Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала [Слава Грис] (аудиокнига)
Слава Грис (чтец: Слава Грис)Отраслевая психология Программирование Руководства
- Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала (529.00 ₽)издано в серии Видеоигры: Глубокое погружение
ID книги:70021345 Добавлена: 28.11.2023 Издательство: Аудиокнига (АСТ) АннотацияОт автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими разработчиками! ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021 |
Последние комментарии
19 минут 54 секунд назад
1 час 12 минут назад
1 час 17 минут назад
1 час 28 минут назад
1 час 42 минут назад
2 часов 9 минут назад