Первый признак псевдонаучного бреда на физмат темы - отсутствие формул (или наличие тривиальных, на уровне школьной арифметики) - имеется :)
Отсутствие ссылок на чужие работы - тоже.
Да эти все формальные критерии и ни к чему, и так видно, что автор в физике остановился на уровне учебника 6-7 класса. Даже на советскую "Детскую энциклопедию" не тянет.
Чего их всех так тянет именно в физику? писали б что-то юридически-экономическое
подробнее ...
:)
Впрочем, глядя на то, что творят власть имущие, там слишком жесткая конкуренция бредологов...
От его ГГ и писанины блевать хочется. Сам ГГ себя считает себя ниже плинтуса. ГГ - инвалид со скверным характером, стонущим и обвиняющий всех по любому поводу, труслив, любит подхалимничать и бить в спину. Его подобрали, привели в стаб и практически был на содержании. При нападений тварей на стаб, стал убивать охранников и знахаря. Оправдывает свои действия запущенным видом других, при этом точно так же не следит за собой и спит на
подробнее ...
тряпках. Все кругом люди примитивные и недалёкие с быдлячами замашками по мнению автора и ГГ, хотя в зеркале можно увидеть ещё худшего типа, оправдывающего свои убийства. При этом идёт трёп, обливающих всех грязью, хотя сам ГГ по уши в говне и просто таким образом оправдывает своё ещё более гнусное поведение. ГГ уже не инвалид в тихушку тренируется и всё равно претворяет инвалидом, пресмыкается и делает подношение, что бы не выходить из стаба. Читать дальше просто противно.
Слог хороший, но действие ГГ на уровне детсада. ГГ -дурак дураком. Его квартиру ограбили, впустил явно преступников, сестру явно украли.
О преступниках явившихся под видом полиции не сообщает. Соглашается с полицией не писать заявление о пропаже сестры. Что есть запрет писать заявление ранее 3 дней? Мало ли, что кто-то не хочет работать, надо входить в их интерес? Есть прокуратура и т.д., что может заставить не желающих работать. Сестра не
подробнее ...
пришла домой и ГГ отправляется в общественную библиотеку, пялясь на баб. Если ГГ и думает, то головкой ниже пояса. Писатель с наслаждением описывает смену реакции на золотую карту аристо. Диалоги туповатые, на уровне ребёнка и аналогичным поведением. История драки в школе с кастетами и войнами не реально глупая. Обычно такие тупые деологи с полицией, когда один сознаётся в навете оканчивается реальным сроком. Когда в руки ГГ попали вымогатели с видео сестры, действия ГГ стали напоминать дешевый спектакль. Мне данный текст не понравился, сказочно глупый.
круто) с внешним видом решил закончить.
Над моим изображением в зеркале появилась надпись.
Имя: Максим Андреевич Ведунов.
— Ого эта игра может копаться в памяти. Не хотелось бы узнать, что она может не только «читать» из памяти, но и «записывать».
Длинноватый ник. Изменил на «Ведун».
Надпись сменилась.
Возможные для выбора классы: Энергетик или Маг.
Сразу не глядя — маг, но посмотреть описание классов лишним не будет. Как минимум нужно знать на что способен класс.
Энергетик — Специалист по производству, разработке и усовершенствованию энергоустановок. С ростом уровня и навыков персонажа возрастает способность использовать более сложные системы и способность их миниатюризации.
Основные навыки: Электроника, Чувствительность к силовым полям, Устойчивость к излучению
Ограничения класса: Невозможность использования ездовых животных. Использование только энергетического оружия.
Маг — Специалист по управлению природными энергиями и аномалиями. С ростом уровней и навыков персонаж приобретает контроль над новыми типами энергий и аномалий, а также совершенствует владение ими.
Основные навыки: Электрический удар, Магический щит, Мистицизм
Ограничения класса: Невозможность использования брони, и оружия.
Похоже, что Энергетик, это что-то перекликающееся с тем, что делаю на работе. Сказано же было «участие в большой в игре», так что работа идёт лесом. Да и кто не мечтал стать магом. Однозначно маг.
Зеркало потускнело, после чего отразило следующую таблицу:
Ведун. Человек.Маг 1-го уровняХарактеристики персонажа:Сила 8Ловкость 9Интеллект 31Восприятие 17Телосложение 10Модификатор удачи +0Параметры персонажа:Очков здоровья 110Очков выносливости 93Очков магии 266Переносимый груз 16 кгИзвестность 0 %Навыки персонажа:Мистицизм 1Магический щит 1Электрический удар 1
Таблица оказалась не редактируемой.
По характеристикам имелась краткая справка.
Сила — влияет на переносимый персонажем вес, дальность броска разных предметов и наносимый оружием ближнего боя урон.
Ловкость — влияет на скорость, точность ударов, бросков и выстрелов дистанционного оружия.
Интеллект — влияет на скорость обучения, способность наносить и отражать магические воздействия.
Восприятие — определяет полноту восприятия окружающих объектов и событий.
Телосложение — определяет живучесть персонажа.
Удача — определяет вероятность благоприятного для персонажа исхода или события.
Очки здоровья — зависят от Телосложения, уровня персонажа и некоего индивидуального для класса коэффициента.
Очки выносливости — зависят от Силы, Ловкости, уровня и индивидуального для класса коэффициента.
Очки магии — зависят от Интеллекта, уровня и связанного с игровым классом коэффициента.
Переносимый груз — зависит от Силы, уровня и, опять же, индивидуального для класса коэффициента
Мистицизм — влияет на количество Очков Магии и скорость их восстановления.
Одним словом, понятно, что ничего не понятно. То, что «индивидуальный для класса коэффициент» держится в тайне, это пол дела. А вот отсутствие упоминания в описании Очков магии о влиянии навыка Мистицизм и одновременно прямом указании в навыке Мистицизм о влиянии на Очки магии просто кричало о наличии большего количества влияющих на параметры характеристик и целой горы этих самых «индивидуальных для класса коэффициентов». А то и просто «индивидуальных коэффициентов».
Отсутствие описания для навыков Магический щит и Электрический удар будоражило воображение, но не настолько как отсутствующее описание у параметра Известность.
Игра не обещает быть простой. Что нет полного описания зависимостей не беда. Запомню характеристики, постепенно наберётся статистика, а там, если на то будет воля геймдизайнера, и закономерности получится просчитать. Если не получится — тоже не страшно. Доводилось играть в игры, где от монстров не летят вверх циферки, показывающие нанесенный урон, а о своих характеристиках и характеристиках монстра можно только приблизительно сказать «этот монстр на один удар» или «для разборок с этим нужно ещё подкачаться».
Запомнив самым тщательным образом характеристики, нужно же статистику собирать, я подтвердил, что ознакомился с данными и готов двигаться дальше.
Картинка сменилась мгновенно. Пропало зеркало, на его месте в стене появился полукруглый проём, в котором переливалось голубого цвета силовое поле с периодически пробегающими по нему разрядами и молниями. А ещё одна за другой проявились в виде разноцветных полосок показатели жизни, маны, усталости и голода. При появлении каждой полоски в виде всплывающей подсказки появлялось
Последние комментарии
16 часов 8 минут назад
1 день 8 минут назад
1 день 14 часов назад
1 день 18 часов назад
1 день 19 часов назад
1 день 19 часов назад