КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 712255 томов
Объем библиотеки - 1399 Гб.
Всего авторов - 274426
Пользователей - 125040

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

DXBCKT про Дамиров: Курсант: Назад в СССР (Детективная фантастика)

Месяца 3-4 назад прочел (а вернее прослушал в аудиоверсии) данную книгу - а руки (прокомментировать ее) все никак не доходили)) Ну а вот на выходных, появилось время - за сим, я наконец-таки сподобился это сделать))

С одной стороны - казалось бы вполне «знакомая и местами изьезженная» тема (чуть не сказал - пластинка)) С другой же, именно нюансы порой позволяют отличить очередной «шаблон», от действительно интересной вещи...

В начале

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Стариков: Геополитика: Как это делается (Политика и дипломатия)

Вообще-то если честно, то я даже не собирался брать эту книгу... Однако - отсутствие иного выбора и низкая цена (после 3 или 4-го захода в книжный) все таки "сделали свое черное дело" и книга была куплена))

Не собирался же ее брать изначально поскольку (давным давно до этого) после прочтения одной "явно неудавшейся" книги автора, навсегда зарекся это делать... Но потом до меня все-таки дошло что (это все же) не "очередная злободневная" (читай

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Москаленко: Малой. Книга 3 (Боевая фантастика)

Третья часть делает еще более явный уклон в экзотерику и несмотря на все стсндартные шаблоны Eve-вселенной (базы знаний, нейросети и прочие девайсы) все сводится к очередной "ступени самосознания" и общения "в Астралях")) А уж почти каждодневные "глюки-подключения-беседы" с "проснувшейся планетой" (в виде галлюцинации - в образе симпатичной девчонки) так и вообще...))

В общем герою (лишь формально вникающему в разные железки и нейросети)

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
Влад и мир про Черепанов: Собиратель 4 (Боевая фантастика)

В принципе хорошая РПГ. Читается хорошо.Есть много нелогичности в механике условий, заданных самим же автором. Ну например: Зачем наделять мечи с поглощением душ и забыть об этом. Как у игрока вообще можно отнять душу, если после перерождении он снова с душой в своём теле игрока. Я так и не понял как ГГ не набирал опыта занимаясь ремеслом, особенно когда служба якобы только за репутацию закончилась и групповое перераспределение опыта

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
pva2408 про Зайцев: Стратегия одиночки. Книга шестая (Героическое фэнтези)

Добавлены две новые главы

Рейтинг: +2 ( 2 за, 0 против).

Приключения капитана Шпарина (СИ) [Александр Евгеньевич Карпов] (fb2) читать постранично


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Annotation


Карпов Александр Евгеньевич

Глава 1. За поворотом.

Глава 2. База.

Глава 3. База. Утро. Новый поворот.

Глава 4. База. Башня. Вечер и ночь.

Глава 5. База. Ночь. Мучители и неожиданный друг.

Глава 6. База. Девушки.

Глава 7.

Глава 8. Город.

Глава 9. Встречи со старыми знакомыми.

Глава 10. Слежка.

Глава 11. Недотрога.

Глава 13. Движения.

Глава 14. Марина.

Глава 15. Озеро.

Глава 18. Возвращение.

Глава 1. За поворотом.

Глава 3. База. Утро. Н

Глава 4. База

Глава 5.

Глава 6

Глава 7

Глава 10. Слежка.

Глава 13. Движения.

Глава 14. Мари

Глава 15. Озеро.

Глава 18


Карпов Александр Евгеньевич



Приключения капитана Шпарина







­ Александр Карпов




П риключения капитана Шпарина.




Роман.




От автора.



Как попадают в другие миры литературные герои? Да как автору захочется, так и попадают. По-разному. Кто-то выйдет на балкон, кто-то включит мобильник, кто-то откроет дверь в соседнюю комнату, кому-то дадут по голове, а кто-то отвинтит гайки на каких-то металлических ставнях... А в кого превращаются главные герои в вымышленных мирах и чем занимаются - вот где настоящие чудеса! Графы, маркграфы, короли и принцы, королевы и принцессы, эльфы, гномы и тролли, магистры волшебных дел, ведьмы, вампиры, драконы и остальная нечисть. Список можно продолжать до бесконечности. И, конечно, попаданцы всех мастей, в параллельные миры, в прошлое, будущее. Этот скромный труд, ни больше, ни меньше, относится к категории подобных фантпроизведений из мегатонн бумажных и йоттабайт электронных книг.

Роман изменил название. Ниже несколько иной текст, версия которого, в "черновом" варианте, присутствует других сайтах, куда его утащили "пираты" с "Самиздата" осенью 2016 года.



Очень краткое с одержание.




Никогда не знаешь, что может случиться с тобой в малознакомой местности. Можно спокойно добраться до места назначения, а можно попасть в лабиринт, из которого не выбраться. Бывший спецназовец Михаил Шпарин, направляясь к железнодорожной станции из загородного поселка, попадает в загадочный мир, где многое перевернуто с ног на голову, невозможное - возможно, и головокружительные приключения на каждом шагу. Сходство с другим человеком сыграло с героем коварную шутку, теперь его любят и ненавидят, жалеют и презирают, преследуют и хотят убить. Шпарин удивительно похож на разведчика Соединенного Губернаторства убитого при переходе границы при возвращении домой. Шпарина задерживают капитан Супонев и сержант Додоня служащие на Базе разведцентра. Недалеко от Базы находится ещё один "Центр" - научно-исследовательский комплекс "Холм". В процессе выяснения личности Шпарина к допросу привлекается экстрасенс. Так у Шпарина появляется друг. Сергей Николаевич Маралов, когда-то, как и Шпарин, непонятным образом очутился в новом мире и теперь живет в беспробудном пьянстве, не теряя, однако, своих способностей. На Базе Шпарин знакомится с девушками двойника, сестрами Ингой и Викой, и рассказывает им о себе. После "веселой" ночи, проведенной со Шпариным, девушки решают не выдавать его начальству - полковнику Древаке. Из-за воздействия систем исследовательского "Центра" на инопланетный корабль, НЛО теряет управление и падает на территорию Базы. Инопланетянка по имени Франта помогает Шпарину и экстрасенсу совершить побег в Губернаторск, столицу Соединенного Губернаторства. Здесь у Шпарина созревает идея Большой Игры в столичных казино с помощью экстрасенсорных способностей нового друга. В городе беглецы встречают будущего родственника двойника, брата Инги и Вики, Алексея Ляхова, который привозит их в загородный дом отца, в поселок под названием Сонная Горка. Разрабатывается план. В операции "Большая Игра" принимают участие друзья Ляхова. В казино Шпарин сталкивается с Алиной. Красивая блондинка - шпионка Северной Конфедерации, бывшая любовница двойника. "Большая Игра" перетекает в банальный грабеж последнего казино "Клуб Любителей Денег". Алина следит за развитием событий, угоняет машину хозяина казино и спасает Шпарина от преследования полицейских. Шпарин и девушка