КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 712268 томов
Объем библиотеки - 1399 Гб.
Всего авторов - 274426
Пользователей - 125045

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

Влад и мир про Владимиров: Ирландец 2 (Альтернативная история)

Написано хорошо. Но сама тема не моя. Становление мафиози! Не люблю ворьё. Вор на воре сидит и вором погоняет и о ворах книжки сочиняет! Любой вор всегда себя считает жертвой обстоятельств, мол не сам, а жизнь такая! А жизнь кругом такая, потому, что сам ты такой! С арифметикой у автора тоже всё печально, как и у ГГ. Простая задачка. Есть игроки, сдающие определённую сумму для участия в игре и получающие определённое количество фишек. Если в

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
DXBCKT про Дамиров: Курсант: Назад в СССР (Детективная фантастика)

Месяца 3-4 назад прочел (а вернее прослушал в аудиоверсии) данную книгу - а руки (прокомментировать ее) все никак не доходили)) Ну а вот на выходных, появилось время - за сим, я наконец-таки сподобился это сделать))

С одной стороны - казалось бы вполне «знакомая и местами изьезженная» тема (чуть не сказал - пластинка)) С другой же, именно нюансы порой позволяют отличить очередной «шаблон», от действительно интересной вещи...

В начале

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Стариков: Геополитика: Как это делается (Политика и дипломатия)

Вообще-то если честно, то я даже не собирался брать эту книгу... Однако - отсутствие иного выбора и низкая цена (после 3 или 4-го захода в книжный) все таки "сделали свое черное дело" и книга была куплена))

Не собирался же ее брать изначально поскольку (давным давно до этого) после прочтения одной "явно неудавшейся" книги автора, навсегда зарекся это делать... Но потом до меня все-таки дошло что (это все же) не "очередная злободневная" (читай

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Москаленко: Малой. Книга 3 (Боевая фантастика)

Третья часть делает еще более явный уклон в экзотерику и несмотря на все стсндартные шаблоны Eve-вселенной (базы знаний, нейросети и прочие девайсы) все сводится к очередной "ступени самосознания" и общения "в Астралях")) А уж почти каждодневные "глюки-подключения-беседы" с "проснувшейся планетой" (в виде галлюцинации - в образе симпатичной девчонки) так и вообще...))

В общем герою (лишь формально вникающему в разные железки и нейросети)

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
Влад и мир про Черепанов: Собиратель 4 (Боевая фантастика)

В принципе хорошая РПГ. Читается хорошо.Есть много нелогичности в механике условий, заданных самим же автором. Ну например: Зачем наделять мечи с поглощением душ и забыть об этом. Как у игрока вообще можно отнять душу, если после перерождении он снова с душой в своём теле игрока. Я так и не понял как ГГ не набирал опыта занимаясь ремеслом, особенно когда служба якобы только за репутацию закончилась и групповое перераспределение опыта

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).

Серия: BattleTech/Боевые роботы (АРМАДА)

Поделиться:
BattleTech/Боевые роботы (АРМАДА). Иллюстрация № 1 читать онлайн КулЛиб

Вселенная «BattleTech» была создана в 1984 году американской корпорацией FASA (основоположники — Джордан Вейсман и Росс Бэбкок). В 80-ых годах на американский рынок кинопродукции начала оказывать влияние японская анимэ жанра «меха» и одной из первых попыток адаптации «для Запада» стал известный мультсериал «Robotech». Именно он послужил источником идей (в первую очередь — изображений роботов) для проекта «BattleTech».
Первоначально была придумана настольная игра «BattleTech», представляющая из себя моделирование боя гигантских военных машин и прочей фантастической техники.
Однако нужна была история раскрывающая причину войны и описывающая мир Будущего. Возникла инициативная группа, поставившая цель детализировать новую игровую Вселенную. Несколько позже прогресс вычислительной техники позволил моделировать битвы роботов при помощи компьютера.
Так появилась серия продуктов, объединяющих в себе литературу, пазлы, настольные, карточные и компьютерные игры о боевых роботах, действие которых разворачивается в XXXI-м веке. Книги о мире боевых роботов должны были придать саге о Будущем объем и краски, оживить героев и злодеев. Помимо руководств и сборников правил к настольным играм, существует два основных типа книг: книги-первоисточники и художественная литература. Первоисточники дают детальную и упорядоченную информацию о каком-либо событии или периоде истории «BattleTech», обычно они оформлены в виде военных отчётов, докладов разведслужб, исторических трудов и могут содержать небольшие художественные рассказы — на русском языке не издавались (существуют лишь любительские переводы). Художественная литература представлена романами, повестями и рассказами. Основную когорту писателей составили американские и немецкие авторы. Некоторые переведённые романы стали основой для данной серии книг.
В 1995 году серия «BattleTech» появляется в России. Издательство «АРМАДА» до 1998 года выпустило 25 романов из цикла «Боевые роботы», используя в качестве прототипов зарубежные издания. Изредка к работе привлекались отечественные художники. Почти все книги серии отличаются небрежной редакторской работой и посредственным переводом. Часть книг проиллюстрирована чёрно-белыми рисунками. Большинство томов содержат карты, глоссарии, таблицы с изображениями военной техники, иногда имеются даже «исторические» справки и некоторые другие документы, относящиеся к миру «BattleTech».
В 1998 году «АРМАДА» прекратила выпуск книг, а права на издание новой серии (с 2001 по 2003 годы) перешли к издательству «Армада-пресс».
Количество книг в серии: 25

 

Показываем книги: (стандартно) (названия списком)

По форматам:  fb2 книги - 22 (26.70 Мб)
Всего книг: 22. Объём всех книг: 27 Мб (27,994,162 байт)


Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для выкачки нескольких книг одним файлом.