Очередной безграмотный технологически автор, у которого капитан милиции в XI веке ухитряется воспроизвести револьвер, казнозарядное ружье, патрон, и даже нарезную артиллерию...
Трусливая Европа, которая воевать не умеет etc etc...
Вобщем, стандартный набор российского патриота :)
Интересно другое... Всегда читерство основано на использовании технологий, в свое время разработанных именно этой самой жуткой Европой. Это не смущает? :)
До прочтения данного произведения я относился скептически к подобным жанрам, особенно 18+. Но я был действительно приятно удивлён и две недели не мог оторваться от чтения. Наконец дочитав, решил написать отзыв. Чем больше думаю об этом, тем труднее выбрать точную оценку. Книга мне безумно понравилась, и я без угрызения совести могу сказать, что обязательно её перечитаю в будущем. Однако некоторые моменты испортили общее
подробнее ...
впечатление.
Первые две книги, даже третья, развивались хорошо и не спеша, держа интригу. Но потом что-то случилось: автор как будто пытался закончить как можно скорее, игнорируя многие моменты, что привело к множеству вопросов и недопониманий. Как Аксель выжил? Почему отступил Хондар и что с ним теперь? Как обстоят дела в Империи после победы, ведь один из главных членов Тайной Стражи оказался предателем? Что мешало Сикху сразу избавиться от Акселя, как только тот лишился части души? Что двигало Августом, что такого произошло между им и владыкой Грехов? Второстепенных вопросов у меня ещё больше. Несмотря на крутой сюжет и мир, многое написано словно на скорую руку и слишком скомкано.
Например, в Эльфийском лесу явно были недовольны браком, и однажды даже было покушение на ГГ. Почему попытки не продолжались, ведь Аксель действительно приносил много проблем эльфам, особенно после смерти их бога? Или встреча в нижнем мире с богом демонов, который сказал, что их встреча не последняя. Но в конце Аксель становится смертным и лишается своей силы, и они уже точно не встретятся. Почему были выкинуты Лилиш и Шальда? Если первую убили, то вторая жила в поместье и была действительно полезной, но что с ней по итогу случилось, не ясно.
Короче говоря, слишком много недосказанностей. Многие интересные арки начались, но такое чувство, что автору становилось лень их продолжать до логического конца. Самый яркий пример — бизнес Акселя в лице корабельной верфи. Он встретился в темнице с отцом одного из своих гвардейцев, поговорили о контракте, и на этом всё закончилось. А дальше что?
Теперь к другим вещам, которые подпортили впечатление. Эмоции всех девушек, боевые заклинания, эротика — почему всё это одинаковое? Каждая девушка "прикусывает губу", "мурлыкает". Эти слова повторяются слишком часто. Заклинания тоже разочаровали, они не менялись и застыли на уровне первого года обучения в академии. Аксель ничего не умеет, кроме воздушных стен и чёрных сфер. А про бедняжку Тирру вообще молчу: всё, что она могла — это создавать огненные шары. Где разнообразие? С эротикой всё точно так же. Местами она была в тему и действительно добавляла шарма, но иногда хотелось пропустить эти сцены, потому что они вставлялись в неподходящие моменты и были абсолютно одинаковыми.
Почему Акселя почти всегда окружают только девушки? И большая часть его гвардии — тоже девушки. Спасибо, что хоть Корал был, но его арка тоже не до конца раскрыта. Можно было бы много чего увлекательного с ним сделать, ведь он получился интересным персонажем.
Я мог бы написать ещё много чего, но боюсь, что отзыв выйдет слишком длинным. Единственное, что хочется добавить в конце, это про суккубу Тирру. В начале она была просто прелесть, умная, сильная, ценная единица в отряде. Но под конец она стала беспомощной обузой и вызывала раздражение, ведя себя как ребёнок. В начале за ней такого не наблюдалось, что обидно, ведь как персонаж она мне больше всех нравилась.
В общем, автору есть куда расти и стремиться. Потенциал хороший, и надеюсь, что когда-то будет продолжение этой увлекательной истории, которое расставит все точки над "и".
топорищем и обухом, но все же пару раз кончик его серпа чиркнул парня по предплечьям, отчего струйки крови побежали из рукавов, сделав ладони влажными. Он отскочив, судорожно обтер свои руки о камуфлированную куртку, а жнец злорадно ухмыльнулся, словно уже вновь отправил парня на перерождение.
Через пару секунд жнец вновь бросился на соперника, а когда Димке удалось отбить его атаку, он просто исчез. Но Ковалев, ждал такого финта от местного босса, он присев резко крутанулся, раскручивая свой тяжелый топор, скорее намереваясь отбить неожиданную атаку демона с горящими глазами, но широкое топорище с хрустом перерубило выставленную вперед ногу. Словно в замедленном кино, ступня в ботинке полетела кувыркаясь в заросли молодой кукурузы.
Димка от неожиданности замер на пару мгновений, а жнец каким-то чудом сохраняя равновесие, отскочил на одной ноге чуть назад.
«Да ну нафиг, а вдруг у него новая сейчас вырастет!» -немного испугался такого исхода парень и бросился вперед.
Удар, еще удар! И жнец, вновь вынужден отпрыгнуть, вот только теперь кровь бежит по его предплечьям. Черная, тягучая кровь демонов этой альтернативной реальности, как назвал кусок этого мира Эрвин. Димка прыгнул вперед и скорее интуитивно, чем осознанно развернувшись рубанул топором сверху вниз. Удар достиг своей цели, оказавшийся за его спиной жнец замер разрубленный тяжелым топором от правого плеча, до пояса. Он издал скрежечащий рев, а потом хрипло прошептал:
-Будь ты проклят, топорник, посланный создателем этого мира!
-Проклятая тварь, другого проклясть не может! -нашелся Димка с ответом.
Жнец прорычал в последний раз, тягучая черная кровь побежала из его рта и он рухнул навзничь. Его шляпа слетела и Димка узрел голый череп изъеденный язвами и клочки жидких длинных волос, что росли над ушами и на затылке. Через пару минут система аннигилировала тело, выдав очередное сообщение.
Системное сообщение! Вы победили Сумеречного Жнеца, магическое существо тридцать восьмого уровня. Ваша награда: 3000 кредитов системы, +4 свободных очка характеристик и суперспособность «телепортация»! (телепортация на расстояние до девяти метров, время отката — 7 секунд)Вы стали единственным героем, кто смог победить трех боссов локаций. Поздравляем, игрок Димыч, вы навечно будете вписаны в анналы этого мира! Ваше оружие, с помощью которого вы убили двух монстров стало легендарным. Теперь имя вашего топора — Сокрушитель Чудовищ. Возьмите причитающуюся вам награду!
Димка увидел, что на примятой кукурузе рассыпано много кристаллов, среди которых было не менее полудюжины фиолетов, два красных камня и один белый, что позволял получить еще один редкий навык. Среди этой россыпи кристаллов, лежал и серебристый камень на котором черным была выведена зигзагообразная руна и чуть поодаль лежал серебристый серп демона-жнеца.
«Ну кристаллы мне уже не нужны, а вот серп и рунный камень я заберу.»
Рунный камень (выпадают только с боссов локаций), редкий игровой артефакт. Позволяет получить одну из наград на ваш выбор: 1) Совершить выход из игры сохраняя свою мнемоническую матрицу, но теряя приобретенные здесь достижения и суперспособности; 2) Получить 11 свободный очков характеристик. (Внимание, при активации рунного камня и получении награды, рунный камень разрушается!)
Димка поднял и оружие своего поверженного врага, покрутил его в руке и попробовал бритвенную заточку подушечкой большого пальца, тут же порезавшись, он глянул на жирную красную каплю упавшую на зеленый лист кукурузного стебля.
Легендарное магическое оружие Сумеречного Жнеца. Теперь вы хозяин серебряного серпа. Он привязан к своему хозяину и в любой момент окажется в вашей руке, стоит лишь представить его в ней.
«Хм... интересная вещица! Это значит, он как и мой топор привязан ко мне и будет со мной, пока не продам или не подарю?»
Он отшвырнул серп метров на пять и через секунду тот исчез. Но стоило Димке чуть согнуть пальцы и представить в своей руке его рукоять, он там и появился.
-Занятно! И что не говори, поудобнее топора будет.
Четыре свободных очка, плюс еще одно за заполненную во время боя шкалу активности Димка раскидал сразу. Чего тити мять, если сегодня же выходить решил? Два он вкинул в восприятие увеличив характеристику до пяти единиц, а свой уровень до сорокового. А еще по одной единице приплюсовал к силе и выносливости.
Уровень 40Основные характеристики:Восприятие 5 Умение 3,7Интеллект 3Сила 3,6Ловкость 3,4Выносливость 3,6
Как и планировал Димка решил выйти этим же вечером, активировав добытый камень. Леха Ярцев, так же был готов к выходу. Димка переоделся в хороший костюм, накинул на плечи кашемировое пальто. Почему не воспользоваться гардеробом богатых людей в поселке элиты? Еще он сунул в карман платиновые и золотые монеты из сейфа Фантомаса и еще одно изумрудное колье, подумал и сложил лежащие там пачки
Последние комментарии
11 часов 40 минут назад
14 часов 29 минут назад
2 дней 45 минут назад
2 дней 9 часов назад
2 дней 15 часов назад
2 дней 17 часов назад