КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 714647 томов
Объем библиотеки - 1414 Гб.
Всего авторов - 275117
Пользователей - 125172

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

A.Stern про Штерн: Анархопокалипсис (СИ) (Фэнтези: прочее)

Господи)))
Вы когда воруете чужие книги с АТ: https://author.today/work/234524, вы хотя бы жанр указывайте правильный и прологи не удаляйте.
(Заходите к автору оригинала в профиль, раз понравилось!)

Какое же это фентези, или это эпоха возрождения в постапокалиптическом мире? -)
(Спасибо неизвестному за пиар, советую ознакомиться с автором оригинала по ссылке)

Ещё раз спасибо за бесплатный пиар! Жаль вы не всё произведение публикуете х)

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
чтун про серию Вселенная Вечности

Все четыре книги за пару дней "ушли". Но, строго любителям ЛитАниме (кароч, любителям фанфиков В0) ). Не подкачал, Антон Романович, с "чувством, толком, расстановкой" сделал. Осталось только проду ждать, да...

Рейтинг: +2 ( 2 за, 0 против).
Влад и мир про Лапышев: Наследник (Альтернативная история)

Стиль написания хороший, но бардак у автора в голове на нечитаемо, когда он начинает сочинять за политику. Трояк ставлю, но читать дальше не буду. С чего Ленину, социалистам, эссерам любить монархию и терпеть черносотенцев,убивавших их и устраивающие погромы? Не надо путать с ворьём сейчас с декорациями государства и парламента, где мошенники на доверии изображают партии. Для ликбеза: Партии были придуманы ещё в древнем Риме для

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Влад и мир про Романов: Игра по своим правилам (Альтернативная история)

Оценку не ставлю. Обе книги я не смог читать более 20 минут каждую. Автор балдеет от официальной манерной речи царской дворни и видимо в этом смысл данных трудов. Да и там ГГ перерождается сам в себя для спасения своего поражения в Русско-Японскую. Согласитесь такой выбор ГГ для приключенческой фантастики уже скучноватый. Где я и где душонка царского дворового. Мне проще хлев у своей скотины вычистить, чем служить доверенным лицом царя

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
kiyanyn про серию Вот это я попал!

Переписанная Википедия в области оружия, изредка перемежающаяся рассказами о том, как ГГ в одиночку, а потом вдвоем :) громил немецкие дивизии, попутно дирижируя случайно оказавшимися в кустах симфоническими оркестрами.

Нечитаемо...


Рейтинг: +2 ( 3 за, 1 против).

Мобила [Константин Читатель] (fb2) читать постранично, страница - 4


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

обстановки, я без труда узнавал характерные признаки перрона ближайшей от моего дома станции метро. Подойдя к одной из колонн, идущих стройными рядами вдоль всего края, я потрогал холодный камень и оценил его запыленную гладкость.

«Настоящее», — результат проверки обескураживал и сбивал с мысли.

Присев на скамейку, одну из немногих уцелевших на станции, я постарался взять себя в руки. В кино, да и в играх всякое разное постоянно происходило с главными героями. Но все люди, и я в том числе, отлично понимали, что это не более чем спецэффекты и компьютерная графика, помноженная на фантазию авторов и талант режиссёров.

— Но ведь это взаправду?! — еще раз прикоснувшись к облупившемуся лаку деревянной скамьи, я сравнил тактильные ощущения с тем, что видели мои глаза.

Переведя взгляд на телефон, который продолжал держать в руке, я снова перечитал подсвеченную надпись. Судя по всему, причиной моего появления здесь являлось именно это устройство, вернее, запущенная игра. И если я хотел отсюда выбраться, то требовалось понять, что делать дальше. Спросить, как и обратиться за помощью мне было не к кому, и я углубился в изучение меню Игры.

Краткое описание гласило, что все действия Игры происходят в параллельном слое реальности. Основываясь на каком-то постулате, создатели Игры убеждали, что никакие последствия от действий игроков в этом мире никак не скажутся на потоке событий моего родного мира.

Перейдя в описание своего персонажа, я вновь скривился, увидев свое настоящее имя и фамилию. Попытка сохранить анонимность и получить на халяву телефон мало того, что оказалась провальной, так еще и втянула меня в непонятную Игру. Дойдя до записи о навыках игрока, я удивился, не понимая, когда мог сделать такой неудачный выбор.

«Имя: Анатолий Осинин.

Возраст: 19 лет.

Пол: мужской.

Навыки: Лечение.

Вторичные навыки: нет.

Пассивные навыки: нет».

Задумавшись, я чертыхнулся, сумев по памяти восстановить момент неосмотрительного нажимания кнопки подтверждения. Вместо того чтобы поставить игру на паузу, я сделал что-то не то, что привело к подтверждению выбора просматриваемого на тот момент навыка и входа в игровую локацию.

— Нахрен мне это Лечение, — досадовал я на доставшийся закл. — Владение мечом или огненным мячом было бы куда полезнее.

Прекрасно зная, что любая игра строится на насилии, я запереживал из-за небоевой направленности доставшегося навыка. Если всё обстояло действительно так, как мне виделось, то все разрушения и убийства, наполняющие любую из современных игр, никак не отразятся на реальном мире.

— И как теперь качаться? — не зная, что делать, я облокотился спиной на мраморную колонну.

Колонна была холодная, решив взглянуть на нее повнимательнее, я запрокинул голову назад, при этом неудачно стукнувшись затылком. Зашипев от боли, я опустил взгляд на экран телефона, завибрировавшего от полученного сообщения.

«Нанесен урон: 5 ед.».

«Получен урон: 5 ед.».

Рука, которая было уже потянулась к испытывающему боль затылку, замерла на полпути. Я задумался, пытаясь понять, как такое может быть, и нанести урон и получить урон. Затылок продолжал ныть, жалуясь на грубое с ним обращение, я же продолжал смотреть на экран телефона. Моргающая иконка с зеленым крестом находилась в нижней части экрана. Решив, что ничего не потеряю, если попробую, я ткнул в нее пальцем.

«Изучен навык: Лечение».

Последовавшая после этого короткая анимация продемонстрировала действие, которое нужно произвести для применения навыка. Сжав кулак, я чуть повернул запястье, после чего раскрыл ладонь, соблюдая продемонстрированную на экране последовательность. Начав с мизинца, я плавно отгибал фаланги, закончив указательным пальцем.

Возникшее над ладонью зеленое свечение достигало в толщину не более сантиметра, а по площади имело размер ладони. Не веря до конца, что у меня все получилось с первого раза, я несмело поднес ладонь к затылку, отогнув большой палец в самый последний момент. Зелень исчезла, вдвое снизив испытываемую головную боль.

«Восстановлено: 2 ед.».

Найдя в меню игры нужный раздел, я оценил нетронутую шкалу развития у использованного навыка. Судя по всему, однократный каст не учитывался системой. Последующее двойное лечение позволило полностью исцелиться, и только после этого шкала развития дрогнула на совсем крошечную величину.

— Задротство, — оценил я уровень сложности игры.

Я всегда играл в игры только на начальных уровнях. Как правило, их делали интересными и легкими, позволяя игроку полностью втянуться в процесс и ощутить все возможности игрового продукта. Но я никогда не зацикливался ни на одном проекте, так как рано или поздно вставал выбор, просиживать сутками на пролет перед монитором или ввести в игру деньги из реала. Вспомнив о том, что Игра, в которую я попал, подразумевала зарабатывание каких-то имеральдов, я перешел во