Прекраснейший текст! Не текст, а горький мёд. Лучшее, из того, что написал Михаил Евграфович. Литературный язык - чистое наслаждение. Жемчужина отечественной словесности. А прочесть эту книгу, нужно уже поживши. Будучи никак не моложе тридцати.
Школьникам эту книгу не "прожить". Не прочувствовать, как красива родная речь в этом романе.
Интереснейшая история в замечательном переводе. Можжевельник. Мрачный северный город, где всегда зябко и сыро. Маррон Шед, жалкий никудышный человек. Тварь дрожащая, что право имеет. Но... ему сочувствуешь и сопереживаешь его рефлексиям. Замечательный текст!
Первые два романа "Чёрной гвардии" - это жемчужины тёмной фэнтези. И лучше Шведова никто историю Каркуна не перевёл. А последующий "Чёрный отряд" - третья книга и т. д., в других переводах - просто ремесловщина без грана таланта. Оригинальный текст автора реально изуродовали поденщики. Сюжет тащит, но читать не очень. Лишь первые две читаются замечательно.
просматривая выложенные игроками ролики, я бы предположил, что у самого дохлого из легионеров, собравшихся в тот день на "последнюю битву" - статы не только в сотни раз превосходили параметры жалкой ящерки, но и презрительно на них посматривали сверху. С эдакой насмешкой. Шестизначные числа там прыгали и скакали как припадочные.
За минуту, в течении которой Игру жутко корежило - что выражалось в раскалывающихся небесах, ряби реальности и начавшихся жутких землетрясениях - легионеры гнали армию "темных" ссаными тряпками. В буквальном смысле отправляя монстров эпохи чудес пинками в стратосферу!
Выглядело все это очень эпично. Особенно момент, когда из разломов в земле начали вырывать драконы-призраки и драконы-скелеты - оказывается в практически промышленных объемах закопанные тут и там хитрыми темными. Непобедимые и непокорные воплощения самой Смерти, которых боялись даже личи! Воплощения в секунду выхватывающие лещей от мимо проходящих легионеров и вбиваемые обратно в землю... Жаловаться не вылез, ни один из них...
И в тот момент когда светлые уже предчувствовали окончательное падение "тьмы" - поскольку сопротивляться подобной силище явно не мог никто! Игра крашнулась... И все. Игроки не могли зайти в Игру уже неделю, а на следующий день после краша на сайте Игры появилось объявление о срочных технических работах и мероприятиях по ребалансу классов...
.
Как ни странно, но демоны также не спешили вторгаться в мир Игры - не смотря на все опасения Мертона. Хотя, после такого вот выступления легионеров, я бы на их месте тоже вторгаться не стал... Я вот находился нна "правильной" стороне конфликта и то хорошенько раздумывал - "вторгаться" ли мне обратно, когда Игру починят.
Какое то время я его подкалывал на этот счет, но быстро завязал. Во-первых, в первые дни после того как мы попали в его мир, он просто не реагировал на любые внешние раздражители. Сидел на своем креслотроне совершенно неподвижно и только быстро-быстро шевелил глазами, под закрытыми веками... А во-вторых... Я же тоже слегка перебсдел, почему то свято уверовав, что вторжение начнется вот-вот - с минуты на минуту. Но нет - ничего подобного.
Более того, судя по роликам из мира демонов, у демонов и без вторжений проблем было навалом. Игроки-демоны вовсю осваивали новый контент, а значит демонам-неигрокам было очень и очень несладко!
Насколько я разобрался в структуре этого, перенасыщенного магической силой мира - новые демоны-"мальки" (кажется именно так их тут именовали) появлялись там буквально каждую секунду, самопроизвольно "рождаясь" в местах особенно большого скопления маны. А такие штуки там появлялись буквально везде! Существовали даже места где энергия сгущалась постоянно - из-за чего мальки в таких местах перли без остановки. Но даже при таких обстоятельствах, демонов уже начинало на всех игроков не хватать и те потихоньку-полегоньку начали поглядывать по сторонам от владений Ишна'арка, под любовной опекой демонов "нпс" высшего уровня...
Вот у кого Императору стоило поучиться "работе" с игроками! Никакой принудиловки со временным подписанием армейского контракта. Никаких заманиваний и уговоров с предоставлением субсидий и учителей. Просто маленький незаметный параграф о передаче души Ишна'арку был вставлен в само соглашение на вход в Игру, после чего игроки с ходу получали все самые нужные плюшки для своего скорейшего роста и развития в качестве демонов! Правда этот незаметный пункт особо въедливые игроки обнаружили и осветили для не столь внимательной общественности уже в течении часа после возможности играть за демонов, однако соглашение было разовым, появляясь лишь при первом заходе, да и полностью соответствовало стилистики игры за демоническую расу - так что ему просто не придали никакого значения, сочтя эдакой изюминкой от разработчиков...
В общем, если в "классической" Игре первые "восьмидесятники" появились хорошо если через месяц, то в "новой" версии некоторые игроки получили восьмидесятый уровень уже через неделю и принялись активно щемить высших демонов идеологического противника, во всю подготавливая новый мир к власти одного Единого Верховного демона...
Лану с компанией я тоже, кстати, видел на этих роликах. И похоже им там все нравилось... А вот в реале выйти с ними на контакт не получалось. Из конфы меня давно исключили, а судя по серым никам - еще и в черный список добавили... Причин, причем вполне объективных, для такой немилости могло быть множество - однако все равно было обидно. Ну, хотя бы всякие мистические предположения о возможной их пропаже теперь можно было отбросить... Никуда они не пропали, а вполне себе весело и деловито проводили время, осваивая новый для себя контент.
Причем не только они. Судя по всему, парочка серых богов из Игры тоже подалась в бега! По-крайней мере других причин для исчезновения Элеоторы и появления в Мире Демонов на стороне Ишна'арка странноватой Верховной Ледяной
Последние комментарии
6 часов 30 минут назад
7 часов 36 минут назад
8 часов 42 минут назад
9 часов 4 минут назад
9 часов 10 минут назад
9 часов 21 минут назад