КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 715398 томов
Объем библиотеки - 1418 Гб.
Всего авторов - 275273
Пользователей - 125221

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

Каркун про Салтыков-Щедрин: Господа Головлевы (Классическая проза)

Прекраснейший текст! Не текст, а горький мёд. Лучшее, из того, что написал Михаил Евграфович. Литературный язык - чистое наслаждение. Жемчужина отечественной словесности. А прочесть эту книгу, нужно уже поживши. Будучи никак не моложе тридцати.
Школьникам эту книгу не "прожить". Не прочувствовать, как красива родная речь в этом романе.

Рейтинг: +3 ( 3 за, 0 против).
Каркун про Кук: Огненная тень (Фэнтези: прочее)

Интереснейшая история в замечательном переводе. Можжевельник. Мрачный северный город, где всегда зябко и сыро. Маррон Шед, жалкий никудышный человек. Тварь дрожащая, что право имеет. Но... ему сочувствуешь и сопереживаешь его рефлексиям. Замечательный текст!

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Каркун про Кук: Десять поверженных. Первая Летопись Черной Гвардии: Пенталогия (Фэнтези: прочее)

Первые два романа "Чёрной гвардии" - это жемчужины тёмной фэнтези. И лучше Шведова никто историю Каркуна не перевёл. А последующий "Чёрный отряд" - третья книга и т. д., в других переводах - просто ремесловщина без грана таланта. Оригинальный текст автора реально изуродовали поденщики. Сюжет тащит, но читать не очень. Лишь первые две читаются замечательно.

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Каркун про Вэнс: Планета риска (Космическая фантастика)

Безусловно лучший перевод, одного из лучших романов Вэнса (Не считая романов цикла "Умирающая земля"). Всегда перечитываю с наслаждением.

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
pva2408 про Харников: Вечерний Чарльстон (Альтернативная история)

Ну, знаете, вас, скаклоамериканцев и ваших хозяев, нам не перещеголять в переписывании истории.

Кстати, чому не на фронті? Ухилянт?

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).

Новенькая в игре [Маргарита Панфилова] (fb2) читать постранично, страница - 2


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

встроенные в шлем разного рода датчики, передатчики и магнитно-ядерные чего-то там конечно же влияют на твой мозг определённым образом, но главное тут то, что твой организм сам решает сколько времени ты проведёшь в цифровом мире. И как только мозг запустит программу пробуждения тебя сразу выкинет из виртуальной реальности. Точнее не так, что бы прямо хоп и ты без какого-то предупреждения уже вне игры. Тут уже разработчики постарались и в оборудование была встроена программка отслеживающая момент твоего пробуждения — тебя предупредят о том, что ты просыпаешься, появится таймер с обратным отсчётом.

На вопль геймеров и прочих страждущих о том, что им для счастья не хватит каких-то там семи-восьми часов погружения ответили, что в изменённом сознании время — это понятие растяжимое и мозгом воспринимается несколько иначе. Что в бодрствующим сознании для нас час, то во время сна почти что два. Что-то там со сменяющимися фазами сна связанно — короткий сон, длинный сон. То есть, игрового времени хоть заиграйся.

А продлить сон с помощью разных там сонных таблеток, или даже наркоты не получится, можно даже не пытаться. Даже алкоголь и табак в незначительном количестве отравляют мозг, нарушают его работу и это становится препятствием для подключения к глубокому погружению (алкоголики не видят снов). Говоря по-простому дурманящие вещества неправильно меняют сознание, мозги работают тоже неправильно и оборудование такие нейросигналы нашего мозга считает помехами и их игнорирует. По этой же причине доступ в систему не возможен для лиц с тяжёлыми психическими отклонениями, людей с травмами головы повлёкшими сбои в работе мозга, а также тех людей у кого были инсульты или имеются генетические заболевания на туже тему.

После этого заявления почти все люди в возрасте от двенадцати до сорока лет резко бросили почти все свои дурные привычки и приобщились к здоровому образу жизни. Производители дешёвой выпивки и сигарет взвыли дурниной. Что за столетие не смогло сделать ни одно правительство, то буквально за день сотворила виртуальная реальность. Правда ходили слухи о неких фармацевтических разработках оборонки способных как-то положительно влиять на мозг во время погружения (разгонять его) и якобы предназначенных только для военных или каких-то крутых. Ну тут как говорится слухи они и есть слухи.

Детей младше четырнадцати лет так же исключили из числа тех, кому можно пользоваться глубоким погружением. Во-первых, оказалось, что это сложная задача для самого оборудования, слишком специфично малышня думает. А во-вторых вроде как было выявлено какое-то нехорошее влияние на неокрепшую нервную систему детей и прочее, что теоретически могло спровоцировать эпилепсию у детишек. Но малолетки всё равно старались всеми правдами и неправдами подключиться — брали оборудование у родителей, у старших своих братьев и сестёр. За что получали ремня.

А вот после четырнадцати таких проблем уж не было, и понеслась душа в рай. В первую очередь появление VR глубокого погружения изменило разумеется робототехнику и разработки в области Искусственного Интеллекта, что в свою очередь оказало просто колоссальное влияние на саму структуру занятости населения.

Вопреки страхам некоторых паникующих правозащитников вирт и повсеместное внедрение ИИ не только не убили рабочие профессии, а как раз наоборот даровали им новую жизнь. Появились «Суры» или «Суррогаты» — специальное оборудования для различных манипуляций, к которому можно подключаться через нейросон и спокойно работать на заводе, комбинате или любом другом производстве посапывая при этом в тёплой постельке у себя дома.

Похожими на людей подобное оборудование конечно никто делать не собирался — зачем, собственно говоря, тратится на подобные излишества? Для работы одних рук-манипуляторов было вполне достаточно, а человек во время сессии нейросна разницы всё равно не увидит.

ИИ в этом деле играл роль посредника, устраняя неточности передачи сигналов от мозга человека к несовершенной технике на расстоянии, благодаря чему погрешности в работе были почти полностью устранены.

Способный работать сам по себе ИИ оказался настолько дорогой игрушкой, что тратить его ресурсы в быту на таких должностях как консультант, секретарь, оператор, администратор и прочие профессии где интеллект, как таковой особо-то и не требуется было слишком расточительно — платить живому человеку было проще и выгоднее по деньгам. А вот «суры» другое дело, особенно на крупных производствах.

Работники и работодатели сразу же оценили все преимущества новой фишки. Больше никуда не надо было идти, тратить драгоценное время на дорогу, это же как удобно и экономия денег для обоих. Работу можно искать не то, что в другом городе, хоть в другом регионе страны, а то и дальше. Это решало проблему кадров в регионах.

Сбылась мечта всего прогрессивного человечества — работа больше не в тягость. Спишь себе уютненько в