Мир для Бога [Валери Кириллычева] (fb2) читать постранично, страница - 3
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (112) »
Имя: Архай Звание: Ученица Фамилия/род: — Клан: — Гильдия: — Фракция: Вольная Орда Раса: Орк Класс: Шаманка Специализация: — Возраст: 20 Язык: Оркский, общий (фракционный) Профессии: —И второй с цифрами:
Уровень: 1 Опыт: 0/50 Жизнь: 100 Мана: 250 Выносливость: 10 Сила: 10 Ловкость: 10 Интеллект: 25 Дух: 15И еще кучу дополнительных навыков, которые зависели от профессий и специализации. Они стояли на нуле, что немного печалило, придется поднатужиться, чтобы найти и открыть их. Основные характеристики раскидывались автоматом, тут уже косяк разработчиков, что мир основывается на ролеплее, а основные характеристики расставлял ИИ с учетом класса и специальности. Конечно, это безумно облегчало жизнь, но в тоже время и ограничивало сам процесс игры. Возможно, это исправят после официального выхода. Но видно, что за одно очко интеллекта или выносливости давали десять пунктов маны или жизни. Для меня же важными статами[6] до десятого уровня были именно выносливость и интеллект, а потом, после специализации, уже будет капать на дух для хила[7], ловкость для милишника[8], интеллект для кастера[9] или сила для танка[10]. Что еще нравилось в задумке, все игроки появлялись в разных точках начальной локации, учитывая его роль, класс и просто рандом[11]. А так же фазовость некоторых квестов[12], чтобы не было накладок с некоторыми неписями[13]. Все. Игра началась…
— И долго ты еще собралась спать? — ворчливо раздалось сверху, и я резко открыла глаза, садясь. Я находилась в теплой уютной юрте, в которой царил полумрак, и освещал почти погасший очаг в центре единственной комнаты. У него сидела старая орчанка, что-то варя в металлической кастрюльке. — Ты не забыла, что сегодня шаман будет проводить твое посвящение? — она оставила кастрюлю и повернулась. Серые густые брови нависали над черными глазами, седые волосы выбивались из тугой косы, а накидка на плечах уже давно покрылась дырами и потеряла былой яркий цвет. Я пригляделась к НПСу. Старая Каршер, бабушка Архай. О, как. — Не забыла, — поднялась с лежака. — Тогда поспеши. Он не любит, когда опаздывают, — кивнула старуха и вернулась к похлебке. — И не забудь сумку. Я положила туда еды и воды. А у меня прогудело голосовое оповещение:
Дневник заданий обновлен! Вы приняли основное классовое задание: Посвящение! Вам следует найти шамана Регхара. Если не знаете дорогу, то спросите у селян. Вы получили сумку на 10 мест. Вы получили 5 спелых яблок (восстанавливает 53 ед. жизни в течение 3 секунд). Вы получили 2 бутылки с чистой водой (восстанавливает 60 ед. маны в течение 3 секунд).— До свидания, бабушка, — бросила я старухе, подхватила коричневую сумку, перекинув через плечо, и выскочила из юрты, пропахшей полынью. Да, детализация на уровне. И запахи, и реальные ощущения. Интересно, а боль тоже реальна? А то брат об этом как-то загадочно умолчал. Я присмотрелась перед собой, нет никаких иконок, подозрительных кнопочек или висящий интерфейс. Реальность, хоть и виртуальная. В жизни же не увидишь перед собой всякие подсказки или панельки с заклинаниями и действиями, так и тут. Экспериментаторы, где же мне теперь все искать?.. Мимо проходили орки в легкой броне и с оружием. Пробегали дети, гоняющиеся за кожаным мячом или же животным, поднимая за собой пыль. Проходил не спеша скот, который гнала старая орчиха к месту выпаса за воротами. Юрты расставлены хаотично, не прижимаясь друг к другу боками, но в центре аула стоял большой деревянный дом, больше напоминающий крепость
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (112) »
Последние комментарии
1 день 5 часов назад
1 день 11 часов назад
1 день 11 часов назад
1 день 12 часов назад
1 день 12 часов назад
1 день 12 часов назад