! Блин со сметаной за 15 зени! Беру! А сгущёнки нет? Чёрт, облом. Но тоже неплохо.

Сложив на поднос весь хавчик, я направился к столу и начал есть. Сейчас поем, а потом наведаюсь в библиотеку, чтобы разобраться хотя бы в здешних мобах. А то некоторые в умеренной зоне уже успели меня удивить. Так я рассчитывал провести ближайшее время… пока не услышал голос перед собой.

- О, привет! Можно к тебе подсесть? – прозвучал передо мной энергичный голос.

- Привет. – поздоровался я с тем самым парнем, которого завалил Пикки.

А отвечать на вопрос не имело смысла, поскольку он уже сам занял место рядом со мной.

- Слух, ничего, если я с тобой поболтаю? Я тут всё думал о том, что ты говорил о характеристиках. Можешь мне помочь советом?

Зачем он спрашивает первый вопрос, на который не ждёт ответа? Ох эти балаболы. Но с ними, по крайней мере, не надо искать темы для общения.

- Смотря, что ты хочешь спросить. – ответил я.

- Посоветуй, как раскидать их на первое время? О, я хочу стать Монахом! Крутым челом, который одним ударом выносит всех и вся! Знаешь таких?

- Азурщики. Знаю. Используют навык «Удар Азуры», который сжигает всю ману монаха и наносит особо мощный удар по цели. – озвучил я описание особо знакомого скилла.

- О, вижу кое-что ты реально знаешь! – возрадовался он.

Ещё бы не знал я о них. Почти два года в Войнах Гильдий то я их убивал, то они меня. Скилы я хорошо знаю, а вот билдами в подробностях не интересовался.

- Не так уж много. Помню только, что они упираются в силу. Потом по важности идёт живучесть и сноровка, и под конец интеллект. – пожал я плечами.

- Да, да, да! Я вот тоже хочу набрать побольше силы! Только, как ты видел, что-то идёт не так. – намекнул он на случай с Пикки.

- Ну, разумеется. Ты, я так понимаю, всё вкладывал в силу. Можешь не кивать, это был риторический вопрос. Вот только, сколько бы силы у тебя не было, она бесполезна, если ты не сможешь попасть по цели. К тому же, Азуре нужно время подготовки перед ударом.

- Время каста. Да, я вкурсе. – снова он закивал.

- Ага, тут этот жаргон тоже в ходу. Окей. Если у тебя будет мало сноровки, ты не только будешь промахиваться обычными ударами, но и время каста будет таким долгим, что тебя шлёпнут раньше, чем ты нанесёшь удар. Поэтому толковому монаху надо около 60 сноровки для успешного применения Азуры. Так что ты сейчас зря так вкладываешься в силу. Повышай равномерно ещё живучесть и сноровку. Особенно сноровку на первых порах. Иначе тебе будет также хреново, как сегодня. – рассказал я то, что ещё помнил из игры.

- Ооооо, да ты реально шаришь! – восхитился паренёк, и не думая замолкать: - Тут мало кто знает в подробностях о вторых профессиях, даже обсудить это дело не с кем! Кстати, тебя как звать?

- Я Лёха.

- А я Клаус. И нет, не Санта.

- Тц. С языка сорвал. – усмехнулся я.

- Не ты первый, не ты последний. – также усмехнулся и он.

- Не сомневаюсь. Кстати, а с чего бы не с кем обсудить характеристики? А инструкторы? К ним не подходил?

- Не, чел, инструкторы – это не то. Я имею ввиду, что среди ребят мало кто этому внимание уделяет, пока не наберут уровней так 30.

- А? С чего так? Чтобы подобрать качественный билд, с ним надо определяться с самого начала повышения уровней. Иначе это может потом жестоко аукнуться. – удивился я такому отношению.

- Ну, это тем, кто хочет достичь высоких уровней. А с этим справляются далеко не многие. Ладно, я доел! Всё, мне надо бежать! Спасиб за компанию, Лёха! Ещё как-нибудь поболтаем! – сказал он и вылетел из-за стола.

- Э, погоди! Что значит… не справляются… - промямлил я, глядя, как он живенько сдал посуду и уже скрылся в коридоре.

Вернувшись к своей еде, я крепко задумался. Что значит «не многие справляются»? И как это связано с тем, что люди халтурно относятся к распределению статов? Клаус, засранец. Влетел, засрал мозг и улетел. А в мою копилку непоняток добавилась ещё одна. И ведь со всеми ними надо разбираться. Мир РО жестоко наказывает за ошибки.

Закончив обедать и сдав яблоки, попросив испечь пирог к ужину, я направился в библиотеку, попутно выискивая взглядом Клауса. Не нашёл. В библиотеке на том же месте, что и вчера, обнаружился Крис. Моё появление он заметил сразу.

- Добрый день. Снова пришёл напиваться знаниями?

- Ага, вроде того. Кстати, у меня вопрос по тому, что я прочитал во вчерашней книге о становлении Рун Мидгарда.

- Да, да, я тебя слушаю.

- Там было указано, что последним правителем Рун Мидгарда стал Тристан третий. Разве он и сейчас правит?

- Нет, конечно. Сейчас правит Гаеболг четвёртый. – спокойно ответил Крис.

- А… почему в книге написано, что третий?

- Так эта книга углублённой истории, как ты и просил. Если тебе нужна более современная история, то для этого я тебе дам другую книгу.

Ы, БЛИН! Я даже не подумал проверить дату выпуска книги! Теперь понятно, где несостыковка.

- Нет, это в другой раз. Можно мне энциклопедию по монстрам?

- По каким-то конкретным монстрам?

- Ммммм, пока что по местным, на территории Рун Мидгарда.

- Ага… так-так-так… вот эта тебе подойдёт. – сказал он, вытащив мне достаточно увесистую книженцию.

- Спасибо. И ещё вопрос. От чего умер Тристан третий? – не удержался я.

- Если я правильно помню, сердечный приступ. Он не выдержал гибели своих детей, жизни которых забрало королевское проклятие.

- Ага, ясно, спасибо. – поблагодарил я его за ответ и направился к читальному столу.

Хм… что-то не то. Я не помню подробности квеста, но проклятие, кажется, убивало только первенца семьи в каждом поколении. А остальных двух детей отравили. Их ведь три было? Вроде, три. Ну и сам король превратился в нежить в Безымянном Монастыре. Без понятия, как он туда попал, но его квестовую тушку я помню чётко. По этому квесту жесть как сложно было пробраться до квестовых точек через высокоуровневых мобов. А Крист говорит, что король помер от сердечного приступа, а жизни наследников забрало проклятие.

Или…… это таким способом замяли дело?..

Та-а-а-а-а-а-ак, Лёха! Кажется, ты сейчас лезешь ну СОВСЕМ не туда, куда надо! Возможно ли, что я через этот квест знаю инфу, которую лишним лицам знать не положено? Твою мать! Так, всё! Эта тема закрыта! Ну нахер! А то ещё долюбопытствуюсь, что меня сгноят в какой-нибудь темнице. Среди зомби.

Закрыв эту тему, я открыл энциклопедию. Ага. Ну прям форумная страница. Монстр, его описание, поведение, слабые точки и характеристики. Довольно подробно. Кстати, какой расы Поринг?

******************************

Название монстра: Поринг

Размер: Средний

Раса: Растение

Элемент: Вода-1

Уровень: 1

ОЗ: 60

Атака: 8 ~ 9

Защита: 2 + 1

Магическая защита: 5

******************************

Растение?! РЕАЛЬНО?! Поринг – это трава?! ХА-ХА-ХА! Шокирующая истина, блин! И ведь не поспоришь! Тут ведь существует оружие, предназначенное для борьбы с конкретными расами, так что ими можно точно определить принадлежность к расе. Хотя с Порингом это не прокатит, у него всего 60 хп. Слишком мало, чтобы…

…Стоп! Что за хрень?!

«ОЗ – 60» - это что? Реально ХП? Так, другие монстры… Дропс – «ОЗ: 45»… Чончон – «ОЗ: 57»… Лягушка Рода – «ОЗ: 160».

Вроде совпадает. Не уверен… у какого монстра я помню точное количество хп из игры… блин… точное не помню… А! Ангелинг! Ангельский Поринг-босс. Я на него столько охотился, что даже круглыми сутками караулил, будильником отсчитывая время воскрешения. У него было около 20 тысяч хп. Так, где он… где он тут… должен ведь быть. Рядом с Пронтерой есть остров, на котором он живёт… нашёл! Ангелинг – «ОЗ: 19.800».

Точно… это хп… какого чёрта? Как эти цифры могут существовать в реале?! Кто так активно сегодня пытается сожрать мне мозг?! Я уже ничерта не понимаю!

Глава 20. Цифры и реальность (1)

- Статус!

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 19 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 8

Уровень профессии: 9

Сила: 5

Ловкость: 6

Живучесть: 11 (10)

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Как не было хп, так и нет. Тогда… почему в книге у монстров указано количество хп, а у людей в статусе – нет? Хотя… при охоте на монстров я также ничего такого не заметил. Оно как-то по-другому распознаётся? Или это вообще что-то другое?

Так, отключаем крики тараканов и включаем мозг. То, что я вижу – написано в книге. Это означает, что и другие это видят. В этом случае, что надо делать? Надо доколупаться до знающего! Где там Крис? Ага, всё на своём-же месте.

- Крис, можно ещё вопрос? – спросил я, подойдя к нему.

- Да, да, слушаю.

- Что за «ОЗ», указанное у монстров? – показал я на строчку в книге.

- «ОЗ» означает Очки Здоровья. – ответил он мне.

Да, я угадал. Это хп, Хит Поинты. Вот уж чего я реально не ожидал в живом мире.

- А как они… эм… что они из себя представляют в принципе? – неуверенно я задал вопрос.

- Сами по себе они показывают, насколько живучее отдельно взятая цель.

- «Цель»? Не «Существо»?

- У големов и роботов тоже есть ОЗ, но существами они не являются.

- А, точно. А как ОЗ работают? Если можно так выразиться.

- Всё познаётся в сравнении. Если мы возьмём Поринга с 60 оз и Роду с 160 оз, то вполне логично предположить, что Рода будет в два с половиной раза живучей Поринга. То есть, если бить ножом новичка нашего тренировочного центра, у которого показатель атаки 45 единиц, то Поринга можно зарезать с двух ударов, а Роду с четырёх.

- У оружия есть показатель атаки в цифровом виде? – удивился я.

- Да, есть. Но представляет собой атаку в руках человека с нулевым параметром силы против незащищённой цели.

- Бывают люди с нулевым показателем силы?

- Бывают. Младенцы. Но показатель высчитывался с тестовых устройств. – усмехнулся он.

- А… логично, не догадался. Ну, допустим. Вот только я могу убить Поринга и с одного удара, а могу и с 10 касательных. Что на этот счёт?

- Так ты решил капать глубже в этом вопросе. – потёр он переносицу. – Давай так. Сходи в столовую и принеси нам кофе. Если ты так любишь подробности, разговор затянется.

- Окей.

Я сгонял в столовую и взял две чашки кофе по 25 зени. Видимо, это такая плата за консультацию. Себе я взял с молоком, а Крису просто чёрный, раз он ничего не сказал. Вернувшись в библиотеку, я застал его за одним из столов. Я поставил перед ним чашку, а сам сел напротив. Он достал какую-то фляжку и добавил из неё в кофе какую-то золотистую жидкость. Догадки, что это, у меня были, но мне не до этого. Есть вопросы по интереснее.

- Итак, я слушаю. – сказал я.

- Угу, концепция нанесения урона. – кивнул Крис и отпил свой кофе с довольным видом. – Значит так. Каждый человек имеет свой показатель силы, в зависимости от уровня в характеристики прокачанной силы. Эти показатели множатся на показатель атаки оружия, что даёт итоговый показатель атаки, который, понятное дело, всегда выше базовой атаки оружия.

- Именно множится? В каком соотношении?

- Ой, даже не спрашивай. Я как-то раз попытался в этом разобраться, но в итоге получил лишь головную боль. Если тебе интересны точные параметры, ищи их у учёных в Юно. Кажется, там есть чокн… умники, которые разбираются в этом.

- Ладно. А что на счёт моего вопроса о неровном уроне?

- Так ты же в озвученном случае прикладываешь не всю силу. Параметр приложенной силы может быть как положительным, так и отрицательным. Понимаешь к чему я?

- Ммм… то есть, если я, например, ударю ножом в 10% от максимальной своей силы, то нанесённый урон будет примерно 4,5 единицы, верно?

- Это если при нулевом уровне, но да. Суть ты верно уловил. – кивнулКрис.

Получается, что в игре персонажи всегда и без устали лупили в 100% своей силы. Поправка, в 90%. Там был мелкий разброс минимального и максимального урона. Вот и первые звоночки хардкора.

- Но это ведь не значит, что, например, Спору, у которой… минутку…

Я залез в энциклопедию в поисках характеристик озвученного монстра.

******************************

Название монстра: Спора

Размер: Средний

Раса: Растение

Элемент: Вода-1

Уровень: 18

ОЗ: 280

Атака: 53 ~ 63

Защита: 12 + 14

Магическая защита: 10

******************************

- … у которой 280 оз, можно снести шестью ударами.

- Если бы у Споры был такой же показатель защиты, как у Поринга, то смог бы. Но у каждого монстра своя прочность кожи и брони, не говоря уже о методах защиты. У той же Споры указана защита «12 + 14». Первая цифра – это показатель живучести монстра, а вторая – это показатель кожного покрова, или, другими словами, брони.

- Эти цифры не складываются?

- Нет. Они являются отдельными показателями. Вторая цифра показывает, насколько сложно тебе будет обойти защиту монстра, а первый – насколько сложно будет нанести полный урон. К этим цифрам лучше относиться именно так.

- А если у кого-то монстра показатель защиты выше сотни или двух?

- Хмм… если принимать в расчёт именно физический урон, то… в случае с сотней, человек сможет справиться только подавив монстра огромным показателем силы, а на такое способны разве что те, кто достиг 90 уровня и выше. Да и то, если монстр не вскроет его раньше. Что касается двух сотен защиты… человеку таких чудовищ в одиночку положить невозможно. На них собирают карательные группы. Но до этой темы тебе ещё расти и расти.

- Понял. А что вы имели ввиду под «методами защиты»?

- Навыки. Монстры владеют своим набором навыков также, как люди различных профессий. Например, все монстры-големы могут защищаться от атак, полностью сводя её на нет. Это аналог навыка Автозащита, которым владеют Крестоносцы. Если удар попадёт по такой защите, то даже легендарный «Удар Азуры» не нанесёт им урона.

Хотел бы я посмотреть, как это выглядит в живую. Это ведь как сцена, где человек ловит рукой танковый снаряд! Но, откуда людям известны такие цифровые значения? Стоит ли подобное спрашивать? Ладно, спрошу. Мне можно, у меня «потеря памяти».

- А как люди вообще знают, сколько у монстров оз или защиты?

- У магических вторых профессий есть навык «Сканирование». Он показывает использующему все цифровые параметры цели на момент применения навыка. Именно благодаря ему были созданы энциклопедии.

СКАН! Совсем забыл про этот скилл! Выходит, он тут работает так же, как в игре? И он выдаёт цифровые показатели относительно живой материи? Это как? Впрочем, спрашивать не буду – Крис стопудово с ним пошлёт меня… в Юно. Интересней другой момент.

- А на людей Сканирование действует?

- Действует. Могу тебя просканировать, если хочешь.

- А вы можете?

- Могу. Я же по профессии Мудрец.

Мудрец. Вторая профа мага. Он больше саппорт, чем атакер, но некоторые скиллы у него настолько мерзкие, что только ради них люди качали эту профу. Особенно тот «ковёр», заклинание, которое защищает определённый участок земли от любых АоЕ атак. Вообще от любых, сводя урон от них в чистый ноль.

- Тогда, давайте.

- { Сканирование. } – произнёс Крис, а я почуял, как по мне прошлась волна… не уверен… некоего излучения.

- Странное чувство. – сказал я.

- Ещё бы. Имей ввиду, у людей не принято сканировать друг друга без разрешения. В худшем случае можно даже словить вызов на смертельную дуэль. А некоторые монстры сразу бросаются на пользователя с желанием показать, что им это очень не нравится. – предупредил меня Крис.

- Буду знать. Ну и что там на меня?

- Размер: средний, Элемент: Нейтральный-1, уровень: 8, поздравляю с ним, уровень профессии: 9, 82 оз, 19 ом, атака: 64, защита: 10+54, магическая защита: 14.

Хорошая защита от брони. Меня действительно не просто пробить, если я правильно им пользуюсь. А вот остальное…

- Это всё?

- Да, всё.

- А имя, характеристики и навыки?

- Имя существует у нас только в голове. Монстры, кстати, тоже назывались людскими стараниями, навык не выдаёт их названия. А характеристики и навыки сканирование не показывает. Это – личная информация человека, в которую никто не сможет влезть. Кроме богов, хех.

- Ясно. Значит, у меня тоже есть Очки Здоровья. А почему я сам их не вижу, даже в статусе. И что за «ОМ»?

- Очки Маны. Расходуются на заклинания и использование магического снаряжения…

- А, это я знаю, просто аббревиатуру не узнал.

- Хорошо. Что касается ОЗ, то тут ходят разные теории. Самая распространённая утверждает, что это для самозащиты, чтобы люди не надеялись на цифры и защищались всеми силами. В противном случае, если у них будет цифровой показатель перед глазами, они могут начать экономить на нём, а это смертельно опасно. Не говоря уже о том, что критические удары могут полностью обессмыслить даже огромные цифры ОЗ.

- О каких именно критических ударах идёт речь?

- Ну, например, повреждение или потеря конечности с оружием, после чего человек не будет представлять опасности, сколько бы оз у него не было. Тоже самое касается о ранении болезненных точек и, самое главное, попадании в мозг. Если речь не о магическом существе или насекомом, у которого мозг не критически важный орган, то любой помрёт от удара в мозг через глаз, будь у него хоть миллион оз.

- То есть, если вот так удачно попасть этим ножичком новичка в мозг монстру с миллионом ОЗ, то это его убьёт?

- Да, убьёт. – кивнул Крис, и добавил: - Но у таких монстров даже глаза насыщены живительной силой, так что «показатель живучести» не даст человеку убить его таким слабым оружием.

- Но ведь есть и другие способы обойти защиту или повысить свой урон?

- Конечно есть. Соотношение элементов, заточка оружия, благословения, проклятия, пассивные навыки, особые свойства оружия, кристаллы эссенции и прочее. От всего этого зависит течение сражения, и всем этим критически важно уметь пользоваться.

- А что за «Кристаллы Эссенции»? – спросил я, выловив единственное незнакомое понятие.

- Это особые камни, которые очень редко появляются после смерти монстров. Они содержат в себе их эссенцию, которая даёт определённому снаряжению определённые характеристики вплоть до того, что могут присвоить телу человека другой стихийный элемент.

КАРТЫ!!! Карты монстров существуют, но, кажется, в каком-то ином виде! Инфу! Немедленно!

- А можно о них по подробнее?

Крис не ответил. Он молча опустил взгляд и показал мне свою пустую кружку.

- Намёк понял. – кивнул я.

Одним глотком заглотив остатки своего кофе, я взял обе кружки и побежал в столовую за добавкой, после чего пойду на второй заход информационного вымогательства.

Глава 21. Цифры и реальность (2)

Кофе тут довольно вкусный, так что я взял и себе ещё одну чашку кофе, потратив 50 зени. Возвращаясь, я вспоминал то, что знал о картах монстров.

С каждого монстра, включая боссов, выпадали карты с ничтожным шансом в 0,01%. Самое забавное, что именно на них строилась половина геймплея, поскольку они давали очень жёсткие бонусы. Не мелкие усиления, как в большинстве игр, а особо ощутимые, от 15% и аж до 75%. Убить персонажа, который будет носить карту, дающую ему элемент огня, огненным оружием или магией становится практически невозможно. Но при этом он начинает ловить двойной урон от атак с элементом воды, поэтому люди носили с собой по несколько видов брони. Несколько копий одной брони, но с разными картами на элементы или резисты. А можно было надеть огненную броню и накидку с резистом воды в 30%, и тогда всё становилось не так уж плохо.

Разумеется, для каждой шмотки были разные карты. Одни вставлялись в оружие, другие в броню, третьи в обувь, ну и также для головных уборов, накидок, щитов и два аксессуара. Одно только это вызывало хаос в билдах персонажей.

Отдельной истории заслуживают карты Гостринга и Золотого Жука Вора.

Карта Гостринга даёт призрачный элемент броне, у которого 75% резист к нейтральному элементу. До появления экспертных профессий, большая часть атакующих скиллов имела именно нейтральный элемент, из-за чего носителей Гостринга знали поимённо и с ними бились специальными методами, словно они были рейд-боссами. Собственно, они ими и были, поскольку эта карта обычно оказывалась в руках опытных игроков, которые выпиливали своих врагов не хуже некоторых боссов. После появления экспертных профессий появились мощные скиллы с элементным уроном, так что карта Гостринга перестала быть такой имбой, но их носителей всё равно опасались. Особенно, если ими были те самые экспертные с мощными скиллами на элементный урон, хех.

Ну а карта Золотого Жука Вора - это вообще легенда. Сам жук - это рейд-босс, поэтому даже его лут получить далеко не просто, ну а карту с шансом в 0,01% так вообще одна лишь нецензурщина. Но эту карту хотели все, потому что она давала иммунитет ко всей магии. ВООБЩЕ ко всей. Да, это легальный чит. Так считали все... даже админы. Поэтому тех, кто этой картой владел, банили. Хе-хе-хе. Плевать, если у человека произошло чудо и он честно выбил эту карту, его ждал бан. Но не гарантированно. Если она просто лежала у человека в инвентаре в качестве неипически завидного трофея, то ничего. Также её можно было обменять у админов на другую рарку, но её практическое использование пресекали.

В общем, если обычные карты могут поменять геймплей персонажа, то карты боссов могут заставить вообще специально под них делать персонажа, а крупные гильдии в этом охотно помогали, ибо имба на Войне Гильдий нужна была всем.

А сейчас будем разбираться, чем реальность отличается от игры. Я поставил чашку кофе перед Крисом, после чего он повторил операцию с фляжкой.

- Итак, что они из себя представляют и как работают?

- Чаще всего кристаллы воспринимают как кристаллизованную жизненную силу монстров. Некоторые на этот счёт имеют и другие версии, даже душами их называют, но лично мне не нравится идея, что людские доспехи пропитаны душами монстров.

- Да, мне тоже как-то эта идея... не по душе, хе-хе. - скаламбурил я.

- Вот-вот, хех. Но не суть, что бы они из себя не представляли. Выглядят как светящиеся изнутри фиолетовым светом камни разной формы, размером с палец.

- Разной формы? - уточнил я.

- Да. Кристаллы можно интегрировать в предметы экипировки, но не в любые. Кристаллы определённых монстров подходят только для определённого вида экипировки. Для каждого вида у них своя форма: треугольные для головных уборов, ромбы для оружия, и так далее. Это запоминать без надобности, если тебе повезёт заполучить один из них, тебе всё равно придётся идти к ювелиру, чтобы их интегрировать.

Опа. Такого в игре не было. Там можно было самому их вставлять.

- Другими словами, чтобы вставить кристалл в экипировку, надо обращаться к специалисту? А самому этого делать нельзя?

Технически можно, но это не рекомендуется. Интегрировать в неподходящую вещицу не получится, но если это сделать косячно, то он может взорваться. Заодно, знающий человек не допустит дубль-рассинхрона.

- Чего-чего не допустит? - удивился я ещё одному непонятному термину.

- Так называют эффект, когда пытаешься сунуть два одинаковых кристалла в одну вещицу.

- А как же её сунешь? Две карты в одну вещь не входит, ведь так?

- Так, но это не касается оружия.

Оружия? Какой-то эффект при помещении одинаковых карт?

- Секунду, я правильно понял? Есть мечи, в которые можно поместить четыре карт... ой, кристалла. Допустим, есть кристаллы Гидры, дающие +20% урона против человекоподобных. С этим я ничего не путаю?

- Всё верно. Кристалл Гидры - один из самых популярных.

- Угу. И если я попытаюсь вставить в одно оружие четыре Гидры...

- То уже, при попытке интегрировать второй кристалл, оружие взорвётся. - закончил за меня Крис.

- Даже если не по порядку?

- Даже если первой пойдёт Гидра, потом два других кристалла, и, при попытке пихнуть четвёртой ещё одну Гидру, будет взрыв. Всё это проверено и не лечится.

- Ага-а-а... - задумался я.

А вот и очередная несостыковка, но теперь особо жирная. Что это означает? Это означает, что человечество тут жёстко просажено по дамагу. В игре четыре карты против определённой расы давали +80% к дамагу. Но, если карты... БЛИН, если кристаллы нельзя дублировать, то модификаторы можно использовать на расу, элемент и размер, что будет 20+20+15. На размеры были +15% к дамагу. Четвёртого подобного модификатора нет. Срезанные 25% - это не только серьёзная потеря в дамаге, но ещё и сильно суженный перечень монстров, против которых будет работать такое оружие.

А я надеялся сделать "набор для нубов" из трёх пушек с четырьмя кристаллами против малых, средних и больших монстров.

Хрен мне.

- Что-нибудь мне ещё нужно знать о кристаллах?

- Вынимать уже интегрированные кристаллы нельзя, поэтому десять раз подумай, прежде чем выбирать для них экипировку. Особенно учитывая огромный ценник на некоторые кристаллы. О, да, ещё чуть не забыл. Определённые кристаллы резонируют друг с другом, и если собрать определённый набор, то они будут давать дополнительные бонусы, в нагрузку к основным.

Ага, сеты. В игре ценные сеты стоили довольно дорого, так что я их не собирал.

- Где-нибудь можно найти их подробный список?

- У нас есть книги, в которых имеется подробный список кристаллов, их бонусов и наборы, которые они образуют.

- Понял, обязательно полистаю. Что-нибудь ещё?

- Хмм… на счёт Кристаллов Эссенции вроде всё, что необходимо знать авантюристу.

- Ясно, спасибо. Вроде я ещё что-то хотел уточнить… так, жизни, мана, расы, элементы… Точно! Элементы! Я вроде бы помню их взаимодействие, но можно уточнить эту тему?

- Влияние природных элементов? Это лучше записывай, поскольку мало кто может всё сразу запомнить.

Я кивнул и достал записную книжку. Такую дурь с элементами, как в Рагнарёке Онлайн в других играх ещё попробуй найди. Судя по его реакции, в реале тоже самое.

- Готов. Сколько всего насчитывается элементов?

- Всего их десять: огонь, земля, ветер, вода, святость, тьма, нейтральный, призрак, яд и нежить. С первыми шестью всё просто. Огонь бьёт землю, земля бьёт ветер, ветер бьёт воду, вода бьёт огонь. В обратном порядке урон, наоборот, режется в два раза и выше. Свет и Тьма, как обычно, ненавидят друг друга. Все элементы, кроме нейтрального, самому себе урон не наносят.

- То есть, завалить водяного монстра водяным оружием или магией не получится. – кивнул я, рисуя схему взаимодействия.

- Получится, но только монстров первой степени элемента. Второй степени собственный элемент не наносит никакого вреда, ну а третьих и четвёртых он вообще лечит.

- Понял. А что за «степень элемента»?

- С этим погоди, давай сначала по элементам пройдёмся. Так… со следующими элементами чуть сложнее. Нейтральный, или просто физический урон, одинаково бьёт по всем элементам, кроме призрака. Призрачный элемент хорошо бьёт по всем только на первой степени, а выше везде теряет силу, кроме собственного элемента. Короче, призрак бьёт призрака.

Да, да, у призраков тут, как и в игре, селфцест, гы.

- Яд хорошо наносит урон всем, кроме света, тьмы и нежити. Самому себе он не наносит урона даже на первой степени. Этот элемент практически всегда связан с отравлением с соответствующими последствиями. Полагаю, это объяснять не надо?

- Что такое отравление и о его продолжительном воздействии я знаю. – кивнул я.

- Элемент нежити – это практически та же тьма, только тьма относится к живым существам, вроде демонов, а нежить к мёртвым тварям, вроде зомби. Также нужно помнить, что на нежить не действуют проклятия биологического воздействия, вроде ослепления, заморозки, глухоты, и отравления. Но действуют проклятия физического плана, вроде понижения ловкости. Также у нежити запредельно острая антипатия к святости, что даже навык Лечение их убивает, а не лечит, как демонов с элементом тьмы. Это тебе информация на случай, если вдруг когда-нибудь захочешь использовать Кристалл Злого Друида, который наделяет носителя элементом нежити. В этом случае тебя может по ошибке убить священник-сокомандник, пытаясь вылечить твои раны. Итак, с этим всё понятно? Есть вопросы?

- Нет, с элементами всё понятно.

Не хочу никому объяснять, сколько я мучился над осознанием взаимодействия этих десяти элементов, учитывая, что РО стала моей первой онлайн игрой с остро выраженным взаимодействием элементов. Обычно в играх надо было лупить посильнее и никаких проблем. Каково же было моё удивление, что тут своими ударами меча можно сделать наоборот, полностью отхилить моба!

- Так, теперь на счёт степеней элемента. Всего у элементов 4 степени, и они указываются в энциклопедии рядом с названием самого элемента. К примеру, у Поринга элемент «Вода-1», что означает «вода первой степени». Она зависит от того, насколько монстр “пропитан” своим элементом. Чем выше эта степень, тем уязвимее монстр к противоположному элементу, но при этом у него сильнее сопротивление к своему и побочным элементам.

- Вы знаете точные цифры? – уточнил я.

- Если ты хочешь узнать точное соотношение урона, то соответствующие таблицы есть в конце энциклопедии у тебя в руках. Но в целом можно ограничиться простыми советами: нейтральных бить чем угодно, кроме призрачным, огненных бить водой, водных бить ветром, ветряных бить землёй, земляных бить огнём, тёмных бить светом, светлых бить тьмой, ядовитых лупить нейтралом, призраков чем угодно, кроме нейтрала, нежить лупить светом и огнём. Для выживания этого достаточно. Проблемы могут только возникнуть с монстрами, у которых четвёртая степень, но это особо опасные твари, которых заранее придётся изучать по-полной, прежде чем на них охотиться. Тебе с этим всё понятно?

- Да, спасибо. Пожалуй, на сегодня мне хватит устной теории. – сказал я, занося заметки в записную книжку.

- Всегда пожалуйста. Даже удивительно, что ты это с ходу всё понял. Эх, давненько мне не приходилось столько рассказывать новичку. Пойду в столовую, возьму себе перекусить. Чашки я сам унесу. – сказал Крис, забрав чашки.

- Спасибо. Приятного аппетита. – пожелал я ему, не поднимая взгляда.

Ну что ж, с элементами тут всё также, как и в игре. В основном, всё это необходимо знать магам, поскольку их магия и заточена на элементальный урон. Что касается тех, кто пользуется мечами, ножами и другими железками, то им проще, учитывая, что нейтральны урон бьёт всех, кроме призраков. Призрачное оружие вообще было самым редким в игре. Лично я помню только «Нематериальный меч», некий аналог джедайского светового меча. Кстати, надо будет найти такой здесь. Очень хочу на него посмотреть.

Так, ещё раз перепроверю записи и пойду испытывать различное оружие. А то от теории у меня уже слегка начинает пухнуть мозг.

Глава 22. Предпочтения в оружии

Убрав записную книжку, я направился к девушке, что выдавала мне зелья, заодно раздумывая над тем, что сулят мне новые «правила игры».

С одной стороны, это действительно просадка в дамаге. Но с другой стороны, это шанс для других кристаллов. Я затруднюсь сказать, кто по числу превосходят друг друга, монстры РО или покемоны. У каждого монстра тут свой кристалл, и далеко не многие в игре использовались просто потому, что не превосходили дамаговые карты по эффективности. В нынешней ситуации для них "насильно" освобождается место. А ещё, в то же время, повышается польза оружия, у которого один или два слота. Хех… в игре тоже надо было такую балансную правку ввести, и тогда... было бы ещё больше хаоса.

Для меня же всё упирается в деньги. Я не знаю местных цен, но наличие золотых монет, оценивающиеся миллионами зени, говорит само за себя.

Впрочем, есть и более дешёвый вариант. Магия. Магические атаки не усиливались кристаллами на повышение урона. При правильном подборе элементальных скиллов, урон и так был огромным, плюс не надо было париться о разновидностях магических посохов. Один посох, пусть и дороговатый, но на все случаи жизни.

Но это всё предположения. Сейчас будем проверять расположенность к оружию. Мало ли какие ещё вскроются приколы моего тела.

- Ещё раз здравствуйте. Наставник Брэд сказал, что у вас можно взять различное оружие. Можно уточнить, какое есть в наличии? - спросил я у девушки.

- В наличии для новичков, за исключением кинжалов, есть одноручные и двуручные мечи, топоры и копья, кастет, дубинка и лук.

- Угу. А, что на счёт посохов и револьверов?

- Магии обучают в башне магов Геффена. До этого ей негде научиться, поэтому смысла держать тут посохи нет. Они не будут отличаться от дубинок. Что касается револьверов... это ведь то взрывное оружие Шварцвальта? Мы их не возим - слишком дорого обходится обслуживание и закупка боеприпасов. Мало того, им пользоваться не просто. Этим оружием учат пользоваться отдельно, в Центре Новичков города Лайтхайзен.

- ...В Лайтхайзене есть свой Центр Новичков? - удивился я.

- Разумеется. Что вас удивляет? В каждой стране есть свой Центр Новичков.

- А, ну да. Действительно, чего это я...

В игре всегда для всех существовал только один Центр Новичков, но в реальности вполне логично, что каждая страна подготавливает своих рекрутов.

- Ну так что? Какое оружие хотите испробовать? - вернулась девушка к изначальной теме.

- Так, сперва... попробую лук. - сделал я первый выбор.

- Минутку... - она ушла на склад и вернулась с простым на вид луком и колчаном стрел. - Вот. Упрощённый в обращении лук для новичков и колчан на 50 стрел. Стрелы старайтесь не терять, дополнительно они не выдаются. Луком пользоваться не так просто, как оружием ближнего боя. Советую обратиться к инструктору Ингрид. Она специализируется на обучении лучников-новичков. Её не трудно узнать, она сама с луком ходит.

- Ясно. Но я более-менее знаю, как обращаться с луком, так что должен и сам управиться. - сказал я, забирая лук и перекидывая колчан через голову.

- Ну… моё дело предложить. - пожала она плечами, как-то странно поглядывая на колчан.

Я кивнул и направился в умеренную зону, попутно вытаскивая одну из стрел. Оказалось, что из-за спины стрелы вытаскивать очень неудобно. Да ещё и рюкзак мешает. Поэтому она на меня косо посмотрела? Ладно, я - нуб, мне пока ещё позволительно тупить.

Вытащив стрелу, я стал её рассматривать. Обычная стрела с лёгким металлическим наконечником. Есть бороздка с обратной стороны для удержания на тетиве. Ничего особенного не нашёл. С луком также – искривлённая древесная основа и тетива. Похожий был у меня в детстве. Собственно, на этом и заканчиваются мои познания о луках.

Добравшись до умеренной зоны, я решил сначала провести небольшую тренировку. Я встал где-то в 20 метрах от дерева, осмотрелся на предмет наличия вредных гусениц, и стал прицеливаться. Щиток сильно мешал, так что пришлось его убрать. Поместив стрелу на лук, я стал натягивать тетиву, целясь в воображаемую цель на дереве.

Прицелившись, я отправил стрелу в полёт. Мимо. Ушла выше и левее того места, куда целился. Ещё одна стрела, и тоже мимо. Затем ещё одна, и ещё одна. Пятая уже попала, но ниже воображаемой мишени.

Совершенно не годится. Да, я могу набрать дальность выстрела за счёт полёта по дуге, но про прицельную стрельбу при этом можно забыть. Я собрал все пять выпущенных стрел. Они не исчезают как в игре… ну, до тех пор, пока я могу их найти. Только попавшая в дерево чуток погнулась, но выстрелить ещё раз ей можно.

Я вновь отошёл от дерева, но теперь вдвое сократив расстояние. Уж с 10 метров у меня должно получиться нормально попадать. И да. С такого расстояния у меня получилось всадить в дерево 4 стрелы из 5. Про кучность речи не идёт, но… по Порингу должен попасть.

Кстати о Порингах. Один как раз пропрыгал мимо меня в направлении дерева. Там он нашёл одну упавшую стрелу и схавал её. Стрелы, торчащие из ствола дерева, он проигнорировал. Видимо, не отличил от веток. Ладно, пристрелка завершена. Теперь попробуем стрельбу по настоящим целям.

Я прицелился в Поринга и выпустил стрелу. Стрела воткнулась рядом с Порингом, не задев его. Сам шарик отреагировал по-свойски: увидел прилетевшую стрелу и схавал её. Видимо, первый промах монстры не считают за нападение. Я достал ещё одну стрелу и снова выстрелил. На этот раз попал. Стрела застряла в теле Поринга, и теперь он уже начала прыгать в мою сторону. Ещё один выстрел. Мимо. Поринг проделал половину пути до меня. Чувствую нервозность. Достал ещё одну стрелу, внимательно прицелился и выстрелил, попав в него с пары метров. Поринг лопнул, оставив после себя 4 стрелы и желлопи.

Опустив лук, я стал прислушиваться к своим ощущениям. Я напугался. Странно. Почему? На моём счету уже около двух сотен убитых Порингов, но побаивался я их только в самом начале. С чего вдруг сейчас такая реакция? Из-за того, что лучнику положено держать монстров на расстоянии, не подпуская их близко к себе? Хм…

Собрав стрелы и лут, я решил провести новый эксперимент. Я начал бродить по окрестности и через пару минут нашёл Фабре, который, с не здоровым энтузиазмом, уже полз на меня. Взяв лук в одну руку, а стрелу в другую, я стал ждать, когда гусеница подползёт вплотную. Добравшись, Фабре попытался куснуть меня за ногу, но я отпрыгнул и стал вдевать стрелу. Вот только расстояние прыжка гусеница преодолела мгновенно, вцепилась в ногу и стала кусать. С повышенной живучестью, я уже почти не чувствовал вреда от их укусов, но приятного было мало. Да ещё и дёргает. Очередная попытка вдеть стрелу закончилась тем, что я её тупо выронил. Оставшись с безвредным луком, мне начало становиться совсем не по себе. Я выхватил нож и одним ударом зарезал гусеницу, с которой выпал пух.

Забрав лут и упавшую стрелу, я сел на землю и стал думать. В игре мобы не мешали стрелять лучнику, даже если они толпой его долбили. В реале же ситуация совсем иная. Выроненная стрела говорит о многом. И всё это при том, что я полностью контролировал ситуацию. А что, если какой-нибудь высокоуровневый моб зайдёт мне в спину в какой-нибудь дикой местности? Не, ну нафиг такой исход. Не буду луком пользоваться, даже если бы умел.

Накинув лук на плечо, я направился на выход, раздумывая над следующим оружием. Кастет отпадает сразу. Не говоря о том, что это оружие монахов, им будет неудобно пользоваться. Особенно против противников с длинным клинковым оружием и огромной зубастой пастью. По крайней мере, мне так кажется, а к своим ощущениям лучше прислушиваться. С дубиной ситуация получше, но лучше обойтись топорами.

Копья подходят для всадников, а вот в пешем бою будет тяжко. Поначалу они дадут преимущество в дальности удара, но, как только враг приблизится, длина оружия может сыграть очень дурную шутку. А в игре было много быстрых мобов. Остаются топоры и мечи. Одноручные или двуручные, вот в чём вопрос…

О, по пути попался ещё один Фабре. Вытаскиваю нож, иду на него… и останавливаюсь. А сейчас-то я чего нервничаю? Что не так? Ах да, щиток. Вернув защиту на руку, я прям всем телом ощутил, как ко мне вернулась уверенность в своих силах. Интересно. Попробую ещё одну проверку.

Я убрал нож и остался с одним щитком. Глупость, конечно, но интересный момент – даже без оружия, но с щитком, мне не так тревожно, как до этого. Фабре пытается укусить, но получает щитком по роже, а затем кулаком по башке. Ещё попытка укусить, но отбиваю его щитком в сторону, а затем наношу удар ногой с разворотом. Фабре откатывается, но быстро очухивается и ползёт на меня. Снова пытается укусить, но получает углом щитка в пасть, после чего несколько ударов кулаком по голове. Готов.

Да уж. Это была не лицеприятная смерть. Оказывается, мягкой гусенице не так уж и сложно размозжить голову. Или же это работа повышенных статов силы. Во всяком случае, я получил важный ответ. Мне страшно охотиться без щита. Другими словами, всё двуручное оружие идёт лесом.

Я покинул боевую территорию и вернулся в замок, обратно к девушке. Снимаю колчан с луком и кладу их перед ней на стойку.

- Совершенно не моё. – уверенно сказал я ей, покачав головой.

- Вам виднее. Что-нибудь ещё принести? – спросила она, забирая переданные вещи.

- Ага. Что-нибудь от головы. – сумничал я, вспомнив один старый прикол.

- Ясно. Сейчас. – спокойно сказала она и ушла.

Эй, я же не выбрал, что принести… ну ладно, унесла и унесла. Что бы сейчас выбрать? Остались только одноручные меч и топор. Монетку что ли бросить?

Тут девушка вернулась и положила передо мной топор.

- Вот, «что-нибудь от головы». – сказала она, мило улыбаясь.

Я смотрю на топор, потом на девушку, потом снова на топор, а затем на её расплывающуюся ухмылку, после чего сам не выдерживаю и начинаю ржать. Она же прикрыла лицо рукой, но и так отчётливо видно, что она смеётся над правильно оцененной шуткой.

А девица-то в теме, чёрный юмор ей не чужд. Показав большой палец, я взял топор, вогрузил его на плечо и направился обратно к монстрам, хихикая по пути. Забавная она. Надо будет спросить её имя. Можно будет чем-нибудь угостить, но приглашать на свидание такую мне что-то сыкотно, хе-хе.

Итак, возвращаемся к теме. В руке у меня одноручный боевой топор с широким лезвием. Тяжеловат, но это ожидаемо. Посмотрим, как получится с ним охотиться. Я вернулся в умеренную зону и быстро нашёл жертвенного Поринга.

Подхожу к нему сзади и наношу удар. Удар располовинивает его тело, и тот лопается.

О как! И это всё? Пф. Да уж. По сравнению с тем, что я показал с луком, эффективность не сравнима. Может поэтому в тот раз так скривился Брэд? Если мечники стреляют из лука именно с таким результатом, то я понимаю, откуда тот брезгливый вид. А может просто я совершенно не умею стрелять из лука. И желания учиться абсолютно отсутствует.

Нет, принижать способности класса лучников я не хочу – в игре они хреначили с такой силой, что могли и на боссов охотиться при необходимом прикрытии. Это тупо не моё, и всё тут.

Ладно, попробую другую цель. Лягушка Рода. Крис говорил, что критически удар в мозг сразу убивает монстров, для кого он критически важен. Рода по расе – рыба, как бы странно это не звучало, так что ей он стопудово важен. Ножом я уже пытался бить ей в голову, но это не ваншотило её. И не удивительно. В энциклопедии сказано, что у ней мозг размером с грецкий орех, и метить нужно в правое полушарие её черепушки.

Жертву нового эксперимента я нашёл быстро, после чего подкрался со спины, нацелился топором немного правее от центра черепушки и нанёс удар.

*ТРЕСЬ!*

Всё лезвие топора вошло в череп. Рода болезненно крякнула и моментально крякнулась, после чего рассыпалась и оставила после себя перепончатую лапку.

Вот тебе на! Я тут ножом их тыкал, получая в ответ по морде, а их, оказывается, можно вот так ваншотить. Ну ладно! На топоре я, пожалуй, задержусь. Как раз пора начинать новый фарм. Буду пародировать орка. Как там было в Вахе?

ВА-А-А-А-А-А-ГХ!!!

Глава 23. Стычка и озарение

- Знаешь, парень… я поначалу подумал, что ты просто чрезмерно стараешься из-за своей незавидной ситуации, но сейчас меня одолевает совсем другое впечатление.

- Какое?

- Да такое, что ты просто кровожадный маньяк.

- Вот уж странное заявление. Тут же специально готовят новичков, чтобы те охотились на монстров.

- Но не в таких же масштабах! Мало того, ты продолжаешь наращивать объём!

Я не понимаю реакцию нашего торговца на сдачу пайки лута с последнего фарма. В этот раз, благодаря более эффективному оружию и возросшему уровню, у меня получилось набрать ещё больше лута с гораздо меньшим напрягом. Так чего же он возмущается?

- Я не совсем понимаю причину претензии. – нахмурился я.

- Нет, нет, нет, парень! Ты не понял! Это не претензия, я только за, чтобы мне тащили как можно больше материалов. Просто… ты слишком стараешься, а это вредно. Так можно перегореть. – сказал он с тревожным видом.

- Перегореть? Я охотился всего лишь четыре часа и закончил именно тогда, когда усталость взяла своё. Как по мне, я наоборот сачкую. – пожал я плечами.

Как при моих словах у мужика скривилась рожа, это надо было видеть.

- Говорят, всё познаётся в сравнении… парень, что у тебя за жизнь была, если считаешь вот ЭТО – сачкованием? – указал он на сложенный лут.

Что за жизнь? Да так, не особо приятная, но занятая. По 10 часов на работе, занимаясь самыми различными делами, от простой работы с бумагами до инспекций и работы с людьми. Ну, бывала пара случаев, когда был завал и приходилось работать чуть ли не под 30 часов без перерыва, но это редкость. Где-то раз в квартал.

А тут я вообще чувствую себя как в отпуске. Когда хочу – изучаю что-то новое, когда хочу – охочусь, когда хочу – иду на перекус. Впрочем, «охотой» мою занятость можно назвать лишь условно. Это откровенный «фарм». Подбежал к мобу, шарахнул топором, забрал лутину, побежал дальше, и так по кругу. Никакой разделки или какого-либо напряга, из-за чего данный цикл повторялся чуть ли не каждые 10 секунд. Вообще лафа!

- Занятая у меня была жизнь. – честно я ему ответил.

- Ну, ну… эх, ладно. Просто… следи за своим здоровьем. Ладно, давай подсчитаем. 12 комплектов бутылок – 360, 14 комплектов желлопи – 630, 8 комплектов пуха – 480, 9 комплектов зелёной травы – 675, 15 комплектов перепончатых лапок – 2250 и комплект икры лягушки - 1030 зени. В сумме выходит… 5425 зени. Довольно впечатляющая сумма. – закончил счёт мужик.

- На рекорд иду? – поинтересовался я.

- Как сказать. Рекорд у нас установил один парень, который целенаправленно рубил монстров с утра до вечера, набрав около 20 тысяч зени без учёта особых трофеев. Если ты в таком же темпе будешь собирать материалы целый день, то, возможно, побил бы его.

- Целый день? Не, у меня выносливости не хватит. Тем более, мне ещё есть чем заняться. Кстати, а что за особые трофеи?

- Это те, которые появляются из монстров с особо низким шансом.

- Хм… вроде этого? – спросил я, вытащив из кармана один интересный камешек.

Пока охотился на лягушек, с одной мне выпал красивый зелёный драгоценный камень, размером с половину ладони. Удивился я такому подгону знатно. Я думал оставить себе на память, но, почему бы и не спросить.

- О! Изумруд! Это тебе очень повезло, парень. С местных монстров такой камешек появляется очень редко. Будешь продавать?

- А почём возьмёте?

- Пять тысяч.

Ого! Это уже приличная цифра. Но только по местным меркам. В игре такие камешки продавались где-то за 20-40 тысяч. По крайней мере те, которые не продавались у НПСов. Может, в частные руки я бы смог сбагрить подороже? Или пока не стоит так жадничать? Попробую поторговаться, заодно посмотрю на реакцию.

- Отдам за шесть тысяч. – предложил я.

- О как ты! Парень, здесь тебе не светит продать его подороже, так что пять. – спокойно ответил он, глядя на меня с лёгкой хитрецой.

- Я могу его оставить себе и продать его потом подороже в частные руки. – сделал я свой ход.

- Вот уж сильно сомневаюсь. В определённых обстоятельствах его можно толкнуть втридорога, но это редкость. У тебя его скорее выторгуют тысячи за три. Тем более, что в Лайтхайзене такие камешки можно заказать оптом. А у мня даже цены специально не сбиваются ради того, чтобы дать шанс подняться таким, как ты. – спокойно парировал он в ответ.

Ауч… это был жёсткий удар с его стороны. К тому же, если есть оптовый поставщик, то пытаться биться с его ценами – та ещё глупость. Да и про эти «определённые обстоятельства» я ничего не знаю. Короче, информационный вакуум.

- Тц, признаю поражение. Пять тысяч. – сказал я, отдавая камешек.

- Хех. Слишком зелёный ты ещё, чтобы со мной торговаться. – сказал он, рассматривая изумруд, а потом он отсчитал мне 10.425 зени.

Теперь у меня на кармане 15.125 зени. 14 тысяч я разменял серебром, а остальное бронзой, чтобы была мелочь. И вообще, почему тут полтинники не в ходу? Не комфортно!

- А что ещё здесь считается особыми трофеями? – спросил я.

- Не считая изумруда, незрелое яблоко и радужная морковь. – ответил он.

И тут меня посетило очень неприятное чувство, что я кое-где дико-дико протупил.

- А… что за незрелое яблоко?

- Оно похоже на обычное, только зелёное и очень твёрдое. Оно до такой степени нравится Порингам, что их можно приручить такой подачкой. Учитывая их относительную безобидность, они считаются очень популярными питомцами. С радужной морковью то же самое, только относительно Лунатиков.

- И… сколько такое яблоко стоит?

- Четыре тысячи.

Этот ответ меня добил. Я молча развернулся и усадился на пол, спиной к стойке.

- Ты чего? Неужели выкинул такое, решив, что такое не пойдёт на пирог? – развеселился торгаш.

*ХЛОП!*

От того, что он чётко понял мои мысли, я с громким хлопком задействовал жест фейспалма.

- Ха, да ладно, не слишком большая потеря. В следующий раз прихватишь с собой, а одно яблоко погоды не сделает.

От его слов у меня заскрипели зубы, после чего я поднял руку и показал ему четыре пальца.

- Ты четыре таких яблока выбросил?! А-ХА-ХА-ХА-ХА! Ну ты дал! Вот это уже реально прокол, ха-ха!

Да чтоб ты лопнул от смеха! Блин! Приручалки! Совсем про них забыл! А я подумал, что эти яблоки просто порченные в угоду реализму. Никогда не увлекался петами, поэтому и не вспомнил, что это – предмет-приручалка. Шестнадцать тысяч выбросил, твою ж мать!

- Ну ты меня уморил, парень, хе-хе! Причём, не первый раз!.. Ладно, вставай. Просрал ты приличную сумму, но это не смертельно. Лучше иди перекуси, как раз время ужина. Легче станет… гы…

Ничего не ответив этому хохотуну, я встал и поплёлся в столовую. Обидно, капец. И именно сейчас, когда мне позарез нужен начальный капитал, я так протупил. Приручалки, блин…

Кстати, выходит, что монстров и в реальном мире можно приручать? На счёт Порингов не знаю, интеллекта в нём реально как в кустике с пружинкой, а вот Лунатик вполне нормальное животное. Надо будет развести Криса на новую лекцию, касательно монстров.

- Статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 19 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 9

Уровень профессии: 10

Сила: 7

Ловкость: 6

Живучесть: 11

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Апнул 9й уровень и добавил 2 силы, которые очень быстро вышли из состояния прозрачности. Сила никогда лишней не бывает. В билдах её даже магам добавляли, чтобы те носили побольше зелий. Если раньше топор мне казался тяжеловатым, то теперь не очень. А ещё у меня докачался последний, 10й уровень профессии. Это значит, что пора что-то решать с выбором будущей профы и методом прокачки. А это тема не простая… думаю, я тут ещё задержусь на день или два.

Войдя в столовую, меня встретила неожиданная обстановка. Какой-то новичок ругался с поварихой. Что это тут случилось? Муху в каше нашёл?

- Я требую ещё один!!! – орал парнишка, выглядящий чуть младше меня.

- Ещё раз повторяю, так заведено! Десять яблок за один пирог, и только так! – ответила раздражённая повариха.

- Да какой один?! Тут каждому понятно, что в пироге и пяти яблок не найдётся! Это развод!

А, кажется я понял, в чём дело. Сам этим вопросом задавался, но быстро догнал, в чём подвох. Впрочем, если бы я ничего не знал, про кулинарию, я бы отреагировал также, как этот. Лучше вмешаться, пока ситуация не ухудшилась.

- Парень, харэ шуметь! – подошёл я к нему.

- Всмысле, харэ? Нас тут разводят! Требуют 10 яблок, которые мы собираем, рискуя здоровьем, а выдают пирог, в котором может и половины отданного нет! – продолжал он гнуть своё.

- Зато есть остальное. Ты не забывай, что пирог ещё состоит из теста, специй, да и труд пекаря играет немалую роль. За пирог с нас не берут деньги, значит остальные яблоки – это оплата за труд и дополнительные продукты. Всё честно. – сказал я, при этом заметив одобрительные кивки поварихи.

- Какой к чёрту труд?! Я принёс 10 яблок, и хочу получить приготовленными все 10! – получил я в ответ.

Поня-я-я-тненько. Вот какого типажа человек передо мной. Знаю я таких, знаю. За свою жизнь в компании, я часто встречал таких дуболомов, до которых разумные доводы не доходят. К таким я тоже знаю подходящий подход.

- Так, слушай сюда! Правила одни для всех! Сказано, один пирог за 10 яблок, значит один, и нехрен тут выпендриваться! Нихрена ты больше не получишь, так что взял свою жратву и вали! – повысил я голос.

- Ты охренел?! Да я тебе рыло начищу! – быканул он в ответ.

- Да ну?! А стражникам ты тоже рыло начистишь?! Забыл где находишься?! – развёл я руками, указав на окружение, после чего продолжил: - Да тебя скрутят и закопают башкой в землю, с задницей на растопырку! Будешь работать парковочным местом для велосипедов! Заодно посидишь на голодном пайке, учитывая, на кого ты вздумал пасть разинуть! – наехал уже я на него.

Парень слегка огляделся, заметив сошедшиеся на нём взгляды не только из зала, но и из кухни. Похоже, мозг у него, со скрипом, но начал работать. Посраться с теми, кто тебя кормит бесплатно – это одна из граней высшего тупизма. Он опустил взгляд, забрал пирог и молча направился на выход.

Так не пойдёт.

- СТОЯТЬ! – рявкнул я ему.

Он дёрнулся и остановился.

- Ты взял приготовленную, с полной ответственностью, специально для тебя еду. Что нужно сказать в ответ? – спросил я жёстким голосом.

- С… спасибо. – произнёс он понуро.

- Молодец. Вижу, для тебя ещё не всё потеряно. Свободен. – сказал я уже спокойным голосом.

Паренёк направился на выход, даже не заметив подошедшего стражника, который, кстати, растерянно переводил взгляд то на него, то на меня.

- Всё в порядке, конфликт улажен. – сказал я, показав ему большой палец.

В ответ он кивнул и отправился на свой пост. Столовая, после небольшого затишья в угоду шоу, вновь наполнилась перешёптываниями, а я развернулся к поварихе.

- Вы уж извините, что добавил шума. – извинился я перед поварихой.

- Ничего страшного. Иногда такие умники появляются, но их быстро ставят на место. А твой поступок я оценила. Встал на защиту дамы, словно рыцарь. – сказала она мне, насыпая еду.

- О, я не настолько хороший человек. Просто подумал, что, из-за его выходки, у вас может испортиться настроение и я не получу свой пирог. – сказал явполне честно.

- Не стоит принижать свои поступки, результат от этого хуже не становится. Да и не стоит переживать, меня такой мелочью не пронять. Женщина я крепкая. Держи. Заодно и твой пирог, который ты заказывал к ужину. – передала она мне поднос с коробкой.

- Спасибо. – кивнул я и пошёл к столу.

Что-то я немного вспылил. Видимо, осадок из-за выброшенных яблок сработал. Ну и ладно, зато полегчало. А если тот решит мне отомстить… что ж, по словам Брэда, в этом мире зелья отращивают конечности, а у меня есть топор.

Поужинав, я забрал пирог с собой и направился на выход. У меня в рюкзаке уже накопилось ещё пара десятков яблок, но ужираться ими не стоит. Пропадёт всё удовольствие.

Так, на вечер я хотел что-то ещё сделать… ах, да! Скилл «Первая помощь». Сегодня я потратил всего 34 зелья новичка, но лучше бы освоить этот скилл, чтобы ещё сильнее сократить расходы. Брэд сказал, что изучить его можно у Криса. К нему сейчас и пойду.

Войдя в библиотеку, я нашёл Криса на своём месте. А посетителей тут как нет, так и не было. Впрочем, меня в своё время тоже можно было загнать в библиотеку только пинками.

- Можно ещё по одному поводу вас отвлечь? – спросил я.

- Да, да, я слушаю. – ответил он уже запомнившимся «да, да».

- Можете обучить меня Первой помощи?

- А ты её до сих пор не знаешь? Какой у тебя уровень? – удивился он.

- Сегодня девятый поднял. – ответил я.

- На таком уровне он уже теряет свою актуальность и залечивает только мелкие царапины.

- Мелкие царапины иногда очень раздражают, так что не помешает его знать.

- Тоже верно. Хорошо, тут, вообще-то, ничего сложного. Просто направляешь ману в место ранения, мысленно желая привести себя в норму. Постепенно рана заживёт, и всё.

Э… направлять ману? Типа, вручную?

И тут до меня дошёл страшный вопрос, который я игнорировал все эти три дня.

А маной-то я могу пользоваться?

Глава 24. Мана

Видимо, я инстинктивно игнорировал вопрос с маной, как самый чужеродный для всего моего естества. Но самое страшное – это то, что без маны и, следовательно, без скиллов, мне останется только сидеть в городах и охотиться рядом с ними только на всякую мелочь. Я со своей деловой жилкой, конечно, не пропаду, но... эта жизнь уже мало будет отличаться от прошлой...

- Алексей, ты чего? Почему ты так резко побледнел? - напрягся Крис.

- Я... я... не знаю... - промямлил я, пытаясь вернуть чёткость мыслей.

- Чего не знаешь?

- Не знаю, как пользоваться маной... или не помню? В общем, не умею.

- Не умеешь? Это твоя амнезия опять так сказывается? Серьёзный пробел. - понимающе покачал головой Крис.

Так, выкрутиться и снова свалить всё на амнезию у меня получилось. Теперь, самый больной вопрос.

- И... как мне быть? - спросил я.

- Прежде всего, не паникуй. Я тебя уже сканировал – запас маны в твоём теле в порядке и растёт вместе с уровнем. Что касается метода тренировки... хмм... могу предложить два способа, медленный, но спокойный, и быстрый, но жёсткий.

- Я внимательно слушаю.

- Медленный способ - это медитация. Методика постепенного овладения внутренней энергией. Её обычно в школьном возрасте проходят. Если что, методички у нас здесь есть.

- Угу. А быстрый вариант?

- Метод жёсткого тыка. Подставляться под удары монстров и стараться залечить полученные раны. То есть, на горячую стараться взять ману под контроль и задействовать навык Первой помощи. Благо, его не нужно активировать через уровни профессии, так что для такой методики он подходит идеально. Пусть и расход маны там катастрофический. Про сопутствующий риск обучения в полевых условиях я тебе рассказывать уже не буду.

- Чего-то такого я и ожидал. Как я узнаю, что навык сработал?

- Около раны появится лёгкое голубоватое свечение и сама рана, разумеется, начнёт быстро заживать.

- Понятно… секунду, а что значит "активировать через уровни профессии"? - спросил я, снова нарвавшись на что-то новое.

- Это тоже не помнишь? Чтобы освоить новый навык, его нужно активировать через специальные гримуары или специально натренированных инструкторов. Это необходимо для первичного изучения навыка. Первого уровня, имеется ввиду. Для этого тратится одно очко навыков, которое даруется за каждый полученный уровень профессии. Так, погоди минутку...

Крис отошёл к одному из стеллажей, вытащил книгу и вернулся, протянув её мне.

- ...Держи. Это справочник по профессиям. Тут вводная по навыкам, описание профессий, подробности перехода между ними, перечень навыков по всем профессиям, их бонусные характеристики и прочее. Очень полезная информация для тех, кто желает достичь высших уровней. Кстати, ты уже определился с будущей профессией? Какой у тебя уровень профессии?

- Как раз получил 10й уровень, но с самой профессией ещё не определился.

- Ну вот, как раз самое время всё это изучить. Очень советую тебе не покидать наш центр, пока чётко не определишься с профессией. От этого будет зависеть всё твоё будущее. – с особой серьёзностью сказал Крис.

- Понятное дело. А сменить уже выбранную профессию на другую невозможно? В плане, с мечника на лучника и подобное. – спросил я, вспомнив про наличие донатных «сбрасывателей» в игре.

Услышав мой вопрос, Крис резко напрягся, а от былого миролюбия не осталось и следа.

- Технически можно, но, заклинаю тебя, Алексей! Никогда, НИКОГДА не экспериментируй с этим вопросом! Попытка сменить профессию, прописанную в статусе, наносит непоправимый вред самой душе! Те, кто пытался это сделать, так искалечили себя, что об этом даже говорить страшно! Лучше изучи эту книгу от корки до корки, и чётко определись с той профессией, которая придётся тебе больше всего по душе! Даже если она тебе однажды осточертеет, просто уходи на пенсию, но никогда не пытайся сменить профессию! Ты всё понял?! – особо яростно он меня проинструктировал.

- Да, я понял! Всё понял!

- Вот и хорошо. – успокоился он, после чего добавил: - Знаешь… с твоим любопытством, ты наверняка этим вопросом ещё озадачишься, поэтому я тебя прошу: можешь интересоваться, это не проблема, но никогда с этим не экспериментируй на практике. Можешь мне это обещать?

- Я всё понял, и обещаю. – кивнул я.

- Фух… ненавижу поднимать этот вопрос… - проговорил в сторону Крис.

Видимо, тут с этим очень плохо, если Крис так резко отреагировал. И он прав, этим вопросом я ещё поинтересуюсь, но только по теории. Даже сейчас я могу представить себе, что собой может представлять такой процесс.

Допустим, душа человека – это тетрадь. Ты выбрал профессию, поднял уровни и изучил многие навыки. Исписал тетрадь. И вот, ты хочешь её очистить и исписать заново. Как это сделать, если исписанное не стирается? Полагаю, вырвать с корнем листы и заменить их на новые. Как это будет выглядеть в живом варианте на душе? Реально страшно представлять. Лучше озадачусь по максимуму.

- Знаете, методичку по медитации я тоже возьму. – попросил я, решив пройтись по всем предложенным вариантам тренировки.

- Без проблем. – сказал Крис, и также притащил мне тоненькую методичку, размером с обычную тетрадь.

- Спасибо. До чего же странно всё это вот так резко наращивать.

- Могу себе представить. Но, знаешь… глядя на твой энтузиазм и нежелание опускать руки, я уверен, что ты справишься. – подбодрил меня Крис.

- Спасибо. Мне приятны ваши слова. Правда. Доброй ночи.

- И тебе доброй ночи.

На этой ноте я покинул библиотеку и направился к себе в комнату. Проблему с маной нужно решать, и как можно быстрее. Раз в моём теле есть мана, значит и проводить её оно должно. Это к слову о неизвестных сюрпризах в моём теле. Я реально не придал значение тому, что Крис, при сканировании, упомянул наличие ОМ, очков маны. Омоложение, знания языка, а теперь мана. Можно уже составлять список изменений в моём теле. Впрочем… так я и сделаю. Я достал записную книжку и внёс 3 строчки, заодно добавив 4ю строчку без текста. Стопудово потом ещё что-нибудь обнаружится.

По крайней мере, шанс того, что я смогу освоить ману, очень высок. Если уж кто-то или что-то впаяло мне ману, то и способ её контроля тоже быть обязан. Есть, конечно, вариант, что призывателем оказался неадекватный урод с больными на голову забавами, который закинул меня сюда с целью посмотреть, как я буду барахтаться без скиллов, но вероятность такого очень низка. В таком уж случае можно было закинуть меня без знаний языка и куда-нибудь в город, а не в тренировочный центр. А ещё лучше, в трущобы Лайтхайзена. Мне даже самому немного интересно, как бы я тогда выбирался из такой задницы, но проверять такое я НЕ-ХА-ЧУ!

Я вернулся в свою комнату, снял снаряжение и уселся за стул. Книгу о профессиях я потом прошуршу, так что пусть пока полежит на столе. Сейчас важнее мана. Открываю методичку и начинаю её внимательно читать. Раз уж она для детей годится, значит слишком заумной быть не должна.

На изучение методички мне хватило 20 минут. Такое впечатление, будто я пролистал главу фанфика про китайских культиваторов. Надо найти свой «центр духовного тела» и силой воли водить разливающееся из него тепло по своему бренному телу. И ничего конкретного.

Ещё советуется принять самую удобную позу, способствующую духовной медитации. Поза лежания на кровати была сразу запрещена, поскольку она способствует засыпанию, а не медитации. Дальше были приведены примеры самых распространённых поз с рисунками.

Забавно, но поза лотоса тут тоже была, и вот она была мне очень близка. Только ступнями не вверх, а вниз. Мой кот в прошлом очень любил лежать у меня на коленях в такой позе. Положив на стол методичку, я уселся на ковёр, посреди комнаты. Очень предусмотрительно, что он тут имеется, а то голый пол довольно прохладный. Я практически моментально принял удобную для меня позу «обратного» лотоса и закрыл глаза. Эх, мне бы ещё котейку на колени и состояние нирваны возникло бы само собой. Что ж, буду обходиться тем, что есть.

Около получаса я пытался к себе прислушиваться и как-то мысленно копаться в теле. Результат оказался нулевым. Впрочем, это не слишком меня удивило. Я – взрослый человек с давно сформировавшимся телом. Это ребёнок познаёт себя по мере взросления, а со мной такое вряд ли пройдёт. Возможно, в течении многих лет медитаций или сидения под водопадом дали бы мне нужный ответ, но у меня нет столько времени. Ну… может и есть, но тратить его на это я не хочу.

Что это означает? Это означает, что мне нужны более суровые методы.

Вновь одев своё снаряжение, оставив топор у стенки, я направился в начальную зону с монстрами. Солнце уже почти село, но ещё достаточно светло. Час или два у меня ещё есть. Моей целью стал Чончон.

Найдя муху, я решил сначала его спровоцировать. Просто долбанул его кулаком – ему хватило. Чончон, по стандартно схеме, начал пытаться меня таранить. В этот раз я ловил его не на щиток, а на кулак, прикрывая голову. Удивительно, но мне хватило 4 раза ударить по Чончону голой рукой, чтобы тот сдох. Но и мне этого хватило – руку ощутимо садило. Сев на землю, я стал стараться сосредоточиться на внутренних ощущениях и попытке направить какое-либо «тепло» к повреждённой руке.

Я сидел. Старался. Но ничего такого не улавливал. Плюс, я не мог нормально расслабиться, что тоже было ожидаемо. Как тут расслабишься, когда рядом скачут различные монстры. Которые, между прочим, не все живут тут в пассивном режиме.

Словно в доказательство своих мыслей, я услышал за спиной знакомое шуршание. Дождавшись нужного момента, я выхватил с пояса кинжал и ударил им себе за спину. Раздалось мерзкое пищание и подкрадывающийся ко мне Фабре сдох.

Глядя на выпавшую с монстра зелёную траву, я сделал очередной вывод: не годится. Здесь у меня не получится сосредоточиться на самокопании. За эти дни я наловил достаточно укусов от Фабре, чтобы на местности повышенного риска не расслабляться и держать ухо в остро. Пришлось сворачиваться и уходить.

Ну и что делать? Смириться и упороться в долгие медитации? Мне это совсем не улыбается. Найдётся ли другой вариант? Что вообще мне нужно? Нужно проводить медитацию в спокойной обстановке, залечивая раны. Эти два момента практически взаимоисключащиеся. Как их совместить?

Подходящая идея пришла мне в голову достаточно быстро. Да такая, что я тут же замер на месте. Мда. Это ж надо было придумать такое. Впрочем… попробовать можно.

Продолжив движение, я направился в магазин, где купил присмотренную ранее походную сумку, два дополнительных комплекта белья и моток ткани. Также нашёл резиновые тапочки. Немного поржал над белыми тапочками и взял зелёные. Оставив тут 1825 зени, я направился обратно к себе.

Вернувшись в комнату и закрыв дверь, я начал приводить свой дурной план в жизнь. Купленную ткань бросил на коврик, снял всё снаряжение, до майки и трусов, взял кинжал с мылом и пошёл к раковине его мыть. Вымыв до блеска кинжал, я бросил его на коврик, после чего достал пять зелий новичка и также сложил их на коврике. Дальше сажусь на коврик и разворачиваю купленную ткань, укладывая её в качестве подстилки. Она достаточно плотная и широкая. Сойдёт.

Итак, подготовка завершена. Я взял кинжал и стал его разглядывать. Как добиться ран в комфортных условиях? Что ж, ответ очевиден.

Я поднёс кинжал к ладони и сделал надрез.

Да уж, приятного мало. Глядя на стекающую по ладони кровь, я поймал себя на мысли, что в прошлом мире у меня бы на такое не хватило духу. И дело не в смелости или чем-то подобном, а в наличии средств быстро и бесследно залечить эти раны. Я взял зелье и выпил его, после чего наблюдал, как на глазах заживал порез. Несколько секунд и никакой раны. Вытерев руку о импровизированную подстилку, я не нашёл ни малейшего следа пореза.

Забавно, ничего не скажешь. Как говорится, безнаказанность развращает. И возможность допускать ранения без дальнейших последствий – тоже определённого рода безнаказанность. Я ещё раз взял кинжал и сделал надрезы на обеих ладонях, после чего отложил его и стал медитировать. По крайней мере, я теперь очень чётко знал, куда надо вести «внутреннюю энергию». Руки и кинжал я не убирал с подстилки – не хочу кровью испортить ковёр.

Это будет для меня довольно кровавая ночка.

Глава 25. Четвёртый день

Не знаю, сколько часов я экспериментировал над собой, но за окном уже давно была кромешная ночь. Но меня это не слишком волновало. В данный момент я радовался, как ребёнок, получивший заветную игрушку. Ведь рана на моей руке очень быстро заживала, при этом светясь голубоватым светом!

Мне удалось! Я действительно могу использовать ману! Радость-то какая! Ведь теперь мне открыты все дороги, по которым я бродил в игре!

Ощущение от использования маны было довольно своеобразное. Это было чем-то похоже на дыхание. Очень тугое и долгое, но дыхание. Которое ещё можно гонять по телу.

Не, дурацкая аналогия. Даже не знаю, с чем сравнить, поскольку в прошлом мире у людей не было ничего, что они могли бы осознанно гонять по своему телу. Разве что легендарную «Ки», которую практикуют некие монахи, но…

Ой, да кому это интересно! Главное, что теперь я волшебник! Но не Гарри. И это не страшно, поскольку местные маги могут вжарить покруче Хогвартских коллег!

Так, стоп. Кажись, меня куда-то не туда понесло на радостях. Мне до таких высот ещё расти и расти. А пока что лучше идти спать. Поднимаюсь, и…

Оу… уф… такой слабости в теле я не ожидал. И это не онемение. Похоже, я выжег все силы своего тела. Тут мне захотелось получше себя осмотреть. Благо, настенная лампа всё ещё работает.

Мда… что тут сказать… перестарался.

В погоне за нужной чуйкой, я решил не ограничиваться только руками. В результате, теперь у меня засохшие кровоподтёки по всему телу. На руках, на ногах, на животе, груди и боках. Пару раз по тупости резанул артерии, после чего пришлось срочно глотать зелье, но результат в виде кровавых линий выглядит внушительно. Кстати, кажется зелья ещё и помогают восстанавливать кровь, раз я до сих пор не вырубился от анемии.

Если сейчас пойду пугать народ, меня в этом ждёт грандиозный успех. И такие же грандиозные звездюли, когда другие узнают, чем я тут занимался. У меня такое впечатление, что выбранный мною метод тренировки тут не приветствуется. Но это разве важно? Результата я добился, и никто не пострадал. Осталось только избавиться от улик: помыться и выкинуть подстилку, которая нехило так замаралась кровью. Без неё ковёр бы точно испортил.

Я поднялся на ноги и чуток размялся. Тело слушается не так хорошо, как раньше, но сейчас мне многого не нужно. Из сумки взял полотенце и мыло, после чего направился к душевой. У двери мне пришла в голову мысль, что сейчас придётся играть по стелсу, но всё оказалось намного проще. В коридоре никого не было. В результате мне удалось без проблем добраться до душевой, обмыться и вернуться обратно. Заметно полегчало, но спать хочется неимоверно. Я свернул подстилку, заодно убедившись, что кровь не просочилась насквозь, убрал её к стенке и завалился спать. Всё остальное завтра.

*ТУК-ТУК-ТУК-ТУК-ТУК!*

- Подъём! 7 утра! Через полчаса завтрак! Как поняли, ответьте! – раздался голос за дверью.

- Уйййй, СЛЫШУ, ВСТАЮ! – крикнул я в ответ.

Стражник меня услышал и направился дальше желать остальным доброго утра. Ну а мне... судя по ощущениям, спал я часа 3 или 4. Само по себе это привычное дело, а вот физическая слабость - это уже не в пределах нормы. Всё-таки зелья остаются чисто лечилками, а не панацеей – полностью организм они не восстанавливают. Или же зелья новичка малоэффективны в этом плане.

Так или иначе, надо восстанавливать силы. С некоторым усилием, мне удалось вылезти из кровати и одеться. Дальше я собрал 12 пустых бутыльков, которые остались от выпитых ночью зелий, и убрал их в рюкзак. 36 зени, как-никак. Проверив всё снаряжение, были обнаружены следы моей крови на кинжале. Пришлось его ещё раз помыть. Больше косяков я не нашёл, после чего, прихватив подстилку, я направился завтракать. Надо будет спросить где тут мусорка. Если подумать, самочувствие держится на уровне «жить можно, но лучше где-нибудь в тепле». Интересно, а в статусе такое состояние прописывается?

- Статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 20 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 9

Уровень профессии: 10

Сила: 7 - 2

Ловкость: 6

Живучесть: 11 - 5

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Оп-па! Прописывается! Минусы к силе и живучести. Особенно интересно выглядит минус к живучести, поскольку в игре этот стат, если не ошибаюсь, ничем никогда не резался. Сила резалась проклятиями, ловкость и сноровка резались замедлениями, а вот живучесть – ничем. А вот, на счёт интеллекта и удачи я не уверен. Надо будет поискать информацию по дебаффам.

Очередной пунктик для исследования. Чёрт, я уже начал забывать все те моменты, которые мне нужно изучить. Надо было сразу всё это записывать, как список квестов. Гы… причём, это будет очень даже уместно. Тем более, что первый набор квестов я успешно закончил.

Достав записную книжку, я начал вспоминать, что там у меня было в планах. Хмм… дебаффы, монстры, скиллы… про скиллы с профами я потом почитаю в книге, что вчера притащил. Дальше… о, про прачечную забыл. Ещё, с подачи Клауса-Санты узнать, что за тема с пренебрежением к билдам. Может, у Брэда спросить? Кстати, у него ещё про местные смартфоны надо поспрашивать. Что-нибудь ещё? Хмм… а! Я же до сих пор с не познакомился с главными читерами мира Рагнарёк Онлайн, Кафрой! Телепортация из города в город, хранение вещей и денег, которые можно было достать у любой сотрудницы – всё это по их части. И, самое главное…

Воскрешения. Это тоже по их части.

Ещё один чужеродный для меня вопрос. В игре, разумеется, это была обыденная механика. В реале же… очень спорный вопрос. Я не уточнял этот момент относительно людей, но вот монстры воскрешаются без всяких проблем. Иначе, на моём счету не было бы около тысячи убитых монстров лишь в пределах одного замка. Не думаю, что люди смогли бы держаться в войне такого рода, даже не смотря на всю живучесть моего вида. Или высокоуровневые монстры не так страшны, как в игре?

Так, стоп! Зачем я на ровном месте строю теории, когда можно будет спросить и получить чёткий ответ? Короче, очередной квест: зайти в Кафру и развести их на информацию. Что-нибудь ещё? Вроде всё. Если ещё что вспомню, то потом допишу.

По пути в столовую узнал, куда скидывать крупногабаритный мусор. Оказывается, тут ненужный мусор собирают в крупные контейнеры на колёсиках, а потом скармливают всё это Порингам в отдельном помещении. Компании по переработке мусора моего прошлого мира удавились бы от зависти, хех.

На этот раз на завтрак был суп с вермишелью, но этого мне показалось очень мало, так что я взял двойную порцию, три мясных булочки и салат. Сверху доплатил 80 зени. Этого должно хватить, чтобы полностью набить брюхо и восстановить потерянную кровь. И действительно, третью булочку уже запихивал в себя через силу.

Насытился я до отвала. Стало ощутимо легче, но полностью былое состояние не восстановилось. Статус теперь показывает «-4» у живучести. Видимо, со временем моё тело придёт в норму.

Кстати, о теле. Я достал записную книжку и внёс 4й пункт изменений в теле: повышенная регенерация. Во время экспериментов раны постепенно заживали. Не за пару минут, как в игре, но мелким порезам хватало около получаса чтобы полностью затянуться, а это очень быстро.

На монстров пока что лезть не буду. Не то, чтобы я с ними не справлялся в таком состоянии, но, блин, кто меня гонит? Сейчас лучше всего заняться сбором информации, поэтому я быстренько узнал, где сейчас наставник Брэд, и направился к нему в начальную зону. Тут я его и нашёл. Мне вот только не совсем понятно, кого он высматривает – новичков я тут пока ещё не вижу. А может у него просто пост по расписанию, мне то откуда знать. Так или иначе, это удобный момент его отвлечь.

- Доброе утро, Наставник. – поздоровался я.

- Доброе утро, Алексей. Опять с утра пораньше на охоту?

- Нет. На этот раз я конкретно к вам пришёл за некоторыми разъяснениями. Не помешаю?

- Не, помешаешь. Спрашивай, что хотел. – кивнул он.

- У меня вчера состоялся довольно странный разговор с одним из здешних новичков. Когда мы затронули тему распределения характеристик, он сказал, что некоторые люди безответственно относятся к их распределению. Насколько я знаю, их правильное распределение критически важно, особенно на высоких уровнях. Вы понимаете о чём речь? С чего вдруг не все к этому серьёзно относятся?

- Ах, это. Да, понимаю, понимаю. – недовольно фыркнул Брэд, и начал объяснять: - На самом деле, тут всё просто. Ты правильно сказал – характеристики очень важны на высоких уровнях. Ну и, как следствие, на низких уровнях это не особо важно. Далеко не многие способны дорасти до 80 уровня и выше, не говоря уже о взятии 99го. Многие заканчивают своё возвышение в районе 30-40 уровней, даже не достигая второй профессии. Этот предел позволяет безбедно жить за счёт охоты на низкоуровневых монстров, не рискуя своей жизнью. Не то, чтобы я жаловался, низкоуровневых монстров в мире намного больше, чем высокоуровневых, но… всё равно обидно, когда люди не хотят расти над собой, заседая в определённой комфортной нише. Я ответил на твой вопрос?

- Да, теперь понятно.

Снова человеческий фактор. Зачем охотиться на опасных мобов, когда можно безопасно фармить низкоуровневых? В РО не было бессмысленного лута. С мобов всё шло на определённые цели. К примеру, та зелёная трава, которую собираю я, идёт на изготовление зелий-противоядий, а на такие вещицы всегда будет спрос.

Даже в игре мы иногда собирались всей гильдией и отправлялись фармить определённый лут. И это не обязательно был лут с высокоуровневых мобов. Мы отправлялись высокоуровневыми персами устраивать геноцид нубомонстрам, а попутно в голосовой программе травили всякие байки и анекдоты. Эх… нравилось мне то времяпровождение. Очень нравилось.

Короче, чтобы жить и не голодать, высокий уровень не нужен, и поэтому люди не задумываются, какие статы у них получатся к +90 уровню. Они тупо до него не дорастут. Даже я, ещё не взяв 10й уровень, уже могу неплохо зарабатывать. Вон, за пару тысяч зени я могу скупить весь ассортимент блюд в столовой и скопытиться от переедания.

Мда. Истина оказалась более прозаична, чем я предполагал. Это разочаровывает.

- Что-то ещё хотел узнать? – вывел меня наставник из раздумий.

- Да. Скорее всего, очередной пробел в памяти. Та чёрная вещица, по которой вы связывались с Сионой в день моего прибытия. Что это такое?

- Чёрная вещица? А! Ты про Кристофон? – спросил он, вытащив из кармана вышеназванную вещицу и показав её мне.

- Да, да, это самое. Я не могу вспомнить подробности про них.

- А вот тут ты, скорее всего, ошибаешься. Я почти уверен, что дело не в потере памяти. Просто ты и раньше их никогда не видел. – сказал он с ухмылкой.

- С чего вдруг вы так решили? – напрягся я, начав размышлять, не палево ли это.

- Кристофоны – это довольно свежая разработка. Они не так давно на рынке и цена у них очень кусучая. Даже у самых дешёвых моделей. Поэтому ничего удивительного, что тебе они не попадались.

Вон в чём дело. Отбой нервишкам, это не палево.

- Понятно. А можете показать, что они из себя представляют?

- Конечно, смотри. – сказал он и показал мне экран устройства. – Кристофоны связаны между собой и способны обмениваться сообщениями. Если зарегистрировать их определённым образом, то ты получишь возможность одновременно общаться с несколькими людьми, словно они в одной с тобой комнате…

Брэд продолжал стараться объяснить мне всё простым языком, но я уже понял, что это такое. И не просто понял, а даже узнал его среди игрового функционала. Это чат! Игровой чат из Рагнарёка Онлайн! Насколько я вижу, кристофон сильно ограничен по функционалу и до наших смартфонов ему также далеко, как первым сотовым. Но вот что интересно. У него экран сенсорный. Это вообще нормально? Высокоточный сенсорный телефон с одной лишь функцией группового чата. Это очень странный разброс в технологиях. Или для этого мира это нормально? Кто бы мне ответил.

- Кажется, я понял. А голосом общаться через него нельзя? - спросил я.

- Через этот – нет. Но есть более дорогие модели, которые имеют функции голосового общения. Есть даже такие модели, через которые можно просматривать товары на электронном рынке и покупать их, не выходя из дома.

- Ого… это круто! – восхитился я, отметив в голове факт, что тут существуют электронные рынки: - И сколько такая игрушка стоит?

- Самая дешёвая, которая поддерживает только общий городской канал – 500 тысяч.

- …Сколько? – переспросил я.

- Пятьсот тысяч. Половина миллиона. – спокойно повторил он.

- Э… не хило. А ваш ведь не самой дешёвой модели?

- Нет. Мне нужно следить за происходящим не только в городе, в нашем центре, но и у местных патрулей, поэтому мне необходима более продвинутая модель. Эта стоит 1 миллион 250 тысяч.

БЛЯ! Нихрена себе тут ценники на недосмартфоны!

- Да уж… мне такое не скоро перепадёт. – зацензурил я своё мнение.

- Может и не скоро, но попадёт. Если ты будешь продолжать также стремиться к саморазвитию, а не бросишь всё, как некоторые, то эти деньги будут для тебя вполне подъёмными.

- Что ж, постараюсь оправдать ваше доверие. И спасибо за такой подробный разбор. Наверно, напрягает всё это объяснять мне, как какому-то ребёнку, да?

- На самом деле, всё наоборот. Я ведь работаю инструктором именно потому что мне нравится учить молодняк и передавать свой опыт новому поколению. Я вижу, что для тебя всё это очень важно, поэтому я только рад всё это тебе объяснять. Особенно, если мои старания помогут тебе добраться до высоких уровней. А может даже и пройти через возвышение. К слову, мне это даже не в новинку. Мне уже приходилось работать с человеком, у которого была амнезия.

Что? Уже приходилось?! Это что же выходит? Я тут не первый такой умник, который прикинулся потерявшим память?

Тут есть ещё попаданцы?!

Глава 26. Кафра (1)

Мне в голову сразу полезли те немногие сюжеты рассказов, где фигурировали несколько попаданцев. Большая их часть касалась случаев, когда призыв был массовым, типа целый класс школьников. Это явно не мой случай. Что касается раздельных попаданий, то тут либо незнакомцы, которые потом друг другу рвут глотки за гаремы, либо... это родственники.

Вот это будет вообще номер, встретиться здесь с кем-нибудь из погибших родных. Особенно с теми, кого я сам похоронил. Человеком я себя считаю крепким духом, но не настолько. Надо уточнить, кто это был. Если я появился тут со своим же лицом, пусть и омоложённым, то своих я также смогу узнать.

- Можно поинтересоваться, кто был вашим прошлым пациентом? - спросил я, стараясь не выдавать волнения.

- Мой старый друг. Во время одной из карательных операций по ликвидации монстров-монархов подземелья Геффена. Один из Кошмаров сбил его и отправил в полёт на дно ущелья. Слава богам, он выжил. После этой смерти он бы уже не вернулся. Мы его вытащили, но ему практически полностью отшибло память. Тебе с этим, кстати, очень повезло, что лишился лишь фрагментов.

......ТЬФУ ТЫ!!!

Так речь про нормальную амнезию! А я уже навоображал всякого! Блин, я с этим всем реально чокнусь. Эх... даже не знаю, чего я сейчас ощущаю больше: облегчения или утраты. С одной стороны, мне бы хотелось попросить прощения у родителей - есть за что. Но с другой... пусть мёртвые остаются мёртвыми.

- Да уж... повезло мне... - промямлил я. Мои слова имели даже несколько смыслов. Но я тряхнул головой и продолжил расспросы, тем более, что Брэд озвучил ещё несколько интересных моментов: - Что значит "он бы уже не вернулся"?

- Он слишком много умирал и его уровень на тот момент был ниже фатального порога. - ответил Брэд.

Эээ... ну... судя по услышанному, люди здесь воскресают. Но как-то не так, как в игре, раз тот человек мог "не вернуться".

- Не узнаю термин. Что значит "фатальный порог"?

- Ой, нет-нет-нет. - сразу замотал он руками. - Зная тебя, я уверен, что ты зароешься в подробности этой темы, а я тут разбираюсь только поверхностно. Сотрудницы Кафры в этом лучше разбираются. Ты уже был в их офисе?

- Нет. Сегодня как раз собирался сходить.

- Вот сходишь и спросишь там о подробностях воскрешения.

- Хорошо. И ещё, монстры-монархи Гефена - это кто?

- Дракула и Допельгангер.

О, так вот как тут называют боссов-МВП. Монстры-монархи. Запомню.

- Ясно, спасибо за информацию. Кстати, что стало с вашим другом?

- Он прошёл через долгую реабилитацию. Это реально было жутко, когда твой боевой товарищ, с которым ты прошёл не один смертельный бой, смотрит на тебя, как на незнакомца, но худшая участь досталась явно не мне. Ему пришлось учиться заново почти всему. Отшибло не только все социальные навыки и знания о жизни в городе, но даже способности к письму. Представляешь себе такое?

Представляю ли я? Красиво он меня уел в слепую. Я тут играюсь, прикалываюсь, мол потерял память. А что такое амнезия в действительности? Вот мне рассказали живой случай. Мужик забыл даже как писать. Не знает близких, не знает друзей, ни прошлого, и даже без знаний остался. Это намного хуже моей ситуации.

- Капец, жуткая ситуация. Не повезло вашему другу. - почесал я затылок.

- Не повезло? Хех… ну, не знаю. Вот тут я, пожалуй, с тобой не соглашусь. – услышал я неожиданный ответ.

- Почему?

- Видишь ли… до этого происшествия, он… как бы это сказать, не вдаваясь в подробности… лишился смысла жизни и покатился по наклонной. Спивался со страшной силой. И даже убивался, когда за ним не приглядывали. Буквально убивался, я имею ввиду. Какими только способами я не пытался привести его в чувства, всё было вбестолку. Даже на ту операцию именно я уговорил его идти. Но в дальнейшем я понял, что согласился он именно для того, чтобы там сгинуть. Однако, судьба решила распорядиться его жизнью иначе.

- И что вышло в итоге? – заинтересовался я этой историей.

- А вышло то, что он забыл свою прошлую жизнь вместе со скорбью. Это дало ему шанс. Шанс начать всё сначала. И это сработало. После реабилитации он стал смотреть на жизнь другими глазами и даже нашёл новое призвание. Сражаться он больше не хотел, но боевые навыки, ко всеобщему удивлению, не растерял. Тело продолжало помнить своё дело. Вместо смертельных сражений он выбрал тренировочные, в результате чего сейчас он – один из лучших инструкторов ведения боя холодным оружием. И, самое главное, он прекратил спиваться. Наши посиделки не считаются. Больше мне не приходиться волноваться за его жизнь. – закончил он рассказ с нескрываемой гордостью за своего друга.

- Как интересно получилось. Выходит, у этой истории сложился хороший конец. – искренне я порадовался.

- Да. Лучший конец из возможных. В общем, к чему я рассказываю тебе эту историю. Иногда лучше оставить своё прошлое и всеми силами творить будущее, поскольку временами в нём прячутся демоны, которые не будут давать тебе жить. – сказал он с философским видом.

- О, так это была ещё и поучительная история?

- Разумеется. Я ведь тоже инструктор и ничего не делаю просто так.

- Я понял. Спасибо. Здесь действительно есть что для себя подметить.

- Вот и замечательно. Ты ещё о чём-нибудь хотел спросить?

- На данный момент нет. Спасибо, что уделили время.

- Пожалуйста. Обращайся.

Шагая обратно в замок, я обмозговывал намёк Брэда. Полагаю, он имел ввиду то, что на меня якобы напали чуть ли не перед входом. Больше разговор об этом не поднимался, а это значит, что никого подозрительного они тут не нашли. Возможно, он решил, что на меня напали по какой-то специфической причине, о которой вспоминать не стоит.

Что ж, спасибо за прикрытие, наставник. Я им воспользуюсь.

Кстати, интересный момент: в игре всех боссов называли "МВП", а понятие "Монарх" нигде не упоминалось. Это чисто здешнее. Впрочем, я не удивлён, что их тут называют по-другому. "МВП" - это аббревиатура, "Most ValuablePlayer", что означает "Самый Ценный Игрок". Прикол с этим в том, что эта аббревиатура является титулом для игрока, который нанёс больше всех урона боссу, а не наименование класса монстра-босса. Но эти три буквы так въелись в сознание игроков, что даже сами разработчики игры забили на попытки что-либо исправить. В итоге на всех форумах, базах данных и даже официальных сайтах боссы именовались как "МВП".

В этой игре вообще много всякой дичи было, хех.

Так, ну ладно. Пора отставить все дела в сторону и идти разбираться с главной темой, которая вызывает больше всего вопросов.

Воскрешение.

В игре была простейшая механика смерти: при доведении хп персонажа до нуля, он умирал. Труп оставался на земле, и игроку предоставлялось два выхода. Можно было вернуться на точку сохранения с 1 хп, после чего надо было полностью отхиливаться. Или же персонажа мог воскресить другой игрок с помощью скилла или особого расходника. Скилл воскрешения у Священников тоже хавал отдельный расходник, так что это в любом случае было не бесплатное удовольствие.

Кстати говоря, воскрешение задействовалось без системного вопроса, хочет игрок воскрешаться или нет. А это значит, что персонажа можно было воскрешать прямо в толпе мобов, где его вновь сразу же убивали, тем самым сливая ему накопленную экспу. Бывали в игре такие засранцы.

В качестве штрафа за смерть, терялся 1% накопленного опыта текущего уровня персонажа. Даже если у тебя было вкачано 99,9% экспы, всё это можно было легко и быстро слить. Ну хоть уровень при нуле экспы не откатывался на предыдущий - уже радость.

В начале игры такой штраф не замечался, но вот на +90 лвлах это было очень больно. Особенно на 98 уровне, где лично я набирал 1% опыта за час непрерывного соло кача. Быстрый кач толпой в особо опасных локациях во внимание принимать не буду. Мне это хорошо запомнилось, т.к. подохнуть там можно было моментально, стоило только отвлечься секунд на 10 или напороться на толпу неудачно респанувшихся мобов. В Рагнарёке Онлайн система обнаружения работала не так, как в большинстве онлайн игр. Как только ты замечал на экране моба, тогда моб замечал и тебя. Если между вами не было стены, обрыва или другого препятствия, которое не давало бы добраться до вас пешком, моб сразу нёсся вас лупить.

Этим, кстати, и была особенно опасна охота на МВП. Как только он появлялся на экране, это означало, что сражение началось. Подготавливались игроки никогда не зная точно, где находился МВП, тем более, что у него не было фиксированной точки обитания на локации. Воскрешались они всегда в разных точках на карте и бегали они где душе угодно, хоть в центре карты, хоть в самом уголке. Ну а качаться на карте с таким соседством, когда можно было сдохнуть резко и с одного удара - это особое адреналиновое удовольствие.

Оп-па! Карты местности! Достаю записную книжку и заношу ещё один пункт для изучения. В игре весь игровой мир был поделён на игровые зоны, между которыми игроки перемещались порталами по краям карт. Разумеется, это чисто игровая условность, что уже доказано. В игре мост перед центром новичков, главный зал, зоны с монстрами - всё это были отдельные локации. Тут же я не видел ничего похожего на порталы. Как тогда ограничиваются зоны обитания определённых мобов? Явно не стенами, как здесь, в замке. Любопытно.

Но, вернёмся к реальности.

Судя по истории, которую я читал, раньше люди здесь не воскрешались, иначе трагедия Гластхейма не произошла бы, а тот король не двинулся бы умом в погоне за бессмертием. Но сейчас люди воскрешаться могут. Какой из этого можно сделать вывод? Воскрешение - это не закон мира, а какая-то человеческая магия, которая была разработана во временной промежуток между падением Гластхейма и канонным моментом начала игры. Причём, процесс проходит не так, как в игре. Об этом можно судить по словам Брэда о крайней ситуации для его друга. "Фатальный порог", как он это назвал.

Хмм... пожалуй, это все выводы, которые я могу сделать из имеющейся информации. Теперь пора сравнить ситуацию с реальным миром. Я прошёл в восточное крыло замка, где вошёл в офис Кафры. Ого, да у них тут свой главный зал с несколькими помещениями. Прямо находится ресепшн с двумя сотрудницами. Справа… эм… какая-то платформа с несколькими символами на полу. Не узнаю, что это. Слева проход в соседнее помещение, но прикрытое плотной шторой.

Не став тратить время на размышления, я подошёл к сотрудницам. Одна была блондинка с причёской в виде конского хвостика, а вторая брюнетка с длинными распущенными волосами. Одеты они были в такой же, как и в игре, уличный костюм горничной песочного цвета с белым фартуком.



Они о чём-то активно беседовали, но, при моём появлении, сразу приняли презентабельный вид.

- Добро пожаловать! Услуги корпорации Кафра всегда находятся рядом с вами! Чем могу помочь? – официозно поприветствовала меня брюнетка.

О! Старая знакомая приветственная фраза. Аж ностальгией пробрало.

- Добрый день. Меня зовут Алексей, и я здесь новенький. Мне довелось много чего слышать о корпорации Кафра, но, к сожалению, только в общих чертах. Я бы хотел побольше узнать о предоставляемых услугах. К кому можно обратиться за консультацией? – произнёс я с не меньшим официозом.

Судя по их слегка ошарашенному виду, я опять слегка перестарался. Брюнетка собиралась обратиться к блондинке, но та вдруг затараторила на опережение.

- Ой, раз вы, коллега, предлагали, то я, так и быть сделаю перерыв на обед. Может, вам принести какой-нибудь сок? Яблочный? Хорошо! Приятного дня, клиент! – бросила она мне напоследок, после чего быстренько-быстренько учесала на выход.

Брюнетка же проводила её таким взглядом, будто хотела покусать. Но затем перевела на меня взгляд со слегка вымученной улыбкой.

- Я не вовремя? Если что, могу зайти попозже. – сказал я.

- Нет, нет, всё в порядке. Просто кое-кому… следует преподать дополнительный урок. – двусмысленно произнесла она, бросив взгляд в след ушедшей блондинке, после чего вышла из-за стойки и направилась к одному из столов у стены: - Прошу за мной.

Мы прошли к столику и сели в кресла, друг напротив друга. Такое впечатление, будто я на работу устраиваюсь. Может, я как-то не с той ноты начал разговор? Ладно, уже не важно.

- Итак, что конкретно вы хотите узнать? – спросила она.

- Как уже сказал, я хотел бы узнать о всех услугах, которые предоставляет корпорация Кафра. В подробностях. – ответил я.

- Корпорация Кафра предоставляет широкий спектр услуг любым клиентам и гильдиям. В список индивидуальных услуг входит телепортация между городами, хранение и перемещение имущества, банковские денежные операции, сохранение души и обеспечение устранения последствий возрождения. Также у любого сотрудника можно уточнить количество баллов, накопленных клиентом за пользование нашими услугами. О чём из перечисленного мне рассказать поподробнее?

У меня аж ухмылка растянулась от переизбытка любопытства. Я поставил руки локтями на стол, сложил пальцы в замок и упёрся в них подбородком.

- Будьте добры, начните с темы сохранения и воскрешения.

Глава 27. Кафра (2)

Наконец-то я добрался до самой интересной темы. Непонятно только, почему девушка так напряжена, но мне как-то по боку. Давай! Рассказывай! Рассказывай!

- Услуги по сохранению предоставляет каждый офис Кафры. Они располагаются во всех городах и услуга эта совершенно бесплатна. В зависимости от того, где вы были сохранены, именно на этот офис будут ориентированы ваши биометрические данные при телепортации или смерти. – дала она общую вводную.

- Как именно происходит сохранение? – задал я следующий вопрос.

- Вы становитесь на специальную считывающую платформу, а сотрудница проводит сохранение. – указала она на платформу, которую я приметил в правой части зала.

- Можете мне её провести?

- Конечно. Пройдёмте.

Мы встали из-за стола и прошли к платформе. Тут на полу было нарисовано шесть замысловатых магических кругов, какие обычно рисуют в манге. Куча символов и знаков непонятного смысла иназначения. Пять кругов были расположены в ряд вдоль стены, а один находился в стороне. Как раз к этому одиночному мы и подошли.

- Вставайте в этот круг. – сказала она мне.

Я сделал как велено. Никаких изменений не произошло. Я повернулся к девушке и стал за ней наблюдать. А посмотреть было на что. Из кармана она вытащила некий прямоугольный предмет, который она быстрым движением растянула в стороны. Между двумя раздвинутыми частями находилась то ли плёнка, то ли энергетический слой, но именно на нём она начала что-то набирать пальцами.

Я не понял, это что… раскладной планшет?! Это уже будет повыше уровнем, чем недосмартфон Брэда! Да что там, такие даже в моём прошлом мире ещё не разработали!

Закончив щёлкать на своём планшете, символы на круге подо мной начали светиться, а я ощутил что-то похожее на то, когда меня сканировал Крис, только… это излучение было более интенсивное. Аж до мурашек на коже. Продлилось это секунд 10, после чего круг погас.

- Готово. Теперь вы сохранены на этой платформе. – сказала девушка.

- Довольно… специфические ощущения. – сказал я, выходя из круга.

- Понимаю, не многим они нравятся. Но тут ничего не поделаешь. Остаётся только привыкнуть. – сказала девушка, пожав плечами.

- Значит, моё сохранение прошло без каких-либо осложнений? – спросил я, вспомнив про своё необычное происхождение.

- Какие тут могут быть осложнения? Система показывает, что всё в порядке. – ответила она, не понимая, к чему я задал такой вопрос.

- Угу… значит, если я сейчас использую Крыло Бабочки, я перемещусь на одну из этих платформ? – спросил я, указав на те, что у стены.

Крыло Бабочки – это такой удобный предмет, который моментально доставляет тебя на точку сохранения, где бы ты не находился. Работает даже в бою. В плане выживания – это реально читерский предмет.

- Нет, это отправляющие платформы. Через них люди отправляются в другие офисы Кафры. При использовании Крыла Бабочки, вы попадёте на принимающие платформы. Они в том зале. – сказала она, указав в сторону прохода, закрытого шторой.

- Я могу прямо сейчас испытать эту возможность? – спросил я, достав крупное фиолетовое крылышко.

- Конечно. – кивнула девушка.

Я уже приготовился испытать свою первую телепортацию, но тут возник один глупый вопрос.

- Эм… напомните, как ею правильно пользоваться?

- Просто раздавите её. – прозвучал спокойный ответ.

Как она и сказала, я раздавил крыло. Внезапно из руки вырвался ослепительный свет, и у меня в глазах всё побелело. В следующее мгновение у меня возникло такое ощущение, будто меня подбросили в воздух без возможности упасть. Разглядеть ничего не получалось, словно я попал в комнату, заполненную очень густым дымом. Прошло ещё несколько секунд, и ощущения вернулись в норму. К такой резкой перемене я не был готов, поэтому не удержался на ногах и шлёпнулся на пол.

Оказался я в похожем зале, распластавшись на круге, напоминающий те, что я видел ранее. Только вот место, где располагался круг, было похоже на чашеобразную выемку, стенки которой были покрыты… мягкой кожей? Зачем это?

Пока я непонимающе оглядывался, ко мне подбежала ещё одна девушка. Короткая стрижка, волосы розового цвета, а одета она была в униформу, как у девушек Кафры, но белого цвета с красными крестами на плечах. Она быстренько осмотрела меня и задала вопрос.

- Нужна медицинская помощь?

- Помощь? Нет, нет, не нужна. Я просто с непривычки навернулся. – сказал я, поднявшись на ноги.

- Ну и хорошо. Будьте осторожны при перемещении. – сказала она, вернувшись за свой столик и взяла наспех брошенную книгу.

Я вышел из круга, поднявшись по мягким ступенькам и осмотрелся. В этом зале все пять кругов размещены в похожих углублениях с мягкими стенками. Из зала было два выхода. Один был закрыт дверью, а второй виденной ранее мной шторкой, через которую как раз прошла консультирующая меня брюнетка.

- Всё в порядке? – спросила она у меня.

- Да, в полном. Интересные впечатления. – ответил я.

- А… вам не приходилось пользоваться телепортацией? – спросила она с сомнением на лице.

- Нет, не приходилось. Это был мой первый раз. – сказал я, чем вызвал у девушки довольно удивлённый вид. Лучше сменить тему, пока она не начала задавать вопросы: - Кстати, у меня ещё вопрос. Почему эти круги сделаны в таком виде? – спросил я, указав на мягкие стенки.

- Это? Видите ли, при перемещении инерция никуда не девается… вы ведь знакомы с понятием инерции? – уточнила она.

- Да. Это свойство сохранения движения у тела. – ответил я, прорабатывая в голове, при чём тут инерция. Ответ пришёл достаточно быстро: - Так вы хотите сказать, что, при телепортации, можно разбиться прямо здесь?

- К сожалению, да. Например, при падении с высоты, даже после перемещения, падение всё равно произойдёт, но уже здесь. Однако, если вы не успеете набрать высокую скорость и переместитесь сразу, то есть шанс отделаться вывихами или переломами, а не смертью.

- Поэтому здесь мягкие стенки, чтобы, в случае бокового движения, не тормозить о каменные стены, верно?

- Верно. А ещё эти стенки служат перекрытием в случае… фатального исхода.

- Чтобы, от столкновения с полом, кровь не разлеталась по всему залу? – спросил я напрямую.

- Ну… да. Такие случаи – редкость, но бывают. Поэтому у нас тут всегда дежурит бригада скорой помощи. – сказал она, помахав рукой девушке в белом, а та помахала в ответ: - В центре новичков их услуги редко требуются, поскольку на полях с монстрами всегда дежурят наставники, но в городах очень часто случается, когда люди телепортируются с ранениями или даже в критическом состоянии. В этих случаях счёт идёт на секунды.

Или для того, чтобы убрать труп, ага.

- Понимаю. Очень неприятно было бы умереть в городе, едва избежав смерти на поле боя. – кивнул я.

Выходит, местная телепортация не такая имба, как в игре. Насколько я помню, высотных локаций или глубоких провалов в игре было очень много. Там функции падения не было из-за игровых условностей, поскольку игра была не трёхмерной, но в живую… блин… количество опасностей возрастает в разы.

В том же подземелье Геффена, про которое рассказывал Брэд, можно свалиться в пропасть от неудачно влетевшего в тебя моба. Кошмары – это призрачные лошади, и влететь они в тебя могут быстро и болезненно. Протаранить и скинуть человека с обрыва им ничего не стоит. А ещё можно просто сдуть противника магией воздуха. Всё это придётся учитывать.

Мы вернулись в главный зал обратно за столик. Значит, тут есть приёмные круги и исходные. Вполне логичная концепция. В игре персонажи могли проходить друг друга насквозь, но в реальной жизни такого не бывает, поэтому здесь «человекооборот» систематизирован. Также у меня появилась мысль, почему проход в тот зал закрыт шторой.

- А шторой залы отгорожены чтобы не беспокоить клиентов в случае возникновения чрезвычайной ситуации? – предположил я.

- Да. Насколько я знаю, раньше залы с кругами были совместными, но здесь ведь бывают и простые люди, которые приходят просто переместится в другой город. А когда им приходится наблюдать за появлением авантюристов, у которых могут отсутствовать некоторые конечности… это… - говорила она со слегка побледневшим лицом.

- Я понял, можете не продолжать. Вижу, не такая уж простая у вас работа, как может показаться.

- Так и есть, благодарю за понимание. – поклонилась она.

- Ещё такой вопрос. А что, если сюда перенесутся одновременно 6 человек, когда приёмных кругов только 5, что тогда будет?

- Шестой появится с задержкой, пока не освободится один из кругов. Пока на круге находится человек, ради обеспечения безопасности, функция телепортации работать не будет. Но и держать человека в промежуточном состоянии система не станет. Если в пункте приёма образовался затор, то, через некоторое время, находящийся в очереди будет перенаправлен на другую, ближайшую приёмную платформу, даже если она будет находится в другом городе. Но такое случается очень редко – в городах количество приёмных кругов намного больше, чем в этом офисе. К тому же, в отдельных залах имеются законсервированные круги. Их используют, когда какая-либо гильдия отправляется на крупную карательную операцию. Сами понимаете, при таких событиях ситуация может легко выйти из-под контроля.

- Весьма предусмотрительно. Хорошо, давайте пройдёмся по другому вопросу. В случае смерти, человек переносится сразу на один из приёмных кругов?

- Не сразу. Около минуты тело погибшего ещё находится на месте смерти, где его ещё можно воскресить. В противном случае оно исчезает и восстанавливается на месте сохранения.

- А если тело было разорвано на куски?

От моего вопроса её передёрнуло, но спокойный вид ей удалось сохранить.

- В этом случае… на месте воскресить получится только высокоуровневым воскрешением. При возвращении на место сохранения, состояние трупа роли не играет. Воскресает человек, конечно, далеко не в лучшем состоянии, но, по крайней мере, целым и живым. Бригада скорой помощи также занимается и устранением последствий возрождения.

- Что за последствия?

- Ну… если человек, например, сгорел заживо, то, при возвращении, он ощущает жуткую сухость во всём теле. Ну и всё в таком плане. – сказала она, явно не желая вдаваться в такие подробности.

- Понятно. А что на счёт использования Листа Иггдрасиля?

Лист Иггдрасиля – особый расходник, которым можно было воскрешать павших персонажей. Использовать его можно было кому угодно, но у него было довольно долгое время каста, которое можно было легко сбить, плюс воскрешался персонаж с мизером хп. В игре он стоил где-то 3-4 тысячи зени, так что использовать его на посторонних могли только уже обеспеченные игроки.

- Лист Иггдрасиля? Ну… у них достаточно живительной силы, чтобы воскресить павшего, но только при несущественных повреждениях тела. Если сравнивать его действие в навыках, он приравнивается к самому низшему, первому уровню. Но в некоторых случаях это лучше, чем ничего.

Вот, значит, как. В игре уровни воскрешения у священников различались только временем каста и количеством хп, которое восстанавливалось у воскрешаемого. Здесь же ещё имеется пунктик на «ремонт» при особо кровавой смерти. Мда. Добро пожаловать в реальный мир, Нео.

- Это я понял, спасибо. Следующий вопрос. Несмотря на то, что людям удалось превзойти смерть, без последствий она не проходит, да?

- Превзойти – это слишком громко сказано. Да, последствия имеются. При смерти, человек теряет один уровень.

У меня аж по уху резанули её слова.

- Теряется уровень? То есть, при смерти на 10м уровне, человек скатывается на 9й?

- Да, верно. Мало того, это число накапливаемое.

- Накапливаемое? Это как?

- Душа человека не может постоянно выдерживать последствия смерти бренного тела. Её силы постепенно истлевают. Например, если человек умирает на 10м уровне, он становится 9м. Но это только первый раз. Если он умирает второй раз, то теряет уже 2 уровня и становится 7м. При третьей смерти теряется 3 уровня, при четвёртой – 4, и так далее.

- А… «фатальный порог», о котором я слышал от наставника Брэда, это…

- Это когда следующая смерть приведёт к нулевому уровню или отрицательному. То есть, при 10й смерти на 10м уровне человек уже не воскреснет. Это будет окончательная смерть.

Класс. Вот это, я понимаю, балансная правка на реальную жизнь. И это в мире, где можно даже не заметить, что тебя убило. А я ещё думал, что один процент – это жёсткий штраф.

Каким же я был наивным. Не удивительно, что люди не стремятся достичь 99го уровня. В самом крайнем случае, можно воскреснуть только 97 раз. В игре, при наихудшем раскладе или при охоте на МВП, можно было подыхать и по сотне раз в день.

С таким штрафом, возможность достичь 99го уровня становится уже совсем не вопросом упорства, как в играх.

Глава 28. Кафра (3)

На этом моменте я немного задумался для более подробного переваривания того, что сейчас услышал.

97 смертей? Это я погорячился. Не знаю, что на счёт местных, но я бы задолбался столько перекачиваться. Это даже в условиях игры - ужас, а уж в реале... вот сдох бы я на 90м уровне 80й раз и мигом бы откатился до 10 уровня… какого это? Ой, да чего брать такой разлёт! Скинуться с 98 до 90 - это уже можно психоз словить. В игре на последних уровнях нужно было примерно столько же опыта, сколько для 40 начальных уровней. Или около того, не помню уже. А что на счёт статов? И срубаются ли ровно уровни по опыту?

- Уточните ещё момент. Что происходит с характеристиками при смерти? - спросил я у девушки.

- Они откатываются в порядке, обратном добавлению. Когда уровень восстанавливается, то характеристики автоматически возвращаются такими же, как человек их распределял. - ответила она.

Ага, то есть ни мелкоуровневых персонажей с запредельными статами, ни возможности перераспределить статы заново, не предусмотрено. Сурово, но ожидаемо.

- Ясно. А уровень сбрасывается ровно на единицу или до начала того уровня, на который сбрасывается?

- Эм... а, поняла. Бывали случаи, когда погибшие авантюристы возвращали потерянный уровень после пары убитых монстров, так что сбрасываются уровни... эмм... кратно 100%. Этот ответ вы хотели получить?

- Да, спасибо.

Значит, если на 10м уровне будет вкачано 85% опыта, то, после первой смерти, человек окажется на 9м уровне с теми же 85%. Хоть где-то послабление.

Блин, это полная жесть. Как здесь люди вообще выживают при таких условиях? При таких условиях топовых авантюристов должно быть совсем немного. Может, тут есть какие-нибудь меры противодействия потере уровней? В игре мер по предотвращению потери опыта, насколько я помню, не было.

Нет, секунду! Одна была!

- А что на счёт тех, кто достиг 99 уровня? Они тоже теряют уровни после смерти? - вспомнил я про предел раскачки.

- Авантюристы 99 уровня - это закалённые в бесчисленных боях великие воины, доказавшие свою доблесть и силу. Достигнув 99 уровня, они удостаиваются чести получить божественное благословение, укрепляющее их души и защищающее от разрушения, благодаря чему уровень они больше не теряют. - ответила она.

Можно было ответить и без такого пафоса. Но теперь понятно. Именно 99е, или "лампы", как их называли в игре из-за светящейся вокруг персонажа ауры, стоят на передовой войны с монстрами. В чём, тогда, проблема? Создавали бы фарм-отряды и качали 99х в промышленных масштабах. Или я опять чего-то не знаю?

- Значит, получив это благословение, авантюристы могут умирать сколько угодно?

- Ну... относительно. - ответила она с некоторым сомнением.

- В каком смысле, относительно?

- Даже без потери уровней, смерть остаётся смертью, а она безболезненной не бывает. Если авантюрист погиб быстрой смертью, то это ещё ничего. Но есть монстры, которые... эмм... ну... - замялась она, не зная, какие подобрать слова.

- Есть монстры, которые убивают долго и мучительно, тем самым обеспечивая человеку психологическую травму после воскрешения? - выдал я предположение.

- Если вкратце, да. Я... не пытаюсь запугать вас, но некоторые, после таких случаев, уже не могли выйти вновь против монстров. - подтвердила она мои опасения.

Я понял, в чём подвох. Видимо, она не просто так сказала "закалённые в бесчисленных боях". Теперь, когда РО стала реальностью, стали реальны и психологические военные травмы. В интернете можно найти множество историй о вернувшихся с войны с повреждённым рассудком.

Я слишком высоко взял, говоря о десятках смертей. Некоторым малодушным хватит и одной смерти, после чего они спрячутся под стол и больше не вылезут.

Это также даёт ответ на вопрос о выкачивании 99х. Даже в игре чтобы выкачать персонажа силами толпы друзей, нужно было много сил и куча ресурсов. Вот как смотреть на ситуацию, если народ мудохался, пыжился, прокачал человека до 99го уровня, а тот, после первой же смерти, смалодушничал и спрятался от боёв?

Столько потраченных сил, ресурсов и, главное, надежд, а в итоге всё зря. Что-то мне подсказывает, что люди пытались подобное провернуть, но напоролись именно на такой результат. После такого, желание вкладываться в прокачку случайных людей резко пропадёт у многих.

О! Кстати, о такой оплачиваемой прокачке. Ещё поднимается вопрос о "донатных нубах". Это как раз сокрыто в словах "великие воины". Далеко за примерами ходить не надо, я сам на войнах гильдий со смехом карал тех, кто не знал, как правильно вскрыть моего персонажа. "Сила есть - ума не надо" - это совершенно не про Рагнарёк Онлайн. Да и вообще не про жизнь, в которой монстры сильнее людей. Человек, получивший силу на халяву, никогда не сравнится с ветераном, который получил её своими потом и кровью.

Вывод один: учиться, учиться и ещё раз учиться.

- Угу, с этим понятно. Скажите, методов сократить потери уровней при смерти вообще никаких нет? Или хотя бы сбросить накапливание?

- Нет. Никаких контрмер так и не было найдено. Накапливание же можно сбросить только одним способом. Вы знаете о возвышении? - уточнила девушка.

- Это когда сбрасываешь 99й уровень и начинаешь свой путь заново с целью получить более мощную профессию?

- Да, оно самое. После возвышения, божественное благословение исчезает, но счётчик смертей тоже сбрасывается. Сколько бы раз человек не умирал до возвышения, следующая смерть начнётся с потери одного уровня. А дальше начнёт накапливаться тем же способом, что и раньше. Насколько мне известно, это единственный способ сброса накапливания вычитаемых уровней. - закончила она объяснение.

- Полагаю, не много появляется желающих лишиться божественного бессмертия. - прокомментировал я ситуацию.

- Однако, хочу заметить: тем, кто уходит на возвышение, королевство финансирует отряд сопровождения в тренировках до получения второй экспертной профессии.

Ага, значит тему «экспресс-прокачки» не полностью свернули.

- Вот только, это не меняет факта, что человек отказывается от страховки на жизнь, и вновь бросается в игру со смертью. - сказал я.

Она в ответ лишь молча кивнула.

- Кстати, когда возвысившийся человек вновь достигает 99 уровня, благословение восстанавливается? - задал я ещё один вопрос.

- Да, восстанавливается.

- А когда человек получает третью профессию, оно опять сбрасывается или продолжает работать?

- Неизвестно. - ответила она.

От такого неожиданного ответа у меня аж голова наклонилась.

- Как это, "неизвестно"?

- Превзошедшие предел сотого уровня, т.е. представители третьих профессий, считаются полубогами среди людей. Они не только сами непревзойдённые воины, но ещё их всегда сопровождает отряд личных телохранителей. Ещё не было зарегистрировано ни одного случая смерти авантюриста третьей профессии. Поэтому и неизвестно, снимаются ли с них уровни. - ответила она.

Прикольно. Перед глазами сразу возник образ авианосца в сопровождении различных эскортных кораблей. Имея толпу телохранителей, которые знают своё дело, мощный шмот и крылья бабочки за пазухой, такого добиться вполне реально. Причём, даже при охоте на МВП, местных Монархов. Не на всех, но с большинством такое точно сработает. Особенно, если в группе есть Епископ со скиллом Ассумпцио, который, при наложении на персонажа, режет любой влетающий ему дамаг в 2 раза.

Ну что ж… что-нибудь ещё я хотел уточнить по механике воскрешения? Вроде всё спросил, что хотел. И это было ОЧЕНЬ познавательно. Хотя… остался разве что второстепенный вопросец.

- Можно ещё вопрос не совсем по теме? – уточнил я.

- Смотря какой. – прозвучал ехидный ответ.

- В прошлом ведь, ещё до трагических событий Гластхейма, у людей не было возможности воскресать, верно?

- Э-э-эм… да, верно. – растерянно ответила она на неожиданный вопрос.

- А откуда у Кафры появилась такая технология? Я читал в книге по истории, что король Гластхейма проводил какие-то исследования на эту тему. Кафре достались часть результатов его работ, и их удалось довести до ума? – выдал я свою теорию.

Девица смотрела на меня, хлопая вытаращенными глазами, и не знала, что сказать. Затем её взгляд немного заметался, но в итоге она всё же ответила.

- Эта… информация… боюсь, вне моей компетенции. Полагаю, с этим вопросом лучше обратиться в главный офис Кафры, в городе Альдебаран. – сказала она неуверенным голосом.

- Вот как… ясно, обязательно загляну. Думаю, я получил все ответы, которые хотел, касательно сохранений и воскрешений. Спасибо большое. – сказал я ей.

- Не стоит благодарности. Это моя обязанность. Корпорация Кафра всегда к вашим услугам. – сказала она с таким довольным лицом, будто вышла живой из смертельного подземелья.

- Ну что ж. А теперь, если вы не возражаете, я бы хотел задать несколько вопросов касательно остальных ваших услуг. – сказал я с улыбкой.

Услышав мои слова, её так передёрнуло, а лицо выдало такую плаксивую гримасу, что мне стало даже немного стыдно.

Так, совсем чуть-чуть.

Глава 29. Кафра (4)

Не совсем понимаю реакцию девушки. У меня ведь не допрос на какие-то секретные темы. Спрашиваю я о услугах её компании и сопутствующих общеизвестных темах. Она – консультант, и разъяснять подобное – её работа. Что за реакция, ну в самом деле?

Ой, ладно. Мне сейчас откровенно впадлу знакомиться с чужими тараканами, когда есть более интересные для познания темы. У нас ещё на повестке дня игровой склад, телепортация и какие-то баллы за использование услуг.

- Пожалуйста, расскажите мне о услугах хранения вещей. – задал я следующую тему.

- Конечно. Каждому авантюристу Рун-Мидгарда Кафра предоставляет хранилище, размеров в 300 ячеек. Предоставляется хранилище бесплатно и плата за него не взымается, но доступ к нему стоит 500 зени за каждое использование. Также, имеется платная ежемесячная услуга по предоставлению дополнительных ячеек. Цена зависит от их количества.

- Я пришёл из-за пределов Рун-Мидгарда... наверно... мне тоже полагается хранилище или нужно как-то оформляться?

- Раз вы носите форму новичка, значит вам уже должны были оформить документы, разве нет? - уточнила она.

- Ах да, наставник Брэд что-то об этом говорил. - вспомнил я.

- Ну вот. Раз вы уже оформлены, как авантюрист, значит и базовый склад уже в вашем распоряжении.

- Приятно знать. Скажите, доступ к своему складу можно получить из любых офисов кафры?

Вот этот момент тоже очень читорный, но уже в плане логистики. А это уже уровень страны, что намного серьёзнее простых читов. В игре можно где угодно было закинуть на склад вещи, после чего вытащить их где угодно в другом месте. В общем, самое обычное игровое хранилище. Тут нет ничего особенного.

Однако, что представляет собой подобное хранилище в реальной жизни? Это наистрашнейший чит по переносу товаров. Особенно это касается скоропортящихся товаров, вроде активной химии или продуктов. Мгновенная поставка материалов, продуктов и прочего через телепортационную технологию - это доступ к абсолютной экспансии. Хоть в непроходимые горы, хоть в безводные пустыни... да хоть на полюс планеты или дно океана, пока у людей есть такой канал поставок, они могут жить где угодно!

Но увы, тут это дело тоже как-то пофиксено. Откуда я знаю это заранее? Просто в мой первый день здесь Сиона ждала прибытие каких-то поставок с дороги. А раз здесь есть офис Кафры, но поставки осуществляются традиционным способом, значит в этом великолепном плане что-то не работает.

- Да, доступ вы можете получить из любого офиса Кафры.

- И в каждом можно взять то, что положил в других офисах?

- Да, но о перемещении вещей между складами нужно договариваться заранее. Заодно, помните: количество использованных ячеек на ваше имя суммируется с каждого офиса, а одни и те же материалы на разных складах не считаются за одну ячейку.

Эээ... так, а вот это не понятно.

- Можете уточнить момент, касательно перемещения вещей?

- Конечно. В каждом офисе вы можете получить доступ к списку ваших вещей, которые находятся на всех складах Кафры. Там же можно сделать запрос на перемещение выбранных вещей. Цена будет зависеть от их количества и дальности пункта назначения.

- От дальности? Разве это имеет значение при наличии устройств телепортации? - спросил я, указав на круги переноса.

В ответ меня одарили довольно удивлённым взглядом. Видимо, я напоролся на очередной общеизвестный факт. Пора задействовать универсальное оправдание.

- Вы не вникали в подробности переноса вещей через телепортацию?

- Не скажу наверняка. Я - тот самый парень с потерей памяти, так что я не уверен, что знаю, а что - нет.

- Ах да, я слышала о вашем случае. Сочувствую вашей ситуации. - понимающе кивнула она, после чего прокашлялась и пустилась в объяснения: - Итак, на счёт телепортации. То, что она позволяет отправить людей куда угодно - это правда. Но на всё тратится магическая энергия, так что стоимость переноса - это не только оплата самой услуги, но и покупка используемых для этого магических камней. Это понятно?

- Да. Говоря про камни, вы имеете ввиду синие драгоценные камни? - уточнил я.

Синий драгоценный камень - это расходник, который в игре использовали персонажи для открытия "варпов", массовых телепортов. Открывая варпы в труднодоступные места, игроки неплохо зарабатывали на этом. Процесс, конечно, ну очень весёлый - стоять на месте с вывеской о предлагаемых местах, но тут, в условиях реальности, это должна быть вполне не плохая и безопасная работа.

- Они самые. Вещи на человеке тоже переносятся вместе с ним, но много их с собой через круг не возьмёшь. Всё, что будет выпирать за его пределы, распилится.

- Ну да, метр в диаметре - пространство не большое. Но есть ведь пространственные хранилища. В чём тогда проблема? - спросил я, похлопав по своему рюкзаку, в котором сейчас лута столько, что хватит завалить мою комнату.

- Хорошо, что вы сейчас подняли эту тему. Видите ли, пространственные хранилища, которые используют авантюристы, конфликтуют с системой телепортации. При переносе они с высокой вероятностью могут просто схлопнуться, уничтожив все ваши вещи, хранимые в них.

До меня постепенно и с нарастающим ужасом начал доходить смысл её слов.

- В каком смысле... "схлопнуться"? - спросил я слегка просевшим голосом.

- В буквальном. Как мыльный пузырь. Пуф - и ваш рюкзак становится самым обычным рюкзаком без магии хранения. - ответила она, жестикулируя растопыренными пальцами.

- И... как тогда перевозят вещи?

- Транспортом или курьерами. Они-то могут перевозить сколько угодно сумок с пространственными хранилищами. - пожала она плечами так, будто сказала обычный повседневный факт.

- А перенос навыком Священников тоже уничтожает хранилища?

- Порталы? Да, тоже. - кивнула она, а я вспомнил «официальное» название варпов.

На этом моменте я притих и начал переваривать новую балансную правку. Непыльная работа с варпами? Про это можно забыть. Такая жестокая особенность местных варпов резко снижает их популярность. Того объёма расходника, который тратится при нормальном каче, не унести в одних руках. А это значит, что на дельный кач уходят пешком.

Есть, конечно, вариант с обкастом и варпами к месту кача каждые 5 минут, которыми часто баловались топовые игроки, но это очень дорого и геморно даже в игровом мире, поэтому рассматривать этот вариант не буду.

В нынешней ситуации не лишним будет даже взять с собой лишнего торговца с тележкой в качестве склада расходника и перевозчика выбитого лута, раз такой удобный способ быстрого перемещения ограничен.

Так, секунду! Проблема только в самой сумке, а не в человеке! А если перемещаться самому, оставив при этом инвентарь на месте кача? Тогда никаких проблем со схлопыванием не будет. Но возникает проблема с оставлением вещей без присмотра. А на руны в поясе это не влияет?

Господи, какой головняк! Так, всё, пока что с этим завязываю. Эта тема мне всё равно понадобится не скоро. По крайней мере, варианту с отступлением в город это не мешает.

ИЛИ МЕШАЕТ?! КРЫЛО БАБОЧКИ ТОЖЕ ЛОМАЕТ ИНВЕНТАРЬ???

- А Крыло бабочки тоже ломает магию хранения?! – воскликнул я, чем даже испугал девушку.

- Крыло бабочки? Нет, его использование не конфликтует с магией хранения. Вы ведь недавно использовали его, и у вас всё в порядке. – указала она на мой пояс.

А я ведь реально! Я проверяю пояс и вытаскиваю зелье новичка. Затем в поясе возникает ещё одно, что подтверждает его работоспособность.

- Капец, напугался… - пожаловался я, убирая обратно лишнее зелье.

- Могу вас понять. Если бы Крылья бабочки уничтожали всё, что было добыто непосильным трудом, это было бы… очень… неприятно… - сказала девушка с очень тщательной фильтрацией слов.

- И не говорите. А навык телепортации пристов, ой, Священников, он портит магию хранения? – вспомнил я про скилловой аналог крыльев мухи.

- Нет, не портит.

- Э… как так? А Крылья Мухи?

- Не портят.

- Возвращение после смерти?

- Не портит.

- …Почему так? Это ведь всё разновидности телепортации. Почему одним способом магия хранения ломается, а другими – нет? В чём разница? – спросил я, заметив непонятный момент.

Девушка уже открыла рот, чтобы ответить, но… не смогла. Она на несколько секунд зависла с полуоткрытым ртом и приподнятой рукой, после чего её взгляд начал резко метаться в стороны, а тело стало заметно дрожать. Кажется, она не знает ответа на этот вопрос.

До меня, наконец, дошло, что мне напоминает наша ситуация. Мы словно в институте на экзамене: она – пересдающая студентка, а я – вредный препод, который докапывается с заковыристыми вопросами. И сейчас она прям живое воплощение студентки, которая пришла на последнюю пересдачу и не знает ответа на вопрос, результатом чего будет вылет из института.

Ах, какой я не хороший человек… заставляю мучиться девушку на том, с чем связана её работа… ужасно и так мерзко… надеюсь, моя рожа не расползлась от зловредной ухмылки?

Так, секунду… а с чего я взял, что это из-за вопроса? Что, если она просто приболела? Как не крути, но побледневшее лицо – не есть признак здорового тела. Разве для меня является чем-то необычным, когда работника гонят на работу, не смотря на его здоровье? Уж точно не для меня.

Блин, если так, то это уже совсем другая ситуация. Лучше закончу на сегодня.

- Хотя, знаете, это не важно. Главное – сам факт, а причины не особо важны, согласны? – спросил я у неё.

- У… угу… - слабо кивнула она, постепенно успокаиваясь.

- Мне ещё надо что-то важное знать на эту тему?

- Эм… важное… ах, да. Всем новичкам, после окончания курсов в нашем центре, выдаются несколько билетов на бесплатное использование телепортации и полного перемещения вещей на складе между городами. Данная услуга очень помогает встать на ноги новичкам, у которых есть проблемы с деньгами. Пожалуй… на этом всё. – сказала она.

Да, я помню, что в игре были такие билеты. Вот только там они привязывались к учётной записи, а тут такое вряд ли возможно. Но вопрос о спекуляциях с билетами я, так и быть, поднимать не буду.

- Ясно. Ну и последнее. Вы говорили что-то про баллы за использование услуг.

- Да. У нас ведётся акция по накоплению баллов за пользование нашими услугами. Балы начисляются в размере 10% от стоимости услуги. То есть, если вы открыли склад за 500 зени, то вам начисляется 50 баллов. Их можно обменять на ценные призы в нашем штабе, в Альдебаране. – сказала она, постепенно напрягаясь, будто ждёт очередной подставы.

Хм… такое в игре было? Кажется, что-то такое было… кажется… ладно, что там за призы и о ценах на них, я тоже не буду спрашивать.

- В таком случае, вопросов больше не имею. Благодарю вас за увлекательную и очень информативную консультацию. – вежливо поблагодарил я её.

- Не стоит благодарности, это моя работа. Корпорация Кафра всегда к вашим услугам. – сказала она с поклоном, после чего быстро добавила: - Вы извините, но мне нужно срочно отойти.

- Конечно, конечно. Я вас больше не задерживаю. – кивнул я.

После моих слов, девушка резво встала из-за стола и поспешила к двери за их рабочей стойкой. Интересно, если я сейчас её остановлю и о чём-нибудь спрошу, она взвоет? Если бы я был уверен, что её состояние – не результат болезни, обязательно проверил бы. В конце концов, зелья исцеления – это не гарант того, что нельзя заболеть вирусной болезнью.

Так, где там моя записная книжка? Надо задокументировать всё, что я сегодня узнал. Всё это очень важная информация. Особенно, факт с порчей инвентаря.

Реальность, бессердечная ты сука. Забрала ещё одну халяву.

Глава 30. Яблочная пакость

Дописав всё, что было для меня важно, я убрал записную книжку и направился на выход. Главное не забывать, что мне нельзя целенаправленно перемещаться с инвентарной сумкой. Хм... надо уточнить её правильное название. А вот перемещаться между городами по делам или для мелких закупок, это без проблем. Или же самому отправиться телепортом, а сумку отправить курьером.

Надо ещё будет узнать, что за курьерская служба у Кафры. Я буду дичайше разочарован, если в мире, где сосуществуют магия и технологии, у корпорации, которая властвует над смертью, курьеры разъезжают на лошадях. Ну или местных цыпах, Пеко-пеко. Это даже звучит тупо.

Кстати, та блондинка так и не вернулась. Не уж то она кинула коллегу? Если так, но надо будет этой крыске как-нибудь подгадить. Но это если получится. Не так уж это важно, чтобы заморачиваться.

Прохожу по залу и бросаю взгляд на часы. Без пятнадцати десять. Неплохо я времени потратил на пару консультаций. До обеда ещё два часа. Чем бы заняться? Самочувствие пришло в норму, так что можно попробовать поохотиться мечом.

И тут мой взгляд упал на коридор в столовую, после чего я замер на ходу, остановившись на одной ноге.

Хмммм... у меня с собой 24 яблока…

Кажется... есть идея. Людям ведь можно гадить и не причиняя вреда.

Со зловредной лыбой, я развернулся на одной ноге в сторону столовой, и зашагал туда. Такс, продумываем процесс разговора... предположительные положительные ответы... предположительные отрицательные ответы... угу, сойдёт.

В столовой питались только пара человек, а по кухне мечется всё та же знакомая повариха. Вот она-то мне и нужна. Стучу по столу и привлекаю её внимание. Она меня заметила и, с улыбкой, вышла из кухни.

- Приветствую ещё раз. Уже проголодался?

- Здравствуйте. Нет, мне завтрака хватило. Можно мне заказать пирог на вечер, или вы сейчас заняты?

- Меня есть кому подменить, так что заказ я приму. Опять яблочный?

- Да, мне он очень нравится. – сказал я, вытаскивая 10 яблок.

- Это заметно. Хорошо, вечером будет готово.

- Замечательно. Кстати, а можно заказать пирог для другого человека?

- Хочешь сказать, сделать другому подарок за свой счёт? Конечно. И кому же?

- Вы знаете девушку из отдела Кафры, брюнетку с длинными распущенными волосами?

- Джесси? Конечно, знаю. Вот только, я тебя разочарую, мальчик. Сотрудницам Кафры запрещено заводить отношения с авантюристами, так что твой знак внимания останется без ответа. – с сожалением покачала она головой.

- О, нет, нет, вы меня неправильно поняли. Она – девушка, конечно, миловидная, но я не настолько самовлюблён, чтобы на что-то рассчитывать. Я прекрасно понимаю, что бездомный парень с жалкой десяткой тысяч зени в кармане нормальную девушку не заинтересует.

- Ты слишком строг к себе. Многие выбивались в люди, не имея ничего за душой. Но… зачем ты тогда хочешь сделать для неё заказ?

- Видите ли, она провела мне очень познавательную консультацию, но вид у неё был довольно бледноватый. А, когда мы закончили, она очень быстро ушла куда-то к себе. Я беспокоюсь, что она приболела, а сам докапывался с кучей вопросов, вот и чувствую себя немного виноватым. Ваши пироги явно полезны для здоровья, поэтому я решил так ей помочь.

- В самом деле? Ох-ох, что же она так… у них же там своя бригада медиков, как они могли это пропустить? Конечно, я испеку пирог и передам ей с наилучшими от тебя пожеланиями. – сказала она, всерьёз обеспокоившись и приняв от меня второй десяток яблок.

- Благодарю. И ещё сок ей передайте. Э-э-э… яблочный или виноградный… какой же она говорила… какой сок взяла девушка из Кафры, которая около часа назад приходила на внеплановый перерыв? Блондинка с конским хвостом. – спросил я, показав на своей голове хвостик, который был у той заплетён.

- Эм… никто из Кафры сюда с утра не заходил. Да и вообще, они внеплановые перерывы не делают. – с сомнением сказала повариха.

- Разве? А, видимо, сотрудницы Кафры едят в отдельной столовой?

- Нет, обедают они здесь же, просто в другое время. Но их смены ещё не было.

- Как же это? Она ведь сама сказала, что побежала в столовую на перерыв как раз, когда я попросил о консультации. Не сбежала же она от меня, уклоняясь от работы, в конце-то концов? – сказал я насмешливым тоном.

- Что ты, что ты! Сотрудницы Кафры – лицо их Корпорации! Просто невозможно, чтобы кто-то из них сбегал от своей работы! – резко помотала она головой, мило улыбнувшись.

О-о-о… а вот ЭТА улыбка – натянутая. Кажется, информация нашла своего слушателя.

- Я тоже так подумал. В конце концов, Кафра – это очень уважаемая Корпорация. Но мы отошли от темы. Сок. Эм… какой лучше всего подойдёт для улучшения самочувствия?

- Вместе с яблочным пирогом я рекомендую виноградный. Яблоки очень полезны для тела, а виноград прекрасно приводит голову в тонус. – сказала она теперь уже с будничным, добродушным видом.

Голову? Ах, да! В игре виноградный сок был расходником на восстановление маны. Кстати, далеко не дешёвеньким. Неужели тут подают к столу такую ценность? Или здесь он просто разбодяжный? Скорее всего, второе.

- Тогда, его. Сколько с меня?

- О, не нужно! Сок будет за счёт кухни в качестве благодарности, за проявленное внимание. Мне очень приятно видеть таких добрых и заботливых мальчиков, как ты.

- Ой, ну что вы! Вы смущаете мою тёмную и зловредную душу! – сказал я с улыбкой, наклонив голову.

Повариха немного похлопала глазами, переваривая мою фразу, а затем расхохоталась.

- Хо-хо-хо, у тебя интересное чувство юмора!

- Спасибо. Ладно, мне пора на охоту. Вернусь к обеду.

- Удачной охоты! – пожелала она мне, после чего я направился на выход из столовой.

Ну вот, сделал милость хорошей девушке, и пакость вредной. День прошёл не зря. Я, конечно, не на 100% уверен, что блондиночка тупо свалила от напряга, но… где-то на 90%. Уж очень не в её пользу складываются факты, что её тут не было, и то, что сотрудницам нельзя делать внеплановые перерывы.

Судя по тому, что о моей амнезии местные узнали меньше, чем за сутки, сарафанное радио работает тут с омерзительно-высокой эффективностью. А раз так, то о выходке блондиночки узнают очень быстро. Если она отошла по делу, значит выкрутится. Если нет, то свою бутылку вместо стула, она получит. Конечно, не факт, что я всё правильно просчитал, но лично мне этого более чем достаточно.

Ладно, вернёмся к бытовым делам. Что там у меня со статусом?

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 20 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 9

Уровень профессии: 10

Сила: 7

Ловкость: 6

Живучесть: 11 - 1

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Лишь один минус в живучести остался? Ну и пофиг, не критично. Возвращаюсь в главный зал и иду к девушке, что заведует выдаваемым снаряжением.

- Здравствуйте. Мне бы зелья пополнить и меч взять. Можно?

- Здравствуйте. Да, конечно.

Она мне выдала подсумок с сотней зелий и меч для новичков. Меч представлял собой метровый клинок с искривлённым лезвием. Это ятаган? Я думал, что тут пользуются классическими, европейскими мечами. В игре их было подавляющее большинство. Впрочем, это не меняет факта, что один из лучших мечей для начинающего мечника – катана. А пока я перекладывал зелья в свою сумку, у меня возник новый вопрос.

- А можно я возьму с собой и меч, и топор сразу?

- Можно, если они не будут вам мешать. Главное, не потеряйте. – ответила она.

- Понял, спасибо. – кивнул я и забрал оба оружия.

Меч и топор заняли свои места с разных сторон на поясе. Чуток мешают, но ничего страшного. Если меч мне зайдёт, то погоняю с ним в умеренной зоне до обеда. Если нет, то с топором. А, после того, как наберу ещё один десяток икры, пойду в сложную зону. Мне уже пора тренироваться на Спорах.

Я добрался до зоны с монстрами и вытащил меч. Я его ещё раз осмотрел, взмахнул пару раз и приценился к весу. Машу я им быстрее, чем топором за счёт меньшего веса, но и ударная сила выходит меньше. Но с ним гораздо удобнее, чем с кинжалом. Этакая, золотая середина. В случае боестолкновения с вооружённым противником, пожалуй, именно мечом будет проще орудовать.

Ну а сейчас… эй, лягушки! Вы знаете, кто такие французы?

Глава 31. Первая десятка

Делаю рывок и резко бью мечом по жабе. Та квакнула и начала надувать пузырь. Прикрываюсь щитком, блокирую удар, а затем делаю ещё два быстрых удара. Рода не выдерживает таких глубоких ранений и подыхает, оставляя после себя горсть икры.

Я выдохнул, убрал меч и стал собирать икру в бутылку. Ну что сказать. Мечом тоже классно получается охотиться. По урону, как и ожидалось, он уступает топору, и череп жабы пробить одним ударом получается где-то в одном случае из трёх. Но маневрировать получается намного лучше, что в сложном бою будет намного полезнее. Можно было бы вкачать побольше силы, чтобы я вообще не чувствовал веса топора, но этот билд мне потом дурно аукнется.

В общем, вывод по оружию можно сделать такой: для основных битв у меня будет меч, а для фарма мелочёвки - топор. Мне этого будет достаточно. Осталось только раздобыть огнестрел и проверить, каков он по ощущениям и эффективности. В игре ещё было и другое специализированное оружие, но я про него не только мало знаю, но ещё и не представляю, как им пользоваться. Так что с оружием я определился.

Собрав икру, она заняла своё место в одном из слотов рюкзака. Это седьмая. Глянув на часовую башню, которая показывала без пятнадцати двенадцать, я цыкнул, понимая, что уже не успею собрать десяток. Придётся сюда ещё раз заглянутьпосле обеда.

В поисках очередной жабы, я попутно гонял ману по левой руке, на которую пришёлся удар. Неприятное раздражение прошло за несколько секунд, и рука была как новенькая. Навык "Первая помощь" слегка затормаживал мой темп, но зато я до сих пор не потратил ни одного зелья новичка, а это уже замечательный прогресс в эффективности! Обидно только, что у меня было мало маны, использовать самолечение получалось не долго, после чего мне становилось дурно, словно я не спал часов 30. По крайней мере, истощение маны не вырубает и не убивает человека, как было в некоторых рассказах.

Вот и ещё одна жаба. Сидит ко мне боком и квакает, не замечая меня. Ей же хуже. Достаю меч, заношу над головой и бью по черепушке. Меч оставил глубокую рану, но жаба отскочила от меня, смягчив урон. Снова не прошёл критический удар. Ловлю удар пузырём на щит, после чего наношу два быстрых удар. Ещё один лягушачий труп распадается на искры.

И тут внезапно меня вновь посетило ощущение эйфории от повышения уровня! По всему нутру ощущается, что тело становится чуть-чуть крепче! Тряхнув головой, я поздравил себя с достижением 10го уровня!

- Статус!

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 20 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 10

Уровень профессии: 10

Сила: 7 » 2

Ловкость: 6 » 2

Живучесть: 11 » 3

Интеллект: 8 » 2

Сноровка: 10 » 2

Удача: 2 » 2

Очки характеристик: 4

====================================

За 10й уровень получил 4 очка. Второй десяток живучести теперь будет стоить мне 3 очка, угу. Но на этот раз я добавлю 2 интеллекта. Мне любопытно, почувствую я изменение объёма маны или нет.

Добавив статы, я прислушался к ощущениям. Ничего необычного. Ну да, медитация прежде всего. Насколько я помню, для усваивания статов инты, надо поглощать новые знания. Хех, надо было апнуться до посещения Кафры.

Ну, хорошо. Повышение уровня - замечательный повод сделать перерыв. Убрав оружие и забрав выпавшую лягушачью лапку, я направился на выход вместе с некоторыми другими новичками. Не то, чтобы после утреннего обжирательства мне хотелось есть, но лучше быть сытым, чем не очень.

По пути заметил, что несколько человек сдавали лут торговцу. К моему удивлению, сдавали они немного, по одной или две пачки. Совсем не те кучи, которые я выкладывал. Интересно, это я перебарщиваю или они излишне ленивы?

Прозвучал звонок на обед. Ладно, пофиг. Я направился в столовую и взял себе картошку с яблочным соком. Повариха сообщила, что передала брюнетке из Кафры заказанный мною пирог, за что ещё раз её поблагодарил. Обожаю женщин, которые знают своё дело. Как жаль, что молоденьких таких днём с огнём не сыщешь. А если сыщешь, то с ними какой-то косяк: либо заняты, либо под какими-то ограничениями с работы. Вроде запрета отношений с авантюристами, хех.

Сев за стол и собираясь приступить к трапезе, я заметил краем глаза девушку с фиолетовыми волосами. Она продолжала свою охоту за халявой, и вот, присела к одному парнишке, который не смог ей отказать. Она хоть качается? Не замечал её в боевых зонах.

*Дзынь!*

Пока я размышлял, передо мной поставил свой поднос один из моих немногих знакомых.

- Здарова ещё раз. Не помешаю? - спросил паренёк, снова усевшись не дожидаясь ответа.

- Здаров, НеСанта. Садись, не стесняйся. - ответил я колкостью на наглость.

- "НеСанта"? Гы, забавно! Ну, как у тебя дела? - спросил он, принявшись за свою еду.

Да уж, манеры те ещё. Впрочем, я не такая ханжа, чтобы на это жаловаться... вслух.

- Не плохо. Сегодня собираюсь посетить сложную зону. - ответил я.

- О, смело! Только учти, раньше 8го уровня туда лучше не соваться. Пойдёшь на корм грибочкам.

- Да, я знаю про Спор. Можешь не переживать, я только что взял 10й уровень.

В этот момент он перестал хавать и уставился на меня с офигевшим видом.

- Реально 10й? Я имею ввиду базовый уровень, а не профессиональный.

- Уровень профессии у меня ещё вчера стал 10м, так что реально, реально. - кивнул я ему.

- О, ну ты крут! Обычно к десятому уровню народ уже уходит получать первую профессию. А ты не только не уходишь, но и собираешься в сложную зону. Чего тянешь?

- Хочу побольше потренироваться. К тому же, я ещё не весь материал их книг прошерстил.

- Из книг? Зубришь, значит? Тю! Лучше лишний раз монстров погонять!

- И как тебя понимать? Между прочим, в книгах много полезного. Профессии, методы борьбы, слабые места монстров...

- Да, да, да, проходили, проходили. Там много чего, что поможет нам выжить в этой войне с монстрами, я об этом слышал не раз. - сказал он, будто отмахнувшись.

Баран. Ну прям вылитый образец студента-троечника, у которого в голове только самый минимум знаний. И вот с такими мне идти в пати на монстров? Нет уж. Лучше буду искать в городах уже более прокачанных людей, а не настолько зелёных балаболов.

Парень даже излишне затих. Видимо, на этой почве разговор не наладится. Ладно, перейдём на самую универсальную тему.

- Слух, а ты не знаешь ту фиолетоволосую девчонку? - кивнул я в сторону халявщицы.

Он отвлёкся от еды, и глянул в указанную сторону.

- А, эта. Да, знаю. В смысле, имени не знаю, но часто её видел. А что? Заинтересовала? - ехидно он улыбнулся.

- Недавно пыталась выудить у меня пирог.

- Пыталась? А ты не поделился? Гы. Ради мимолётного знакомства с красоткой можно и раскошелиться. Хотя да, с прилипалой лучше не связываться. - закатил он глаза.

- Прилипалой? Это что значит?

- То и значит. Те, что прилипают и просят их покачать.

- А, ты про тех, что просятся в группу, но не помогают монстров бить?

- Нет, скорее, когда просят быть живым щитом. Если бы они не помогали, то и опыта бы не получали.

- Почему, не получали бы? Ведь опыт в группе между всеми поровну делится.

*ПФ!*

Услышав мои слова, Клаус чуть не выплюнул содержимое своего рта.

- Ну ты и ляпнул! Ты где такую фигню услышал, хе-хе?

- А что не так? - удивлённо спросил я.

- Опыт никогда поровну не делится!

Я слегка прифигел от такого открытия.

- Как это, не делится? Вообще?

- Не «вообще», а именно «поровну». Опыт всегда идёт в соответствии с тем, сколько ты долбил монстра. Если ты сделал один тычок, а всё остальное сделал компаньон, то почти весь опыт достанется ему. Ну и наоборот, если ты долбил монстра, а второй ничего не сделал, то всё достанется тебе. А поровну... теоретически это возможно, но только если два человека будут бить с чётко одинаковой силой, а добиться этого с сопротивляющимся монстром... почти невозможно.

Хм... полагаю, речь идёт о настройках деления опыта. В игре было два режима: деление по нанесённому урону, что сейчас описал Клаус, и деление поровну. Первый практически никогда не использовался, поскольку саппортам в этом случае почти ничего не доставалось.

- Но, разве нельзя настроить получение опыта на равное деление?

Он посмотрел на меня как на идиота.

- Каким макаром? Что за пургу ты несёшь? Опыт... эм... как там нам рассказывали... - покрутил он пальцем в воздухе: - ...это энергия душ монстров, которая вытягивается нашей душой в зависимости от того, насколько ты повредил бренное тело жертвы. Кажется, так. И опыт в таком случае поделить поровну невозможно. Поэтому прилипал и не любят. Они просят принять атаку на себя, пока сами убивают монстров. - объяснил он.

Я же сидел и переваривал услышанное. Здесь не существует меню настройки группы? Тогда, это жопа.

Жопа, жопа, жопа...

ДА ЭТО ПОЛНОЕ ДЕРЬМИЩЕ!!!

Если всё остальное, включая штрафы за смерть, ещё можно было переварить, то вот ЭТО... отсутствие деления опыта процесс прокачки не меняет, а ломает к чертям собачьим! Для одиночек это не проблема, но как быть с прокачкой в пати? Присты, обеспечивающие бафы и отхил - не боевые профы, сами они не качаются. Точнее, саппортные билды не качаются, а атакующим компания тупо не нужна, но они ужасно узкоспециализированы!

- Слух, ты сок будешь? - спросил Клаус, заметив мою загруженность.

- ...Нет. Можешь взять в благодарность за важную инфу. - сказал я, отдавая ему сок.

- О, спасибки!

Я же продолжал вилкой стучать по тарелке, гоняя мысли. Из игры единственный вариант, при котором использовался режим без деления опыта, это наёмная прокачка. Ты оплачиваешь услуги приста, и он твой на оплаченное время без необходимости делиться опытом. Вот только такие услуги в час стоили от 100 до 500 тысяч зени, в зависимости от уровня и места кача. ХайПристы, экспертная профа, брали ещё больше. У меня такие деньги в ближайшее время не появятся. Есть ещё вариант дружеского кача, но у меня ни друзей, ни денег. Что делать? Как остальные справляются? Спрошу у Клауса.

- А...

Только я открыл рот, как обнаружил, что моего собеседника нет на месте, как и его подноса. Засранец. Убежал, даже не попрощавшись! Причём, опять же засрав мне мозг! По крайней мере, я узнал об этом сейчас, а не в самый неудачный момент. Эту тему тоже придётся обмозговывать.

Записав новую заметку в записную книжку, я закончил обедать и пошёл на выход. Надо будет спросить об этом наставника Брэда, уж он-то точно знает об этом. Как-то же он докачался до Крестоносца. По пути в умеренную зону я его не нашёл. Что ж, потом поймаю. А сейчас надо дофармить жаб. Осталось собрать 3 икры. Настроение у меня сейчас подпорченное, а это значит, что в ход сейчас пойдёт топор.

Глава 32. Сложная зона

40 минут спустя.

В руке у меня была десятая бутылка с икрой внутри. На этом можно закругляться с прокачкой в умеренной зоне. Единственное, что оставалось проверить – это насколько сильны пеньки.

До сих пор я их тупо игнорировал. Не только из-за того, что они переходные мобы с умеренной на сложную зону, но ещё из-за того, что они выглядят крипово. Ходячие пни с вырезанной рожей, ростом мне по грудь. Мало того, они ещё и воют. В общем, не скажу, что они страшные, но подходить к ним лишний раз не хотелось.

Ладно, попробуем. Готовлюсь к удару с топором на перевес, и наношу пеньку рубящий удар сверху вниз. Раздался треск, словно рубишь сухой хворост. Только я отдёрнул топор, как он нанёс своей деревянной лапой удар. Его замах не отличался оригинальностью, так что я спокойно заблокировал его щитком. В ответ я наношу ещё один сильный удар, и пенёк, с воем, разлетается в щепки.

Глядя на лежащее на земле деревянное тело, я ждал, что пенёк сейчас вновь поднимется, но нет. Все щепки растворились в искрах, оставив после себя только деревянный корень.

Это было… странно. Слишком легко, я бы сказал. К тому же, по ощущениям, его удар был слабее атаки лягушки Роды. Как так? Пни же должны быть здесь самыми сильными.

Я подобрал корень и уже собирался закинуть его в рюкзак, как вдруг обнаружилось, что я уже занял все 10 слотов. Косяк. Мой хомяк негодует. Эх… не таскать же его в руках или кармане. Корень пришлось выбросить.

Так, надо проверить силы на ещё одном пеньке. Обнаружив вторую жертву, я повторил те же действия, но принял на себя два удара. И действительно. Их удары слабее лягушачьих. Что-то я не понял прикола. Надо по пути заглянуть в библиотеку и проверить их статы.

Закончив всё, что я планировал на умеренную зону, я пошёл в главный зал. Жаль, что мне больше не выпали ни изумруд, ни незрелое яблоко. Явившись к торговцу, я начал привычное сливание лута.

- День добрый. Можно трофеи сдать?

- Конечно. Показывай, что насобирал.

Уже привычными действиями, мы вместе разложили по местам собранный лут. В этот раз я собрал всё в таком количестве, чтобы получилось без остатка в рюкзаке. Разумеется, не без слёз моего хомяка, но носить мусор в рюкзаке я не собираюсь.

- И вновь ты притащил целую гору, хотя и не такую большую, как в прошлый раз. Итак… 8 комплектов бутылок – 240, 7 комплектов желлопи – 315, 5 комплектов пуха – 300, 6 комплектов зелёной травы – 450, 11 комплектов перепончатых лапок – 1650 и комплект икры лягушки - 1030 зени. В общем, 3985 зени. – закончил он подсчёт, и выдал мне монеты.

Теперь у меня 17.205 зени. Тут мне захотелось уточнить на счёт объёмов сбора у других новичков.

- Скажите, а сколько обычно приносят трофеев другие новички?

- Ммм… скажем так, чтобы собрать то, что ты только что принёс, среднестатистическому новичку нужно 4-5 заходов. – ответил мне торгаш.

- Что-то они какие-то ленивые… - пробубнил я.

- Это не они ленивые, а ты дурной. Ты не забыл, что у нас здесь центр подготовки новичков? Ребята, которых ты здесь видишь, только-только взяли в руки оружие и вышли против монстров. Их основная задача здесь – переступить через свои страхи и научиться бороться с монстрами, что тебе, как я погляжу, не понадобилось. Чуешь, к чему я клоню?

- Да. Я попутал берега. – признал я ошибку в постановке моих и чужих целей.

- Вот это ты правильно сказал. – кивнул он.

Надо не забывать, что тут учатся сражаться живые люди, а не персонажи, которыми управляют игроки, сидя за мониторами компьютеров, в безопасности.

Попрощавшись, я направился в библиотеку с целью сравнить статы Пенька, Роды и Споры. Быстро найдя энциклопедию, которую мне доставал Крис, я стал искать нужные страницы.

******************************

Наименование монстра: Пенёк

Размер: Средний

Раса: Растение

Элемент: Земля-1

Уровень: 8

ОЗ: 91

Атака: 31 ~ 36

Защита: 38 + 8

Магическая защита: 2



Наименование монстра: Лягушка Рода

Размер: Средний

Раса: Рыба

Элемент: Вода-1

Уровень: 13

ОЗ: 160

Атака: 40 ~ 47

Защита: 12 + 8

Магическая защита: 5



Наименование монстра: Спора

Размер: Средний

Раса: Растение

Элемент: Вода-1

Уровень: 18

ОЗ: 280

Атака: 53 ~ 63

Защита: 12 + 14

Магическая защита: 10

******************************

О как. Получается, что Рода значительно сильнее Пенька, но промежуточным монстром является именно Пенёк. Почему? Идём докапываться.

- Извиняюсь, Крис, можно вопрос?

- Да, да, слушаю. - отвлёкся он от своего журнала.

- Почему Пенёк является промежуточным монстром между умеренной и сложной зоной, хотя Рода значительно сильнее его?

- А ты попробуй, затяни с ним бой, тогда поймёшь. - дал он неопределённый ответ.

Типа, мне нужно проверить всё на собственной шкуре? Ну, окей. Посмотрим, что я упустил. Оставив библиотеку, теперь мой путь пролегал в сложную зону. Последнее место тренировки, прежде чем я отправлюсь в открытый мир.

Свернув в третий проход, я оказался в сложной зоне. Сюда я уже заходил в поисках наставника, так что идентичности территории не удивился. А вот то, что тут дежурил наставник Брэд, меня порадовало. Он инструктировал какого-то новичка. Судя по обрывкам фраз, он объяснял, как правильно подойти к монстру, как лучше держать нож и подобные мелочи. Мне они не показались чем-то новым, а вот парнишке-новичку эти советы оказались в новинку.

Закончив инструктаж, наставник отправил парнишку тренироваться, после чего развернулся ко мне. Видимо, заметил боковым зрением. А вот на топор с мечом, весящими у меня на поясе, он глянул с некоторым удивлением.

- Ну что, Алексей? Явился опробовать свои силы в сложной зоне?

- Угадали. На лягушек, конечно, удобно охотиться, но нужно расти над собой.

- Нужен совет касательно охоты на Спор?

- Пока нет. Я хочу сначала попробовать сам, а вы оцените и сами решите, что мне нужно подправить.

- Ясно. Что ж, иди набивай шишки. В нашем деле это полезно, хех. – усмехнулся наставник.

- Не сомневаюсь. Кстати, у меня ещё вопрос не по теме.

- И какой же?

- В столовой с одним парнишкой я завёл разговор о сражении в группе и разделении опыта. Если на начальных уровнях ещё понятно, что он делится между бойцами, окружившими цель, то как с этим делом обстоит в старших группах? Ведь когда сражаешься в группе со священниками, магами и другими профессиями, опыт не может делиться ровно.

- Угу, ты поднял очень важный вопрос. На самом деле, это оговаривается с компаньонами во время формирования группы. Тут уже всё зависит от обстоятельств. Некоторые ставят условия, что будут самостоятельно бить определённых монстров. Это часто бывает в группах со священниками, когда идёт сбор в место, где обитает нежить. Ещё те, кто получает меньше опыта, запрашивают дополнительный процент заработка с трофеев или право на некое определённое снаряжение, которое может выпасть с целевых монстров. Это самые основные случаи, но иногда бывают особые запросы. Короче, всегда заранее обсуждай вопрос делёжки трофеев и опыта. Даже если ты с компаньоном не сможешь прийти к удовлетворительным условиям, лучше сразу распрощаться и искать другого человека, чем потом начинать грызню на этой почве.

- Я понял. Спасибо за ответ. – кивнул я ему.

- Всегда пожалуйста.

Ожидаемые варианты. Единственное, что я могу сказать на этот счёт – головняк. Вся эта делёжка – страшный головняк, с которым мне потом ещё придётся хлебнуть всякой мерзости. Эх… ну почему не осталась функция деления опыта, ну почему?! Гадство.

Ладно, ничего не поделаешь. Это дело будущего, а сейчас буду разбираться с мобами. Как я погляжу, Фабре с Порингами и тут обитают. Вполне логично. Фабре помогают привыкать следить за окружением, а Поринги… это очень удобные мусорщики. Грохнув очередную гусеницу, я уставился на стоящего передо мной Пенька. Затянуть бой, значит? Хорошо, попробуем.

Раз они дохнут с двух приличных ударов, то нанесу один на случай, если нужно будет его срочно прикончить. Рубящий удар, древесный треск, и Пенёк замотивировано решил надавать мне по роже.

Бил он своими деревянными руками, как любой гуманоид. Вот только отлетающие от его рук щепки, после столкновения с железным щитком, явно показывали, что боли он не чувствует. Или же чувствует, но не обращает на неё никакого внимания.

Находясь полностью в обороне, мне не составляло труда ловить его удары. Да и особой силой они не отличались. Каждый удар практически моментально залечивался Первой помощью. В чём тогда фишка этого моба? Не понимаю.

Но тут я заметил что-то странное. Руки Пенька засветились каким-то тусклым светом, после чего он нанёс мне следующий удар.

И вот тут меня проняло.

Удар пришёлся на щиток, как и остальные, но… какая-то энергия проникла сквозь него и прошлась по моему телу, словно гвоздями навылет. Непонятная боль… дыхание перебило… меня начало трясти. Резко замахнувшись топором, я прибил Пенька, который разлетелся на щепки, а сам упал на живот рядом с его тушкой.

Ощущение, будто внутренности тисками сдавило. Дышать сложно, а шевелиться тем более. С трудом переворачиваюсь на спину и трясущейся рукой достаю зелье. Большим пальцем удалось отщелкнуть крышку, но поднести ко рту не получилось. Выронил, и оно разлилось.

Только я хотел потянуться за следующим, как меня охватил зелёный свет, и все болевые ощущения прошли. Мне удалось вздохнуть полной грудью, после чего я услышал рядом шаги.

- Живой? – спросил наставник, протягивая руку.

- Теперь да. – ответил я, поднимаясь с его помощью, после чего спросил: - Чем он меня шарахнул?

- Атака призрачным элементом. Впервые словил магическую атаку?

- Нет. Дропсы и Роды умудрялись садануть огнём и водой, но ощущались они вполне понятно. А эта была… какой-то другой.

- Призрачный элемент игнорирует любую броню и бьёт прямо по телу. К тому же, у Пенька этот навык довольно приличного, пятого уровня, поэтому и бьёт он им довольно болезненно. Слушай, мне показалось, или ты специально хотел развести его на этот удар?

- Вроде того. Когда я спросил Криса, почему Пенёк является промежуточным мобом, он мне предложил затянуть бой. Я не знал, чего ждать. – ответил я, глянув на оставшийся от Пенька корень дерева.

- Это он тебя ловко подставил. Обычно Пеньков убивают быстро, чтобы они не успели зарядиться магией, поэтому новички очень редко ловят такую атаку. Впрочем, будет тебе уроком. Нужно обращать внимание не только на характеристики монстров, но и на навыки, которыми они владеют.

- Каюсь, не обращал на это внимание в энциклопедии. Но вы правы, урок получился хороший. Особенно то, что я не смог сам себя излечить. – прошипел я, глядя на разлитое зелье, бутылёк которого только что слямзил Поринг.

- В некоторых обстоятельствах может не получиться принять зелья. Продумывай свои действия наперёд, как атаку, так и внезапное отступление. Если же всё будет также плохо, как сейчас у тебя вышло, не раздумывая используй Крыло Бабочки. Диким монстрам будет только в радость тебя такого добить.

- Усёк. Спасибо за предостережение. – кивнул я.

Размяв тело, я убедился, что тело двигается как надо. Затем подобрал упавший топор, закинул корень в рюкзак, и направился дальше. Пенька проверил. Теперь на очереди Спора.

- Собираешься продолжать? – спросил наставник.

- А почему нет? Ноги руки целы, значит можно продолжать. – ответил я ему не оборачиваясь.

- Ну… как знаешь. – прозвучал его неуверенный ответ.

Я не настолько нежный, чтобы слечь с одного удара. Да, он получился очень болезненный, но и прошёл он бесследно. Это тебе не перелом ноги с прошлой жизни. Но я должен признать, призрачный элемент оказался не таким фуфлом, каким он казался в игре. Придётся уделить ему особое внимание.

Итак, Спора. Последний моб тренировочного центра. Гриб-переросток, ростом мне по пояс, и с длинным рядом зубов вдоль своей шляпки. Такое впечатление, что это уже не растение, а какой-то хищник, маскирующийся под растение.

Судя по его хп, нужно около шести приличных ударов, чтобы его грохнуть. Косяк ещё, что я не посмотрел, владеет ли эта зараза какой-либо магией. В общем, действую аккуратно, не нарываясь.

Захожу сзади к Споре и наношу рубящий удар. Топор прорубил неплохую рану в шляпе гриба, но этого явно мало. Спора дёрнулась, отцепившись от топора, после чего попыталась меня укусить, разинув здоровую пасть. От такого зрелища мурашки побежали по спине, но я резко отпрыгнул назад, не дав себя укусить.

Следующую попытку укуса я встретил ударом топора снизу-вверх, которым выбил Споре несколько зубов. Крови не было. Внутри монстра, как и у обычного гриба, белая мякоть. А вот пищит он забавно, как резиновая игрушка. Решив ударить ему прямо в пасть, я замахнулся топором по горизонтали, но… эта зараза поймала топор! Зубами!

Такого я вообще не ожидал. Моей заминкой Спора воспользовалась как надо, и вырвала топор из руки, после чего выплюнула его в сторону. Я уже ждал новый удар, как вдруг… этот гриб-переросток начал кривляться, показывая язык, а своей мелкой лапкой… показал мне средний палец!

У меня аж глаз задёргался! Мне гриб-переросток… ПОКАЗАЛ ФАК!

Ну такого унижения я спустить не мог! Выхватив меч, я бросился на Спору. Удар шляпкой я заблокировал щитом, после чего резко резанул мечом по диагонали. Если буду бить быстро, то эта зараза не успеет схватить лезвие зубами. Словил ещё один удар в щиток, от которого стала неметь рука. Пришлось отскочить и выпить зелье.

Только я выбросил бутылёк, как эта зараза прыгнула на меня с намерением укусить. Я подставил Споре щиток, в который монстр вцепился зубами, едва не сомкнув их на моей руке. Уловив удачный момент, я стал давить щитком вперёд, повалив Спору на землю, после чего мечом проткнул его рожицу на ножке под шляпой. Спора запищала, но это был явно не критический удар. Растение, твою за ногу. Стараясь вывернуть щиток под углом, чтобы не дать Споре его выплюнуть, я продолжал колоть монстра по разным местам. И вот, где-то после шестого удара, Спора обмякла и сдохла.

Глубоко вздохнув, я вытащил щиток из пасти Споры и встал ровно. Ничего так, потная вышла драка. Если подумать, сражения с прошлыми мобами и дракой-то не назвать. Тупо фарм, заключающийся в одном точном ударе. А вот на Спорах я реально смогу хорошенько натренироваться.

С этой Споры мне выпали веточка грибных спор и лист красной травы. Этого у меня ещё не было. Взяв лист, я его осмотрел и понюхал. Если у зелёной травы был лёгкий запах мяты, то у этой он земляничный. Интересно, из них делают пахучки? Надо будет глянуть в магазинах. А вот грибные споры я нюхать не стал, а то мало ли.

Убрав дроп в рюкзак, я стал прислушиваться к ощущениям. Рука болит. Спора била где-то в полтора раза сильнее, чем Рода. К тому же, это поведение… даже не знаю, что и думать. Это уже признаки интеллекта и осмысленных действий.

Выпив зелье и подобрав топор, я направился к следующей Споре. Ещё какое-то время потренируюсь, а потом пойду к Крису. Пора разобраться, что же такое представляют из себя местные монстры.

Глава 33. Монстры (1)

- Статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 20 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 11

Уровень профессии: 10

Сила: 7 » 2

Ловкость: 6 » 2

Живучесть: 11 » 3

Интеллект: 10 (8) » 2

Сноровка: 10 » 2

Удача: 2 » 2

Очки характеристик: 5

====================================

Потратив три часа, я всё-таки докачался на Спорах до 11го уровня. Если учитывать, что на лягушках я поднимал уровень дольше, причём прошлый, то со Споры дают опыта ощутимо больше. Думаю, я сегодня успею подняться до 12го, и тогда можно уже будет уходить.

Но это завтра. А сейчас разберёмся со статами. Интеллект так и не устаканился. Вот и доказательство того, что в бою он не качается. На этот раз я получил 5 очков. Что бы на этот раз прокачать? Хмм… впрочем… глядя на мой вид, можно сразу понять, что мне нужно качать.

Выгляжу я действительно так себе. Рукава и штаны порваны, а на обрывках ткани видны следы зубов и крови. Некоторые Споры смогли меня достать и покусать. Что ж, по крайней мере я теперь знаю, каково это, когда в тебя вгрызаются чужие зубы. Боль реально зверская, но не настолько, чтобы в голове переклинивало от неё. Пришлось даже потратить около полусотни зелий новичка. Не знаю, смогу ли я к подобному привыкнуть, но осознание того, что всё это залечивается, очень успокаивает. Осталось только заценить, каково это, когда тебе отгрызают конечность с корнем…

Блин… вот уж чего реально не хотелось бы…

Кстати говоря, если бы не щиток, то меня бы уже раз пятьдесят сожрали. Этот факт даёт ну прям очень чёткий намёк, что моя будущая профессия обязательно должна быть со щитом.

В общем, добавляю один пункт к живучести, после чего осталось два очка характеристик. Лучше оставлю их на потом, и на 12м уровне возьму две живучести. Могу с уверенностью сказать, что именно этот стат не дал сегодня Спорам отгрызть мне руки. Впрочем, это логично: чем выше живучесть, тем прочнее моё тело, и тем выше шанс выживания.

Пора на перерыв. Забрав последнюю грибную спору и убрав оружие, я направился на выход. У двери всё также стоял наставник Брэд. Осматривал он меня таким взглядом, будто не знал, похвалить за упорство или отлупить за беспечность, хех.

- Поздравляю с новым уровнем. Это какой у тебя был?

- Спасибо. Я теперь одиннадцатый.

- Молодец. Здесь не многие задерживаются на поднятие уровней выше десятого.

- Ну и зря. Здесь «учебного материала» хватит и до пятнадцатого. Что можете сказать на счёт моих действий?

- Да вот размышляю, назвать их храбрыми или суицидальными. Базовые навыки у тебя более-менее имеются, да и с последними Спорами ты уже справлялся вполне сносно, но… если будешь также действовать с дикими монстрами, то потеряешь далеко не одну жизнь.

- И что предлагаете?

- Как минимум, заранее изучать способности монстров. А вот на счёт навыков… тут мне надо подумать. А пока можешь идти. Зайди по пути к Эшли и попроси новый костюм. А то этот руки и ноги больше не защищает.

- Я заметил. А Эшли - это кто?

- Та, кто раздаёт зелья новичка по утрам.

- А, понял, спасибо. Ладно, до скорого. – попрощался я и пошёл в замок.

Значит, вот как её зовут. Запомню. Я направился к Эшли, попутно ловя на себе озадаченные взгляды встречных. И даже дойдя до девушки мне повезло лицезреть шикарную реакцию, когда она собиралась поздороваться, но подавилась словами, когда оценила мой вид.

- Здрасте ещё раз. Мне неудобно просить, но можно мне заменить форму? А то эта немного порвалась. – добил я её, помахав порванным и окровавленным рукавом.

- Ага… вижу… совсем немного… так может вам просто нитку с иголкой дать? – спросила она, наклонив голову.

Острим, да? Какой бы дать получше ответ… хмм…

- Хмм… тогда мне понадобится и красная краска. – ответил я.

- Зачем?

- Чтобы окончательно закрасить рукава в красный цвет.

Она ненадолго задумалась, но потом до неё дошёл намёк, и она поёжилась.

- Вай. Лучше принесу вам новую. – сказала она и ушла в подсобку.

Я же остался и стал раздумывать, мог ли я придумать шутку получше. Но таким парням, как я, иголки реально не стоит давать для того, чтобы что-то шить. Когда она вернулась с новой формой, я воспользовался ширмой, чтобы переодеться, поблагодарил её и направился в библиотеку. Крис находился всё на том же месте, где и до этого.

- Что хотим спросить? – спросил он меня с ходу.

- На этот раз я хотел бы поговорить о монстрах.

- Имеешь ввиду, в целом?

- Да.

- Хи. Так и думал, что ты придёшь с этим вопросом. – усмехнулся он, после чего поднял два пальца: - Две чашки.

- Две чашки чего? – не понял я.

- Две чашки кофе. Для меня.

- С молоком или без? – решил я уточнить.

- Просто кофе, как в прошлый раз.

- Понял. – ответил я, и направился в столовую за взяткой.

Потратив 140 зени, я взял четыре чашки кофе и пару булочек, после чего потащил их в библиотеку на подносе. Я, конечно, мог бы и просто в руках всё унести, но чашки горячие. Нет желания рисковать. Вернувшись в библиотеку, я застал Криса за тем же столом, за которым мы проводили лекцию в прошлый раз, где он разложил несколько книг. Поставив поднос на свободное место, я сел напротив него.

- Хи, основательно. – оценил он мою закупку, заодно отставив себе две чашки с более тёмным кофе, после чего спросил: - Итак, что конкретно ты хочешь знать?

- Всё, включая происхождение, биологию, места обитания и подробности войны с ними. – ответил я.

Услышав мой запрос, Крис с сомнением посмотрел на свои чашки. Ага, такой взгляд бывает у людей, когда они задумываются, не продешевили ли они. Ну ничего, понадобится – ещё сбегаю. За годную инфу мне платить не жалко.

- Действительно, основательно… - пробурчал Крис, подлив в свой кофе личную добавку, после чего сделал глоток и начал говорить: - Ну что ж, давай по порядку. Происхождение. Монстры существовали со времён сотворения мира. Они также были конкурентами людей в отношении занятости земель, но тогда всё было не так остро. Их было не так много, и они не могли конкурировать с подготовленными войсками. Ну… по крайней мере, большинство. И в прошлом были довольно могущественные существа, вроде драконов.

- Я пролистывал книги, которые вы мне выдавали, но там не было ни слова о борьбе с монстрами. В основном, там описаны дрязги между людьми.

- Так и есть. Потери среди людей от столкновения с монстрами терялись на фоне людских конфликтов. Кровавой резни люди не устраивали, но им и так хватало. Хотя… не скажу наверняка. В нашей истории много белых пятен из-за того, что сохранилось не так много записей, как хотелось бы.

Угу… если подумать, в тех книгах были довольно резкие хронологические скачки.

- Есть ли смысл заняться поисками неучтённых записей?

- Конечно, есть. Если сможешь найти какие-либо неизвестные записи в разрушенных городах или подземельях, мудрецы в Юно будут очень благодарны за такую находку. Но это нужно искать в самых труднодоступных местах, поскольку простые уже изучены вдоль и поперёк.

- Буду иметь ввиду. Но, вернёмся к теме. Значит, в прошлом монстры не особо отличались от опасных животных, но 84 года назад всё изменилось, да?

- Именно так. Люди сразу заметили изменения, но не поняли, насколько всё серьёзно. Появилось много новых монстров. Некоторые были настолько диковинными, что их можно было сравнить только с гомункулами. Сначала все решили, что это происки демонов, но, после падения Гластхейма, стало понятно, что размах намного страшнее. У них появились зоны возрождения и элитные особи, которые вели их за собой.

- Вы упомянули демонов. Речь ведь не про тех, которые классифицируются монстрами?

- Нет. Есть монстры-демоны, а есть истинные демоны. На счёт вторых я практически ничего не знаю, так что с этим вопросом не ко мне.

- Ясно. – кивнул я, сделав заметку в записной книжке на счёт «истинных демонов», после чего продолжил тему: - Эти монстры отличались от животных?

- Смотря какие. Некоторые представляют собой ожившие предметы, а некоторые – это новые, но вполне жизнеспособные существа. Магические монстры, вроде оживших доспехов или големов, появляются только благодаря возрождению. А вот животные и человекоподобные, вроде орков, могут размножаться нормальным способом. Но самый тяжёлый удар в плане численности пришёлся именно со стороны монстров-Монархов.

- Почему?

- Потому что они все – призыватели.

Да, да, в игре все МВП могли призывать себе свиту, но разве это проблема численности?

- А что не так?

- А то, что они способны призывать монстров, не взирая на возрождаемый лимит.

- …Так, не понял. Что за «возрождаемый лимит»?

- Не знаешь? Так… зайдём немного издалека…

Крис открыл одну из книг и положил её передо мной. От увиденного меня пробило ностальгией. Передо мной лежала карта здешнего мира. А ностальгией потянуло именно из-за того, что моя первая карта была бумажной, которую я нашёл в одном из игровых журналов. Рагнарёк Онлайн была очень старой игрой. В ней даже не было внутриигровой карты мира. Её можно было добыть либо в интернете, либо в журналах, из-за чего ориентация по локациям приобретала особый уровень сложности, который нынешнее поколение оценить не сможет.

Карта была больше и подробнее, с указанием нескольких незнакомых мне населённых точек. В игре было довольно много городов, но, относительно живого мира, их было очень мало. Так что этот момент меня не удивил. Но зато очень удивила разметка, которая выделяла определённые зоны на карте.

Это были локации из игры.

- Видишь вот эти области? – указал он как раз на игровые локации, и продолжил: - Это «Зоны возрождения». Эти места, так сказать, закреплены за определёнными видами монстров, в пределах которой они бесконечно возрождаются, но с определённым лимитом. Например, вот здесь находится деревня орков. – тыкнул он пальцем на юго-западе от Геффена. – Там всегда обитает 70 высших орков. Сколько бы их не убивали, зона возрождения всегда будет поддерживать их численность в размере 70 особей. Этот крайний минимум и называется «Возрождаемый Лимит». Вот только он не фиксированный. Если регулярно не прореживать монстров, то зоны начнут медленно добавлять их численность сверх лимита, и тогда они могут выйти за пределы своих территорий. Сейчас за этим следят специальные наблюдатели гильдии авантюристов, но в прошлом с этим было очень тяжко.

- Могу себе представить. И как в эту картину вписываются Монархи?

- Самым мерзким способом. В этой же деревне обитает Монарх Орк-герой, который способен призывать около десятка высших орков. И делать он это способен бесконечное количество раз. С определённым промежутком, но бесконечно. Поэтому, если его оставить в покое хотя бы на неделю, то вскоре близлежащим районам придётся столкнуться с армией в несколько сотен высших орков.

Вот это новость! Саммон без ограничения численности свиты!

- И… все Монархи могут так призывать себе монстров?

- Абсолютно все. И эти призываемые монстры верны призывателю настолько, что готовы по первому же приказу умереть ради своего призывателя.

Я кивнул и откинулся на спинку кресла, попивая кофе и обдумывая новую информацию. Вот я и узнал, как здесь обстоят дела с игровыми локациями. Оказывается, монстров ничего не ограничивает от того, чтобы набрать армию и ударить по людским городам. Этот мир в моих глазах резко набрал уровень сложности.

- Почему люди до сих пор живы в таких условиях? – спросил я Криса напрямую.

- Сам задаюсь таким вопросом, учитывая, как тяжко пришлось населению после падения Гластхейма. Думаю, причинами выживания человечества можно назвать Кафру, которая вовремя ввела систему воскрешения, и СТК.

- Что такое СТК? – спросил я, услышав незнакомый термин.

- Стратегическая Точка Контроля. В некоторых местах по миру установлены тяжёлые магические пушки, которые могут активировать особо разрушительную магию на большой площади, тем самым уничтожив многочисленную армию монстров. До того, как авантюристы набрали достаточную мощь, чтобы бороться с Монархами, именно СТК были единственным средством сдерживания армий монстров.

ЗАШИБИСЬ!!! У местных есть магические ядерные пушки! Градус упоротости продолжает набирать обороты!

- А сейчас их не используют?

- Только в самых крайних случаях. Такая разрушительная магия уничтожает экосистему поражаемых территорий, но монстры продолжают возрождаться даже на выжженной земле. А поскольку на поражённой территории нечем питаться…

- То они сразу же начинают расползаться по окрестным территориям. – понял я весь спектр последствий.

- Верно. Конечно, экосистема приходит в норму где-то в течении двух-трёх месяцев, но в течении этого времени, местные территории становятся настоящей военной зоной.

- А что на счёт неестественных территорий, вроде Гластхейма? Там «отрастать» будет нечему. Если у людей есть такое оружие, то почему не пытались уничтожить этот падший город?

- Ну почему же не пытались? Очень даже пытались. Только купол не смогли пробить.

- Что за купол?

- Каждый город оснащён мощным магическим защитным устройством, которое создаёт магический купол, защищающий от любых вражеских атак. Такая защита жрёт очень много магической энергии, поэтому её используют только когда город оказывается в осаде. Но с Гластхеймом ситуация иная. После падения города, система защиты пропиталась энергией тьмы и смерти, из-за чего она не только стала значительно крепче, но ещё и работает теперь постоянно. В общем, уничтожить Гластхейм невозможно.

- Кру-у-уто. Но пешком попасть в Гластхейм можно, так?

- Да, можно.

- А если применить такую магию изнутри?

- Кажется, что-то такое пытались провернуть, но не вышло. Не помню подробностей.

- Угу… ясно… значит, вот в каких условиях ведётся война с монстрами. – кивнул я, допивая первую чашку кофе и закусывая пирожком.

- Да. По крайней мере, велась. До недавнего времени. – сказал Крис.

- До недавнего времени?

- Да. Четыре года назад война снова изменилась. В худшую для нас сторону.

- Что произошло?

- Монстры начали обретать самосознание, вместе со способностью критического и тактического мышления. Они начали учиться. Учиться убивать людей.

- …Включая Монархов?

- Включая Монархов.

…Плять… я уже хочу обратно в свой прошлый мир…

- И, насколько теперь всё плохо? – спросил я, стараясь не выдавать внутреннюю панику.

- На самом деле, не так плохо, как может показаться на первый взгляд. Обретя самосознание, некоторые монстры захотели прекратить войну. Самое интересное, что первым на контакт с людьми пошёл Монарх Бафомет.

Бафомет?

БАФОМЕТ?!

ТО ЖИВОЕ ВОПЛОЩЕНИЕ ЭКОНЫ ГРЕХА ИЗ ДУМА, РЕАЛЬНО ПОШЛО НА ПЕРЕГОВОРЫ С ЛЮДЬМИ???

Глава 34. Монстры (2)

Кажется, мой мозг отказывается принимать всерьёз последнюю открывшуюся информацию. Монстры обрели самосознание, причём настолько высокое, что с ними теперь можно вести диалог? Насколько я помню, ещё в игре, когда монстры становились петами, то могли бросаться отдельными фразами. Вот только это уровень попугая-повторяшки, а тут речь о полноценной личности… я ничего не путаю?

- Так, секунду, Крис… у меня такое сразу не укладывается в голове. Давайте по порядку. С чего всё началось?

- Началось всё 4 года назад с жалоб авантюристов, что Монархам внезапно стало часто вести в плане удачно применяемых навыков или неудачно направленной агрессии. То есть те Монархи, которые умели применять Защитник Земель, стали использовать его ещё до того, как авантюристы применяли магию по площади. А иногда они нападали не на бронированных рыцарей и крестоносцев, как раньше, а на магов и священников, на которых раньше обращали внимание только после смерти первых.

- Они начали эффективнее отвечать контрзаклинаниями и выбирать приоритетные цели. – кивнул я.

В игре МВП были такими же тупыми мобами, как и все остальные, только переапанными в плане статов и скиллов. Бросались они на первого игрока, которого увидят, поэтому танки всегда шли впереди и играли свою первобытную роль. Меняли цели они только в определённых случаях, да и то не многие. Ну а скилл «Защитник Земель», или Ленд Протект, который вкратце называли просто «ЛП», защищал от АоЕ-скиллов, что автоматически обламывало полезность магов до критической отметки. И если всё это применять обдуманно… уверен, трупов тогда было много.

- Верно. Тогда это списали на простое невезение или плохую подготовку, но подобных сообщений становилось всё больше. Затем начались странности со свитой Монархов. Если раньше все призываемые всегда бегали рядом с призывателем, то тут они вдруг стали делиться на группы и атаковать группы авантюристов с разных сторон. За прошедшие годы на каждого Монарха были выработаны индивидуальные тактики, которые позволяли их убить самыми минимальными силами, но… после таких тактических изменений все наработанные тактики вмиг стали бесполезны, а среди авантюристов начало резко расти число погибших.

- Ожидаемо. Я так понимаю, в погоне за редкими предметами, которые выпадают с Монархов, люди старались охотиться на них максимально минимальным составом, что и не дало адекватно среагировать на изменение боевой ситуации, верно?

- Ты очень проницателен. Да, малые группы охотников на Монархов пострадали особенно сильно. Даже если они пытались реагировать на изменения, Монархи тоже начинали давать ответки. Теперь уже монстры составляли специальные тактики против людей. У некоторых Монархов, которые управляли довольно сильными и магическими призываемыми, это получалось особенно удачно.

-Полагаю, следующим ходом стало то, что на Монархов стали ходить одновременно несколько групп. – предположил я самое ожидаемое решение в такой ситуации.

- Угадал. Вот только на всех Монархов людей стало не хватать. Опытных, по крайней мере. Многих специалистов Монархи довели до фатального порога раньше, чем те успели приспособиться к новой ситуации. Те, кто остались, заняли позицию консультантов, и ситуация более-менее выровнялась, но… - глубоко вздохнул Крис на последних словах.

- …Но Монархи снова выдали что-то новое?

- О, да. Они научились партизанской тактике.

- У-у-у-у-у, это жопа.

- И не говори. Мало того, к делу начали привлекаться дикие монстры, а не только призываемые. Толку от них было немного, но они удачно выполняли роль разведчиков. На поле боя началась информационная гонка. Если первыми обнаруживали Монарха авантюристы, то бой протекал в привычной манере. А вот если инициатива оказывалась на стороне Монарха, то карательная группа могла запросто получить массированный магический удар из какого-нибудь куста, после чего враг отходил на другую позицию.

- Монархи, владеющие площадными заклинаниями, являются очень сильными магами. Если не ошибаюсь, одного такого заклинания достаточно чтобы выпилить неподготовленную группу. – перебирал я игровые огрызки памяти.

- И они выпиливались. Целыми толпами. Монархам такая тактика настолько понравилась, что они начали организовывать целые разведывательные сети на своих территориях, благодаря чему их засады становились всё эффективнее и смертоноснее. После этих событий, наличие Мудреца в карательной группе со знанием навыка Защитник Земель стало обязательным. И это сыграло с нами самую мерзкую шутку из всех.

- Это какую?

- Оценив полезность этой магии, Монархи… хе-хе… стали учиться этому заклинанию.

- … Да вы шутите! – охренел я.

- Очень хотелось бы, но увы. Постепенно этим навыком начали овладевать даже те Монархи, которые им не владели. Не сразу, а постепенно. Поначалу им удавалось защитить навыком только себя. Потом у них уже хватало умения защитить территорию и под своими призываемыми. Ну а вскоре некоторые умельцы могли закрыть от площадных заклинаний всё поле боя.

- Что-то мне подсказывает, что маги взвыли в отчаянии от открывшихся перспектив.

- Это ещё мягко сказано. Они ведь были главными по истреблению толп монстров, и тут, с одного щелчка, они потеряли своё главенство на поле боя. А те, кто был полностью сосредоточен на площадных заклинаниях в бою с Монархами стали вообще бесполезны. Это был страшный удар по их гордости.

- Могу себе представить. И что дальше?

- А дальше битвы с Монархами переросли в самые настоящие тактические войны. Всё это напоминало перетягивание каната, причём с непонятным исходом. В ход пошли все средства, вплоть до выжигания территорий, где предположительно можно устроить засаду. Бои стали ужасно разрушительными и кровавыми. Так продолжалось около полугода… пока не произошёл инцидент с первым контактом.

- С Бафометом?

- Да. После очередной битвы, Бафомет вышел победителем, но в тот раз он убил не всех. Последнего оставшегося Крестоносца, который прикрывал отход своей группы, он взял живьём, лишив возможности телепортироваться. Когда тот уже был готов к смерти, Бафомет заговорил: «Слушать. Человек. Я. Хотеть. Прекратить. Гибель. Желать. Говорить. Прийти. Главный. Без. Оружие.». Он произнёс эту фразу несколько раз, пока крестоносец не понял, что рогатый от него хочет, после чего тот дал ему спокойно уйти.

- Я так понимаю, сообщение было передано. И что? Люди сразу пошли на встречу?

- Пф! Конечно, нет! Некоторые говорили, что крестоносец умом тронулся, но факт оставался фактом: он вернулся с поломанными руками, а в этом состоянии быстро воспользоваться крылом бабочки нельзя. В таком состоянии можно было до крыла дотянуться только если бы тебе дали это сделать.

- Ну понятно, отрицание ненормального – это стандартная человеческая реакция. И что дальше?

- А дальше за дело взялась группа энтузиастов, которые хотели вернуть Священному Лабиринту покой. Для справки, Бафомет обитает в заколдованном лесу, который называют Священный Лабиринт из-за того, насколько он красив и насколько легко в нём потеряться. Последние события привели к тому, что лес постоянно утопал в пожарах. Поставки ресурсов с него упали чуть ли не до нуля, поэтому за возможность остановить разгоревшийся конфликт ухватились не только бойцы, уставшие от резни, но и торговцы, которые понесли огромные убытки из-за опустошительной войны.

- Людская жадность и здесь сыграла свою роль. При этом люди, случайно, не разделились на два лагеря?

- В тот раз обошлось без этого. Людей не хватало и в других горячих точках, а лесные пожары причиняли очень серьёзный ущерб всему, что возможно. Я не интересовался процессом переговоров, но итоги знают все: Монарха и его детёнышей, мини-бафометов, оставляют в покое, а центр леса становится его собственностью. В ответ, он больше не собирает армии и не нападает на людские поселения. Люди же могут спокойно охотиться на окраинах леса на других монстров и собирать ресурсы. Условия всем показались вполне приемлемыми. После этого через все отделения гильдий авантюристов была доведена информация, что с Монархом Бафометом удалось заключить перемирие, а глубокая территория леса теперь запрещена к посещению людей.

- И как? Это сработало?

- Удивительно, но сработало. Бафомет сдержал своё слово и больше не охотился на людей. Со стороны людей были некоторые крикливые, но их очень быстро заткнули те, кто ощутил возвращение поставок лекарственных растений из Священного Лабиринта. Со временем удалось даже наладить некоторые торговые отношения с Бафометом в обмен на редкие травы из центра леса.

- Другими словами, там всё закончилось хорошо?

- Да. Настолько хорошо, насколько это вообще возможно. Хотя, так было не везде.

- Были и другие Монархи, пожелавшие перемирия?

- Да. Если не ошибаюсь, это Белая Леди в Лоянге, Гарм в Люти, Генерал Черепах на Острове Черепах, Змей Горыныч в Московии, Леди Тани в Аотайе, Лунный Свет в Пайоне, Майя в Пустынном Муравейнике и Эддга в Южных лесах Пайона. Вроде никого не забыл. – слегка задумался Крис.

- Хотите сказать, что со всеми перечисленными удалось договориться о перемирии?

- Да, удалось. Хотя и не без проблем. Хуже всего в этом плане пришлось Пайону с Лунным Светом.

- А что там случилось?

- Монарх потребовала оставить Древний Храм в качестве её владений, но власти Пайона не хотели отказываться от одного из своих священных мест. Конфликт у них разгорелся нешуточный. Всё дошло до такой степени, что Лунный Свет убили прямо во время переговоров.

- Что-то мне подсказывает, что такого она им не простила. – усмехнулся я.

- О да, не простила. Именно тогда люди познакомились с новой тактикой монстров. Лунный Свет вывела своих девятихвостов из одного заброшенного горного прохода, после чего незаметно пробралась в деревню лучников. И тогда началось «Пайонское Инферно», как в дальнейшем назвали тот пожар. Лунный Свет является мощным огненным магом. Она не навязывала бой. Она и её монстры били по постройкам, игнорируя попытки местных защитников их остановить. Вся деревня у подножья горы сгорела дотла.

- Новая тактика. Диверсанты. – задёргался у меня глаз от открывшихся перспектив.

- Да. Уверен, тогда у людей вид был заметно хуже, чем сейчас у тебя. Люди внезапно поняли одну вещь, которой не уделяли внимания. Даже если мёртвые оживают, возвращаясь со всей своей экипировкой, то сгоревшие строения не восстанавливаются. Одним заходом Лунному Свету удалось уничтожить целый посёлок, но разве она на этом остановится? А что на счёт остальных селений? А что, если она проникнет в Пайон? Городские купола защищают от атак, но они не мешают проникновению диверсантов внутрь города. А стоит даже ей одной разок попасть в город… и всё! Она сожжёт его дотла! И даже если её удастся быстро ликвидировать, она вернётся снова и закончит начатое. В общем, открывшиеся перспективы довели до ужаса всех.

- Верю, верю. Остаться без крыши над головой в мире с монстрами – это… страшно. – кивнул я.

- После этого, власти Пайона очень быстро созрели на перемирие, но… Лунный Свет уже не была так снисходительна, как раньше. Она затребовала не только храм, но и его полную реконструкцию и обновление до современных стандартов. А чтоб ты знал, Древний Храм Пайона – строение совсем не маленькое.

- Ударила по самому больному месту – кошельку. Ай, молодец, хе-хе. – восхитился я находчивости Мунлайт, после чего спросил: - Ну и как? Храм отстроили?

- Да, закончили два года назад. Я был там, получилось очень шикарно. У Лунного Света даже выпросили разрешение сделать храм местом паломничества. Она согласилась на каких-то своих условиях.

- Обязательно его посещу, когда появится возможность. Вы только уточните один непонятный мне момент.

- Какой?

- Откуда Монстр-Монарх, проживший всю жизнь в горах, знает о «современных стандартах» строительства храмов?

- Вижу, ты внимательно меня слушал, это радует. – довольно покачал головой Крис, после чего сделал ну очень задумчивое лицо: - Откуда она это знала? Неизвестно. Никто так и не получил ответа на этот вопрос, а сама Лунный Свет не желала откровенничать. Но она это реально знала, из-за чего серьёзно опустошила казну Пайона.

- Другими словами, там теперь не просто каменно-деревянный храм?

- Сам увидишь.

- Угу. А что на счёт остальных Монархов?

- Инцидент с Лунным Светом стал хорошим уроком для всех, так что почти все заключили перемирие на тех же требованиях, что и с Бафометом.

- Ага, строить ещё один храм никому не хочется. С этими понятно, а что на счёт других Монархов? Никто больше не захотел идти на контакт?

- Были случаи, но некоторые требовали непомерного, вплоть до человеческих жертвоприношений, так что с остальными идёт война. Но с тех пор, как было заключено перемирие с вышеперечисленными Монархами, она стала не такой обречённой. Да и не все Монархи проявляют чрезвычайную агрессию. Они стали сильнее, да, но большинство старается защищать свою территорию, не идя на контакт. Только отдельные Монархи упиваются возможностью вести бесконечную войну.

- Это какие?

- Орк-Лорд и Орк-Герой, Повелитель Тьмы, Вельзевул, Ифрит и Детардеврус. Эти проявляют крайнюю враждебность, а остальные… ну, с ними не всё так плохо.

- Ясно. В общем, шансы у людей ещё есть. – кивнул я.

- Да. Можно вынудить их на перемирие или заставить исчезнуть.

- Исчезнуть? Как? – удивился я.

- Ну… с этим моментом всё не очевидно. Говорят, что если убить Монарха определённым способом, то он больше не воскреснет.

- Что, были успехи? И что это за способ?

- Успехи были, некоторые Монархи исчезли со своих территорий. А вот способ… с ним много непонятного. Даже повторяя то, что делали с исчезнувшими, добиться окончательной победы не удавалось. Вполне возможно, что нужны индивидуальные методы.

- Ну да, обидно. А кто исчез со своих территорий?

- Кракен, Тао Гунка, Допельгангер и Фриони.

- Вот как… интересный факт… - задумался я.

- Ну вот. Основные моменты о войне с монстрами я тебе рассказал. – допил Крис вторую кружку и доел свою булочку.

- Спасибо большое за рассказ. Если возникнут ещё вопросы, я потом обращусь.

- Конечно, обращайся. Ты допил? – спросил он, указав на мою кружку.

Я допил оставшийся кофе и отдал поднос, который Крис понёс обратно в столовую, а я достал свою записную книжку. Надо переписать всех Монархов, которые находятся на особом счету, пока не забыл.

Похоже, что с Орками, Драконами и Демонами Гластхейма идёт самая жёсткая война. Это надо будет иметь ввиду. А вот история в Пайоне меня позабавила. Кстати, я ведь всегда мечтал завести ручную лису! В игре девятихвоста нельзя было приручить, а тут? Раз с Мунлайт тут перемирие, может удастся её уговорить отдать одного многохвостика в качестве боевого товарища? Надеюсь, лисица не слишком озлоблена на людей после их выходки на переговорах.

Секунду… лисица?

От осознания следующей мысли у меня аж ручка из руки выпала!

Лунный Свет… Мунлайт… Лисица-оборотень… ЛИСОДЕВОЧКА???

- КРИС!!! – крикнул я с разворота.

- А? Что? – удивился мужик моему выкрику, развернувшись у выхода из библиотеки.

- Как выглядит Лунный Свет? – спросил я уже более спокойным голосом.

- Выглядит? Как Лиса-оборотень.

- Нет, это я знаю. Она выглядит как девушка, одетая в костюм лисы или как-то иначе?

- Ну-у-у… если не приглядываться, то действительно может показаться, будто она одета в костюм лисы.

- А на самом деле?

- Она же оборотень, шерсть у неё настоящая.

- Нет, я не про то. Эмм… у неё на голове лишняя морда есть? – спросил я, вспомнив про шапку девятихвоста.

- Э-э-э-э… в смысле, лишняя морда? – завис Крис.

- Нет, я неправильно выразился. Она… эмм… ну, она – фурри? – спросил я, не зная, как сформулировать вопрос.

- Она… кто? – не понял он моего вопроса.

- Эх, чёрт… ладно, я сам это проверю. Извините за странный вопрос, больше не задерживаю. – сказал я слегка расстроившись.

Крис пожал плечами и ушёл, а я вернулся к своей записной книжке. Спросил я это из-за того, что в игре Мунлайт выглядела как маленькая девочка, одетая в карнавальный костюм лисы. Вот только, среди всех роботов, чудовищ, нежити, драконов и прочей адской фауны, что входит в число МВП, её облик ну ппц как выделяется на общем фоне!

В детстве я на это не обращал внимания, но сейчас, имея «культурный взгляд», это кажется очень странным. Даже ошибочным. Может, это ошибка аниматора, делавшего игру? Не знал человек, что такое «Фурри», вот и нарисовал «девочку, выглядящую как лиса».

Это надо проверить, ОБЯЗАТЕЛЬНО! Рассчитывать на что-нибудь особенное с существом, которое может тебя одним ударом отправить в полёт через гору, не стоит, но я хочу хотя бы увидеть настоящую лисодевочку вживую! Ну и про девятихвоста не стоит забывать! К посещению храма Пайона надо будет подготовится очень-очень основательно!

Дописав всё, что нужно, я закрыл записную книжку. Так, что там у меня ещё осталось по списку? Вроде всё. Осталось только выбрать профессию. Книга с ними осталось у меня в комнате. А ещё… надо провести некоторые эксперименты с монстрами, чтобы лучше понять их манеру действий. Вот этим сейчас и займусь.

Я покинул библиотеку и направился к Эшли. Девушка встретила меня всё такой-же приветливой улыбкой.

- Чем могу помочь? – спросила она.

- У меня тут особая просьба. Не могли бы вы мне выдать четыре топора?

Гы. Когда от моей просьбы у неё перекосило лицо, мне не удалось удержаться от смешка.

Глава 35. Последняя тренировочная охота

- Фиф! Фиф! Фиф!

- Хм-м-м-м…

- Фиф! Фи-фиф!

Ну реально… игрушка-пищалка. По-другому я Спор воспринимать не могу. А уж после проведённых экспериментов и подавно. Сейчас передо мной валялась на земле Спора и никак не могла подняться. А всё из-за того, что во рту у неё было четыре моих топора. Монстр был довольно силён, но поднять свою шляпу с таким грузом в пасти он уже не мог.

Признаюсь, не просто было запихать все четыре топора монстру в пасть. Лишь с 18го раза у меня получилось. Самое интересное, что травм от этого Спора не получает. Она уже пять минут валяется с острыми тяжёлыми железками в пасти, но при этом никак не сдохнет.

Я бы сдох уже после первого топора, и дело не в том, что пришлось бы порвать пасть. Такой большой предмет передавит гортань, а в следствии и дыхательный путь, что очень быстро приведёт к летальному исходу от отсутствия воздуха.

Но этот гриб-переросток таких проблем не испытывает. Причём, не испытывает он их точно также, как не испытывали их другие Споры, когда я ломал им зубы, отрезал конечности и дырявил нижнюю ножку, где якобы было их лицо. Никакого эффекта! Как будто я реально вожусь с плюшевой игрушкой-пищалкой! Если бы только она не пыталась меня сожрать, я бы реально решил, что это какая-то игрушка.

Биоконструкт – вот самое подходящее название для таких существ.

Обнажив меч, я обошёл лежачего монстра со стороны шляпки, приставил остриё лезвия к шляпке и стал медленно вдавливать меч внутрь.

- Фиф-фиф-фиф!

Совершенно не похоже на болевые вопли. Скорее, это ругань по типу «ты чё творишь, покусаю!», но не более того. Когда меч вошёл на половину, Спора прекратила брыкаться и сдохла, рассыпавшись на искры, а четыре топора рассыпались по земле.

Хмм… такое впечатление, что боли Спора не испытывает. Только сигналы о повреждениях получает, как терминатор. Внутри у неё грибная мякоть, как у обычных грибов. То есть, сколько монстра не потрошить, крови там не найдётся. Даже под зубами только мелкий пучок нервов был заметен. Ну и самое непонятное… ни следа мускулов или их подобия. Как это растение двигается? Сплошная магия.

Краем глаза заметил новичка, который за мной наблюдал. Когда наши взгляды пересеклись, его передёрнуло, затем он начал отходить спиной от меня, после чего уже драпанул со всех ног. Не понял, чего это он. У меня за спиной кто-то есть? Резко обернувшись, я никого не нашёл. Странный кадр.

Ладно, погнали дальше. Я собрал всё оружие и выпавший дроп, после чего направился к Пеньку. Надо проверить ещё одну мысль.

С некоторыми другими мобами получились тоже неоднозначные результаты.

Фабре хоть и туповатая гусеница, но не совершенно безмозглая. По крайней мере, когда я перед монстром выставил меч, гусеница не нанизывалась на лезвие и старалась зайти со стороны. Но увы, из-за нехватки скорости и отсутствия конечностей, преуспеть в этом деле не удалось.

Поринг… пожалуй, не слишком отличается от Споры. Мордочка у него больше похожа на иллюзию или какую-то другую форму имитации. Во всяком случае, это не органы и накрыванием его сверху тканью лишить его зрения не получилось. Он безошибочно бегал за мной даже не видя меня. Ну и, разумеется, сколько бы его ни чиркал, разворачиваться и отступать он и не думал.

Рода уже больше похожа на нормальное живое существо. Во всяком случае, я ещё при охоте с ножом заметил, что на ранения лягуха реагирует как на источник боли. Впрочем, это не мешает ей биться до конца. Хотел проверить, можно ли довести Роду до отчаяния, но не вышло. Для этого нужно наплевательски держать её удар, а у меня ещё не так много живучести. Она ещё могла меня грохнуть, и лягуха это явно знала. Инстинктивно, скорее всего.

Что касается животных, к которым относятся Лунатики, Пикки и Кондоры, я замечал, что они испытывали некоторую опаску, когда я расправлялся с другими. Во всяком случае, зайцы с птенцами держались от меня подальше, а летающие курицы, как самые сильные среди них, внимательно следили за мной.

Когда начинаешь обращать внимание на такие моменты, то чувствуешь себя не в своей тарелке. Но, разве мне ещё что-то остаётся?

Так, солнце уже садится. Спор я не мало перебил, так что уровень скоро должен апнуться. Осталось провести последний придуманный эксперимент. Я подхожу к Пеньку сбоку и хватаю его за руку. Он пытается вырваться, но схватился я крепко, после чего начал локтем выламывать его лапу в локтевом сочленении. Сухая древесина поддалась на третьем ударе, и я отломал ему лапу, после чего чуть не получил в рожу второй.

Пришлось резко отскочить. Судя по напору со стороны монстра, на потерю лапы ему откровенно плевать. После следующего замаха, ухожу в сторону, и ловлю лапу, после чего отламываю и вторую. Отбросив кусок дерева в виде кулака, я стал наблюдать за Пеньком. Тот, недолго думая, стал пытаться бить меня лбом. Ну… это уже и ударами сложно было назвать. Я его тупо ловил ладонями и отталкивал. Один раз пропустил удар, и он завалился на землю. Сам он подняться не смог, так что пришлось помочь.

В общем, около пяти минут я с ним страдал фигнёй, но удар призрачным элементом так и не последовал. Это означает, что бить он им может только с рук, а не любой частью тела. Выходит, «обезоружить» монстров можно даже в плане скиллов.

Закончил мучения сухой деревяшки я кулаками. Тупо доломал его врукопашную. Древесина в его кулаках была более твёрдой, так что лупить кулак кулаком я бы сейчас не решился, а вот морда у него ломалась довольно легко. Даже десяти ударов не понадобилось, чтобы он развалился на щепки. А я даже костяшки не стёр, благодаря перчаткам.

Когда монстр развалился и стал исчезать, я вновь ощутил чувство эйфории, означающее достижение 12го уровня. Как же, всё-таки, неудобно без полоски опыта.

- Статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 20 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 12

Уровень профессии: 10

Сила: 7 » 2

Ловкость: 6 » 2

Живучесть: 12 » 3

Интеллект: 10 (8) » 2

Сноровка: 10 » 2

Удача: 2 » 2

Очки характеристик: 7

====================================

Ха… интеллект так и не поднялся. И это при том, что я многое узнал у Криса о монстрах. Устная беседа не считается медитацией? Или дело в том, что меня этот разговор конкретно так напрягал? Надо заглянуть в библиотеку и взять спокойное чтиво. Я ведь до сих пор не посмотрел, что там есть в «любительской» секции.

Подняв 2 раза живучесть, я заглянул в свою сумку. Раз уж это моя последняя тут охота, я выбросил мимо пробегающему Порингу несколько лишних лутин. А вот грибных спор у меня 88. Жирно тебе будет, кругляш. По пути на выход, я грохнул ещё две Споры, догнав количество лутин до 90, и тогда уже направился на выход.

Первым делом, надо избавиться от мусора в рюкзаке. В этот раз, бегая из зоны в зону, я реально почувствовал, что эти 10 слотов для меня СЛИШКОМ мало! Надо будет поискать рюкзак на 20 слотов. Их, разумеется, мне тоже будет мало, но пусть лучше мне будет мало 20, чем мало 10… как бы странно это не звучало.

- Очередная крупная партия, Алексей? – встретил меня этими словами торгаш.

- Вроде того. Принимайте.

Выложив ненужный мне лут, мы стали завершать подсчёт.

- 6 комплектов бутылок – 180, 4 комплекта желлопи – 180, 3 комплекта пуха – 180, 5 комплектов корней дерева – 500, и 9 комплектов грибных спор – 2430. В сумме выходит… 3470 зени. Слушай, раз ты охотился в сложной зоне, может ты собирал красную траву и клубнику? – спросил он, выдавая мне деньги.

Красная трава и клубника. Красная трава даже в сыром виде считается более серьёзной лечилкой, чем зелья новичка. Ну а клубника – это расходник на восстановление маны. Расходники на ману в игре были не только дорогими, но и редкими. Кстати, клубника тут здоровая, аж на пол ладони, а вкус у неё… ммм… у меня уже крышу сносит от желания попробовать местные сладости!

- Да, собирал, но их я себе оставлю. Если я не ошибаюсь, в городе их можно переварить в Красные зелья. А они мне ой как понадобятся в будущем.

- Предусмотрительно. Вот только, для изготовления красного зелья в городах с тебя спросят два листка травы и бутылёк.

- Зелья мне будут крайне необходимы. Разве у меня есть другие варианты? – пожал я плечами.

- Я готов уступить тебе зелье за каждый листок. – предложил он, чуть наклонившись и понизив голос.

От поступившего предложения, у меня, по привычке, начала выстраиваться экономическая цепочка. Если он готов уступить зелье на траву один к одному, значит…

- В городах настолько наживаются на собирателях? – спросил я, тоже понизив голос.

- Не совсем. Просто, если есть своя производственная линия, то можно хорошенько сократить количество расходного материала на готовый продукт. – последовал ответ.

- А вы более серьёзный человек, чем кажетесь. – сказал я с ухмылкой, после чего сделал обычный взгляд: - У меня 24 листа красной травы.

- О, неплохо. – кивнул он, разменяв мне листы на 24 красных зелья.

Если зелья новичка были бледновато-красного цвета, то эти были насыщенно красные. Интересно ещё, что и весит оно ощутимо больше. Заметные отличия, если не щёлкать клювом. Теперь, следующий товар.

- У меня 5 клубник. Что за них предложите?

- Возьму их по 1000 за каждую.

- Щедро, не спорю. Вот только они являются расходниками на ману, и мне откровенно не хочется оставаться без них.

- Отсутствие маны тебя не погубит, а вот новая броня, на которую тебе понадобится много наличности, будет гораздо полезнее.

- Ха… и не поспоришь… - сказал я, но всё ещё сомневался.

- Ты их пробовал, да? – усмехнулся мужик.

- Разумеется. Офигенный у них вкус. – расплылся я в улыбке.

- Давай так. Ты продаёшь мне клубнику по озвученной цене, а я, в довесок, даю адрес моего знакомого кондитера, который готовит обалденные сладости.

- Согласен. – сказал я без раздумий, выкладывая клубнику.

Торгаш усмехнулся и выдал мне 5 серебряных и листок, на котором записал мне адрес в Пронтере. Сейчас мне этот адрес ни о чём не говорил, но место я обязательно найду, так что листок я убрал в записную книжку.

- Буду ждать от тебя ещё поставок. – сказал мужик с улыбкой.

- О, вы уж извините, но их больше не будет. Я только что поднял 12й уровень, так что завтра я покидаю центр.

- Как, уже? 12й? А… впрочем, учитывая тот объём трофеев, это ожидаемо. Очень жаль. Кстати, ты с профессией уже определился?

- Ещё нет. Собираюсь после ужина над этим подумать.

- Если решишь пойти на Торговца, загляни ко мне – я напишу тебе рекомендательное письмо. В гильдии торговцев оно тебе зачтётся.

- С чего вдруг такая услуга? – удивился я.

- Я чую в тебе очень крепкую предпринимательскую жилку. Могу с уверенностью сказать, что в профессии торговца ты добьёшься огромных высот. А такие коллеги нам очень нужны. – с некой гордостью объяснил он.

Рыбак рыбака видит издалека, да? Видимо, я сильно пропитался своей работой, если он даёт мне такие уверенные гарантии.

- Буду иметь ввиду, спасибо. Всего хорошего. – попрощался я.

- И тебе не хворать.

Я направился в библиотеку, попутно размышляя о его предложении. Профа торговца, да? Торговец вырастает в Кузнеца или Алхимика. Пользуются они топорами со щитом, так что с оружием проблем не возникнет. Вот только, касаемо Кузнеца, с железом возиться не хочется. А вот Алхимик… изготовление зелий – очень любопытное занятие, да и вырастает он в Биохимика, а эти твари в игре сами по себе были особо опасны, не говоря уже о том, что они способны создавать гомункулов. Интересно. Оставлю на заметку.

Добравшись до библиотеки, я кивнул Крису и прошёл до секции с простым чтивом. Посмотрим, что тут читают местные люди. Хмм… хмм… несколько простых историй… несколько романтических… даже фантастика есть, хех… названия мне ни о чём не говорят, что не удивительно… есть ещё… А ЭТО ЧТО ТАКОЕ???

С выпученными глазами, я уставился на знакомое название! «Матрица»! Какого чёрта?!

Глава 36. Теория Инфосферы

Это математический учебник или та самая матрица?!

Схватив книгу, я стал её листать, остановившись на заголовке с третьей главой.

- Глава третья… Не зная, на что рассчитывать и чего ждать, Нео пришёл в клуб, куда его привёл путь следования «за белым кроликом».

В клубе играла громкая музыка, под которую веселился и плясал народ. Нео подобная шумная обстановка была не по душе, но любопытство пересиливало любой дискомфорт.

Внезапно к нему со спины подошла красивая девушка с тёмными короткими волосами и в достаточно откровенном платье.

«Здравствуй, Нео.» - поздоровалась она.

Нео слегка растерялся, не ожидав, что его в обычной обстановке назовут этим именем.

«Знаете это имя?» - спросил он.

«Я знаю многое.»

«Кто вы?»

«Меня зовут Тринити.»

«Тринити…» - повторил он, попутно вспоминая, где он слышал это то ли имя, то ли прозвище, и вспомнил: «Вы – Тринити? Вы взломали базу данных налоговой службы?»

«Это было давно.» - сказала она скучающим тоном.

«Дела…» - произнёс Нео, отвернувшись в сторону.

«Что?»

«Я считал… вы – парень.» - сказал Нео, действительно не ожидав, что такой печально известной личностью окажется девушка.

«Все так считают.» - самодовольно ответила Тринити.

«Вы влезли в мой компьютер… как вы сумели?» - решил Нео перейти к самому интересному для него вопросу.

«Сейчас я могу сказать одно. Ты в опасности. Я здесь чтобы предупредить.»

«О чём?» - занервничав, спросил Нео.

«За тобой следят, Нео.»

«Кто?»

«Молчи и слушай.»

Тринити подошла к нему поближе, и стала говорить ему на ухо так, чтобы слышал только он.

«Я знаю, зачем ты здесь. Знаю, что тебя гнетёт. Почему ты не спишь, почему живёшь один и все ночи напролёт не отключаешь компьютер. Ты ищешь его.»

Я захлопнул книгу в совсем уже охреневшем состоянии. Это та самая Матрица! Что за бред?! Откуда это здесь?! Какой-то попаданец решил так заработать? Или она как-то иначе тут оказалась?

Я проверил реквизиты. Книге семь лет и издана она под логотипом местной печатной компании. Хмм… нет, это ни о чём не говорит. Эту книгу мог написать как местный, так и попаданец, устроившись работать в местную фирму.

Надо будет покопать на эту тему. Кстати, а книга идентична фильму или там есть отличия? Оценив толщину книги, стало ясно, что за день её не прочитать. Ладно, сделаем по-другому. Я пошёл к Крису и спросил, показав эту книгу.

- Можно её купить?

- Можно. Стоит она 5000.

Блин, дороговато. Но я решил не мелочиться и взял книгу, выложив то, что заработал за клубнику. Кстати, теперь уже Крису можно задать тот самый вопрос. Я уже столько всего у него спрашивал, что очередной странный вопрос точно останется без особого внимания.

- Крис, у меня ещё такой специфический вопрос, который у меня возник от осознания, что Монархи учатся общению. А люди когда-нибудь появлялись так же, как монстры?

- Эмм… ты спрашиваешь, появлялись ли нормальные люди таким же способом, как монстры? – уточнил он.

- Да. Именно взрослые с уже сформированной личностью.

- Нет, я о таких случаях не слышал. – покачал он головой.

- Ясно. А вообще, такое возможно?

- Алексей, я тебе так скажу. Любой, кто хоть немного знаком с наукой и мирозданием, знает, что в мире нет ничего невозможного.

- Хех, действительно. А вот, если бы такой человек-монстр появился, как бы к нему отнеслись?

- Ну-у-у… полагаю, это будет зависеть от того, что он из себя будет представлять. Если он будет разумен, то пошли бы с ним на контакт, хотя и без присмотра бы не оставили. Ну а если не разумен, то его ждёт та же участь, что и остальных монстров – в расход.

- Хм… ну да, вполне логично. Не было смысла спрашивать. Ладно, спасибо за ответ. – сказал я и пошёл в свою комнату.

По пути, я раздумывал над его ответом. Его мнению доверять нельзя. Здесь та же история, как встреча с инопланетянами в прошлом мире. С точки зрения обывателей, это будет грандиозное и историческое событие. А с точки зрения властей, это можно замять, а инопланетянина и его технологии пустить на опыты ради новых плюшек. Единственное, в чём можно быть уверенным – это в том, что о попаданцах в обиходе не знают. А раз не знают, то и светиться нельзя. В общем, вопрос решён: моё происхождение остаётся моей тайной.

Как только я добрался до комнаты, по зданию прозвучал звонок на ужин. Ладно, книга никуда не убежит. Оставив её у себя на столе, я направился в столовую.

По пути меня не отпускали сомнения, касательно книги. Полагаю, стоит рассмотреть оба варианта, с попаданцем и без. В первом случае всё понятно. Во втором же, наоборот, ничего не понятно. Есть ли шанс, что два человека в разных мирах могут придумать один и тот же сюжет? По идее, шанс есть. Неадекватно мизерный, но есть. Впрочем, есть способ уточнить этот момент. Если книга чётко повторяет события фильма – значит это работа попаданца. Если нет, значит некая имитация.

Взяв у поварихи еду и питьё, я сел за стол и стал дальше размышлять, орудуя вилкой.

Вроде бы, в некоторых фанфиках, которые я читал в интернете, бывали случаи, когда в других мирах главным героям попадались похожие произведения. В большинстве случаев это никак не объяснялось, тупо совпадения. Но в одной… или нескольких… в общем, была одна запомнившаяся мне интересная теория, которая подходит к моему случаю.

«Теория Инфосферы». Или Ноосферы… не помню точно, как там её называли.

По ней предполагалось, что вне миров существует некое информационное пространство, где записано абсолютно всё сущее. Типа супер интернета. И к этой Инфосфере может подключиться любое разумное существо. То есть, не только люди. Это объясняло, почему можно было найти похожие произведения у разных рас в галактике, или вообще в разных мирах.

Ещё имел место «эффект популяризации», если это можно так назвать. Чем больше «подключений» происходит к определённому событию, тем заметней этот участок информации для других, в следствии чего у самых популярных работ повышается шанс засветиться для других авторов. Это объясняет, почему я в книге по миру Матрицы напоролся именно на историю про Нео, а не про какое-то другое событие или другого персонажа.

По этой теории получается, что все писатели и сценаристы, которые якобы придумывают свои собственные миры, на самом деле просто неосознанно подключаются к этой Инфосфере и считывают с неё крохи информации о других уже существующих мирах, внося поправки на собственный быт, тем самым создавая у себя «очень живой и красочный выдуманный мир». Ха… такой факт вряд ли кому-то понравится.

Существование игры Рагнарёк Онлайн в моём прошлом мире отлично вписывается в эту теорию. Следовательно, можно предположить, что и мир Матрицы тоже существует в реальности. Чтобы проверить эту теорию, надо зарыться в другие библиотеки и книжные магазины. Если я найду ещё знакомые творчества, вроде Звёздных Войн, Наруто, Бетмена, Соника или ещё чего-нибудь подобного, значит шансы на то, что эта теория верна, будут очень высоки.

Но только шансы. Нельзя исключать вариант, что это всё тупо дикое совпадение. Но, если это так, то я буду крайне разочарован.

В этот момент я укололся пустой вилкой. Передо мной стояла пустая тарелка и пустая кружка. Я ничего не взял? Нет, я точно ел. Во рту чёткий привкус еды. Но… что я только что ел? Чёрт! Эта моя тупорылая привычка, глубоко закапываться в мысли, преследует меня даже в ином мире!

Обречённо вздохнув, я сдал поднос с посудой, после чего пошёл к себе в комнату. Свою гору оружия я уже сдал, так что можно было спокойно заканчивать на сегодня. У меня ещё остались какие-нибудь дела?

Судя по заметкам в записной книжке, осталась только информация по дебаффам и скиллам, про которые можно прочитать в книге, что сейчас у меня в комнате.

А, чёрт! Я опять забыл про прачечную! Хотя… стоит ли с ней возиться? Нижнее бельё стоит копейки. Его можно использовать как расходник. Относил и выбросил. Влом возиться со стиркой. Вот когда появятся шмотки подороже, тогда над этим можно будет подумать, а сейчас… впадлу.

Значит, теперь пора заняться самой страшной темой игры Рагнарёк Онлайн. Выбор профы и билда. Хмм… я не помню, сколько всего очков характеристик доступно до 99го уровня. Придётся высчитывать вручную. Только вот, сколько мне понадобится высчитывать? Не хочу портить записную книжку.

Пришлось разворачиваться и идти в магазин, где я взял тетрадь и карандаш, которые обошлись мне в 60 зени. Сильный контраст с записной книжкой за тыщу, но я о её приобретении ничуть не жалею.

Вернувшись в комнату и закрыв дверь, я сел за стол и разложил перед собой все книги, что у меня были, включая записную книжку. Информация собрана. Пора определяться, по какому жизненному пути я пойду в этом мире.

Глава 37. Выбор профессии (1)

Посмотрим, что есть в книге о профессиях. Так, вначале вводная… ага… Новички - это надежда этого мира. Надежда на то, что обязательно наступит завтра, ага, ага… ближе к делу…

Ага, путь развития авантюриста.

Первый этап: путь Новичка. У любого человека, достигшего совершеннолетия, закрепляются стартовые характеристики, и он может стать Новичком. Для получения первой профессии, ему необходимо получить 10й уровень профессии, после чего отправиться в гильдию соответствующей профессии для прохождения испытания. В случае успешного прохождения испытания, Новичок на месте получит новую профессию, а также стартовый набор экипировки. Список первых профессий и местонахождение гильдий см. ниже.

Я пока ещё на этом, стартовом этапе. Очень предусмотрительно, что тут внесли подсказки, где менять профы – не придётся носиться и расспрашивать других.

Второй этап: путь первой профессии. После получения первой профессии и долгих тренировок, охотясь на монстров, авантюрист может получить вторую профессию. Для этого необходимо получить как минимум 40 уровень профессии, после чего направиться в соответствующее ему отделение гильдии для прохождения испытания. Если авантюрист считает, что его сил мало для перехода на вторую профессию, он может повышать уровень профессии до 50го. Список вторых профессий и местонахождение гильдий см. ниже.

Третий этап: путь второй профессии. Самые опытные и упорные авантюристы, после неисчислимого количества боёв, способны достичь 99го базового уровня и 50го уровня профессии. Такие воины считаются элитой среди авантюристов и удостаиваются чести получить божественное благословение, защищающее их от потери уровней при смерти. Если же авантюрист чувствует, что это не конец его пути, то в Юно он может удостоиться аудиенции у Валькирии. Если человек того желает, божественная посланница возвысит его тело, сделав его намного сильнее, но при этом вернёт его на 1 базовый уровень и обнулит все характеристики до минимума.

Когда в игре вводили механику перерождения, у меня мозг сломался от попытки понять, как можно стать сильнее, если придётся сбросить уровень до первого, хех.

Четвёртый и пятый этап: путь возвышенного Новичка и возвышенной первой профессии. Тут в точности повторяется первый и второй этап с разницей в том, что персонаж по характеристикам сильнее обычного. Но и экспы ему требуется больше. Кстати, вновь проходить испытание на смену профессии ему не требуется, так как он уже давно доказал свою профпригодность.

Шестой этап: путь эксперта. Получив 40-50 уровень профессии, авантюрист удостаивается чести получить вторую, «экспертную» профессию у небесных наставников. Экспертная профессия повторяет вторую, но, к привычному набору навыков, добавляются дополнительные. Также, по сравнению со второй профессией, у экспертной 70 уровней профессии, а не 50.

Да уж. Только сейчас, с более продвинутым умом, я могу понять между ними разницу. А в прошлом я упорно считал экспертов – третьей профессией, а не «второй улучшенной». А всё потому что эксперты не только мощнее своих предшественников, но и владеют более мощными билдообразующими скиллами, которые могут полностью изменить род деятельности персонажа. Но с этим потом разберёмся.

Седьмой этап: путь полубога. После достижения экспертом 99го базового уровня и 70 уровня профессии, авантюрист вновь удостаивается чести получить божественное благословение, защищающее его от потери уровней при смерти. В случае, если его воля крепка настолько, что он может продолжать свой путь борьбы с монстрами, ему открывается возможность пройти особо сложное испытание на получение третьей профессии и переступить сотый уровень. Представители третьих профессий – это самые могущественные профессионалы своего дела. В нашем мире их единицы, и их почитают словно полубогов. На третьей профессии авантюрист способен подняться до 175 базового уровня и 60 уровня профессии, дополнительно к уже освоенным.

Ага… и ни слова о том, что можно получить третью профу без возвышения. Видимо, наличие возвышенного тела – местное требование для получения третьей профы. Впрочем, если уж и становиться третьим, то только с эксперта. Слабаком быть не хочется. По игре я мало что о них знаю, так как к их вводу я уже бросил Рагнарёк Онлайн. Но, блин… 60 джоб уровней с третьей и 70 с экспертной профы… это же 130 очков на скиллы! Жесть! А, нет… 128 очков. За первые уровни очки не даются.

Так… дальше идёт описание профессий. Стандартные: мечник, лучник, маг, вор, послушник и торговец. Специализированные: суперновичок, таэквондист, ниндзя и стрелок. Тут всё как в игре.

Дальше дерево навыков. Тут, кажись, тоже самое. Наизусть я их не помню, но выглядят очень похоже.

Дальше идёт описание самих навыков. О! А вот тут есть кое-что новое.

После приобретении первой профессии, в статусе появляется новое окно с доступными к изучению навыками. Каждый навык имеет от 1 до 10 уровней, которые повышаются за счёт очков, набираемых повышением уровня профессии.

Предупреждение: после приобретения навыка в статусе, необходимо освоить его правильное использование, прежде чем повышать уровень навыка дальше. Рекомендуется обратиться по этому вопросу к более опытному авантюристу-наставнику. При использовании навыка ненадлежащим образом, он может либо сработать неверно, либо вообще не сработать, или же нанести вред пользователю.

Хмм… посмотрим-посмотрим… мечник… навык «Баш»…

---------------------------------------------------------

Баш. Активный навык. 10 уровней. Насыщает маной мышцы руки, позволяя атаковать одиночную цель сильным ударом, нанося физический урон. Повышенная сила также позволяет легче управляться с оружием, что повышает шанс нанести более точный удар.

[Уровень 1] Урон +130%, Точность +5%

[Уровень 2] Урон +160%, Точность +10%

[Уровень 3] Урон +190%, Точность +15%

[Уровень 4] Урон +220%, Точность +20%

[Уровень 5] Урон +250%, Точность +25%

[Уровень 6] Урон +280%, Точность +30%

[Уровень 7] Урон +310%, Точность +35%

[Уровень 8] Урон +340%, Точность +40%

[Уровень 9] Урон +370%, Точность +45%

[Уровень 10] Урон +400%, Точность +50%

Начиная с 6-го уровня, есть шанс оглушить противника, если пользователь изучил навык «Смертельный Удар».

Предупреждение: в случае неправильного использования навыка, он может нанести пользователю травму различной степени тяжести.

---------------------------------------------------------

Хмммм… любопытно. Даже если система позволяет изучить скилл, ты всё равно должен научиться им пользоваться. Кстати, неправильное использование навыка – это как? Ногой? Кстати, интересный вопрос! Можно ли дать пинка под зад, усиленный башем? Или на ноги не действует? Надо будет у Наставника спросить.

Так, что там дальше? Ага, есть также таблица бонусных статов от уровня профессии. Это хорошо, а то именно их запомнить вообще невозможно. Так, что тут ещё… места изучения внесистемных навыков вроде вышеупомянутого «Смертельного Удара», ага, это полезно… некоторые советы по их применению… и… всё?

Не понял... как всё? А где самое главное?! ГДЕ ИНФА ПО БИЛДАМ???

Ну капец! Описано всё и даже больше, но только не самая критичная инфа! Мне, что? С этим самостоятельно разбираться? Тьфу… ну ладно. Что ещё остаётся.

Рагнарёк Онлайн – это одна из немногих игр, где была применена самая страшная механика, которую можно использовать в жанре РПГ – билдообразующие скиллы. У любой профессии имеется довольно много скиллов, но среди них есть те, ради которых и качается персонаж. Причём, качается с определённым распределением статов и подбором шмота. И таких скиллов несколько.

Короче говоря, если большинство игр выступают за разнообразие способностей у персонажа, то в РО, наоборот, персонажи были узкоспециализированные, но очень опасные в своей теме. Можно было забить свой аккаунт персонажами одной профессии, но каждый из них будет сильно отличаться по специализации и манере ведения боя.

Это ужасная тема! Ужасная для мозга неподготовленного человека, и ужасно интересная для того, кто любит эксперименты.

Что там у меня осталось в памяти по ним… например, профессия «Убийца». Что там по скиллам в книге… ага… у него попроще, только два билдообразующих скилла: «двойная атака» и «сверхзвуковой удар».

Двойная атака – это пассивный скилл, который позволяет автоатакой нанести два удара вместо одного, т.е. двойной урон за один удар. Понятия не имею, как он должен выглядеть в реале. Ради этого скилла персонажа прокачивали полностью вкладываясь в ловкость, ради увеличения скорости атаки. Таких персонажей называли «Агильники», от слова Agility. На огромных скоростях автоатака могла выдавать такой урон, что перегоняла урон от скиллов. Персонаж получался быстрым, уворотливым, дамаговым, но мягким.

Сверхзвуковой удар – это активный скилл, который моментально наносит 8 быстрых ударов. Ради него персонажу вкачивали силу, живучесть и сноровку, чтобы скилл был очень кусучим и всегда попадал по цели, при этом делая персонажа достаточно живучим, чтобы не подохнуть с пары ударов. Таких называли СВДшниками, складывая начальные буквы от слов Strength, Vitality и Dexterity. Они больше всех зависимы от шмота.

Вот и получается, что персонаж одной профессии может быть как СВДшником, так и агильником. Мало того, после получения экспертной профессии, появляется ещё один билдообразующий скилл: Уничтожение души.

Уничтожение души, или «СБР» – это дальняя атака, наносящая и физический, и магический урон одновременно. Для его прокачки качают силу и интеллект, что превращает персонажа ещё и в полумага. Он менее крепкий, чем СВД-билд, но возможность использования дальних атак временами не даёт возможности врагу подойти к персонажу, чтобы нанести хоть какой-нибудь урон. Как такие билды называли… не помню.

Те, кто обо всём этом не знают или не имеют доступа к гайдам, никогда не смогут создать действительно сильного персонажа в этой игре. И такой огромный пласт информации в книге упущен! Или он описан в другой книге? Ох-ох-ох…

Ладно. Прежде, чем рассуждать о скиллах, надо определиться с профессией. Взяв новую тетрать, я записал в неё 10 вышеперечисленных профессий: 6 стандартных и 4 специализированных.

Глава 38. Выбор профессии (2)

Сразу зачёркиваем лучника, суперновичка, таэквондиста, ниндзю и стрелка.

Лучника в топку потому что я не умею пользоваться луком, да и не нравится мне это оружие.

Суперновичок – сильная профа, да и 99 уровней профессии делают его лучшим выбором среди вторых профессий. Но вот экспертам по силе он уже сильно уступает, а третьепрофникам тем более. А поскольку на перерождение он не идёт, то первый 99й предел – это максимум, которого с ним можно достичь. Эта профа – само то для местных, кто не стремится качаться даже до 90 уровня. Но не для меня.

Таэквондист и ниндзя – абсолютно незнакомые мне профессии. Я за них не играл и даже скиллы не изучал, а терять преимущество в знаниях геймплея я не собираюсь. Если бы у меня была возможность менять тела, то я бы тогда обязательно попробовал что-нибудь новенькое, но в условиях реальности рисковать не хочу.

Стрелок. Не, «Ганслингер» звучит солиднее. Очень интересная профа и мне, как дитю стрелкового мира, очень бы подошла, но… чтобы ганслингер что-то из себя представлял, ему нужен очень дорогой шмот. Я его прокачивал, так что точно это знаю. Плюс, у него та же болезнь, что и у лучника – он очень мягкий, и легко умирает, если ситуация выходит из-под контроля.

Остаются мечник, маг, вор, послушник и торговец. С ними уже всё не так однозначно.

Маг. Вырастает в Волшебника или Мудреца.

Какой попаданец не хочет быть магом? Ледяные бури, падающие метеоры, мощные грозы и всё это по щелчку пальцев. Довольно круто, но… маги – мягкие. Они очень уязвимы в одиночку, а я хочу путешествовать. Тем более, ситуация с неразделяемой экспой усложнит мне поиск группы, а это страшный головняк. В общем, маг, к сожалению, отпадает. Что первая, что вторая разновидность.

Послушник. Вырастает в Священника или Монаха.

Священники – это те, кто всегда образуют группы, хилят народ и раздают баффы. Они тоже мягкие и не ходят в одиночку, но у них есть большой запас защитных скиллов, благодаря которым они могут быть чуть ли не неуязвимыми. Они полезны даже без шмота, и им всегда будут рады в группах, плюс можно зарабатывать, помогая качаться другим. Не плохой вариант.

Вот только… как попаданцу, мне негоже сидеть на вторых ролях, хе-хе. Есть, конечно, разновидности батлпристов, билд которых рассчитан на то, чтобы самому биться с мобами на передовой, но… ха-ха-ха… какой смысл? Я не могу вспомнить, для чего вообще нужен такой билд, кроме фана. Долбить слабую нежить стунером? Да я до старости им буду набивать 99й уровень! Такой вариант точно в топку.

Что касается Монахов… эта профессия практически всегда была ориентирована на ПвП, а я в это лезть не собираюсь, раз уж иду на войну с монстрами. Да и не играл я за эту профу, поэтому плохо её знаю, что возвращает меня к причине отказа от таэквондиста и ниндзи. Другие профессии меня больше прельщают.

Вор. Вырастает в Убийцу или Разбойника.

Хорошая профа для первого персонажа в игре благодаря тому, что они могут тырить дополнительный лут у мобов. Они тоже мягкие, но очень уворотливы и могут становиться невидимками. Разбойник больше ориентирован на особо мерзкие дебаффы в ПвП, а во всём остальном он уступает Убийцам. Вроде бы был ещё магический билд на Сталкера, экспертную профу Разбойника, но я про неё не помню подробностей.

Убийца – сильная профа, как в ПвП, так и против мобов. Подкарауливать в невидимости и наносить смертельные удары, пропитанные ядами. Ха. Зная себя, такая профа мне подойдёт.

Опустив руку, я вытащил кинжал на поясе и стал его рассматривать. Скрываться в ночи и резать всем глотки. А СБРу даже подходить к жертве не надо. Очень удачная профа для истребления всего живого.

Я рассматривал лезвие кинжала, погружаясь в какое-то отрешённое состояние.

...

А в следующий момент я держал в руке кинжал, полностью покрытый багровой кровью.

*ДЗЫНЬ!*

Резким броском кинжал улетел в угол комнаты, а руки дрожали также, как в первый день, когда я впервые вышел тут против монстров. Слегка успокоившись и посмотрев на чистый кинжал, который лежал на полу, я понял.

Никаких Ассасинов. Никаких ножей. К чёрту.

Переведя дыхание и зачеркнув воропроизводные профы в тетради, я уставился на следующий вариант.

Торговец. Вырастает в Кузнеца или Алхимика.

Этот вариант я уже обмозговывал. Кузнец в топку, а вот Алхимик интересен. Косяк в другом. На шанс успешной варки зелий влияет показатель сноровки и удачи, поэтому надо выбирать, либо ты качаешь боевого алхимика без возможности нормально варить зелья, либо упарываешься в прокачку сноровки с удачей, чем обеспечиваешь себя на поистине адский и муторный кач.

По идее, можно уйти и в боевой вариант, а потом стать Биохимиком. Он своей кислотой дамажил в игре так, что даже МВП очень быстро подыхали. Вот только производство этой кислоты требовало столько расходника, что мы в игре целой гильдией в 50 человек ходили на фарм лута всего для пары Биохимиков. Короче, это очень дорого, а я этого позволить себе не могу.

А если не упарываться в бои, а вести мирную торговлю, то чем это будет отличаться от прошлой жизни? Не обесценит ли это тот факт, что я смог переродиться? В общем, под вопросом.

И последняя профа, мечник. Вырастает в Рыцаря или Крестоносца.

Вот уж кто реально может носиться где угодно, так это эти двое, особенно верхом на пеко-пеко. Обе профы – мощные танки, где рыцарь больше ориентирован на атаку, а крестоносец на защиту. Даже с агильным билдом без щита их не так просто убить, как другие профессии из-за высокого показателя хп. Обе профы в начале своего пути не прихотливы к шмоту, а на экспертах получают особо кусучие скиллы, которые превращают их в танки-убийцы. И на обоих я помню мощные билды.

Хех. Кажется, вопрос, кем становится, даже не стоял. Именно эти двое лучше всего подходят под цели и желания, которые я для себя поставил. Тогда, вопрос следующий: Рыцарь или Крестоносец?

У обоих есть различные билды с использованием различного оружия. СВД-билды сразу отпадают, т.к. без норм шмота это станет для меня пыткой и постоянными избиениями. Агильные лучше всего подходят для бедняка, вроде меня. Для агильного Рыцаря имеется скилл «Стальной Вихрь», значительно увеличивающий скорость атаки двуручными мечами. Для агильного Крестоносца имеется скилл «Стальной Шквал», значительно увеличивающий скорость атаки двуручными копьями.

И ни одно из этих оружий мне не подходит, твою за ногу!

Вот я и напоролся на конфликт с реальностью. В игре я играл за АгиСпир Крестоносца. Хороший соло персонаж с приличным дамагом от двуручного копья, который может даже взять себе скилл лечения, что заметно помогает ему с выживаемостью. Хотя играл я им хреново из-за мало-опытности, но сейчас я бы справился намного лучше.

Вот только здесь я не хочу браться за двуручные копья, как и за двуручные мечи, т.к. это ещё и лишит меня возможности использовать щит.

Блин… какие ещё у меня есть варианты? Статус!

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 20 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 12

Уровень профессии: 10

Сила: 7

Ловкость: 6

Живучесть: 14 (12)

Интеллект: 10 (8)

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 1

====================================

Много инты для свордопроизводных проф. Не то, чтобы я жаловался на высокий интеллект, да и лишняя мана никакому персонажу не помешает, но на игровом форуме «моего персонажа» уже бы забраковали. Жаль, нет возможности сделать из мечника мага.

…Так, секунду! Есть же такая возможность!

Я открыл книгу и стал листать скиллы Крестоносца, пока не нашёл нужную страницу.

---------------------------------------------------------

Великий Крест. Активный навык. Вызывает наносящий врагам урон крест, расстилающийся на 7 метров в каждую сторону, в центре которого находится сам пользователь. При этом жертвуется 20% своего здоровья, а также пользователь получает дополнительный урон. Подготовку навыка нельзя прервать. Накладывает слепоту на монстров-демонов и нежить. Не действует на монстров-боссов. Урон наносится святым элементом.

[Уровень 1] урон 140%

[Уровень 2] урон 180%

[Уровень 3] урон 220%

[Уровень 4] урон 260%

[Уровень 5] урон 300%

[Уровень 6] урон 340%

[Уровень 7] урон 380%

[Уровень 8] урон 420%

[Уровень 9] урон 460%

[Уровень 10] урон 500%

Предупреждение: использование навыка причиняет ощутимую боль пользователю. Необходимо всегда следить за своим здоровьем, иначе использование Великого Креста может убить пользователя.

---------------------------------------------------------

Гранд Кросс! Насколько я помню, его урон суммируется от атаки клинка и магической атаки персонажа. Но от физической атаки там модификатор не серьёзный, так что это именно интовый, магический билд. ГК бьёт сильно и по площади, особенно хорошо влетает демонам и нежити.

Магическая атака шмотом почти не повышается, так что его можно считать неприхотливым. Есть, конечно, исключения, но такие шмотки особо дорогие, так что их не рассматриваем. К тому же, ГК-Крестоносец пользуется щитом и мечом, что меня полностью устраивает.

По скиллам ему можно прикрутить либо ветку щитовых скиллов, либо ветку лечения. Щитовые скиллы – это хорошо, но на мой взгляд, хил имеет больше шансов вытащить меня из задницы. Да и не только меня, но и других. Наставник Брэд прекрасно продемонстрировал полезность этого скилла. Да и ходячая аптечка, в виде Приста, не всегда может оказаться у меня под рукой.

Единственное, что меня беспокоит – так это причинение боли от использования скилла. Впрочем, тут тоже есть своя хитрость в виде одного скилла мечника.

---------------------------------------------------------

Стойкость. Активный навык. Лёгкое воздействие маной на нервную систему позволяет пользователю значительно ослабить чувство боли и повысить сопротивление магическим атакам. Прекращает действие после семи болевых вспышек.

[Уровень 1] Время действия: 10 сек., маг. защита +1

[Уровень 2] Время действия: 13 сек., маг. защита +2

[Уровень 3] Время действия: 16 сек., маг. защита +3

[Уровень 4] Время действия: 19 сек., маг. защита +4

[Уровень 5] Время действия: 22 сек., маг. защита +5

[Уровень 6] Время действия: 25 сек., маг. защита +6

[Уровень 7] Время действия: 28 сек., маг. защита +7

[Уровень 8] Время действия: 31 сек., маг. защита +8

[Уровень 9] Время действия: 34 сек., маг. защита +9

[Уровень 10] Время действия: 37 сек., маг. защита +10

Предупреждение: Навык только притупляет боль, но не меняет факта получения ранений. Излишнее злоупотребление навыком может привести к неверному истолкованию полученных ранений и игнорированию тяжёлых травм с соответствующими последствиями.

---------------------------------------------------------

Есть шанс обойтись без вступления в ряды мазохистов.

Что касается кача, я знаю несколько мест, где можно на нежити и тёмных демонах качаться вплоть до 99го уровня. Но самый шик – это замок Гластхейма. Там обитают Райдрики и Калицбурги. Райдрики – это демонические доспехи, на которых очень комфортно качаться. С них падает приличный лут и Элуниум, который является металлом для улучшения доспехов.

О, кстати! Элуниум! Очень странный металл, которым можно укреплять даже тканевые вещи. Как это работает? Обязательно надо проверить.

А ещё с Райдриков падает очень ценная карта, дающая 20% защиты от нейтрального урона. Эта карта всегда и на любых серверах дорого стоила, а значит и тут можно на ней хорошо заработать. Выбив несколько Кристаллов из них, я быстро наберу себе достойный капитал.

Калицбурги, которые обитают вместе с Райдриками – это крупная нежить. Они решают проблему с экспой для Приста в пати. Я бью Райдриков, а Прист хилит Калицов, тем самым убивая их. Каждый довольствуется качем, даже несмотря на отсутствие деления опыта. Кристаллы у него тоже должны быть дорогими. Я помню, что в игре карты Калицбурга были дорогими, но вот что они давали… забыл.

Ну а после достижения 99го уровня и возвышения, можно воспользоваться одной интересной лазейкой. Сброс статов до минимума означает и сброс билда. Я спокойно нафармлю деньги и шмот, будучи ГК-Крузом, а когда наберу достаточно качественный шмот, я сменю билд на СВД-Паладина, сделав из себя бронированное и смертоносное чудовище, как я сделал это в игре.

Что же касается билда на Паладина… хе… хе-хе-хе… кажется, я знаю, кем буду. Если не случится никакого форс-мажора, то я пойду по тому же пути, что и в игре. Возьму тот самый «экспериментальный билд», который придумал специально для меня наш ГильдМастер, замечательно чувствующий себя как в ПвП, так и в ПвЕ. Мало того… я его тогда не закончил. Не собрал самый опасный шмот. Интересно, здесь мне удастся завершить тот билд?

Интересно, что бы сказал Слава, если бы узнал, что его творение будет существовать в реальности? Хе-хе-хе…

Но это тема для будущего. Что касается текущего положения… угу, решено. Пойду на Крестоносца. Вот только…

- Хы… я – Крестоносец? Хи-хи-хи… воин божий? ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!! – заржал я вслух.

Бли-и-и-и-ин… если бы об этом услышал кто-то из тех, кто меня хорошо знал, они бы тоже ржали, крутя у виска пальцем, ха-ха! Хотя, с другой стороны… это будет очень ржачно! Жду не дождусь увидеть лица тех, кто осознает весь диссонанс внутрянки и оболочки!

Также под особым углом ставится факт, что Крестоносцы – это воины Церкви. Хотя… думаю, это не проблема. Это в прошлом мире Церковью было сборище мутных обманщиков, которые вытаскивают деньги с бабулек. Здесь же Церковь – это серьёзная военная организация. Да и боги тут реально существуют, так что вступать в неё будет не зашкварно.

Кстати о богах. Доказательств их существования у меня пока нет, но вот встретиться с их представительницами очень даже возможно! Ведь возвышение проводит одна из Валькирий, божьих посланниц. Возможно… возможно, там я смогу даже найти ответы на мою ситуацию с попаданчеством! Вот и лишняя причина подняться до 99го уровня.

В общем, решено! Иду на ГК-Крестоносца с хилом!

Осталось только рассчитать стат-билд. Вот уж где сейчас у меня будет кипеть мозг, потому что в книге этой инфы, сцуко, тоже не было! Так, открываем новую страницу тетради. Сначала надо рассчитать, сколько всего очков характеристик можно получить за 99 уровней. Ну, погнали…

Спустя три часа.

Фух… задолбался. Ну… вроде, выглядит достойно. Мой билд готов!

====================================

Профессия: Крестоносец

Уровень: 99

Уровень профессии: 50

Сила: 24 + 7

Ловкость: 20 + 2

Живучесть: 63 + 7

Интеллект: 99 + 6

Сноровка: 57 + 3

Удача: 5 + 5

Очки характеристик: 0

====================================

Навыки Мечника:

Восстановление ОЖ – 10, Баш – 10, Владение одноручным мечом – 10, Провокация – 5, Стойкость – 10, Удар Магмы – 4.

Навыки Крестоносца:

Вера – 10, Святой Крест – 6, Великий Крест – 10, Очищение – 1, Божественная защита – 3, Гибель демонов – 5, Лечение – 10, Верховая езда – 1, Автозащита – 3.

====================================

Я ещё раз посмотрел на то, что получилось. Вроде норм. Можно было бы уменьшить сноровку и закинуть побольше живучести или силы, но я не хочу быть мазилой с низкой дексой. Всегда полагаться на ГК – это не самая лучшая идея. Особенно, если однажды на меня наедет монстр со святым элементом, которого ГК не только не поцарапает, а вообще вылечит.

Так, переписываю результат в записную книжку и… всё! Фух, задрался! Раздеваюсь и в кровать. За окном уже темень.

Раздевшись и завалившись в кровать, я не спешил вырубать свет, т.к. у меня было ещё одно дело, которое мне необходимо было осуществить на ночь глядя.

И это…

Почитать Матрицу!

Глава 39. Взгляд со стороны – 2

*От лица Наставника Брэда*

---------------------------------------------------------------

Закончился очередной день. Вернувшись в свой кабинет, и я решил проверить некоторые отчёты. Никаких происшествий сегодня не было, а значит, что лишние докладные писать не надо. Ну и замечательно. Осталось только решить, что делать с прошением Хобса…

*Щёлк!*

Дверь открылась, знаменуя щелчком факт, что в помещение кто-то вошёл. Я даже не стал голову поднимать, поскольку ещё по шагам в коридоре определил, кто идёт. Да и никто ко мне в столько поздний час не приходит, кроме неё. Конечно, если не случается каких-нибудь катастроф.

- И не лень тебе лишний раз бумажки перебирать. – укорила меня Сиона.

- Если я перебираю у себя бумажки, значит везде всё спокойно. Так что нет, не лень. – ответил я ей.

- Сейчас да. А вот днём было весело. – усмехнулась она.

- О, да. Про инцидент в Кафре уже, скорее всего, знает весь центр. – улыбнулся я, вспоминая подробности.

- А у тебя что-нибудь интересное есть? – спросила Сиона, осматривая стол.

- Интересное, говоришь… есть. Читай. – отдал я ей прошение Хобса.

- Ну-ка, ну-ка… прошение от Хобса? Нашему торгашу опять что-то понадобилось? Хмм… прошу оказать содействие в убеждении новичка Смирнова Алексея взять профессию Торговца в связи с недюжинным умом, замечательными способностью к счёту, пониманием логистики и… предположительно высоким экономическим образованием? – удивилась она, дочитав написанное.

- Представляешь, как он его поразил? Причём, это прошение он отдал только после того, как устно обо всё этом проехался мне по мозгам. – сказал я, забирая лист.

- Да уж. И это при том, что детей торговых семей он в грош не ставил. Это чем же он его так поразил?

- Полагаю, тем, что Алексей сам охотился и добывал материалы, в отличии от тех неженок, которые не только боялись замарать руки, но и иногда у других выкупали трофеи, стараясь произвести впечатление на старших, у которых потом могут спросить мнение о "усердном новичке". – усмехнулся я, вспоминая некоторые нелицеприятное случаи, после чего спросил: - Кстати, ты получила ответы на запросы, касательно Алексея?

- Да, получила. – сказала она, вытаскивая бумаги из своей сумки: - Нигде не зарегистрирован такой человек. Нет совпадений по базам данных ни у нас, ни в Шварцвальте, ни в Арунафельце, ни в Аотайе, ни в Лоянге, ни в Амацу, ни в Бразилисе, ни в Кунлуне… короче, нигде. Только в Московии есть парочка похожих фамилий, но конкретно Смирнова Алексея там нет и не было.

- Хм… Это странно… откуда же ещё его могло принести… - пробормотал я, после чего взял папку на Алексея из шкафа и сложил в неё ответы с отказами.

- Ого… неплохо ты бумаг насобирал на парнишку, о котором ничего неизвестно. – удивилась Сиона, заметив несколько листов в папке.

- Это не данные, а, скорее, предположения. Хочешь оценить?

- Давай. Давненько у нас не появлялось таких загадочных людей.

- Ну тогда смотри и удивляйся. – сказал я, положив папку к себе на стол и передал ей первый доклад: - Я попросил наших следить за всеми странностями парнишки, на случай, если он засланец или что-то в этом роде. Первым ответил Фиосий из магазина. Несмотря на то, что у парня практически не было денег, он при первой же покупке взял себе дорогущий по своим меркам блокнот с магической авторучкой.

- Это тот, что с гербом? Мне тоже нравится линейка этих блокнотов. Для первичной покупки это, конечно, необычно, но не лишнее. Что здесь такого?

- Такого здесь то, что свою покупку он похвалил за возможность аккуратного письма. А теперь вспоминай. Где ценится аккуратное письмо?

- Эмм… в документах? – с подозрением предположила Сиона, начиная понимать, куда я клоню.

- Верно. Заодно отмечу факт, что он не вынужденно его взял, а добровольно и первым делом, словно для него это жизненная необходимость.

- Другими словами, он из числа не тех, кто заполняет документы… а тех, кто их составляет?! – распахнула она глаза.

- Выводы делай сама. Пусть у нас нет никаких конкретных фактов, но, как ты знаешь, привычки – дело тонкое. Дальше был любопытный случай в умеренной зоне, при охоте на лягушек. – поменял я ей листок, и продолжил изложение: - Во время дежурства Генриха, наш парнишка умудрился проколоть пузырь Роды, чем спровоцировал взрыв и выломал себе пальцы.

- Был такой случай? Я от медиков ничего не слышала! – удивилась Сиона.

- Это потому что он к медикам не обращался. Генрих подбежал к нему, когда тот пытался восстановить пальцы, напиваясь зельями.

- Стандартная ошибка новичка. Зелья не вправляют кости. – кивнула Сиона.

- И он этого не знал. Генрих проинструктировал парня и даже показал, как вправлять кости. Вот только, вместо жалоб или скулежа, как это обычно бывает, парень внимательно слушал и второй палец уже вправил самостоятельно.

- Сам? Так сразу?!

- Да, вот так сразу. После чего он убедился, что рука вернулась в норму и пошёл охотиться дальше.

- …Это… не нормально… - прокомментировала ошарашенная Сиона.

- Молодой парнишка, не имеющий боевой подготовки и медицинских навыков, спокойно справляется с болью сломанных костей, самостоятельно их вправляет и отправляется дальше в бой, будто это бытовая ситуация, словно наученный жизнью боец. Ты права. Это не нормально. И я реально не знаю, как к этому относиться.

Пока она пребывала в размышлениях, я поменял ей лист на следующий.

- Дальше случай в столовой. Он достойно поступил, заступившись за Изольду, охладив пыл одному крикуну. Я бы лишь похвалил его и оставил этот случай без должного внимания, если бы не один комментарий Кайла, который поспешил разнимать парней.

Сиона уставилась в текст, выискивая этот самый комментарий, а когда нашла, то у неё снова распахнулись глаза.

- Когда Алексей приструнял крикуна, от него ощущалось… моральное давление, как от Наставника Брэда, только слабее? – натурально ошалела она, прочитав текст и уставившись на меня.

- А вот это, дорогая моя, уже именно «факт». У парня есть командная аура, а её, как ты знаешь, можно развить только находясь на руководительских должностях. Никак иначе. А раз у него отсутствует военная подготовка, значит речь идёт о гражданском руководителе.

После этого Сиона переводила взгляд с меня на листок, беззвучно раскрывая и закрывая рот, не зная, что сказать. И я её понимаю. Чтобы такой человек попал к нам в одиночестве, подвергшись нападению, и чтобы о нём не было никакой информации в гражданских базах данных?

Немыслимо.

- Ну и последний задокументированный случай: происшествие в Кафре. – протянул я ей последний листок.

- Про это я знаю из первых уст. – отказалась она от листка, доказывая осведомлённость: - Мы бедную Джес чем только не отпаивали, пока она в истерике билась. Парень ей допрос устроил похлеще экзаменаторов, да ещё с таким отношением, что она напрочь забыла о том, что он не из числа знати. Он даже умудрился задать ей два вопроса, на которые она не знала ответа. Наша отличница, Джес, не знала ответа, Брэд!

- Не удивительно, что её так пробрало. Если сотрудница Кафры, которая обязана инструктировать новичков, не способна это сделать, то тут результат будет один. Попрут с работы её очень быстро, да ещё и с волчьим билетом. У Кафры с этим строго. – нахмурился я.

- Вот-вот! Как у парня с амнезией только ума хватило на такие вопросы, я не понимаю!

- Полагаю, у него на это ума хватило именно из-за амнезии, поскольку он старается обращать внимание на вещи, на которые в обычной обстановке внимание не обратишь. Он спросил про происхождение технологии воскрешения Кафры и отличия телепортации при переносе вещей, да?

- Да. Если на первый вопрос она отвертелась, сказав, что это информация уровнем выше её, и ответ можно найти только в их штаб-квартире, то вот со вторым вопросом такое не прошло. Кстати, а ты не знаешь, почему пространственные хранилища при смерти и телепортации бабочкой переносятся без проблем, а при телепортации Кафрой и навыком Священников – ломаются?

- Ты не первая, кто меня сегодня об этом спрашивает. Нет, не знаю. – покачал я головой.

- И никто не знает! Даже наш умник Крис не знает! Джес вообще с этим вопросом отправила официальное обращение в штаб-квартиру. А до тех пор, пока она не получит ответ, на дежурство выходить отказывается. – покачала головой Сиона.

- Угу, ожидаемо… как она там сейчас?

- В порядке. Удивительно, но парнишка сам же и разрулил то, что заварил. Кто бы мог подумать, что он пришлёт ей пирог с пожеланием поправлять здоровье. Видимо, её вид в его присутствии был совсем плох, раз его забеспокоило её здоровье.

- Жест доброй воли она оценила?

- Оценила, как и многие другие. Пироги Изольды у нас ведь вообще элитное лакомство! У некоторых и кусочка не допросишься, а уж чтобы кто-то прислал ЦЕЛЫЙ пирог… если бы не чёткое обоснование, что это для поправки здоровья, Джес сразу пришлось бы бежать и извиняться, что она по работе не может с ним встречаться, хе-хе.

- Хех, да… любопытная вышла ситуация. Но меня привлёк ещё один момент.

- Какой?

- Действия Эмили. Точнее то, как о них узнала Изольда.

- А, ну да. Узнав о её побеге, наши её хорошенько за уши оттаскали. В обмен на то, что мы не дадим об этом узнать их начальству, она теперь в рабстве у Джес на целый месяц. – зловредно усмехнулась Сиона.

- Да, об этом меня тоже известили. Но я про другое. Речь о том, как Алексей «слил» Изольде эту информацию. – сказал я, специально выделив ключевое слово.

- Слил? Разве он не между делом оговорился?

- Я бы тоже так подумал, если бы не всё, что я тебе до этого о нём рассказал. Руководители различных должностей не оговариваются в чём-либо. Они манипулируют информацией. – сказал я, постучав пальцем по третьему листку.

Сиона притихла, села на диван у стенки у ушла в глубокие размышления. Я же, в свою очередь, стал собирать листы обратно в папку.

- Ну тогда одобри прошение Хобса. Кажется, Алексею там самое место. – сказала она после некоторого молчания.

- Угу. Остальным про это расскажи. – ответил я ей, убирая папку в шкаф.

- Остальным?

- За него просил не только Хобс, но и Крис с Альгаром. Крис в восторге от его умственных способностей и стремлению к знаниям. Он прям умолял меня направить парня на обучение в Геффен, на мага. Говорит, что из него выйдет первоклассный Мудрец, а то и Профессор.

- Что ж, тут не поспоришь. А наш инструктор по ворам чего вдруг заинтересовался им?

- Ну… сдаётся мне… как раз с ним я солидарен больше всех. – нахмурился я.

- О? Это почему? – наклонила она голову.

- Ты видела, как охотится Алексей?

- Нет. Ты же знаешь, я на тренировочных полях редко появляюсь.

- А я вот посмотрел. И зрелище это было жутковатое. Он вырезал их не как другие новички. Он за монстрами следил. Изучал. Экспериментировал с оружием. Выяснял, как их удобней убивать. Линчевал их, проверяя, что они могут с отсутствующими конечностями. Он натуральный вивисектор. И Альгар прав. Это замечательные задатки для Ассасинов.

- Эм… звучит это, конечно, жутко. Но, разве это не нормально при углубленном изучении, как правильно охотиться на монстров?

- В том-то и дело, что «при углубленном изучении». Если бы он делал это по инструкции или советам наставников, то это было бы понятно, но нет. Он это делал на собственном энтузиазме. А знаешь, кто страшнее вивисекторов?

- Кто?

- Вивисекторы-энтузиасты. Как раз такие, к которым относится наш парнишка. Даже когда Споры ему руки и ноги грызли, он продолжал свои изучения. Он словно безэмоциональная машина, для которой нет никаких моральных преград. И вот когда я добрался до этой мысли… у меня в голове возникла одна любопытна теория.

- Какая теория?

- А что если нападение на Алексея было… и не было?

- Было и не было? Это как?

- Давай представим себе такую ситуацию. В одной влиятельной семье родился наследник. Мальчик рос сильным, умным, целеустремлённым. Его обучали всесторонне, готовя перенять титул главы рода и старшую должность… некой организации. Но мальчик вырос без тормозов. Он не ценил чужую жизнь, и не считался с жертвами при достижении целей. Его отец испугался, осознав, какого человека он воспитал, и не захотел рисковать передавать ему главенство над фирмой с живыми людьми, за которую он всю жизнь был в ответе. Не найдя способа исправить суровый характер сына, он решил пойти на крайние меры и избавиться от него. Но поднять на своего ребёнка руку он не смог, поэтому отправил его в дальние края в сопровождении человека, который знал магию воздействия на разум. Его выбросили там, где он сможет начать другую жизнь, но при этом разбив воспоминания о прошлой жизни.

Я закончил рассказывать, после чего повернулся к молчавшей Сионе, и спросил: - Как тебе такой сюжет?

- …Вполне… возможный. Если хотя бы часть из этого – правда, то это объясняет, почему он оказался тут без памяти, почему нам не удалось выследить бандитов и почему о нём нет нигде информации.

- От него отказались. Его стёрли из всех документаций, лишив возможности узнать, где его дом, и вернуться.

- Это… ужасно. – покачала головой Сиона.

- Ну не знаю. Не так ужасно, как если бы отец зарезал своего сына и закопал его тело. Его даже доставили на безопасную территорию, где ты его достаточно быстро нашла. – пожал я плечами.

- Да… пожалуй, ты прав. И что мы с этим будем делать?

- Ничего. Если у его семьи была власть стереть его существование из гражданской базы данных, значит они находятся чуть ли не у самой верхушки общества, если вообще не на ней. Туда нам лезть не положено. Так будет безопаснее и для нас, и для Алексея. Скорее всего, он и сам это понимает, поэтому он ни разу не пытался хоть что-то о себе разузнать и взял фальшивое имя.

- Думаешь, его имя – фальшивое?

- То, что Хобс распознал в нём знания по экономике доказывает, что парень получил довольно квалифицированное обучение. В этом случае, данные о семье Смирновых обязаны были быть в базе данных, но их нет. Вывод напрашивается сам собой. К тому же, я замечал, что он знает больше, чем говорит. Если он и сам решил начать новую жизнь, то кто мы такие, чтобы ему мешать? Кроме того, настолько способные авантюристы нам нужны. Очень нужны.

- Нда-а-а-а-а… сурово всё выходит. – сказала Сиона, встав с дивана и направившись ко мне: - А что на счёт его профессии? Какую ты будешь ему рекомендовать?

- Профессию? Никакую. Парень очень смышлёный. Я уверен, что он сам выберет себе подходящую профессию. Я лишь дам ему одну рекомендацию, которая очень поможет ему в выживании.

- Направишь его к нему? – спросила Сиона, положив мне руки на плечи.

- Да, к нему. – кивнул я.

- Хороший вариант. От такого новичка он точно не откажется. Сложную же ты тему обмозговывал. – сказал она, разминая мне плечи.

- И не говори. – ответил я, догадываясь, куда всё это ведёт.

- Давай я тебе массаж сделаю? Это поможет тебе расслабиться.

- Массаж – это хорошо. Особенно, когда он обоюдный. – сказал я, поднявшись со стула и уводя Сиону в соседнюю спальню.

Глава 40. Прощание (1)

*ТУК-ТУК-ТУК!*

- 7 утра! Подъём! - прозвучал голос из-за двери, после громкого стука.

- Услышал! - ответил я.

Я открыл глаза и осмотрелся. Вот и наступило очередное утро.

Моё пятое утро в новом мире.

Первое, что я увидел, это книгу, которая лежала перед моим носом. Я, всё-таки, умудрился вырубиться во время чтения.

Я поднялся с кровати, потянулся и начал делать утреннюю разминку. В этом мире надо держать своё тело в форме, поскольку гибкость тела теперь мне крайне необходима. А пока я разминался теми упражнениями, которые остались в памяти со школьной программы физкультуры, в голове упорядочивались новые знания.

За эти пять дней я очень многое узнал, что лишний раз подтвердило мою теорию. Игра в моём прошлом мире была лишь «урезанной версией» этого мира. Это будет самым правильным выражением, которое можно подобрать к данной ситуации.

Книга по Матрице дополнительно меня в этом убедила. Хотя сюжет в ней тот же, история адаптирована для этого мира. Когда я дошёл до момента, когда Нео учился навыкам, выкрикивая их название, я не удержался от желания долбануть себя книгой по лицу.

Что касается того, работа попаданца это или нет, я не смог прийти к однозначному выводу. Такой «кроссовер» написать труда не составит. В общем, отправляем этот вопрос в долгий ящик.

Размявшись, я поднялся и сел за стол, на котором лежало несколько книг и моя записная книжка. Сегодня я покину этот тренировочный центр. Думаю, я смог узнать и изучить здесь всё, что мог, но на всякий случай, пройдусь ещё раз по всем пунктам, которые смог вынести за время здешнего пребывания.

Я открыл записную книжку и стал перепроверять записи. Удивительно, как у меня получается писать и читать одновременно на двух языках, как на родных.

Историю мира я пытался изучить, но уж очень много в ней белых пятен. Нужны дополнительные исследования. Сначала нужно обшарить Пронтеру, а потом отправиться в Юно. В игре там была огроменная библиотека, от взгляда на которую меня тошнило.

Парящий в небе город мудрецов, Юно. Чёрт, я хочу увидеть его своими собственным глазами! Такое чудо даже в моём прошлом мире невозможно было создать! И я не буду пользоваться телепортацией. Хочу отправиться туда пешком, поднявшись с земли по «лестнице в небо». Уверен, это будет великолепное путешествие для такого человека, как я, никогда не видевшего ничего, кроме своего города.

С монстрами тема вообще улёт. Всё оказалось намного хлеще, чем я мог даже представить. Интересно будет лично посмотреть на разумных особей. Что осталось совершенно непонятно - это дроп. Выпадение вещей. Их два вида: собранные мобом и преобразующиеся с посмертного тела. Вторые вызывают очень много вопросов, главный из которых "откуда?". Какая энергия используется для формирования выпадающего лута, и ограниченная ли она? Как человек из мира, где люди стали ощущать конечность мировых ресурсов, я очень хочу уточнить этот момент.

С местами обитания разобрался, но я не представляю, что из себя представляют промежуточные территории между респами. Нужно приобрести карты местности.

С валютой тоже разобрался. Наличие монет немного выбило из колеи, учитывая необычность мира, но так даже проще.

С экспой вышла конкретная подстава, начиная с отсутствия возможности её отслеживать и заканчивая невозможностью делить экспу в пати. Впрочем, есть шанс, что существуют негласные или малоизвестные методы обращения с экспой. Надо иметь это ввиду и не щёлкать клювом.

Профессию выбрал. Метод прокачки... составлю позже. В отличии от игры, тут можно обратиться за соответствующим советом к местным.

Дебаффы тоже проверил. Игровые работают также, как в игре, а вот дебаффы по здоровью - это для меня новинка. Запомнить их можно с тем же успехом, что и бонусные статы от проф, т.е. с огромным и бесполезным трудом. Лучше просто запомнить прописную истину: не болей и здоров будешь, хех.

С оружием всё оказалось веселее, чем я думал. Возможно, мне удастся подобрать комбинацию, в которой я смогу пользоваться и мечами, и пистолетами. Интересно будет поэкспериментировать. А вот какие кристаллы я в них буду вставлять, это под вопросом. Надо купить себе энциклопедию с их полным списком, включая сеты. Раз тут нельзя напихивать в пушки по 4 гидры, значит возрастает ценность определённых комбинаций. Каких именно? Пока не знаю. Никогда не вдавался в их изучение в связи с отсутствием необходимости.

Ну вот. Полагаю, это всё из пройденного, на что осталось обратить внимание. Также надо отметить, что система в этом мире абсолютно пассивна, и не отвечает ни на какие запросы, так что никто меня тут по квестам вести не будет. А это значит, что придётся делать их себе самому.

Но это не проблема. Благодаря собранной информации, я уже наметил себе цели, которые можно счесть квестами. Открыв новую страницу в записной книжке, я стал составлять новый список.

Квест 1. Достигнуть 99 уровня и отправиться к Валькирии за ответами.

Это будет главный, сюжетный квест. Если уж кто и должен знать хоть что-то о моей ситуации, то это божественные сущности. Этот мир слишком хорошо меня подготовил к местным реалиям, дав отличное тело, необходимые знания и отправив в подходящее место для эффективного старта. Шанс того, что меня распознают как аномалию, необходимую уничтожить, критически низок.

Квест 2. Найти жильё.

В игре, разумеется, этому никогда внимание не уделялось, а вот в реале мне необходимо найти дом или съёмную квартиру. Не только, чтобы иметь нормальный ночлег, но и держать там ненужные в походах вещи, вроде книг, сменки, зубной щётки и остального.

Квест 3. Разжиться толковым начальным снаряжением.

Если я не ошибаюсь, даже с начальных мобов падают шмотки и кристаллы, которые будут полезны и на старших уровнях. В игре именно на начальных уровнях можно было подыхать по сто раз в день, так что этому вопросу надо уделить максимальное внимание.

Квест 4. Добраться до Эйнброха и купить / собрать там шестистволку.

ХОЧУ ШЕСТИСТВОЛКУ И ЯЩИК ПАТРОНОВ К НЕЙ!!! И НАСРАТЬ СКОЛЬКО МНЕ ЭТО БУДЕТ СТОИТЬ!!!!!!!!!!

Квест 4.1. Если возникнут проблемы с оптимизацией скорострельности с поправкой на реальность, то можно попробовать удариться в разовый урон. Найти умелого механика и заказать противотанковое ружьё! Благо, я увлекался этим оружием и даже помню пару чертежей, а по ним умелый человек сможет воплотить идею в металле. Затем набрать разрывных патронов, нанять приста, который будет накладывать святой элемент на оружие и идти в Гластхейм, устраивать святой Экстерминатус! Замечательный план! Обязателен к исполнению!

Квест 5. Добраться до древнего храма Пайона и наладить контакт с Мунлайт.

Пока что я не знаю, насколько адекватна эта лоли-лисичка, но, если всё сложится удачно, то иметь контакт с одним из монстров-монархов не будет лишним. С другими тоже можно было бы наладить контакт, но они не такие пушистые.

Квест 5.1. При возможности, поинтересоваться, можно ли приручить девятихвостую лису в качестве боевого пета. Всегда мечтал завести лисичку в качестве питомца. Насколько я помню, Алхимики использовали своих гомункулов в качестве боевой поддержки, а значит, прирученные боевые монстры тут вполне могут быть в ходу.

Квест 6. Узнать принцип работы городских силовых куполов.

Если такие энергетические щиты есть у городов, то кто сказал, что не бывает таких портативных, пехотных версий? Если смогу достать щит со встроенным силовым полем, это резко повысит мои способности к выживанию. В игре, конечно, ничего подобного не было, но там и городских щитов с ядерными пушками не было. А это значит, что этот вопрос остаётся открытым.Будем искать.

Я ещё раз глазами прошёлся по написанному. Угу, для начала сойдёт. Я бы даже сказал, что этого довольно много «для начала», но… самая прелесть в том, что я знаю, как выполнить эти задачи, и я даже смогу это сделать!

Потрясающее ощущение! С меня будто сорвались тяжёлые цепи, которые не давали мне свободно жить! Чёрта с два я в этот раз позволю себя вновь заковать!

Ладно, пора собираться. Надо бы уже сменить нижнее бельё, а то все эти пять дней бегаю в том, в чём здесь появился. Не то, чтобы они уже были грязными, но занашивать не стоит. Хе… мамины закладки в голове до сих пор работают. Вытащив новый комплект майки и трусов, я их надел…

…Эм…

…А… чё они такие деревянные? Материал почти не тянется, резинка гавно, да и ткань гавно… блин… в этом мире плохи дела с текстилем? Нет, экипировка новичка сидит на теле очень даже комфортно. Хотя… купил я их за 200 зени. Полагаю, от такой дешёвки лучшего ждать не стоит. Сбросив новую сменку и одев старые вещи, я дописал ещё один квест.

Квест 7. Достать качественное сменное бельё.

Надеюсь, оно не будет стоить больше десяти тысяч. Ну ладно, осталось провести инвентаризацию того, что у меня есть в наличии.

Деньги: 20.475 зени

Повседневные вещи: Походная сумка, туалетная бумага, зубная щётка, зубная паста, мыло, шампунь, полотенце, 3 комплекта сменной одежды (на тряпки), зелёные резиновые тапочки, книга «Матрица», тетрадь, карандаш, нож (обычный) для еды.

Расходники: 252 зелий новичка, 50 крыльев мух, 19 крыльев бабочки, 24 красных зелья.

Пояс с 4 подсумками (быстрый инвентарь): 1) зелья новичка, 2) крылья бабочки, 3) --- 4) ---

Рюкзак с 10 слотами: 1) зелья новичка, 2) крылья бабочки, 3) крылья мухи, 4) яблоки, 5) красные зелья. Остальные 5 слотов пусты.

Для стартового капитала такого бомжа, как я, очень даже неплохо. Полностью одевшись, я собрал все свои вещи в походную сумку и оставил её на кровати. Сначала пойду на завтрак, а затем пройдусь по всем знакомым, сообщив, что собираюсь к обеду уходить. К тому времени я уже должен буду закончить все оставшиеся организационные моменты.

Глава 41. Прощание (2)

Направившись в сторону столовой, я заодно заглянул в свой статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 21 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 12

Уровень профессии: 10

Сила: 7

Ловкость: 6

Живучесть: 14 (12)

Интеллект: 10

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 1

====================================

Стат инты вырос до своего пика. Видимо, чтение Матрицы действительно соотнеслось с медитацией. Это странно, но не мне судить законы этого мира.

Позавтракав, я сказал поварихе, что сегодня ухожу и попросил приготовить два пирога мне в дорогу, раз уж у меня было больше двух десятков яблок. Она расстроилась от такой новости, но пожелала мне удачи и сказала, что пироги будут готовы через два часа.

Дальше я заглянул в магазин и спросил у мужика более качественное бельё. Оказывается, они тут закупают только дешёвку, а если я хочу более качественные вещи, то их надо искать в городах, в любом нормальном магазине одежды. Поспрашивав ещё немного, касательно жизни в городах, я получил несколько напутствий, попрощался и направился к себе в комнату.

Взяв книгу по профессиям, я понёс её обратно в библиотеку. Купил я только Матрицу, а эту надо сдать обратно. Сдав книгу Крису, я поинтересовался, где можно достать карты местности и энциклопедии по шмоткам, кристаллам и прочему. Подумать только, оказывается, всё это продаётся в городских библиотеках, которые, по совместительству, работают и как книжные магазины!

Узнав, что я собираюсь уходить, Крис спросил, какую я выбрал профессию. Я честно ответил, что буду становиться магическим Крестоносцем. Он сделал морду кирпичом и сквозь зубы похвалил меня с выбором хорошей профессии. Странная реакция. Уточнив ещё несколько бытовых моментов, я попрощался с ним и пошёл на выход. Вот только, я готов поклясться, что слышал сзади слова, что он кому-то начистит рыло.

Дальше мой путь лежал к Эшли. У неё я взял себе ещё 100 зелий новичка. На сообщение о сегодняшнем уходе, она практически никак не отреагировала. Ну уходит очередной остряк, не первый и не последний, обычное дело, полагаю. У неё я уточнил на счёт сумок-инвентарей. Она сказала, что мне выдадут новую после смены профессии вместе с новой экипировкой. Если я захочу более продвинутую модель, то это надо идти в компанию по их производству в Юно, но надо помнить, что они дорогие и изготавливаются на заказ.

Кстати, про экипировку это она уместно упомянула. А то в игре, после смены профессии, шмот на новиса слетает из-за несоответствия требований профессии, и перс остаётся голым. До сих пор считаю это тупой игровой ситуацией. Благо, тут такого не будет.

Попрощавшись с ней, я пошёл к торгашу. Он про мой уход знал, так что тут ничего особенного. К нему у меня был вопрос на счёт процесса торговли трофеями и снаряжением в городах. В игре торгаши просто выстраивались на главной улице с магазинами, созданными через скилл торговца.

В реальности же всё интереснее. Вопреки моим ожиданиям, скилл такой у торговцев есть, только работает он… специфично. Благодаря ему, они могут быстро развернуть автоматическую торговую палатку в любом месте, где захотят. Причём, автоматическая она даже в торговле. Как это работает, мне ещё предстоит узнать.

Что касается городских условий, там действительно есть специальные зоны для установки таких палаток, но где угодно их размещать непозволительно. Также имеются торговые гильдии, которые работают по принципу… интернет-аукционов. Там взымаются свои проценты за операции, так что торговля с палаток и с гильдии имеют свои плюсы и минусы. Ещё мужик сказал, что через продвинутые кристофоны можно проводить операции удалённо, но стоимость таких моделей от 2 миллионов и выше.

Да уж… с наличием пространственных хранилищ и телепортации, этот мир по части логистики серьёзно так превосходит мой прошлый. Причиной удивления служит скорее то, что люди смогли этим правильно распорядиться.

Закончив обсуждение, он спросил меня, какую профессию я собрался выбрать. Я ответил. Он просто сказал «ясно» и пожелал мне удачи. Правда, улыбка у него была какая-то… вымученная, что ли? Не, скорее всего, показалось.

Того шустрика Санту-неСанту мне искать не захотелось, поскольку не знаю где, да и не так уж я с ним и знаком. А вот наставник Брэд попался мне в главном зале. Он поднял на меня взгляд и улыбнулся.

- Доброе утро, Алексей. Я слышал, что ты собираешься сегодня уходить. – сказал он мне.

- Доброе утро, наставник. Да. Как раз вот собирался искать вас на последний разговор.

- Уверен, что не хочешь провести здесь ещё несколько дней и потренироваться?

- Нет, спасибо. Я слышал, что тут задерживаются до 10 уровня, а у меня он уже 12. Не люблю я злоупотреблять чужим гостеприимством. Да и узнал я всё, что хотел. Остальному меня научит открытый мир.

- Понятно. Ты уже определился кем будешь? Тест на профессию тебе не нужен?

- Нет, я уже определился, кем буду.

- Ожидаемо, учитывая сколько ты вызнавал у меня и коллег. Отправляешься в Геффен?

- Нет, в Излюд.

- О… не ожидал. Судя по твоей неуёмной жажде знаний, я был уверен, что ты будешь учиться на мага.

- Я об этом думал, но решил отказаться. Магические профессии хоть и сильны, но очень ограничены в перемещениях по миру без угрозы для жизни. А я хочу много где побывать.

- И кем же ты собрался становиться? Рыцарем или Крестоносцем?

- Крестоносцем.

- …Ясно. Эх… эти трое сожрут мне мозг… - сказал он в сторону, после чего задал следующий вопрос: - Ты знаешь, как правильно распределять очки характеристик для этой профессии?

- Более-менее я в этом разбираюсь. Только вот не нашёл я в книге примеров развития характеристик и навыков к 99му уровню. – пожаловался я на отсутствие билдов.

- Ничего удивительного. Качественные модели итогового развития – это результаты трудоёмких исследований. Ими обычно владеют крупные гильдии, а делиться своими наработками они не спешат.

Оп-па! Серьёзно? Этого я не ожидал. И для чего… а, кажись, знаю…

- Это такой метод привлечения новобранцев? Мол, приходите к нам, и мы сделаем из вас достойного авантюриста? – спросил я.

- Поражаюсь, насколько у тебя острый ум. Мой тебе совет. Будешь искать гильдию, ищи среди лучших. С твоим потенциалом, ты легко устроишься среди лучших.

- Спасибо, я подумаю. Что-нибудь ещё?

- Есть ещё пара советов напоследок. Ты когда собираешься отправляться?

- Когда закончу со всеми приготовлениями. Собственно, осталось только пироги забрать. Раз сейчас половина одиннадцатого, значит они уже должны быть готовы. Заберу их и могу отправляться.

- Ясно. Тогда, собирай вещи и иди в офис Кафры. Я тебя там буду ждать.

Я кивнул и направился в столовую. Любопытную вещь сказал Брэд. Выходит, билды здесь не общедоступны, и тоже являются привилегией самых пронырливых. Эта тема даже для меня была сложна, хотя под рукой были самые разные гайды, справочники и игра для практического применения теории. А тут у народа не только одна попытка на развитие, да ещё и информация ограничена. И после такого ещё делаются намёки на то, что мало сильных 99х? Тьфу.

Даже под угрозой истребления монстрами, люди остаются людьми. В дерьмовом смысле. Минус 50 очков уважения к местному человечеству.

Забрав пироги и попрощавшись в последний раз, я вернулся к себе в комнату. Осмотревшись и убедившись, что ничего не забыто, я забрал сумку и закрыл комнату. Ключ сдам Брэду. Теперь мой путь лежал к офису Кафры. Эх, не хочется уходить. Комфортно тут. Однако, гостеприимством действительно не стоит злоупотреблять. Я не люблю, когда другие так делают, и сам не делаю.

Добравшись до офиса, наставник нашёлся переговаривающийся о чём-то с той самой блондинкой с хвостиком. Судя по достаточно бодрому виду, у неё всё в порядке. Сообщение через повариху обязано было пройти по округе, значит ей не досталось. Видимо, я ошибся на её счёт. Ну и хорошо.

- Наставник, я готов отправляться. – сказал я.

Брэд повернулся ко мне и кивнул: - Хорошо. Значит, переходим к заключительному этапу обучения. Держи. Это тебе в качестве выпускного. – сказал он, передав 20 билетов на склад, 20 билетов для телепортации, 3 билета услуг курьера, 7 фраконов, меч Фальшион и 10 тысяч зени.

- Мне кажется, это больше, чем положено новичку. – сказал я, удивившись богатому подгону.

- Это тебе от меня лично, как многообещающему новичку. Объясняю, что есть что. Билеты можно менять на бесплатные услуги кафры. Они очень полезны в начале путешествия, когда у тебя средств ещё маловато. Каждый билет соответствует своим услугам. Фракон – это материал для улучшения оружия первого ранга. Ну а Фальшион – это как раз то самое оружие первого ранга. Снаряжение для новичков достаточно качественные вещи, но они сделаны по такой технологии, что их нельзя улучшать. Поэтому даже оружие первого ранга, улучшенное до 7, превзойдёт его по наносимому урону. Вдобавок, в нём есть три слота под кристаллы. Но, понадобится ли тебе их заполнять уже тебе самому решать.

- Понял, спасибо за щедрость. – поблагодарил я его, убрав билеты в сумку, фраконы в рюкзак, а меч сразу заменил и отдал кинжал новичка, после чего вспомнил один важный момент: - Только вот я не узнавал подробностей на счёт услуг курьера.

- Курьеры Кафры – это элитные доставщики, которые доставляют указанные вещи в любое время и место, в кратчайшие сроки. Как правило, ими становятся опытные и проверенные авантюристы в отставке, так что доставку они гарантируют. Их услуги – это самое дорогое, что может предложить Кафра, но без них никак. Как ты уже знаешь, телепортироваться с пространственными хранилищами нельзя, если не хочешь потерять вещи, поэтому свой рюкзак с зельями и прочим отправим в Излюд курьером. Сам же отправишься телепортом.

- Когда и где мне его ждать? – спросил я, отдавая рюкзак и пояс.

- Отсюда до Излюда далековато, так что он прибудет к завтрашнему утру. Зайдёшь в местный офис Кафры и спросишь доставку на своё имя. Там тебе передадут рюкзак. Отсюда услуга доставки бесплатна, но там уже такой халявы не будет. Так что сам смотри, где перемещаться телепортацией, а где добираться своим ходом. И ещё, раз уж ты так предусмотрительно взял себе вместительную сумку, советую взять с собой десяток зелий и пару крыльев бабочки. Этого тебе за глаза хватит для прохождения экзамена на мечника.

- Согласен, лучше перестраховаться. – кивнул я, переложив себе в походную сумку 10 красных зелий и 2 крыла, после чего уточнил: - Что-нибудь ещё?

- Да. Это твои временные документы. – передал он мне пару бумаг: - Отдашь их заведующему гильдии мечников. Он тебя уже полностью оформит в нашей гражданской базе данных. И последнее. Кое-какие навыки сражения ты имеешь, но для охоты на сильных монстров этого мало, так что тебе нужно освоить продвинутый курс тренировок. Я связался со своим старым другом, и он согласился тебя натаскать. Заодно он может помочь советом, касательно ситуации с амнезией, раз уж он прошёл через то же.

- С амнезией? А, он – тот самый ваш друг, про которого вы рассказывали? – вспомнил я рассказ Брэда.

- Да. Его зовут Роберт Лайрос. Он работает инструктором в гильдии Рыцарей в Пронтере. Когда доберёшься до города, обратись в гильдию, и тебя направят к нему.

- Мне нужно прибыть в определённое время? – спросил я, вытаскивая записную книжку.

- Нет. Когда доберёшься, тогда и доберёшься.

- Ясно.

Записываю. Квест 8. Пройти продвинутый курс тренировок в гильдии Рыцарей в Пронтере у инструктора Роберта Лайроса.

- Спасибо большое. Надеюсь, я когда-нибудь смогу вам отплатить за всё.

- Не сходи со своего пути, помогай тем, кто нуждается в помощи, и стань Крестоносцем, набрав 50й уровень профессии. Этого будет более, чем достаточно, чтобы расплатиться со мной.

- Условия принял. Спасибо вам за всё, Наставник Брэд. Я вас не забуду. – искренне сказал я.

- Да и я тебя, Алексей. Хех. Ради подобного я здесь и работаю. Ну что, готов отправиться в большой мир?

- Да, готов.

- Тогда пошли.

Мы направились к кругам телепортации. Блондинка указала мне на круг, на который я встал с готовностью отправляться. Затем она достала свой раскладной планшет и стала что-то набирать.

- Город-спутник Излюд, верно? – уточнила сотрудница Кафры.

- Верно. – кивнул я.

Она продолжила стучать пальцами по экрану, после чего круг телепортации начал светиться. Я же в последний раз взглянул на Брэда.

- Удачи тебе, будущий брат. – сказал он мне напоследок.

- Спасибо. Всего хорошего! – ответил я.

В следующий момент меня окутал свет, и я ощутил будто куда-то лечу. Это чувство ознаменовало завершение моего пребывания в Тренировочном Центре Новичков Рун-Мидгарда и начало путешествия по открытому миру.



******************************



На этом заканчивается доступный на данный момент контент на этом сайте. Я пишу этот фанфик не только ради творческой активности, но и стараюсь этим заработать на хлеб. Поэтому дальнейших глав в бесплатном доступе нет. Но, если вам понравился рассказ и вы хотите поддержать автора копейкой, то можете найти продолжение на сайте Рулейт или на моей страничке Бусти.

Ссылки тут, в разделе "о себе": https://author.today/u/mantsurovaleksey

В общем, всех благ!


Оглавление

  • Глава 1. Что со мной?
  • Глава 2. Кто я?
  • Глава 3. Где я?
  • Глава 4. Новичок
  • Глава 5. Мой первый раз
  • Глава 6. Уровни и статы
  • Глава 7. Заяц и муха
  • Глава 8. Разбитая гордость
  • Глава 9. Взгляд со стороны
  • Глава 10. Второй день
  • Глава 11. Цены
  • Глава 12. Монеты
  • Глава 13. Ручки и книги
  • Глава 14. Мир Рагнарёка
  • Глава 15. Первый эксперимент
  • Глава 16. Квесты и пирог
  • Глава 17. Третий день
  • Глава 18. Оружие
  • Глава 19. Шустрик
  • Глава 20. Цифры и реальность (1)
  • Глава 21. Цифры и реальность (2)
  • Глава 22. Предпочтения в оружии
  • Глава 23. Стычка и озарение
  • Глава 24. Мана
  • Глава 25. Четвёртый день
  • Глава 26. Кафра (1)
  • Глава 27. Кафра (2)
  • Глава 28. Кафра (3)
  • Глава 29. Кафра (4)
  • Глава 30. Яблочная пакость
  • Глава 31. Первая десятка
  • Глава 32. Сложная зона
  • Глава 33. Монстры (1)
  • Глава 34. Монстры (2)
  • Глава 35. Последняя тренировочная охота
  • Глава 36. Теория Инфосферы
  • Глава 37. Выбор профессии (1)
  • Глава 38. Выбор профессии (2)
  • Глава 39. Взгляд со стороны – 2
  • Глава 40. Прощание (1)
  • Глава 41. Прощание (2)