КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 715273 томов
Объем библиотеки - 1417 Гб.
Всего авторов - 275224
Пользователей - 125216

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

Каркун про Салтыков-Щедрин: Господа Головлевы (Классическая проза)

Прекраснейший текст! Не текст, а горький мёд. Лучшее, из того, что написал Михаил Евграфович. Литературный язык - чистое наслаждение. Жемчужина отечественной словесности. А прочесть эту книгу, нужно уже поживши. Будучи никак не моложе тридцати.
Школьникам эту книгу не "прожить". Не прочувствовать, как красива родная речь в этом романе.

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Каркун про Кук: Огненная тень (Фэнтези: прочее)

Интереснейшая история в замечательном переводе. Можжевельник. Мрачный северный город, где всегда зябко и сыро. Маррон Шед, жалкий никудышный человек. Тварь дрожащая, что право имеет. Но... ему сочувствуешь и сопереживаешь его рефлексиям. Замечательный текст!

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Каркун про Кук: Десять поверженных. Первая Летопись Черной Гвардии: Пенталогия (Фэнтези: прочее)

Первые два романа "Чёрной гвардии" - это жемчужины тёмной фэнтези. И лучше Шведова никто историю Каркуна не перевёл. А последующий "Чёрный отряд" - третья книга и т. д., в других переводах - просто ремесловщина без грана таланта. Оригинальный текст автора реально изуродовали поденщики. Сюжет тащит, но читать не очень. Лишь первые две читаются замечательно.

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Каркун про Вэнс: Планета риска (Космическая фантастика)

Безусловно лучший перевод, одного из лучших романов Вэнса (Не считая романов цикла "Умирающая земля"). Всегда перечитываю с наслаждением.

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
pva2408 про Харников: Вечерний Чарльстон (Альтернативная история)

Ну, знаете, вас, скаклоамериканцев и ваших хозяев, нам не перещеголять в переписывании истории.

Кстати, чому не на фронті? Ухилянт?

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).

Алгоритмы и программы. Язык С++ : учебное пособие для СПО [Елена Александровна Конова] (pdf) читать постранично, страница - 3

Книга в формате pdf! Изображения и текст могут не отображаться!


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

условный переход)

Начало, конец алгоритма

Ввод-вывод в общем виде

Модификация (начало цикла с параметром)

8

Гл а в а 1

Отдельные блоки соединяются линиями переходов,
которые определяют очередность выполнения действий.
Направление линий сверху вниз или слева направо принимается за основное.
Алгоритм, записанный на языке программирования,
называется программой. При использовании этих языков
запись алгоритма абсолютно формальна и пригодна для
выполнения на ЭВМ. Отдельная конструкция языка программирования называется оператором. Программа —
это упорядоченная последовательность операторов.
1.2. Базовые алгоритмические
конструкции
Число реализованных конструкций конечно в любом
языке программирования. Структурной элементарной
единицей алгоритма является команда, обозначающая
один элементарный шаг обработки или отображения информации. Простая команда на языке блок-схем изображается в виде функционального блока «процесс», который имеет один вход и один выход. Из команд проверки
условий и простых команд образуются составные команды, имеющие более сложную структуру, но тоже один
вход и один выход.
Алгоритм любой сложности может быть представлен
комбинацией трех базовых структур:
• следование;
• ветвление (в полной и сокращенной форме);
• цикл (с предусловием или постусловием).
Характерной особенностью этих структур является
наличие у них одного входа и одного выхода.
1.2.1. Линейные алгоритмы

Базовая структура «следование» означает, что несколько операторов выполняются последовательно друг
за другом, и только один раз за время выполнения программы. Структура «следование» используется для реализации задач, имеющих линейный алгоритм решения.
Это означает, что такой алгоритм не содержит проверок

Ос н о в ы а л г о р и т м и з а ц и и

9

условий и повторений, действия в нем выполняются последовательно, одно за другим.
Пример 1.1. Построить блок-схему алгоритма вычисления высот треугольника со сторонами a, b, c по формулам:
2
ha =   ⋅ p ( p − a) ( p − b) ( p − c);
a
2
ha =   ⋅ p ( p − a) ( p − b) ( p − c);
b
2
ha =   ⋅ p ( p − a) ( p − b) ( p − c),
c
где p =
риметр.

(a + b + c)
— полупе2

Для того чтобы не вычислять три раза одно и то же
значение, введем вспомогательную величину:
t = 2 p ( p − a) ( p − b) ( p − c).
Блок 1. Ввод значений
сторон треугольника.
Блок 2. Вычисление полупериметра.
Блок 3. Вычисление вспомогательной величины t.
Блок 4. Вычисление высот, опущенных на стороны
а, b, c.
Блок 5. Вывод результатов.
1.2.2. Разветвляющиеся алгоритмы

Второй базовой структурой является «ветвление». Эта
структура обеспечивает, в зависимости от результата проверки условия, выбор одного из альтернативных путей
работы алгоритма, причем каждый из путей ведет к обще-

10

Гл а в а 1

му выходу, так что работа алгоритма будет продолжаться
независимо от того, какой путь будет выбран.
Существует структура с полным и неполным ветвлением.
Структура с полным ветвлением (если — то — иначе)
записывается так:
Если < условие >
то
иначе
Все если

Команда выполняется так: если является истинным, то выполняются , записанные после
ключевого слова то, если является ложным, то
выполняются , записанные после слова иначе.
Структура с неполным ветвлением (если — то) не содержит части, начинающейся со слова иначе:
Если
то
Все если

Команда выполняется так: если является
истинным, то выполняются , записанные после ключевого слова то.
Блок-схема алгоритма с ветвлением выглядит так:

Полное ветвление. Структура
Если — То — Иначе

Неполное ветвление.
Структура Если — То

Пример 1.2. Вычислить значение функции
x + a, при x < 10;

y = x + b, при 10 ≤ x ≤ 20;
x + c, при x > 20.

11

Ос н о в ы а л г о р и т м и з а ц и и

Дано: x, a, b, c — произвольные числа.
Найти: y.
Представим задачу графически на числовой оси
10 ≤ x ≤ 20

x < 10
10
y=x+a
1 интервал

x > 20
20

y=x+b
2 интервал

y=x+c
3 интервал

Так как значение переменной x вводится произвольно, то оно может оказаться в любом из трех интервалов.
Приведем блок-схему.

Блок 1. Ввод исходных данных.
Блок 2. Проверка введенного значения. Если х < 10
(выход «Да»), то точка находится в первом интервале.
В противном случае х ≥ 10 (выход «Нет»), и точка может
оказаться во втором или третьем интервале.
Блок 4. Проверка ограничения значения х справа
(х < 20). Если условие выполняется (выход «Да»), то х находится во втором интервале, иначе х ≥ 20, и точка находится в третьем интервале.
Блоки 3, 5 и 6. Вычисление значения y.

12

Гл а в а 1

1.2.3. Циклические алгоритмы

При составлении алгоритмов решения большинства
задач возникает необходимость в неоднократном повторении одних и тех же команд. Алгоритм, составленный
с использованием многократных повторений одних и тех
же действий (циклов), называется