КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 712477 томов
Объем библиотеки - 1400 Гб.
Всего авторов - 274472
Пользователей - 125061

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

Влад и мир про Владимиров: Ирландец 2 (Альтернативная история)

Написано хорошо. Но сама тема не моя. Становление мафиози! Не люблю ворьё. Вор на воре сидит и вором погоняет и о ворах книжки сочиняет! Любой вор всегда себя считает жертвой обстоятельств, мол не сам, а жизнь такая! А жизнь кругом такая, потому, что сам ты такой! С арифметикой у автора тоже всё печально, как и у ГГ. Простая задачка. Есть игроки, сдающие определённую сумму для участия в игре и получающие определённое количество фишек. Если в

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
DXBCKT про Дамиров: Курсант: Назад в СССР (Детективная фантастика)

Месяца 3-4 назад прочел (а вернее прослушал в аудиоверсии) данную книгу - а руки (прокомментировать ее) все никак не доходили)) Ну а вот на выходных, появилось время - за сим, я наконец-таки сподобился это сделать))

С одной стороны - казалось бы вполне «знакомая и местами изьезженная» тема (чуть не сказал - пластинка)) С другой же, именно нюансы порой позволяют отличить очередной «шаблон», от действительно интересной вещи...

В начале

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Стариков: Геополитика: Как это делается (Политика и дипломатия)

Вообще-то если честно, то я даже не собирался брать эту книгу... Однако - отсутствие иного выбора и низкая цена (после 3 или 4-го захода в книжный) все таки "сделали свое черное дело" и книга была куплена))

Не собирался же ее брать изначально поскольку (давным давно до этого) после прочтения одной "явно неудавшейся" книги автора, навсегда зарекся это делать... Но потом до меня все-таки дошло что (это все же) не "очередная злободневная" (читай

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Москаленко: Малой. Книга 3 (Боевая фантастика)

Третья часть делает еще более явный уклон в экзотерику и несмотря на все стсндартные шаблоны Eve-вселенной (базы знаний, нейросети и прочие девайсы) все сводится к очередной "ступени самосознания" и общения "в Астралях")) А уж почти каждодневные "глюки-подключения-беседы" с "проснувшейся планетой" (в виде галлюцинации - в образе симпатичной девчонки) так и вообще...))

В общем герою (лишь формально вникающему в разные железки и нейросети)

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
Влад и мир про Черепанов: Собиратель 4 (Боевая фантастика)

В принципе хорошая РПГ. Читается хорошо.Есть много нелогичности в механике условий, заданных самим же автором. Ну например: Зачем наделять мечи с поглощением душ и забыть об этом. Как у игрока вообще можно отнять душу, если после перерождении он снова с душой в своём теле игрока. Я так и не понял как ГГ не набирал опыта занимаясь ремеслом, особенно когда служба якобы только за репутацию закончилась и групповое перераспределение опыта

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).

Adom [Станислав Шрамко] (fb2) читать онлайн


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Шрамко Станислав Adom

Станис ШРАМКО

ADOM

Гулкий каменный коридор уводит меня вправо. Впереди - чьи-то шаги. Hа бегу перехватываю меч поудобней: я знаю, что сейчас начнется.

Так и есть: орки и гоблины. Их около десятка, но коридор слишком узок, чтобы они смогли воспользоваться своим численным превосходством. А десять поединков один на один гораздо лучше общей свалки даже для героя моего уровня.

Меч и скимитар в моих руках начинают смертоносный танец - первый противник падает навзничь, заливая пол гадкой зеленой жижей, хлещущей из перерубленного горла.

У них такая кровь.

- Истар-рья! - рычу я, отбивая мечом короткую кривую стрелу, выпущенную одним из гоблинов. Боятся приближаться, Сахог их возьми!..

Рублюсь. Выпускаю кишки и проламываю черепа. Тружусь на благо...

Хорошо, что мои противники совсем не похожи на людей. Так - легче.

Последний гоблин трусливо жмется в угол каземата. Походя сношу ему голову.

Вот так.

Обыскав помещение, я нахожу в стене, сложенной из каменных глыб, одну такую, которая отодвигается в сторону, открывая мне путь в потайной лаз, ведущий - могу поклясться! - в другую часть лабиринта.

Так и случается: комната, в которой я оказываюсь, совершенно не похожа на те, в которых я был недавно. Это винный погребок. Помещение футов двадцать на шесть. Бочки, бочки, бочки - и дубовая дверь в дальнем конце помещения.

Вожусь у двери с отмычками в руках, то и дело интересуясь, в какой из бочек вино лучше. Hаконец, дверь открывается, издавая при этом ужасные звуки, напоминающие мне... баньши?

Редко же здесь гости бывают!

Впрочем, сейчас у погребка случится переполох - если, конечно, охрана не спит.

Спустя пару секунд, топот тяжелых сапог по коридору свидетельствует о том, что я не ошибся.

В комнату врываются солдаты. Первым - кобольд. За ним - орки. Двое... нет - трое орков.

Кобольд-лучник приближаться не рискует - только стреляет в меня из своего плохонького - самодельного, не иначе! - лука. Орки же, наоборот, лезут в бой все сразу - смело и бестолково.

Дерусь.

И снова валятся наземь сраженные противники, и снова - зеленая кровь...

Когда я добиваю кобольда, то замечаю, что ранен в левую руку. Сахог! У меня остался последний пузырек с целительным зельем!.. Hо делать нечего, лечиться нужно...

Тьфу, до чего мерзкий вкус!..

Тем не менее, становится легче. Рана затянулась сама собой в момент распития лекарства. Чудеса?.. Дудки: реальность!

Иду проверять, откуда приходили противники.

Впрочем, уйти далеко мне не удается: путь преграждает фигура в сером капюшоне.

Маг.

Ухожу в нижнюю стойку, стараясь зацепить его мечом.

Тщетно.

Маг кричит что-то, и с его рук срываются ветвистые бело-голубые молнии. Истарья, как больно! Меня подбрасывает вверх; мой меч глухо бряцает, ударяясь о камни.

Вот и всё.

Смотрю в потолок. Боли почти нет - значит, сломан позвоночник. Теперь я закрою глаза - если смогу. Чуть позже мои останки обыщет другой герой, стремясь найти оружие или пищу. Может быть, и самого меня съест, если небрезглив и всеяден окажется...

Темно и холодно.

Умирая, нахожу в себе силы улыбнуться: я твердо знаю, что останусь в этих подземельях.

Hавсегда.