КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 712796 томов
Объем библиотеки - 1401 Гб.
Всего авторов - 274560
Пользователей - 125073

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

Влад и мир про Шенгальц: Черные ножи (Попаданцы)

Читать не интересно. Стиль написания - тягомотина и небывальщина. Как вы представляете 16 летнего пацана за 180, худого, болезненного, с больным сердцем, недоедающего, работающего по 12 часов в цеху по сборке танков, при этом имеющий силы вставать пораньше и заниматься спортом и тренировкой. Тут и здоровый человек сдохнет. Как всегда автор пишет о чём не имеет представление. Я лично общался с рабочим на заводе Свердлова, производившего

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Влад и мир про Владимиров: Ирландец 2 (Альтернативная история)

Написано хорошо. Но сама тема не моя. Становление мафиози! Не люблю ворьё. Вор на воре сидит и вором погоняет и о ворах книжки сочиняет! Любой вор всегда себя считает жертвой обстоятельств, мол не сам, а жизнь такая! А жизнь кругом такая, потому, что сам ты такой! С арифметикой у автора тоже всё печально, как и у ГГ. Простая задачка. Есть игроки, сдающие определённую сумму для участия в игре и получающие определённое количество фишек. Если в

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
DXBCKT про Дамиров: Курсант: Назад в СССР (Детективная фантастика)

Месяца 3-4 назад прочел (а вернее прослушал в аудиоверсии) данную книгу - а руки (прокомментировать ее) все никак не доходили)) Ну а вот на выходных, появилось время - за сим, я наконец-таки сподобился это сделать))

С одной стороны - казалось бы вполне «знакомая и местами изьезженная» тема (чуть не сказал - пластинка)) С другой же, именно нюансы порой позволяют отличить очередной «шаблон», от действительно интересной вещи...

В начале

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Стариков: Геополитика: Как это делается (Политика и дипломатия)

Вообще-то если честно, то я даже не собирался брать эту книгу... Однако - отсутствие иного выбора и низкая цена (после 3 или 4-го захода в книжный) все таки "сделали свое черное дело" и книга была куплена))

Не собирался же ее брать изначально поскольку (давным давно до этого) после прочтения одной "явно неудавшейся" книги автора, навсегда зарекся это делать... Но потом до меня все-таки дошло что (это все же) не "очередная злободневная" (читай

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
DXBCKT про Москаленко: Малой. Книга 3 (Боевая фантастика)

Третья часть делает еще более явный уклон в экзотерику и несмотря на все стсндартные шаблоны Eve-вселенной (базы знаний, нейросети и прочие девайсы) все сводится к очередной "ступени самосознания" и общения "в Астралях")) А уж почти каждодневные "глюки-подключения-беседы" с "проснувшейся планетой" (в виде галлюцинации - в образе симпатичной девчонки) так и вообще...))

В общем герою (лишь формально вникающему в разные железки и нейросети)

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).

Убей их всех (СИ) [Alexey S.] (fb2) читать онлайн

- Убей их всех (СИ) 260 Кб, 68с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Alexey S.

 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Annotation

Пропащий игроман Витя для покрытия наделанных долгов соглашается на тестирование технологии виртуальной реальности и попадает в симуляцию недалекого прошлого. Вот только обещанного приятного пребывания в казино, да в компании с алкоголем и доступными женщинами не случается. Его ожидает совсем иное, гораздо более кровавое, времяпрепровождение.


АВТОРСКОЕ ПРЕДИСЛОВИЕ

ПРОЛОГ

Глава 1. Старт.

Глава 2. Первое убийство.

Глава 3. Что мертво, умереть не может?

Глава 4. Вул, настало твое время!

Глава 5. Что дальше?

Глава 6. Яма, в которую ты закапываешься все глубже.


Убей их всех

АВТОРСКОЕ ПРЕДИСЛОВИЕ


Пара слов перед началом.

Во-первых, мне понравилась книги не про обычных системных героев, а с подключением их еще и к рулетке (способностей, предметов и всего, что в голову взбредет).

Во-вторых, интересной идеей является извлечение карт умений, навыков (да вообще любого лута) из окружающих или из жертв.

В-третьих, лично мне больше нравится наблюдать за похождениями отрицательных персонажей.

В своем творении я решил совместить эти три идеи, насколько это возможно в условиях адекватной логики повествования. При этом при всем возникла необходимость урезать традиционного для подобных книг осетра. Иначе герой почти моментально становится круче вареных яиц, что мне категорически не нравится. Какой интерес каноничному богу игр или системе симуляции виртуальной реальности в игроке - нагибаторе? Нет, он должен страдать и превозмогать. Хоть сколько-нибудь. Так что эти механики по ходу пьесы несколько извратились, и что же в итоге у меня получилось – судите сами.

Хотите - верьте, хотите - нет, но сама идея книги зародилась под влиянием классики. Под влиянием игр серии GTA. Под влиянием «Преступления и наказания» Федора Михайловича - тоже наше все -Достоевского. Мне стало интересно вообразить - что будет, если обычную «тварь дрожащую» типичными средствами литрпг превратить в «тварь, право имеющую». Да еще и с наделением этой твари суперсилами, и помещением её в ситуацию обязательного их применения во вред окружающим. Родион Раскольников – суперзлодей, может и раскаивающийся в чем-то, но не останавливающийся в своих убийствах, а делающий их все больше и больше. Как вам?

Заранее прошу не воспринимать героя и его действия на полном серьёзе. Хотелось показать персонажа, у которого сорвало все краны. Показать человека, попавшего в условия отмены норм законов, норм морали и способного творить любую дичь, и дичь наглядно поощряемую. Известна присказка, про капиталиста, 300% дохода и готовность идти на преступление ради таких денег. Эта же формула должна работать и тут, когда деньги дополняются еще и виртуальным здоровьем, прибавлением самых разных знаний и умений и будущим благополучием.


Если что, то во всем виновата классическая литература и компьютерные игры серии GTA. Вините её, если что.


После написания первого тома (его черновик закончен и выкладывается по мере хоть какой-то вычитки), я понял, что Витя мой все равно в МС скатился. Но намеченной для себя грани я так и не перешел.


Автор знает, что ему не хватает огромного количества запятых (местами наоборот) и не только, но поделать с этим он ничего не может. Уж по этому поводу не взыщите.


Предупреждение.

Автор не ассоциирует себя с главным героем, не страдает грехами и болезнями, приписанными главному герою. Изначально это скорее собирательный и гиперболизированный образ нескольких дальних-дальних знакомых. Автор категорически не согласен со многими мыслями главного героя, его словами и поступками. Более того, многие эти мысли, слова и поступки им категорически же осуждаются (как бы шизофренично это не звучало). Данное произведение не несет призыва к терроризму или экстремизму. Автор не несет ответственности за чьи-то еще действия.

Все имена, географические объекты и события в этой книге – выдумка, не имеющая ничего общего с реально существующими вещами. Все персонажи вымышлены, а совпадения случайны.

ПРОЛОГ


В игре ты можешь гонять без всяких правил. Но в жизни будь внимательным на дороге! И пристегни ремень.

Рэйчел Теллер, Need for Speed: Underground 2


Безумец представляет угрозу для окружающих не тем, что у него в руках, а тем, что в голове.

Дмитрий Ш., Ветер стихий 3


А недавно ты понял, что можешь легко убить много, очень много людей. И вышло так, что моя кровь в тебе отвергает всё человеческое. В том числе и людскую мораль. Закон этого мира таков, что чем ты сильнее обычных людей, тем меньше вас связывает. Ты можешь не следовать придуманным ими правилам и законам. Можешь поступать так, как захочешь, ведь никто не сможет ничего тебе сказать или остановить. Ты приближаешься к богу в понимании людей. По крайней мере, становишься на ступеньку выше.

Павел Шек, Резчик том 2. Псы войны.


Читая все эти книги об попаданцах с системой и без, все эти real- и lit- рпгшки, я ни за что не мог представить, что окажусь на месте главного героя. Да, в моем случае все было не совсем канонично (если мои представления о каноне верны, конечно). Я не умирал по некой клишированной схеме, с поцелуем грузовика или иной аварией. Меня не доконала одна из известных или неизвестных болячек. Я не злоупотреблял женщинами или алкоголем, а уж тем более наркотиками. Но я был игроком. Заядлым лудоманом, играющим во все, где только есть привкус азарта от возможного выигрыша. И чем старше я становился, тем больше меня это засасывало. И в итоге все эти автоматы, онлайн и офлайн казино, ставки на спорт и киберспорт сгубили меня. Они завели меня туда, куда, как оказалось, совсем не надо было соваться.

Долгое время мне удавалось удовлетворять эту свою потребность, просаживая заработанные на заводе шекели в банальном онлайн покере (где я даже умудрялся выходить в плюс) и в периодических набегах на одноруких бандитов (где я этот плюс спускал). Но все пошло под откос, когда случилась особо длинная черная полоса.

Первые тревожные звоночки прозвучали, когда ковид проклятущий лишил меня работы на заводе и дал лишнее свободное время. Вокруг нашлось огромное количество добрых людей, готовых ссудить мне под небольшой процент. И я почти доигрался. Был на волосок от окончательного падения. Но случилась «война - не война», которая дала мне такую необходимую передышку. Начавшаяся уже погоня кредиторов и коллекторов за мной затормозилась. У меня опять появилась возможность подзаработать, а игровые соблазны отошли даже не на второй и не на третий план. А тут еще и новый виток научно технической революции начался. Объявились перевернувшие все с ног на голову три кита: нейросети, квантовые компьютеры и термоядерные реакторы. Как грибы после дождя стали генерироваться почти бесплатные программные продукты практически любой направленности и проблематики. И не только программные. Были задеты очень многие области интеллектуального труда. И вместе с тем появилось дешевые и очень мощные аппаратные средства для работы всего этого. И опять же, мощный и дешевый источник электроэнергии. По этой причине многие отрасли стали меняться с такой скоростью, что ты просто не успевал уследить. Замена машиной половины программистов, замена машиной половины дизайнеров, замена половины журналистов и прочих тружеников клавиатуры, туда же и становление не нужным огромного количества офисных работников. Дальше - больше. Еще большая автоматизация логистики, чем это было ранее. Еще большая автоматизация финансовой системы. И понеслось! Замена половины полицейских машиной, замена половины чиновников машиной, замена половины фермеров машиной, замена..., замена..., замена... Мы будто бы в тот самый коммунизм одной ногой вступили. Вот только запашок у этой субстанции, в которую мы вступили, все равно был подозрительно не приятным. Общественное сознание не поспевало за всеми этими достижениями. Инерция нашего общества просто огромна. Безработица, социальное напряжение. Все шло к тому, что мы действительно можем отбросить оковы капитализма и вступить в новую эпоху, кардинально изменив свою политическую, социальную и экономическую формации. Или же скатимся в Третью мировую войну. И уже из пепла ядерного огня наши дети, внуки и правнуки будут пытаться отстроить жизнь заново. Если хоть кто-то выживет, конечно.


Мне же до всех этих пертурбаций последние года полтора по большому счету не было дела. Я ушел в очередное крутое пике. Еще более затяжное и тяжелое, чем раньше. Опять начал играть как не в себя. Просадил слишком много и еще немного сверху. Назанимал у слишком многих, особенно у кого нельзя было занимать. И снова я стоял перед пропастью, но теперь она была гораздо более глубокая, чем в прошлый раз.

В любую секунду за мной могли бы прийти те или иные кредиторы. И я прекрасно осознавал, чем бы закончилось моя встреча с ними. Этап с тяжелыми разговорами и настойчивыми требованиями вернуть долг уже пройден. Дальше все будет через мешок на голове и тяжкие телесные повреждения. Допрос, пытки, глумление. Отъем жалких крох оставшегося имущества. Финальным аккордом бы стал удар тяжелым предметом по моей буйной голове и безымянная могилка в лесочке. Во всяком случае, именно такую картину я себе представлял и ее же мне обещали реализовать не один и не два человека.

Нет уж. Покорнейше благодарю. Я лучше сбегу, тем более появился хороший вариант куда.


***

Светлое будущее уже наступило! Все, о чем только мечтали фантасты, сбылось! Big Data, нейросети, квантовые компьютеры. Об этом только и трубили со всех утюгов. Ты и раньше отсеивал рекламу и весь этот информационный шум, а когда за написание новостей взялись нейросети, то и жесткость фильтров еще больше выросла. Так что ключевую для себя новость я чуть не пропустил.


Тестируется средство реализации всех LitRPG фантазий – капсула виртуальной реальности полного погружения.

Компания NDIVIA объявила о запуске программы тестирования своей новой технологии - капсул виртуальной реальности. Подразумевается, что они предназначены для создания новых уникальных и невероятных впечатлений. Компания ищет добровольцев, которые готовы присоединиться к программе испытаний и стать первыми, кто перенесет полное погружение в виртуальную реальность.

Стать испытателем новинки довольно просто - каждый желающий может войти в проект, при условии, что он соответствует минимальным требованиям к состоянию здоровья. Соискателям не требуется дополнительное образование или специфический опыт работы.

Новая технология капсул виртуальной реальности позволяет создавать насыщенные и реалистичные впечатления, которые могут изменить наше представление о мире. Участники программы ожидают самые разнообразные испытания - от путешествий в другие миры до экстремальных приключений в симуляции реального окружения.

Тестирование пройдет под контролем специалистов и с учетом всех мер безопасности. NDIVIA надеется выявить все ошибки и недочеты новой капсулы еще до ее официального выпуска на рынок.

Тем не менее, появление такого продукта вызывает споры и озабоченность. Представители компании уверяют, что капсула безопасна и полностью отвечает всем требованиям. А будущие тестировщики должны доказать, насколько это соответствует действительности.


Ко всем подобным статьям прилагался зазывающий баннер:


Если вы хотите принять участие в программе тестирования новой технологии капсул виртуальной реальности, обратитесь в компанию NDIVIA. Вы получите невероятные впечатления и станете частью истории в мире технологий.

С конкретными требованиями к будущим тестеровщикам и условиями программы вы можете ознакомиться по ссылке.


Я когда услышал, то сразу понял – вот он мой шанс. Наличие кучи злобных недоброжелателей – прекрасная мотивация рискнуть здоровьем за круглую сумму денег. Уж лучше так, чем подставляться под биты и молотки коллекторов.

Дальше началась гонка со временем с элементами пряток.

Хоп! Щелчок пальцами и я уже сижу в отдельном медицинском боксе, ожидая своей очереди в капсулу.

Заполнение нескольких заявок через сайт и отправка сканов своих документов. Интервью с представителем компании. Одно, другое. Описание рисков – для психики, для физического здоровья.

Набираемые испытатели будут первыми, кто нырнет в виртуальную реальность на срок больше нескольких суток. И это при не до конца отлаженных механизмов контроля, механизмов длительного поддержания жизнедеятельности и т.д. А значит, даже не исключается и вероятность летального исхода.

Собеседование с психологом. Поездка в столицу. Медосмотр. Еще три собеседования. Переоформление загранпаспорта и оформление виз. Подписание кучи документов по отказу от ответственности, по страховке, трудовых контрактов. Подписание соглашения о неразглашении, согласно которому нельзя было бы раскрывать детали программы, где бы то ни было. Перелет на Филиппины в лабораторию, где и планируется проведение испытаний, занял целых два дня со всеми пересадками и стыковками. Пять дней выходных для отдыха и акклиматизации. Переселение в лабораторию.

Оказалось, что дурачков, согласных на такой риск, нашлось не так уж и много.

Сдача своего мобильника, получение корпоративного. Изнуряющие недели подготовительных тестов. Сплошные физические и интеллектуальные тренажеры и выполнение задач по списку. Долгожданное завершение тестирования. Окончательное одобрение, как подопытного кролика.

Долгое согласование условий выбранной виртуальной реальности. Проработка её деталей. Это Арнольд в знаменитом «Вспомнить все» тратил на этот момент пару минут экранного времени. Здесь же все началось еще с середины программы тестирования и закончилось только перед самой отправкой в капсулу.

Два дня жесткой диеты и день накачки лекарствами, от которых голова начала пухнуть, а зрение просело до невозможности. Раздевание, химическая обработка во всех, даже в труднодоступных, местах. Футуристического вида капсула в белоснежном чистом помещении. Занятие в ней горизонтального положения. Подключение нейроинтерфейсов, иньекторов, маска для дыхания на лице. Подача анестезии. Постепенное выключение света.

Поехали, как говорил товарищ Гагарин.


***

«Новое слово в развлечениях», — говорили они. «Визуализация, не отличимая от реальности», — говорили они. Новое виртуальное имя, новая виртуальная личность, свой собственный новый мир, где вы сами устанавливаете свои правила и выбираете декорации. Великолепный план, Уолтер! Просто отличный, если я правильно понял. Надёжный, как швейцарские часы!

Сплошное надувательство! Я рассчитывал променять накопленные долги и остатки своего здоровья (если не повезет) на симуляцию личного рая на земле, где бы меня ни один кредитор не достал. Я рассчитывал вернуться в свой 2015й год. Время, когда я был молод и полон сил. Отношения ни с друзьями, ни с девушками еще не разрушены. Компьютерные и мобильные технологии уже достаточно развиты. А главное - живы и прекрасно здравствовали мои родители.

Хотел новую счастливую богатую жизнь, пусть и виртуальную. Видимо пример Бэйна из матрицы меня ничему не научил. Бесплатный сыр только в мышеловке, да?


***

Оп! И я прихожу в сознание! Вот я снова дышу живой и здоровый. Лежу, судя по всему в своей кровати, в своей квартире и в своем старом теле. Стены вокруг отделаны обоями со старомодным узором, которые когда-то были дорогими и модными, но сейчас выглядят немного потертыми. Противоположная стена с дверью на балкон и двумя большими окнами. Окна занавешены одной гардиной. Шторы должны лежать в шкафу, но за все время моего здесь пребывания я их так и не повесил. Под окнами - подоконники, изготовленные из простого окрашенного бетона, а на них находятся два горшка с растениями и несколько книг. Большой темнозеленый тещин язык в красивом коричневом горшке в скором будущем отправится в мир иной.

Подо мной все тот же полуторный диван, только что купленный в соседнем мебельном магазине. То же темно-синее постельное белье, что мне подарила мама. Тот же трех секционный шкаф перед диваном и маленький телевизор, стоящий во внутренней секции. Та же вечная пыль на всем этом. Стулья, завешенные мои шмотьем. Компьютерный стол с монитором и кожаное кресло на колесиках.

Как и обещали - большинство деталей симуляции берется напрямую у меня же из головы. Сомнительно, что кто-то еще стал бы ради меня это все воплощать в двоичном коде. Или какая там информационная система применяется?

Ощупал себя и ущипнул за щеку. Все так же. Все на месте и в тех же размерах. И ощущения от окружения те же самые, какие я и ощущал тогда. Все вокруг абсолютно реалистично. Идеальная матрица. Главное, чтобы за мной сейчас агент Смит не пришел.

Потянулся рукой под одеяло и нащупал его… Нет, не его - его, а свой старенький Самсунг, который очевидно еще не стал стареньким и разбитым. Корпус и экран были целыми, на экране даже наклеена плёночка, причем совсем новенькая - без единой царапинки на ней. И серый силиконовый чехольчик-книжка тоже, будто только из пакетика достали. Ни пятен грязи на нем ни следов эксплуатации.

1 апреля 2015 года, 6:10 утра, среда. Именно это сообщил мне включенный экран телефона.

В голове сразу начала крутится картина с Версуса, как один картавящий блогер вместе с толпой скандируют «15й год!», «15й год!». Вроде еще рано для этого батла?

Куда делись мои последние загульные годы?! Не было их тут и не будет! Это мой собственный новый мир, пусть и виртуальный. И в нем я собираюсь все сделать правильно. Вызывает вопросы – как теперь будет реализована заданная программа модификации реальности? Я же там заказывал здоровье себе и близким, богатство опять же. Но пока что я ничего из этого не наблюдаю.

Если сейчас 2015й, то по условиям моей прошлой реальной жизни через сорок минут мне на завод – я уже полтора года как там тружусь. Проверяю весь телефон. Контакты – те же. Звонки и сообщения – вроде тоже. Файлы на нем все мои. Сериалы и фильмы, которые я уже видел. Накачанные книги, большинство из которых я так и не прочитал. Старые фотки, которые освежили память о нынешних моих реалиях. Пара мобильных игрушек. Захожу в онлайн банкинг. Все те же копейки на счету. Где мои миллионы я вас спрашиваю!? Мы так не договаривались! Зачем мне такая симуляция нищего работяги нужна? Алло! Меня там кто-нибудь слышит?

А в ответ тишина.

Где еще меня могут ждать обещанные несметные богатства? Профили покерных клиентов? Пусто. Криптокошельки? Еще даже не заведены. «Чумаданов» с деньгами тоже нигде не видно. Да и обещанная поправка здоровья не наблюдается. Где мое тело атлета без всяких тренировок? Где исправление проблем с зубами, со зрением и всем остальным? Пока все выглядит, как сплошное наедалово.

Так. Родители небось еще спят, позже обязательно им позвоню. Надеюсь, хоть их в этих условиях у меня не забрали? Кто еще? Хочу ли я еще с кем-то здесь связатся? Сейчас я еще не расстался со своей первой девушкой. Звякнуть ей? В прошлый раз мы расстались, когда я проиграл те деньги, которые откладывал для подарка на ёё день рождения. Усугубил это тем, что потом занял нужную сумму до зарплаты, проиграл и её. И повторил этот гениальный ход трижды. Сначала занял у коллег на работе, потом у друзей, потом у мамы. Каждый раз думал, что отыграюсь, но не отыгрывался. В итоге она об этом узнала, закатила скандал и бросила меня, хотя я уже нашел, где в четвертый раз занять. И эти деньги я бы на подарок для неё пустил. Точно-точно. Зато сразу после расставания я устроил себе покерный марафон на оставшиеся средства. Отыгрался и даже занял призовое место в приличном онлайн турнире, расплатился со всеми долгами, еще и осталось немного на совершение каких-то приятных покупок. После этого мы попереписывались. Мне были высказаны все претензии. Меня пообзывали «козлом» и «скотиной». Категорически заявили, что от моей зависимости мне лечиться надо. Обратно в итоге мы так и не сошлись. Через полгода я уже был со своей новой пассией, а еще через год с еще одной, а потом через год и еще с одной. Нормальным ли будет наше общение теперь? Не знаю.

Перебираю все контакты. Друзья, оказавшиеся не друзьями, тем более идут по боку. Пара человек, которые не отвернулись от меня не в счет. Но и для них еще слишком раннее время. Нужно ли мне прямо сейчас вообще что-то делать?

Только сейчас до меня доходит. А как мне если что связываться с администрацией? Как передавать весточки в большой реальный мир? Почему этот вопрос меня до этого не волновал и вообще не поднимался?

Паниковать еще вроде бы рано, так что встаю и иду в ванную комнату. После горшка мою руки, умываюсь, чищу зубы вытираюсь и смотрю в зеркало. Симуляция абсолютно идентична натуральному миру. В ванной тоже все то же самое, что было в реальности и идеально повторено. В зеркале тоже все тот же я, образца 15го года. Все тот же не бритый и заросший молодой щегол, начавший работать после института и съехавший от родителей в хрущевскую однушку, доставшуюся от бабушки. И у меня все те же обычные физиологические потребности. Дышу нормально, запахи ощущаю нормально. И на горшок я сходил абсолютно на автомате, просто провел типичный ежедневный ритуал. А вот и чувства жажды и голода проснулись. Но для начала бреюсь и под контрастное умывание начинаю приводить мысли в порядок.

Реальность картины вокруг заставляют задуматься об инверсии ситуации. А что если все было (или есть) наоборот? Что если все, что со мной якобы случившееся позже – не правда. Что если это все было дурацким кошмарным сном? Не было ничего?

Был ли этот сон провидческим или пророческим? Предупреждение высших сил – не лудомань, а то всё пролюбишь? Не играй, а то не будет у тебя ни квартиры, ни машины, ни семьи – ни-че-го. Были ли остальные события правдой? Можно ли тогда доверять полученным во сне знаниям? Заработать на крипте, заработать на ковиде, возможно уехать куда-то перед наступающими печальными событиями? Заработать на акциях, как во всех этих книжках про попаданцев.

Мысль о том, что это и есть - то самое обещанное богатство я пока гнал от себя всеми силами.

Сплагиатить увиденные фильмы, книги, игры, музыку. Можно же сделать правильные ставки! Стал перебирать в памяти спортивные события, в которых 100% уверен. Чемпионаты по футболу я будущие почти все помню, формула-1, некоторые матчи по теннису, хоккей и баскетбол. Киберспорт! Помню многих победителей Интернешнла! И не только. Раньше отслеживал путь Na`Vi в КСе, когда их звездные составы успешно выступали. Чемпионаты по Лолу, Пабгу, а потом… Надо брать бумагу, ручку и записывать. Телефону такую информацию лучше не доверять.

Вот только не надо ли тогда сначала позвонить в 03 и вызвать санитаров? Ах да, не 03, а 103, конечно же.

Глава 1. Старт.


Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать то разочарование и разрушение надежд которые я испытал.


Пиу! Пиу!

Кстати о телефоне. Я и забыл уже, что в это время у меня в качестве оповещалки о сообщениях стоял звук выстрела из бластера из Звездных Войн, это потом я поставил выкрики одной японской девочки из аниме. Возвращаюсь в комнату за телефоном и все мое хорошее настроение от предвкушения свалившегося попададанческого счастья как рукой сняло. Одного взгляда на телефон хватило, что бы понять – не сон и не привиделось. Все-таки конкретное такое попадание. На экране телефона не было ни одного положенного ему значка или заставки со временем и погодой. Весь экран занимала вырвиглазная ядовито-салатовая лента с переливающейся строчкой «Да начнется Игра!»

Взяв в руки телефон и тапнув по надписи, она распалась на анимированные кубики-квадратики. Меня же в этот момент будто током шибануло.

Поздравляем! И соболезнуем. Вы в очередной раз доказали свою приверженность Пути Игр! Да будут Вероятности к вам благосклонными, а испытания – лёгкими.

При этом сообщение телефон озвучивал типичным женским механическим голосом. Гугловойс в симуляции прошлого. Чего еще было ожидать.

Что бы выбрать ваш дальнейший Игровой Путь будет проведена автоматическая жеребьевка.

Не, не, не. Мы так не договаривались. Прошлое, исправление ошибок, богатство и здоровье – помните? Прошлое, исправление ошибок, богатство и здоровье…

До автоматической жеребьевки 3.. 2.. 1..

Автоматическая жеребьевка начата!

Выбираем старт…

Надпись на экране сменила горизонтальная лента-барабан с множеством значков как будто это выпадение кейсов или предметов в КСе или Дотке.

Лента крутилась-крутилась и в итоге выпал значок секундомера с небольшим закрашенным сектором.

Поздравляем! Отложенный старт! - сообщает телефон, сопровождая восклицание соответствующей надписью.

Вы доказали, что всей своей грешной душой поддерживаете Благословенный Путь Игр, но ваши базовые кондиции оказались не достаточными.

«Не достаточными» для чего? Может сейчас мне выдадут обещанное? Ага, а потом догонят и еще раз его выдадут.

В связи с этим вам выпала уникальная возможность повысить свои способности в вашем стартовом мире, - продолжил телефон, но особо понятнее пока не стало.

Стартовом? Погодите! Стартовом?

Сообщения на экране посыпались одно за другим:

Для постоянного увеличения способностей Игрока он был подключен к базовому конвертеру виртуальных душ.

Для постоянного увеличения способностей Игрока он был подключен к базовому магазину навыков.

Для временного увеличения сил Игрока он был подключен к базовому магазину предметов.

Для приобретения Сил Игроком он был подключен к базовому магазину Сил.

Функционал базового магазина Сил был ограничен.

Он же и так базовый?

Поздравляем! Вам открыта способность «Поглощение души убитого разумного».

Примечание. В условиях события «Отложенный старт» каждый акт отнятия души увеличит время подготовки на случайное положительное время.

Поспешите! До начала первого Испытания осталось 6 часов 6 минут 6 секунд... 5 сек... 4 сек…

Имейте в виду, что в случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции вплоть до…

До чего? Какие санкции? Вы куда меня забросили? И куда втянули?

Пару минут я сидел, залипал в таймер и переваривал случившееся. Возникшие после пробуждения планы на сытую, счастливую и безбедную жизнь попаданца в прошлое рухнули. Все же симуляция. Спасибо, что не симуляция завода.

Тем временем с экрана телефона пропал весь текст, а осталась только мигающее слово Испытаний.

Система, попаданство-попаданчество, опыт, прокачка, квесты! Реально ли это все? А если сразу попросится на выход? Ведь налицо не соблюдение ранее оговоренных условий.

Секундочку! А как!? Почему мне до этого в голову не приходило, что мне может понадобится самому завершить симуляцию? Услышал сказку о собственном раю на земле и развесил уши? А о собственной безопасности ты даже не подумал. Где стоп слово? Почему механизм самостоятельного выхода из виртуальной реальности ни разу не обсуждался?

Ладно. Успокойся. Для начала тебе нужно разбираться в том, куда и зачем тебя занесло, а потом уже строить новые планы и как-то трепыхатся.

Но для начала пошел ставить чайник, рыться в холодильнике и в баре. Ибо без условных ста грамм, кофе и завтрака никакого дела не будет. В холодильнике обнаружился мой полный холостяцкий набор – яйца, сыр, колбаса и сгущенка. В морозилке нашлись сало и завернутое в упаковку масло. На кухонном столе в хлебнице лежала половинка нарезанного батона.

В итоге сообразил суперзажаренный с двух сторон омлет со шкварками на три яйца – как я люблю. Завтрак дополнили пара бутеров подсоленное масло-колбаса-сыр. Полирнул я все это кофейком со сгущенкой и несколькими глотками пятизвездочного Арарата из керамической бутылки, найденной в баре. В прошлой жизни я этот коньяк так и не успел открыть, она в баре простояла до самого отъема у меня этой квартиры.

Параллельно с процессом поглощения пищи залез в программу «Игра», ярлык которой появился на главном экране, убрав при этом все, что там до этого было – браузеры, мессенджеры, почту, покерстарс клиент и т.д.

В меню новой программы были ожидаемые мной пункты, ведь книжки я соответствующие читал и ничему уже не удивлялся. Симуляция, так симуляция. С условной системой, так с системой.

Первым был пункт «Игрок», а в нем текстовое и визуальное описание его условных характеристик, навыков и Сил, что в совокупности и составляют мои способности. Эдакое меню персонажа.

Почему всё текстом, а не цифрами-то - как положено? Как мне прокачку отслеживать? И вообще как качаться? Куда подевались каноничные «разум игрока» и «тело игрока»? И где эти все «сила», «ловкость», «интеллект» там? Или это все из другой оперы?

Почему вообще интерфейс системы в телефоне, а не визуализирован в виде голограммы, встроенной в мозг или глаз? Где эти все статусы, информация, справка, подсказки? Это что, и сыплющихся постоянно и отовсюду циферок не будет?

Ну-ка попробуем. Статус. Статус! Статус!? А если вслух?

-Статус. Статус! Статус!?

Не работает.

-Информация! Справка! Подсказки!

Ноль реакции. Возвращаюсь к телефону.

Понажимав же на текстовые обозначения подразделов - мне все же показываются и некоторые числовые значения. Видимо тут более жадная система и прокачивать (если прокачка эта будет) нужно не здоровье целиком и остальные характеристики соответственно, а отдельные их составляющие. Но как качаться-то? Где инструкции?

Полез в графу «Головной мозг» и сразу нашел аналог игрового разума (я так, во всяком случае, думаю), но разделенный на кучу подпунктов. Помимо прочего тут были: скорость запоминания информации (53), объем запоминаемой информации (49), время сохранения целостности информации (45) и т.д. Числовая шкала примерно как в фолычах была получается. Пятьдесят – это видимо человеческая норма, а при сотне у меня будет память компьютера или около того. А при единице? Надеюсь даунгрейд не предусмотрен.

Навыков, уже изученных мной были сотни и, выбрав каждый из них – выпадал новый, более подробный список их составляющих. Я их про себя умениями назвал. Или правильно их поменять местами? Что из этого курица, а что яйцо?

На своем балансе я имел более-менее освоенную школьную программу, политех, половину которого я безответственно прогулял (но при этом умудрился все время проучиться на стипендии, и получить диплом без троек). На самом высоком уровне у меня были даже не рабочие, а бытовые, повседневные навыки, и то не все. За ними уже шло все то, что выучил в школе, вузе и на работе. При этом максимальные значения едва ли достигали пятидесяти пяти. Т.е. по версии системы был я самым, что ни на есть рядовым обывателем, если не хуже.

Значит, прокачка будет не просто жадной, а жадной в квадрате, а то и в кубе. Никакой тебе казуальщины, но спасибо и на этом. И какие-то аналоги разума и тела игрока из манхвы и фанфиков видимо все же будут, просто это не выпячивается и так не называется. Вопрос заключается в том, есть ли тут механизм естественного отката-деградации прокачки от времени и отсутствия тренировок? Или по классике весь прогресс на всегда сохраняется? И есть ли вообще тут прокачка от этих тренировок, а то не нравится мне сообщение об конвертере душ, пусть и виртуальных, и то, на какой путь прокачки оно намекает.

В случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции вплоть до…

Мне это предупреждение специально в мозг так прошили, что мысли на него сами перескакивают? Это что бы я ни на что больше не отвлекался?


Силы, расположенные внизу окна, насколько я догадываюсь – это и есть все то, что отличает Игрока от человеческой нормы. Кинезы, магия-шмагия, возможно родословные всякие, что еще можно тут придумать? Сейчас список был пуст.

За «Игроком» шли понятные «Достижения» и «Статистика». За ними – «Магазин навыков», «Магазин предметов», «Магазин Сил». За магазинами – «Конвертер душ» и большое поле таймера.

Залезши в пункт «Конвертердуш», а затем в магазины мне сразу стало не по себе. Да, я правильно догадался – души основная валюта при покупках и «топливо» для непосредственной прокачки. В конвертере мне предлагается перевести заполученные души во что-то, что пока не работает, за отсутствием валюты. Но все не то, что намекает, а прямо кричит об прокачке за убийства. А души курочек или там хрюшек не подойдут? И почему их прямо душами называют? Это точно симуляция, а вокруг все персонажи – нарисованные?

Магазины способностей, предметов и Сил выглядели как стандартные табличные магазинные поисковики в какой-нибудь ММО с интуитивно понятным интерфейсом. Строка поиска, таблица с наименованием, информацией и/или характеристиками. Поисковики в магазинах пока тоже не работают. На самом верху во всех магазинах висел большой баннер «Случайная покупка», который запускал интерфейс типичной рулетки, которых с момента выхода Доты и КС:ГО развелось как котов не резанных. Ставишь на кон одну-две и т.д. душ, крутишь барабан и гарантировано хоть что-то получаешь. Количество душ на кону по идее влияет на качество выигрыша и/или его шанс.

Меня, как и некоторых прочих собратьев читателей в своё время бесило, что в книжках с разного рода "системами", авторы наделяют их или разумом или псевдо разумом и транслируют таким образом свои "смешнявки", господи прости [*]. Но теперь, когда я сам попал в этот телевизор, стал понимать - уж лучше бы правила игры были стандартными - с игрой в поддавки в пользу попаданца и с сюжетной бронёй для него. Я конечно поддерживаю глубоко уважаемых Седрика с Ракотом, что «Система Геймера должна быть без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль» и прочими системными валютами за «очки эпатажа»» (с), но всему же должен быть предел! Такая крайность с молчаливой, неинформативной и недружелюбной системой мне тоже не нравится!

И все же! Где обещанная симуляция личного рая! Хочу личный рай, а не вот это вот все.


[*как метко выразился некто Kasket в одном из обсуждений на АТ]

***

Поздравляю Витя – ты попал в матрицу, и тебя в ней сделали демоном. Какого маньяка пустили за пульт её управления?

Итак, для начала нужно определиться – верю ли я во всю эту лабуду или это бред воспаленного мозга? Или даже чей-то злой розыгрыш? Вдруг меня накачали, какими наркотиками, и я будущую жизнь и попадание в виртуальность эту просто придумал в наркоманском бреду? А телефон мой взломали какие-то хакеры-фрики, понахватавшиеся идей из фильмов по типу 13 грехов и Нерв? Ну тех, где на долю случайных людей выпадает шанс заработать большие деньги. Или это все вообще галлюцинации в моем собственном воспаленном мозгу? Или сон собаки? Про вариант со сном собаки тоже никогда нельзя забывать.

В случае провала критического количества Испытаний к Игроку будут применены санкции

Гуглю вспомнившийся мне Нерв - и он еще не вышел, оказывается. Нет, информация о фильме уже есть в сети, но даже трейлера еще нет. А я же его полностью смотрел в своем будущем. И весь сюжет помню. Все же симуляция, но с условиями, не учитывающими мое мнение о ней?

..санкции..

Допускаю ли я такой неблагоприятный для меня вариант существования? Кинем подопытных кроликов во всех смыслах этого слова и посмотрим – что они будут с этим делать. Ну, на первый взгляд звучит правдоподобно.

И еще пара непонятностей. Если выбор старта якобы случился после каких-то моих действий, то почему я проснулся все же в том прошлом, которе я сам себе выбрал? Все уже было решено заранее, а так меня просто уведомили об этом? И раз это старт, то дальше по законам жанра меня в Марвел какой-то отправят? В одиннадцатую версию надеюсь. Хоть бы не DC. Если честно, то и в DC жить лучше, чем в аду. Скажу большое спасибо и за него. А уж если мне как по канону сил отсыпят…

Удостовериться в ситуации можно только убив кого то. Вопрос – хочу и буду ли я это проверять? Подумав еще пару минут, я решил, что да – хочу и буду. Ведь если Игра реальна, а я ничего не сделаю сейчас, то потом, если меня в людоедское место какое засунут (то же DC), я серьезно пожалею. А уж если игра действительно теперь будет протяженной, с несколькими этапами…

Но и соломки подстелить не помешает – на случай розыгрыша или моей белой горячки. А значит убивать кого-то нужно так, чтобы на самооборону потом списать можно было или на убийство по неосторожности, в крайнем случае. Сбить пешехода? Поискать алкаша позлобнее?

Тогда надо начинать собираться, а там по ходу дела решим.

Первым делом проверяю свои финансы. Обнаруживаю, что с ними все более-менее. 24 марта было меньше недели назад, а значит - зарплата на карточке почти не растрачена. В кошельке есть приличная сумма налички, в заначке-копилке – четыре сотни долларов и полтысячи евро. Скидываю все это добро их в кошелек.

Эх, благословенные времена свободного хождения скрипучих бумажек и звонких монеток. В будущем мне вас будет не хватать. Без вас игра в автоматы потеряет свой вкус.

В 2015м я еще не спускал последнее на игры, а даже умудрялся откладывать. Это в будущем 16ом году я потратился и купил билет участника покерного турнира и заначки считай не стало.

Дальше я подготовил одежду – удобную и не сковывающую движения. А с учетом весенней погоды еще и относительно теплую. Не заправляя постели и не моя посуды на кухне, сразу начинаю одеваться и собираться - чтоб не тратить время. Спортивные штаны поверх трико, чистая футболка. Шерстяной свитер бросил на кровать. Туда же отправились скотч из ящика и веревка с балкона. Подумал – залез в домашнюю аптечку – достал одноразовые перчатки, пластырь в рулоне, аспирин, бинт (на случай если я сам огребу). Мысля в том же ключе, достал молоток, топор, газовый ключ из инструментов. Вспомнив одного престарелого историка, добавил к этому пилу по дереву и пилу по металлу, и запасное полотно к ней. С кухни принес ножи, пакеты и мусорные мешки. Взял в коридоре спортивную сумку, перекинул все туда. Решил одеваться и выдвигаться к своему жигуленку - копейке, припаркованному во дворе, а там уже возможно соображать. Эх, зря я утром коньяка хлебнул. Накинул ветровку, взял ключи и глянул на таймер – осталось пять часов с копейками. Спохватываюсь – и отписываюсь в вайбере начальнику, что я заболел и меня сегодня не будет – на случай, если вокруг все же белая горячка и мой персональный шизофренический ад – это до конца своих дней на заводе куковать. А потом снова и снова. Бр! Нет уж, DC c Бэтмариком - так DC.

Выйдя в общий коридор и учуяв сигаретный дым, да еще и поймав мысль об алкаше, у меня в голове загорелась лампочка, и созрел план – наведаться в соседний подъезд, где на третьем этаже живет известный мне наркот Женя.

В моем будущем, если оно было реальным, Женя этот отравлял жизнь своим соседям еще четыре года, но не пережил ковид. Все время, когда я тут жил Женя был бельмом на глазу у всех местных бабок. Вечно он скандалил с соседями, громко и долго слушал музыку, не давал спать, водил к себе левых людей, которые еще и гадили в подъезде. А главное любил Женя занимать у всех знакомых деньги или вещи, а потом не отдавать их. (Прямо как я в последние свои годы.) А это – мотив прийти к нему и устроить мнимый конфликт. Если Игра – правда, то мне будет не до Жениного убийства, а если нет – то буду косить на самооборону от буйного должника, не хотевшего отдавать долг, да еще и действовавшего под действием наркотиков или наоборот - под ломкой. Обдумав план, возвращаюсь домой за водкой из бара, которую возможно придётся влить в жертву, заодно с кухни взял оставшийся батон, колбасу и сыр – вдруг я потом сюда не вернусь, а проголодаюсь. Если Игра – правда, то после Жени я скорее всего отправлюсь на встречу приключениям с массовыми убийствами.

Спустился к машине, закинул сумку на пассажирское сиденье, завелся для прогрева салона и собора с мыслями. Действовать я все же решил газовым ключом. На дело беру его и складной нож – больше в качестве меры успокоения, чем орудия возможного убийства. Не совсем представляю как это зарезать человека. По карманам же распихиваю бинт и перчатки. Из бардачка достаю солнцезащитные очки и вешаю их на грудь – это всё я перед нужным подъездом натяну. Водку переливаю в пластиковую бутылку – чтобы не звенеть. Ее я убираю в карман брюк – не подумал, надо было достать из шкафа рюкзак. Раздумываю над тем – чтобы вернутся домой за ним, а заодно и за зажигалкой с бутылкой растворителя с балкона – может понадобится пожар у Жени устроить. Отказываюсь от идеи, сую газовый ключ в рукав куртки и выдвигаюсь.

Пока шагаю к соседнему подъезду, в голову приходит мысль, что это сто процентов виртуальнаяреальность! Что бы моя копейка, да с первого же оборота ключа завелась, да никогда в жизни такого не было. И звук движка ровный-ровный был…

Глава 2. Первое убийство.


Как адекватный человек только может подумать о том, чтобы стать убийцей? Очень просто - нужно всего лишь потерять все, что имеешь, и найти новый смысл в жизни, который заключается в смерти других.


Что ж Рубикон перейден и это было слишком просто.

За отсутствием звонка непродолжительный стук в дверь. Глухое приближающееся ворчание хозяина. Открытие двери без всяких вопросов. Толчок хозяина внутрь и захлопывание двери за собой. Замах и акцентированный удар прямо ему в голову. Падение тела и кровь на немытом паркетном полу. Еще два удара – что б наверняка. Проверка комнаты, кухни, ванны и балкона никого не обнаружила. Проверка пульса. Вроде всё. Трясущиеся руки шарятся в телефоне, а затем отвинчивают крышку с бутылки. Жадный глоток водки с расплескиванием содержимого вокруг и рвота с выплевыванием всего съеденного завтрака на пол.

Единичка. В графе душ была единичка. Конвертер предлагал извлечь из нее какие-то навыки или обменять на очки. В магазинах стал доступен соответствующий ассортимент – полоски поиска стали активны. Показатель доступных к покупке позиций превратился в бесконечность.

И еще раз меня охватывает спазм рвоты, и я выплевываю на пол чужой комнаты все, что не вышло в первый раз. От ожога желудочным соком горло саднит. Руки, да и все тело трясутся, живот сводит, голова не соображает. Минуты три просто стоял и приходил в себя, пытался отплеваться и отдышаться. Затем пошел на кухню – дважды вымыл руки, тщательно их намыливая. Умылся холодной водой. Вроде отпустило немного. Промыл руки водкой. Водкой же еще раз прополоскал рот. Очень захотелось отмыть после содеянного не только руки, а всего себя.

Надо было дома еще и валерьянки выпить, и взять пару блистеров с собой. Тремор рук хоть и утих немного, но не прекращается. Вообще меня всего сейчас поколачивает. А у наркомана этого аптечки никакой не нашлось нигде.

Уселся на кухонный табурет и снова полез в телефон. Нужно решать, что делать дальше. Раз надо себя усиливать, то значит кого-то прейдется убивать ради душ. Утешаюсь мыслью о том, что вокруг все же не реальный мир. Это взятая из моей головы псевдореальность образца 2015го. Симуляция, матрица, все не взаправду. Дурацкая компьютерная игрушка с нарисованными человечками вокруг.

Блажен, кто верует.

Раз собираюсь все же совершать новые убийства, пусть и не особо уже верю, что реальные, то надо прикинуть - кого убивать, в каких количествах и ради чего. В функционал конвертера пока не суюсь – что мне может дать обычный наркоман? Навык наркомании и минимальную прокачку тела, если это так работает? Лезу в магазины. Там за одну единственную душу купить ничего глобально усиливающего нельзя. Уже можно приобрести ствол, но без патронов или навык, но он видимо будет не прокачан. Базовое кунг-фу меня не усилит особо.

Больше всего обрадовала возможность заполучить Силу пусть и случайную – через рулетку. Кручу я гачу, да? Сам магазин Сил с моей единичкой душ оставался условно заблокированным. То ли не было такого волшебства, что стоило бы всего одну душу, то ли душа наркомана не котируется. Но была активна эта самая рулетка, и ее можно было крутануть за эту отнятую мной душу. Любую Силу я обоснованно считал билетом к будущему выживанию и упрощению текущего набора душ. Раз Игра – это правда, то впереди меня ждут неизвестно какие испытания. И сколько я еще смогу заполучить душ за отведенные… Тут я взглянул на таймер… За отведенные девять часов (за убийство мне добавилось прилично времени) – не известно. Может меня через десять минут полиция примет с трупом этим. А значит, доверюсь адовому рандому.

Захожу в нужный магазин – случайная покупка – в интерфейсе рулетки, в поле ставки ставлю свою единичку, скрещиваю пальцы и запускаю.

После старта, но до быстрого раскручивания успеваю заметить, что на стартовых полях стоит белая карта «Повышенная сила», зеленая карта «Телекинез», две серые карты со знаком вопроса, белый «Слабый пирокинез», синее «Боевое предвидение» и что-то из эпиков, но у эпика этого видно лишь краешек фиолетовой окантовки карты. Стандартная система дифференциации качества из игр? Наличие закрытых случайных наград выглядит не понятно. Мы встроили рандом в систему рандома, что бы ты мог получить случайную награду в системе выдачи случайных наград. Или тут вместо Силы может не Сила выпасть? А навык или предмет какой? Странно, что пустых полей тогда нет.

Лента секунд двадцать прокручивается, мелькают не распозноваемые картинки, надписи и цвета, затем все замедляется. В окне выпадения друг за другом сменяюшиеся «Метаморфизм», «Бестелесность», серая карта с вопросом… и наконец, лента останавливается на зеленой карте «Временная невидимость».

Поздравляем! Вы заполучили свой первый Игровой предмет Игровую карту Силы «Временнаяневидимость». Вместе с первым Игровым предметом вам становится доступным временный Игровой Инвентарь. Первичное управление Инвентарем доступно через голосовые команды. Вторичное управление Инвентарем доступно через приложение на вашем телефоне.

Меня прошибает током, в глазах на секунду темнеет, телефон при этом выпадает из рук.

Прихожу в себя, поднимаю телефон и в меню программы вижу новый пункт «Инвентарь». Тапаю, открывается очередное ММОшное типичное меню рюкзака или сундука с активной функцией «Забрать», но с заблокированными «Положить», «Передать», «Уничтожить» и еще какими-то полями, скрытыми под знаками вопроса. Выбираю единственную доступную карту и она материализуется у меня в руке в виде тонкой металлической пластинки с цветным рисунком. Минуту разглядываю карту. Пытаюсь как-то ее активировать – ощупываю со всех сторон, пытаюсь согнуть, смять, приложить к голове, сердцу, стукнуть по ней ключом, ножом. Сработала в итоге попытка лизнуть карту. После соприкосновения с языком карта распалась зелеными искрами, а телефон выдал очередное пиу-пиу принятого сообщения.

Поздравляем! Вы активировали свой первый Игровой предмет – карту Силы «Временная Невидимость». После активации данного предмета вам становится доступна соответствующая Сила. Выберете путь управления данной силой – «Голосовой», «Мысленный», «Аппаратный».

Тапаю в телефоне на «Мысленный» – неизвестно, как и где мне придется невидимость эту активировать.

В голове словно загорается лампочка и будто бы воспоминание всплывает, что я обладаю неким специальным особенным органом, дающим мне оптическую маскировку, схожую с таковой у известного всем инопланетянина. Вот только знания о принципе и режиме работы, времени и способе перезарядки мне никто не сообщает. Что ж спасибо и на этом.

Еще пару минут туплю и обдумываю случившееся.

Вот ты Витя и переработал бесполезного и даже вредного наркомана на плащ невидимку, но что дальше? Губить всех встречных поперечных? Менять бабушек на условный рубль, как в той шутке? Пожалуй, да. В одном из некогда прочитанных фиков было сказано – твори зло и становись сильнее. Это про меня теперь. А ведь точно так же могли бы убить и тебя, и еще могут. И совершенно из тех же побуждений. Поменялся с палачом местами выходит. На долго ли?

И всё же во мне теперь совсем окрепла уверенность, что этот мир не настоящий, а очень качественный обман. Не бывает переносов на годы в прошлое или в будущее, не существует такой пространственной магии с металлическими картами, которые от соприкосновения с языком рассыпаются искрами. Успокаивает ли меня эта мысль?

И еще вопрос возник: как управлять Силой меня спросили и дали возможность управлять ей мысленно, а почему с инвентарем не так - только голос и телефон? Да и вообще, уже сейчас я могу с уверенностью заявить, что работа с настолько не интуитивной Системой превращается в сплошное мученье. А уровни! Где мои уровни!? Где очки силы за каждое отжимание? Где опыт за убийства и квесты? Где эти самые квесты?

Теперь, когда переварил события утра, подумал и полез в телефон искать в пункт достижений. Ведь по канону я должен был получить ачивку за первые свои действия. Но нет – в достижениях было пусто, и только статистика соответствующим образом обновилась. Слишком мелко?

Раз с самим дальнейшим путем разобрался, то надо снова намечать цели и шаги по их достижению.

Цели – массовые убийства для прокачки себя любимого. Если я правильно догадался, то через конвертер из жертв можно вытянуть полезные навыки, доступные им при жизни. А значит нужно прикинуть - что и для чего мне требуется заполучить и кого для этого понадобится вычеркнуть из этой симуляции. Сразу выстраивается список первоочередных направлений. Первое - боёвка и спорт вообще – местные спортзалы и секции единоборств первоочередные кандидаты к моему посещению. Тут же альпинизм, плавание, лыжи. Очень полезным будет любое военное дело, да и навыки полицейских и спецслужбистов наверняка тоже. Медицина, а в первую голову диагностика, хирургия и терапия. Если первой помощи я и так обучен – мать в свою очередь заставила пройти нужные курсы, когда я в институте учился, то что-то продвинутое мне по понятным причинам недоступно.

Мать. Звонить ли ей в моей ситуации? И если звонить – то что ей говорить? Звонить ли тем некоторым, друзьям и знакомым? Родственникам? А вдруг я потом никогда мамин голос и не услышу?

Жму кнопку быстрого набора номера, а в ответ одни гудки.

-Тууу... тууу…

Ничего, кроме длинных туту. Трачу минут десять на попытки хоть кому-то из контактов дозвониться – но нет. Никто не берет трубку. Все же симуляция сурового испытания, а знакомый голос будет слишком большой наградой? Захожу в вайбер, сообщение шефу не доставлено и не прочитано. Перелистываю список контактов – ни одного человека онлайн. Проверяю интернет – все в порядке, страницы грузятся, информация ищется. Никакого общения с близкими в аду?

Отлипаю от телефона, встряхиваюсь, снова надеваю перчатки и очки, стянутые сразу после рвоты в коридоре. Протираю на всякий случай водкой все места, где мог оставить отпечатки. Убираю за собой рвоту, вытирая ее тряпками из Жениной одежды. Ему она больше не пригодится, а мне мороки меньше. Место, куда меня вырвало, на всякий случай, затем заливаю той же водкой и химией с кухни и туалета. Забираю газовый ключ, который на удивление не заляпался в крови. Но на всякий опять же протираю и его теми же тряпками, промываю под краном и в водке, и заворачиваю в захваченный мусорный мешок.

Устраивать ли пожар или просто бросить тело – вот в чем вопрос. Пожар – это значит его тушение пожарниками и быстрое обнаружение тела после этого. Уверен ли я, что тут нигде не останется моих следов и пожар их все скроет? Как быстро по ним на меня выйдут и за мной начнется охота? Так что простое оставление тела по идее мне большую фору даст.

Приняв такое решение, перетаскиваю Женю в ванну, споласкиваю натекшую кровь и затыкаю слив затычкой. Заливаю хладное тело всей оставшейся химией – моющим для посуды, белизной, уксусом, а сверху добавляю стирального порошка, мыла, пены для бритья и зубной пасты. Накрываю все это дело одеждой и одеялами.

План с поджогом я не отбрасываю в сторону. Беру стул и с его помощью выкручиваю из плафонов в коридоре обе лампы. Для меня хорошо то, что лампы эти не экономки, а старые – с нитью накаливания. Женя их никогда не покупал, а просто выкручивал по соседним подъездам. Аккуратно кончиком ножа пробиваю в лампах дырочки не повредив усики и вольфрамовую проволоку. Заливаю туда немного подсолнечного масла, запихиваю внутрь мелких скомканных кусочков газеты, немножко отрезанного бинта и вату из ванной. В конце пшикаю в отверстие освежителем воздуха и дезодорантом, залепляю дырочки пластырем и вкручиваю все обратно. Не знаю – сработает или нет, но я такие зажигательные ловушки то ли в фильме, то ли в сериале каком видел. Там правда бензин применялся, но надеюсь, что и так сработает. Тот, кто заявится проверять Женю, зайдет в помещение и наверняка захочет в коридоре свет зажечь. Ток подается на нить накаливания, она подожигает состав и он разбрызгивается. Для того, что бы все вокруг тоже занялось, найденные тут газеты и бумаги скомкал и разбросал по полу, добавил к этому еще немного тряпок и взбрызнул остатками масла. Поставил аэрозольные баллончики поближе к возможному месту возгорания.

По-хорошему бы проверить – сработает ли оно, но потом в случае успеха тушить пожар не хочется.

Для того, чтобы в квартире еще темнее было, перед уходом плотно задергиваю все шторы.

Нахожу хозяйские ключи на крючке у входа и закрываю за собой дверь. Обнаруживаю, что убийство и заметание следов я проделывал с незапертым замком. Это хорошо, что время раннее и к Жене никто из его дружков не нагрянул.

Спускаюсь во двор и мусорный мешок машинально швыряю в бак, но потом соображаю, что возможно рано. Но уже все, я дальше иду к своему авто и продумываю – кто будет следующей жертвой.

Мне одновременно нужно и Силу проверить и не потратить ее заряд впустую, если он долго или сложно накапливается. А уж если и он за души восполняется, то тем более. При этом жертва, а лучше множественное их число должны быть не бесполезными в плане возможного выдергивания из них навыков. Сразу в качалку? ЖЭК? Участковый? Отомстить будущим пусть и не реальным обидчикам? Заводоуправление, кредиторы, коллекторы?

В центр ехать или в другое людное место и устраивать там геноцид со сбором нужных мне душ – рано. Без проверки и без возможного усиления на месте.

Как в ГТА – стукнуть кого-то случайного на улице и дождаться полиции со скорой, а там по ситуации и их оприходовать? Воистину игры плохо влияют на молодежь! Если и стукать так, то не просто случайного, а кого-то по дороге в районную качалку, там и магазин рядом с ней.

Качалка – это минимум один-два инструктора, а магазин – это покупатели и охранник плюс наличные в кассе, что все же могут понадобиться, да и перекусить взять не помешает. Звучит как план.

Времени уже 9:01, на таймере – больше восьми часов, погнали.

Выезжаю со дворов, и уже через два поворота к пункту назначения вижу подходящую жертву – водилу газельки, копошащегося в кабине. Улица пустынная, камер нигде не предвидится, на той стороне дороги – кусочек парка с зарослями кустов и высокими деревьями. Впереди слабо оживленный бульвар и тычок тяжелым предметом от невидимки не заметят. Заезжаю на этот бульвар, паркуюсь. Сую теперь уже молоток в рукав. Нож, бинт, аспирин в кармане. Думаю, ничего ли я не забыл и понимаю, что таки да. Болван! Оставил пластиковую бутылку с водкой у Жени в квартире, а на ней могут быть мои отпечатки. Ну и шут с ней. Таймер быстрее дотикает, чем меня по ней найдут. И вообще труп должны обнаружить – только когда он вонять начнет. Сколько до этого времени пройдет? Неделя? Больше? Женек вроде сиротой был и квартиру эту сразу после интерната своего получил. А может план с пожаром сработает и бутылка вообще сгорит. Вспышка паники отступает, и я решаюсь закончить начатое. Глушу мотор, забираю ключи. Засекаю на телефоне время и мысленно активирую невидимость. Тут же в голове срабатывает ощущение «шкалы действия». Не понятно, откуда взята эта невидимость и какова у нее механика. Но судя по этому ощущению, она действует как расходующийся ресурс. Просто сидя в водительском кресле, в тени, в пасмурный апрельский день он почти не уменьшается. Субъективно в таком положении я скорее всего и часы протяну. Осматриваю себя и вижу только придавленную сидушку. Полная невидимость. Поднял левую руку, растопырил и сжал пальцы – никаких эффектов. Вытянул из правого рукава молоток – шкала чуть заметнее дрогнула. Орудие труда плотника при этом стало видимым. И как это работает? Какое-то условное поле, что оборачивает меня в момент активации? Но что за искусственное ограничение на оружие? Это со всеми предметами так? Нет. Газета, пластырь и телефон в руках были невидимыми. Только оружие не скрывается. Засунул ручку молотка в рукав, а верхушку зажал в ладони. Так все в порядке. Только торец молотка все равно показывается. Осмотрелся, чтоб рядом никого не было, дернул ручку и вышел. Дверью на всякий не грюкаю и даже не запираю ее полностью – может после дела, тихонько сяду обратно. Делаю шаг и замечаю, что звуки невидимость никак не глушит. Осматриваю себя снизу вверх. Такой переливчатой фигни, как в фильмах и играх – нет. Абсолютная прозрачность и светопроницаемость, как они есть, без всяких глупых послаблений в пользу протагонистов фильма или игры. Ну да. Ведь протагонист игры здесь – это я. Звук при этом сохраняется, следы на земле остаются, запах, тепловой след я так понимаю тоже. Значит, в воду с Силой этой не соваться, быстро не бегать, не прыгать. Да и любое лишнее резкое движение сжигает ресурс намного сильнее. Это я проверил, присев на корточки и резко махнув рукой – будто ударяя кого то. Но все же терпимо. По ощущениям у меня есть минуты на активные действия. Выключать невидимость не стал, а медленным и максимально тихим шагом отправился к выбранной жертве. При приближении оказалось, что водила все также стоя, роется в бумажках – разложив их на сидении. Примериваюсь, замахиваюсь и тюкаю его по затылку.

Проходит секунда, тело оседает, я по-прежнему невидимый собираюсь добавить. И тут …

- Пиу! Пиу!

Черт! Забыл звук отключить на телефоне. Медленно осматриваюсь по сторонам – вроде никто ничего и не заметил. Медленно же отступаю обратно к авто. Приоткрываю дверцу, сажусь внутрь, выдыхаю. Для отключения инвиза решаю наклониться в сторону пассажирского сиденья – типа встаю. Выключаю, выпрямляюсь, осматриваю себя. Вроде все в порядке, одежда в норме – ни грязи, ни крови. Даже молоток – и тот чистый, но желание вымыть руки – все равно опять огромное. Отъезжаю в парк, там гарантированно нет камер. Выхожу и заглядываю в багажник, где постоянно вожу баклажку воды. Смываю мнимую грязь с рук и лица, тряпкой все же протираю молоток. Замечаю, что второй раз желудок уже не выворачивает (может просто нечем?), да и нервяка такого капитального нет. Не знаю, почему так.

Вспоминаю, что не у тещи на блинах, бросаю все в багажник, завожусь и уезжаю в сторону намеченной качалки.

Глава 3. Что мертво, умереть не может?


То, что мертво, умереть не может. Но ты все равно убей этих ублюдков.

Яра Грейджой


Я не выбирал эту дорогу. Она была наложена на меня, как татуировка. И чужая кровь стала краской, которой я оставляю следы на своем пути.


По дороге прислушиваюсь к себе и понимаю - растратил где-то треть ресурса инвиза, но он все же восстанавливается со временем, но ооочень медленно. И сколько займет этот процесс - пока не совсем понятно, но очевидно больше, чем у меня есть.

Добравшись до точки, осознаю, что напротив самого места будущего убийства лучше не парковаться. Объезжаю нужный дом, заехав внутрь квартала, глушусь и снова лезу в телефон для выяснения картины.

9:19. На счету опять единичка, на таймере – почти десять часов.

Из отмеченных нововведений – в магазине Сил стала доступна прокачка моей невидимости, а баннер рулетки теперь серый и не активный. Он совсем заблокировался или позже перезагрузится?

В магазине теперь можно прокачать резерв, скорость естественного восполнения, уменьшить расход при определенных действиях. Можно уменьшить размер минимального значения шкалы, при которой прекращается естественное её восполнение, значит - есть и такой параметр, просто я до него еще не дошел. По идее, это как в Call of duty той же, когда из минигана стреляешь, и в нем перегрев срабатывает. До определенного критического значения перегрев, если не стрелять, быстро откатывается, но за ним – долгое охлаждение. Так и тут – когда перерасходуешь большую часть ресурса силы, то он перестанет сам восстанавливаться.

В магазине же стали доступны дополнительные плюшки – инвиз оружия, сокрытие следов, заглушение звуков, куча иных сокрытий в разных спектрах-диапазонах. Список на самом деле был большой, я не стал тратить время на то, чтобы все изучить, а полез дальше. Ведь цены на это все мне были пока не известны – почти во всех ячейках значилось «Не достаточно средств». Что ж, будем убивать.

В других магазинах вроде все так же, как и час назад. Но мне они по прежнему не особо интересны пока. Пистолет, пусть даже не видимый, без патронов работать не будет, а патроны к нему продаются отдельно – это я еще в первый раз выяснил. Плюс любое оружие остается видимым, что не есть хорошо. Навыки-способности прямо сейчас мне тоже не особо помогут. Купив каратэ какое я супер убийцей не стану. Вот мы и приходим к конвертеру. Волнующий меня вопрос – как он тут реализован? Если все улучшения инвиза в магазине Сил, то есть ли какая-то прокачка за эти конвертируемые очки? Или Силы – некий аналог Special из фолыча?

Захожу в «Конвертер» – «Конвертировать души» и мне становятся доступны аж несколько опций. Перевод в очки характеристик – очевидно улучшение здоровья, силы, ловкости и т.д. Превращение в очки навыков – прокачка всяких умений, наук, языков (почти всего, что в меню персонажа было).

Сколько я получу очков с души – стоит значок примерно и цифра пять, а точное значение не пишут. Очевидно, что какое-то случайное количество, надеюсь ноль не может выпасть.

Пункт конвертации в очки Сил был не активен. Душа мной убитого не той системы? Или именно инвиз так не прокачать? Дальше будет видно.

Вот и обещанное здоровье подвезли похоже. Да и богатство здесь же: в магазине предметов даже одну душу можно на вполне себе кругленькую сумму налички обменять. В продаже так же и ювелирка, и золото в слитках, и драгоценные камни. Только толку с этого всего при данных обстоятельствах?

Возвращаюсь на пункт назад и захожу в «Извлечение навыков». Здесь мне доступна опция препарирования заполученной души с вытягиванием из нее всякого нужного. Тут можно и конкретный навык выделить с определенной вероятностью («Вождение грузовиков», например, у меня с 95% вытягивается). Вероятность извлечения видимо зависит от того, на каком уровне он был у его донора и как часто донор его применял в своей жизни. Вытягивание навыка «Садоводство» или «Рыбалка» дает 72%, а вот «Ремонт грузовиков» - всего 64%. Сложность навыка тоже на вероятность влияет? Можно еще вытянуть, что вытянется: один случайный навык - 99%, два - те же 95 %, что и у основного целевого, три – уже менее оптимистичные 77 % и т.д. Спасибо надо сказать хотя бы за то, что навыки извлекаются более-менее общие. Ремонт грузовиков сразу весь извлекается, а не только Ремонт заднего левого колеса, как я боялся после просмотра окна Игрока.

Наконец самый неоднозначный пункт - случайное извлечение. Что извлекает и с какой вероятностью – не понятно, но именно его я и решил испытать. Высоковероятные навыки водилы мне пока не особо интересны. Прокачка с одной этой души меня сейчас не спасет. А вот посмотреть, как работает рулетка в данном случае – может быть полезно.

Решено. Ставлю душу на кон, скрещиваю пальцы и запускаю. И сразу же появившаяся анимация меня приятно удивляет – вместо одной типичной горизонтальной ленты сначала появляется как бы таблица, в центре которой две сближающиеся и разбегающиеся рейки в итоге образуют короткую вертикальную ленту на одну ячейку шириной. Затем лента заполняется одинаковыми квадратиками, что переворачиваются, будто открытие букв в «Поле чудес». Раз, два, три… вертикаль заполнилась элементами, отвечающими за выбор того – на что мы будем играть. Тут были все иконки из меню Конвертера, а значит через рандом можно прокачать и Силу (вопрос выгодности относительно магазина не берем пока во внимание). Помимо них был знакомый серый значок с вопросом и новый значок перезарядки с фоном в виде почти пустой полоски маны (перезарядка Сил?).

По горизонтали образованной таблицы тоже начали то сходится, то расходится две выделенные рамки.

Если я правильно понимаю, то это значит, что возможен вариант не с одной, а с двумя, четырьмя и т.д. наградами в рулетке, причем наградами разного типа.

В итоге горизонтальная рамка остановилась на трёхячеечном размере (сразу три награды?), а вертикальная лента стала вращаться с большой скоростью и размылась.

Снова двадцать секунд прокрутки до остановки и вот он выигрыш – серая карта с вопросом и два случайных навыка в виде соответствующих подписанных карт.

Поздравляем! Душа успешно была конвертирована случайным образом. В результате конвертации вами были получены: Игровая карта «Навык рыбалки», Игровая карта «Навык квартирного ремонта», Игровая карта «Случайная карта конвертации души». Данные карты были добавлены вам в инвентарь.

Сразу лезу в него и вижу все три заполученные награды. Две зеленых карты навыка и серую – случайную. Достаю карты навыков и перед их активацией нахожу оба уже наличествующих в списке моего персонажа. Тапаю по ремонту для его раскрытия в меню и по отлаженной схеме пробую карту на зуб. Снова сноп искр и у меня в голове тут же возникли знания о том – как правильно установить пластиковые окна, как клеить обои и еще куча подобных умений. Те скилы, которые у меня уже были (замена крана скажем) в ряде случаев прокачались. В меню персонажа эти новые умения добавились в подразделе навыка и циферки у соответствующих подпунктов выросли, хоть и не много. По ощущениям я из рядового горожанина по этому навыку стал горожанином прокаченным, где-то даже способным работать шабашником. И это одна душа только, да ещё и не вся!

Беру карту рыбалки и активирую ее. Сразу становится очевидным, что донор пожил и поработал на море. Помимо прокачки рыбалки на удочку и сети мне добавились куча универсальных (узлы, работа со снастями и т.д) и морских рыболовных умений. Попаду на море – будет нехилое подспорье. А умение узлы вязать – вообще универсально. Почему оно в отдельный навык не выделено? Или дальше будет?

Достаю серую карту и активирую ее. Опять искры и новое сообщение:

Поздравляем! «Случайная карта конвертации души» была успешно активирована, - а могла и неуспешно?

Два очка навыков были добавлены вам в профиль и доступны к распределению.

Буду ли я качать что-то из уже имеющегося? Нет. Подожду, пока не скопятся новые навыки, а то и вообще дальнейшего развития ситуации.

У меня возникает новый рой вопросов. Как происходит это добавление знаний в мою черепушку. Или их в нее не загружали, а это все через быстрое обращение ко внешним нейросетям реализовано? В большом мире человек точно так же может резко поумнеть? Вернее не поумнеть, а стать более эрудированным, что несколько разные вещи. И тем не менее. Если да, то компания NDIVIA не тем занялась я думаю.

Перебираю всплывшее в голове, успокаиваюсь, и снова выхожу на дело. Собираюсь действовать по проверенной схеме с молотком в рукаве, который достаю из багажника. В этот раз авто все же запираю. Дохожу до угла дома, оглядываюсь вокруг и отдельно осматриваю вход в качалку. Так-то все вроде хорошо, но дорога напротив оживленная, а по самой улице периодически ходят прохожие. Камер не видно нигде. Вспоминаю, что через дорогу есть аптека, а мне пригодились бы еще перчатки, медицинские маски и бахилы – чтобы следы не оставлять и при засвете на камере не видно было лица. Закупаюсь в аптеке и кроме упомянутого беру еще и жгут, широкий пластырь (у меня был узкий), тройку медицинских шапочек, а то капюшона у моей одежды нет. В комплект беру еще и пару белых и зеленых халатов и рубах – может нужно будет прикинуться врачом – пригодится. В надежде унять дрожь и успокоить нервы в целом покупаю и валерьянку в таблетках. Отношу покупки обратно к авто. Принимаю сразу пол блистера успокоительного. Надеваю маску, бахилы, белую шапочку и, не выходя из двора на улицу, активирую инвиз. Средним шагом иду к качалке, миную вход, предбанник и вот она моя будущая жертва - сидит за стойкой.

Это был крепыш лет тридцати, на свою беду слушающий музыку и что-то делающий в ноутбуке. В этот раз мне одного удара не хватило. То ли мне помешала стойка, не давшая нормально замахнутся, то ли то, что это был более здоровый спортсмен. Но с первого удара он даже не вырубился, а только немного поплыл и вскочил со стула. Пресловутое состояние грогги? Пока он вскакивал, я успел быстро обойти стойку и добавить ему пару раз сверху. Судя по вибрации телефона – готов. Программа минимум – выполнена, иду ли я дальше? Прикидываю запас невидимости – осталось еще много. Решаю – что да и направляюсь в закрытую тренерскую. Там обнаруживаю типичную офисную комнату с парой рабочих столов, отдельной кофейной стойкой в торце и большим кожаным угловым диваном. Вот она и вторая жертва. Не знаю, кто он был – начальник, бухгалтер, посторонний человек попавший не в то место, не в то время? Мужик лет сорока в синих джинсах и белой водолазке стоял ко мне спиной у жужжащей кофемашины и намазывал масло себе на ломтики батона. Не удачно ты решил позавтракать. Подкрадываюсь и с замахом попадаю прямо по его седому короткому ежику. Опять вибрация телефона, можно не контролировать. Справившись и здесь направляюсь в главный зал, но торможу на полпути и возвращаюсь. Удачным ходом мне показалось сделать погромче музыку – чтобы моих шагов не было слышно.

Захожу и вижу всего трех занимающихся – молодого человека у стеллажа гантель, качающего руки, и еще одного парня с девушкой о чём-то говорящих на двух соседних беговых дорожках.

Удар с замахом и гантели с небольшим звоном падают на пол, а за ними сваливается очередное тело. Пока парочка не поняла, что случилась, быстро шагаю к ней и вырубаю парня. Девушка, видя падение и потекшую на пол кровь, срывается на визг и сама падает с беговой дорожки, наворачиваясь об ее стойку. Мне остается просто добавить. Минус пять.

Выхожу на улицу, бегу за угол к машине и только перед ней меня отпускает адреналин и я хоть как-то прихожу в себя. Стягиваю быстро очки, перчатки и шапочку, отключаю инвиз. Судя по ощущениям в зону перегрева еще не вошел, но уже близко. Время – 9:42, таймер – 10:57. В этот раз таймера добавилось значительно меньше. На счетчике – 5 душ.

Так! Не стоит тут торчать. Надо выезжать, при чем дворами – чтоб по возможности на камере какой не спалится. Сажусь, завожу двигатель. Вспоминаю про бахилы, стягиваю их, и потихоньку, считая каждую дворовую яму, которую не заделывали тут столетиями, пересекаю квартал по диагонали. Выезжаю со стороны проспекта, паркуюсь перед выездом на него и снова выдыхаю. Итак, пять новых душ и дальнейшие планы.

Сначала лезу в магазин Сил. Кроме возможной перезарядки шкалы ресурса мне ни на что толком не хватает. Купить нового ничего нельзя, рулетка не работает. Доступны улучшения инвиза, но количественные показатели улучшений не приводятся. Если я правильно понял, то во многие из них можно вкладывать любое количество душ, но по какой системе они будут прирастать – пока не ясно.

Перехожу в конвертер и смотрю доступные для извлечения навыки. Мне нужно нечто, чтоб волшебным образом превратило сосиску имени меня в хоть какого-то бойца. Две души из пяти дают мне почти гарантированные вольную борьбу и дзюдо. Вместо борьбы предлагается бокс, но с меньшим процентом. Еще в одной душе есть почти гарантированная легкая атлетика. Не привередничаю и извлекаю все три высоковероятных навыка и сразу их активирую. Еще одну душу планирую пустить на перезарядку инвиза, а последнюю – думаю оставить про запас. После активации карт опять всплывают новые воспоминания – теперь я знаю, как более правильно двигаться, бить, захватывать и бросать и еще кучу всего.

- Я знаю кунг-фу! – ору на всю машину.

Но вопрос – являются ли эти знания умениями? Как мне засечь – изменилась ли моя моторика, рефлексы и все остальное? Будем проверять. Надо было перед активацией пройтись по земле и хотя бы походки сравнить - до и после. С другой стороны воображаемое цифровое тело и его воображаемое поведение компьютеру должно быть легче всего изменить. Так и невидимость эту можно объяснить. Вокруг симуляция же, а я об этом все время забываю.

Итак планы. Для начала можно вернуться к газели. Там должна быть скорая и/или полиция. А это возможность заполучить нужные навыки и даже огнестрел. Добью там остаток ресурса инвиза и перезаряжусь. Если не повезет, то заскочу к участковому. Далее нужен оружейный магазин. Первое, что приходит на ум - это по худшим заветам нехороших людей (осуждаю таких!) со всем, что наберу в оружейном отправится отстреливать преподавателей вузов. Начну со знакомой мне военной кафедры Политеха, заодно зацеплю кого-то из тамошних гражданских профессоров. Там же в плане навыков вообще раздолье. А дальше – будем посмотреть как оно пойдет.

Надо абстрагироваться от наблюдаемой картинки и ужаса построенных планов. Еще раз. Витя, вокруг все не реально! Это не реальные, а нарисованные люди. Всей лишь разницы, что ты на них смотришь не через экран монитора или через VR очки, а через визуализацию у тебя в твоем собственном мозгу. И что с того. Женя в той ванной не был тем самым Женей. Тот Женя умер годы назад во время пандемии, а это его нарисованная моделька. Она не рождалась настоящей Жениной мамой и не жила рядом с тобой долгие годы. И водила, и та пятерка из качалки - то же самое. И плоть, и кровь у них всех не реальная, а только натурально выглядящая бутафория. Что мертво умереть не может. Не совершал ты никаких настоящих убийств. Псевдо-убийства нарисованных человечков в игре не считаются. Пусть рисовка и стала неотличимой от реальности, но это все равно рисовка. Лучше относись к ним ко всем как к искусственному набору параметров, один или несколько из которых ты даже сможешь перенять. И это не вуз и не преподаватели будут, а наборы параметров с повышенной для тебя полезностью.


***

Выезжаю на проспект, объезжаю район с другой стороны и возвращаюсь к месту второго убийства. Параллельно с рулежкой снова пытаюсь дозвониться матери, а после нее – вообще хоть кому то. Ноль реакции.

Проезжая мимо оставленной газели – понимаю, что в это раз удача не на моей стороне. Тут сразу две машины с полицией, скорой нет (видно тело не спешат забирать – его просто накрыли простыней), вдали еще пара гражданских авто стоит с людьми в них. Тогда участковый. Но погоди, Витя, какой участковый!? У него же труп на территории, а значит он где-то тут будет бродить, людей опрашивать и не найду я его никак.

За этими мыслями проезжаю весь район и выруливаю к местному супермаркету. После рвоты и физической активности опять очень хочется есть, а здесь и кофе, и выпечка свежая. Можно поесть и того, что из дому взял, но зачем?

Пока набиваю брюхо, снова пытаюсь дозвониться хоть кому-то. Не срабатывает. Затем лезу в профиль и изучаю заполученное – выглядит все фантастически. Как будто я сверхлегилемент какой из поттерианы, залез в голову человеку и скопировал его знания. Свободную душу решаю все же не экономить, а сразу вложить в улучшение времени действия инвиза. Заодно проверю игровую механику, когда при лвлапе герой вылечивается. Только не сейчас это буду делать, а в момент окончательного израсходования невидимости.

Глава 4. Вул, настало твое время!



Игра не должна быть отличима от реальности, чтобы быть настоящей игрой.

Крис Крафт, основатель компании Atari.


Когда игра перестает быть игрой и становится реальностью, это уже не игра.

Шерил Фейрчайлд, американский журналист.


Поев подумал еще и о том, что не обратил внимания на запас бензина и газа. Баки у меня явно не полные, а впереди… смотрю на часы (10:07) и таймер (10:37) – еще минимум половину дня кататься. Заправляюсь и еду в сторону центра города, но почти сразу опять сворачиваю с пути, когда замечаю очередную удачную жертву – мужика, копающегося в гараже. Здесь, между двумя кварталами у нас проходит линия электропередач, и прямо под ней еще во времена Союза было построено множество металлических и кирпичных коробок. Большинство затем объединились в кооперативы и отделилось от мира заборами, но по краям от них остались и условные единоличники, одному из которых не повезло.

Отъезжаю чуть подальше. Перчатки, очки, бахилы, шапка, молоток. Вышел, не закрыв дверь, присел, включил инвиз.

Оставшегося ресурса мне с запасом хватило на то, чтобы прокрасться к тому гаражу, тюкнуть два раза мужика по голове, закрыть за собой дверь на валяющийся здесь же замок и вернутся. В этот раз чистым остаться не получилось. Пришлось снимать испачкавшуюся в крови куртку, сворачивать и убирать в пакет. В пакет же отправились и подобранные ключи от этого навесного замка. Свой молоток предварительно вытер той же грязной курткой и убрал в кармашек дверцы. На его замену я взял в посещенном гараже более увесистый и с легко отделяемой, деревянной ручкой. Заодно и след от орудия прокачки немного изменю, хотя не уверен в целесообразности этого.

Сажусь в авто и первым делом вкладываю очко в улучшение резерва инвиза. И таки да! После сообщения об удачной покупке он и увеличился, причем ощутимо, и восстановился. Механика из компьютерных игр сработала.

Не спеша выезжаю на прерванный маршрут и захожу в магазин Сил узнать – эта халява с восстановлением постоянна или нет? Нет. Для дальнейшего улучшения нужно минимум две души, что вполне логично и делает понятным обычное восстановление Силы за одну душу. Две души стало стоить только увеличение резерва, улучшения регенерации и перегрева по прежнему стоят минимум одну душу.

Подъехав к станции метро, останавливаюсь, как у камня с тремя путями. Мне становится понятно, что не смотря на инвиз много душ я так не насобираю. Нужен огнестрел, в идеале еще и с глушителем, и лучше под полицейский патрон. Не жлобится и купить? Наверное, а там уже буду думать о дальнейших действиях. Как минимум надо посмотреть – что доступно в магазине предметов. Захожу в интерфейс, который оживился от наличия у меня средств. Большинство полей стали активны. Держа в голове намеченное, сразу ввожу в строку поиска пистолет ПБ. И да, есть такой – цена всего одна душа. При чем и за настоящий (из категории «оружие»), и за детский - пластиковый, и за картину с ним, и за остальные всевозможные варианты.

Дорого ли это, дешево? Не знаю. В разрезе того, что души, это не души вовсе, а убийства ботов, то скорее не очень.

Отсеиваю только оружие и все равно вижу несколько разновидностей этой модели, отличающихся годом, страной выпуска и внешним видом.

Вместо поиска в магазине лезу в интернет для поиска – может мне что-то еще подойдет. Да и узнать надо – какие к пистолету если что патроны нужны, а то тут как в Таркове (а вернее, как в жизни) 100500 их наименований и большинство из них в одну цену. Список бесшумного оружия из Википедии подсказал - что есть еще такая вещь как АПБ – знаменитый Стечкин, но с глушителем. Сразу залез, проверил стоимость Вала, АК и прочих более серьезных систем в магазине – недостаточно средств. Очевидно, это все от трех душ и выше стоит. Немецкий Mp5k с глушителем стоит две души. Но без патронов – зачем оно мне. Есть ли что-то компактное? Вики подсказала ПСС – шестизарядный малыш под бесшумный специальный патрон, с запиранием пороховых газов в самом себе. Посмотрел на вторую модификацию – ПСС-2. Так он полноразмерный считай. Есть еще забугорное чудо HDM под мелкашечный 22й калибр, но его я решил оставить как резервный вариант – патрон распространен и у нас, но слишком уж у него убойная сила сомнительная, да и сам он тоже полноразмерный. Выбор все же состоит в том – здоровая и тяжелая бандура Стечкина, но на девять распространенных патронов или малозаметный коротыш. В пользу коротыша говорит то, что его и в карман, и в рукав можно попробовать запихнуть. Патроны к нему у полицейских не достать, но они есть в наличии в магазине. Правда, курс всего сто двадцать штук за душу. Решаю взять его, предварительно сунув нос в конвертер и убедившись, что не теряю никаких нужных навыков.

Вами был приобретён Пистолет самозарядный специальный «Вул». Предмет добавлен в инвентарь.

И да в соответствующем меню появился пистолетик. Решаю проверить – как работает упомянутое в самом начале голосовое управление. Проговариваю: «Пистолет…». И даже не успеваю договорить, как у меня в руке он материализуется. Почти равнобедренный прямой треугольник в профиле, сделанный из какого-то затемненного металла, с тёмно-серыми шершавыми щечками. Обойма легко вытаскивается и вставляется. Конфетка!

По-всякому пробую убрать его обратно в инвентарь, но нет. Он тоже за деньги прокачивается? Надо будет с картами попробовать.

Докупаю патроны и они по той же схеме появляются в инвентаре – десять картонных коробочек по 12 патронов.

Достаю одну коробку, заряжаюсь. Смотрю в интернете фотки и читаю по диагонали пару статей – усваиваю управление. Остаток патронов из коробки и еще одну распотрошенную кладу в разные карманы (распределил их для того, чтоб у меня к ним свободный доступ в любом положении был). В случае чего буду стрелять по одному патрону – как из однозарядки.

Держа в голове будущие свершения, опять иду искать в магазине предметов стволы потяжелее. Ввожу «пулемет» - в категории оружие - ноль результатов. Бомба, взрывчатка, даже дымный и бездымный порох – ничего нет. Гранаты – только нелетальные (дымы, светошумовые, резинострелы и т.д.).

Никаких терактов в вашу смену? Логика маньяка, задающего правила в этой игре видится всеизвращеннее и извращеннее.

Раздобыть пороха в охотмаге и сделать взрывное устройство самому? Попробовать воинскую часть обнести? Угнать топливозаправщик?

Мысли перескакивают на массовые теракты вообще. За… одиннадцать с половиной часов на таймере осилю ли я взорвать АЭС какую? Сомневаюсь. Никакой массовой акции я так сходу не придумаю. Нужно быть реалистичнее. Даже рюкзак с бомбой в метро звучит сомнительно. Гораздо реальнее крыша плюс самозарядка с большим магазином. Отстрелялся и под инвизом ушел. Где есть крупные скопления людей и откуда можно быстро отойти? Автобусы, троллейбусы, трамваи? Супермаркеты? Ночью – клубы. Только за отход нужно заранее думать.

Лезу в магазин и проверяю цены на длинные стволы и аммуницию. Свд - в наличии. В наличии АК разных видов, да и автоматы вообще – хоть обстреляйся. Стоп! Это не оружие все, а игрушки. Для настоящих стволов надо больше душ. Так что может даже автоматы мне не доступны.

Амуниция меня тоже расстроила. К моему Вулу за одну душу я получаю четыре запасных магазина без всяких кобур, держателей и т.п. Объемных магазинов ни к чему нет. Но изоленту же никто не отменял? П-90 знаменитый я же видел в продаже – значит на пп ограничений нет? В наличии и П-90 и старики ППШ, ППД, МП-18, Суоми с барабанными магазинами. Вспоминаю опыт стрелялок и ищу такую вещь как пп «Бизон» с его объемным шнеком на 64 патрона. Есть такой и даже в модификации 2Б с заводским глушителем.

Ладно, оставляю дальнее планирование и перехожу к ближнему. Надо теперь проверить малыша – руки от реального пистолета так и чешутся. И мандраж любой прошел. Подействовала валерьянка?

Ничего умнее повторения своего качалочного похода я не придумал. В ста метрах от меня находится большой спортивный центр, объединяющий несколько разных спортивных секций под одной крышей – качалка, фитнес, танцы, массаж и черти что еще. Решаю без затейворваться туда в инвизе, расстрелять магазин или два и уйти. Только машину с людного места перепаркую.

И это было слишком легко. Семь патронов – шесть трупов. К двум парням на ресепшене я подошёл в упор и через два щелчка они завалились под стойку. Музыка, играющая в таких местах, значительно упрощает мне задачу.

ПСС - это вообще что-то невероятное! Звук его стрельбы сравним со звуком стрельбы из пластиковой воздушки. Если не тише. Щелк, щелк и сразу в карман – чтоб не видно ничего было. Да еще и запаха, и вида пороха никакого нет – газы-то в гильзе запертыми остаются. Только сами гильзы вправо вбок вылетают, как у обычного пистолета.

По проходу от ресепшена был большой тренажерный зал со своей отдельной раздевалкой и душевой.

Два быстрых щелчка в этой раздевалке, три щелчка в зале – минус три цели, подтвержденные виброоткликами телефона. Щелк в душе дал осечку – моющемуся там здоровенному детине я попал в плечо по касательной, а патроны кончились. Меня спасло то, что он не понял откуда и что прилетело, а то бы он меня там и пришиб наверное. Пришлось отступать, доставать патрон на ощупь из кармана, заряжать в ствол и аккуратно дорабатывать.

Через два квартала останавливаю побег с места преступления и разбираю улов, который по итогу похода оказался выше всяких похвал. У кого-то из жертв был навык «Обращение с пистолетами», правда извлекаемый всего с 61% вероятностью. Видно кто-то служил в полиции или в армии? Решаю рискнуть из-за его полезности.

Кроме этого извлекаю еще и навык «Самбо» (75%) из второй души.

Качество карт/навыков при прямом извлечении поначалу не указывается – тут с ними тоже рулетка выходит. То ли ты чемпионом или профессором сразу станешь, то ли новичком. А душа при этом в расход.

Не забываю и проверяю функционал инвентаря с картами – по голосовой команде достаю карту «Самбо» и голосом же прячу ее обратно. С ними инвентарь в обе стороны работает.

Достаю самбо, активирую. Смотрю меню «Игрок» для отслеживания. Искры от карты, новые воспоминания в голове. Я теперь могу драться еще эффективней! В меню сравниваю показатели своих рукопашных навыков. Везде вижу цифры выше среднего. В борьбе показатель бросков вообще на 67 из 100. Прикидываю в уме и да – я теперь знаю о том, как и за что мне браться, как двигаться, чтоб уронить человека на пол. И так во многих составных умениях – удары, блоки, уклонения… десятки подпунктов с разными значениями, где-то хуже, где-то лучше.

Достаю и активирую «Обращение с пистолетами». Рот искр и теперь я знаю устройство ряда отечественных и зарубежных стволов, знаю о сборке-разборке, чистке и ухаживании за ними. Знаю, как правильно целится и стрелять. Причем умение стрельбы было на 61. Прямая корреляция с % извлечения? По логике такого не должно быть. Намного выше среднего, но не чемпион. Интересно будут ли у меня промахи при докачивании в максимум? В общем, вкусное умение. Нужны такие же для всего огнестрела и холодного оружия. При этом холодное оружие предпочтительнее – неизвестно куда меня закинет после истечения таймера. Которого 12:01 осталось к слову.

Перехожу дальше. Итого две души из шести – долой. Оставшиеся четыре хоть и обладали полезными навыками, но вероятность их извлечения меня не устраивала. Еще две я резервирую на улучшение с перезарядкой инвиза. Обращаюсь к его остатку и отмечаю, что хватит еще на какую-то короткую акцию.

Оставшиеся две души я опять решаю пустить на эксперименты – хочу проверить, как работает магазин навыков и обмен душ на очки прокачки.

Но перед этим оборачиваюсь на заднее сиденье за утренними покупками в супермаркете – буду думать, жевать и пить одновременно.

Какой навык мне хочется? Захожу в магазин и вбиваю в поиске «Ножевой бой». Он мне нужен в первую очередь, пожалуй. Это может и сейчас пригодится и потом. Нож покупать не надо – хороший американский складник у меня есть еще со времен института. В машине лежит обычный туристический – тоже из хороших, но не особо дорогих. На крайняк – в сумке завернуты кухонные.

Выбираю найденный навык, а вот с его ценой я сначала не понял – мне выпало окно с предложением ввода цены покупки. Это что, предлагают самому ее задавать. Получается можно задать прокачку еще на моменте покупки? И видимо та же, что и в Силах цветовая дифференциация будет при большей ставке. Но чем белое качество от серого в навыках отличается? Если предположить, что оранжевая-золотая легендарка – это уровень чемпиона или даже чемпиона над чемпионами, фиолетовые эпические-мифические навыки – это плюс-минус уровень заслуженного мастера спорта или мастера спорта международного класса, синие – мастера спорта, зеленые – кандидата в мастера или близкого к нему разрядника, то вот на дне шкалы что? И как это будет соотноситься в навыках на знания?

В последний момент передумываю. Очевидно, что ножевик еще может мне попасться по пути, а значит покупка – невыгодна. В таком случае нужно будет проверять – что лучше: моментальная покупка за большее количество душ или приобретение за минимальную цену и докачка за очки.

Передумываю вообще что-то покупать здесь и перехожу дальше – в обмен душ на очки улучшений. Тут их по непонятной схеме меняют на очки характеристик по курсу – 1 душа ~ 5 очков. Залез в нужный раздел персонажа, хочу прикинуть - сколько душ надо для становления Капитаном Америкой. Навскидку – несколько тысяч. Если учесть, что у меня почти нет показателей выше нормы (50 очков т.е.), то затраты на меня будут просто неприличными. Только у глаз можно прокачивать общее здоровье (этот пункт был почти у всех органов и систем), остроту зрения, скорость реакции, цветоприем, минимально необходимое количество света (ночное зрение?), угол обзора (глаза на затылок не уедут или не размножатся?), защитные свойства оболочек, выносливость. В среднем 50 очков на каждый пункт дают 80 душ. Рядом были и глазодвигательные мышцы, те что глазами управляют - здоровье, скорость реакции, сила и выносливость. Те же здоровье, скорость реакции, сила и выносливость если не у каждой отдельной мышцы были, то у каждой группы мышц. Пробежался по всему телу – таки да, для максимума тысячи, если не десятки тысяч душ надо. И где их взять?

Зато система лечения через души становится более-менее понятной. Пырнули ножом – заранее вкидывай души в эти пункты про всякие регенерацию, иммунитет и т.п. не забудь про само здоровье у тех органов и систем, где предполагается урон (т.е. про все). А после получения урона – опять вкладывайся в здоровье поврежденных органов. Довел здоровье обратно до сотни (или 50 хватит?) и как новенький. Надо будет проверить эту идею – поцарапать что-то и вложить очки в здоровье.

Очки навыков меняются по тому же курсу один к пяти. Тут для капа тоже безбожно много вкладывать требуется. Хотя чего я хотел? Очки навыков же по факту оказались очками умений. И на докачку всего самбо того же до уровня чемпиона те же десятки душ понадобятся. Может потом появятся награды какие, а это ограничение на старте – чтоб не перекачался? Будем надеяться.

Глава 5. Что дальше?



Если игра не отличима от реальности, она перестает быть игрой и становится опасной зоной для здравого смысла.

Дэвид Кьюз, американский писатель и журналист


Раз такие пироги, то отменяю решение что-то обменивать на очки или покупать. Со стволом и перманентной невидимостью я гораздо больше сейчас навоюю.

Если всплыли такие цифры - значит мои убийства должны быть массовыми, а оружие – массового же поражения. В интернете проверяю сегодняшние мероприятия. Футбол, хоккей концерты – ничего. Днем – только кино, зоопарк и цирк. Но детей в зоопарке и цирке я даже вымышленных не готов убивать. Парки культуры, атракционы – туда же. На самый крайний случай.

Вечером – театры и снова кино. В онлайн магазине билетов находятся еще пара выстовок разных проявились.

Вспоминаю свою работу и вот еще один вариант – проходная крупного завода в конце рабочего дня. Нужен автомат и запас душ для перезарядки инвиза. И опять же транспорт.

Одной из возможных стратегий действий может стать работа с битьем в одну точку для прокачки одного и того же навыка. Тогда нужны еще спортзалы, а лучше крупные секции какие-то, где много спортсменов с одинаковым навыком будет, желательно боевым. Бассейн? Футбольное поле? Студенческие спорткомплексы, катки, роллердромы. Все думал об метро, а за вокзал и аэропорт забыл – тоже жирные места и более открытые, а значит - легче будет уйти.

Вспоминаю про оружие массового поражения. Если не к АЭС, то до ядерной бомбы реально добраться? Как минимум нужно заскочить на химические факультеты и заполучить навыки химиков. Если так подумать, универы-институты вообще видятся одними из приоритетных целей.

Что еще нужно? Навыки охоты и выживания? Тут ничего лучше охотмагов я не придумаю. Заодно можно попробовать разжиться там порохом. Мелкашечные патроны, возможно, что-то из гражданского оружия – Вепри, Сайги 12 и 20 с патронами, Тигры, СВТ. Думая о этих .22х патронах вспоминаю, что когда-то, сидя на горшке, читал статью об американском пистолете пулемете под них.

Гуглю, лезу в магазин – да есть такой пп American-180 с верхнерасположенным дисковым магазином максимум аж на 275 патронов. Стоит всего три души. Для толпы с короткой дистанции самое то по идее. Проверяю Бизон с глушителем – тоже три души.

Значит первым делом охотмаги – проверяю там оружие и патроны, затем вузы, затем... Опять новая очередность. В голове сумбур и каша от идей. Нужна карта, где можно проставить возможные цели атаки, составить расписание и маршрут. Залажу в бардачок и достаю наследие предыдущего владельца – большую бумажную карту города образца 98го года. Надеюсь, что много с тех времен не поменялось.

Использую Пугл и Ярдекс карты, 3гис. Отмечаю на карте крупные вузы, охотничьи и оружейные магазины, ТРЦ и рынки, катки, ролледромы. Отмечаю самые крупные заводы и сразу указываю возможное время окончания смен. Отмечаю кинотеатры и театры, прописываю рядом с ними время начала и окончания сеансов и спектаклей. Обвожу вокзал, аэропорт, автовокзалы, станции пригородной электрички. Отмечаю военкоматы, воинские и пожарные части, отделы полиции. Крестиками выделяю больницы, госпиталя, поликлиники, травмпункты и станции скорой помощи. Двумя параллельными волнистыми черточками помечаю аквапарки, бассейны, студенческие спорткомплексы, все пришедшие в голову секции - карате, самбо, дзюдо… Думаю еще немного и отмечаю самые крупные гостиницы. Потом добавляю языковые школы, курсы выживальщиков, конторы по взлому замков.

План такой: еду в обратную от центра сторону – там рынок с нужной мне одеждой и рюкзаками-сумками. Там же есть аж два охотничьих магазина, две спортивные секции, одна из которых в большом спортзале. Максимально быстро кручусь там и еду таки в намеченные вузы. Градостроители-архитекторы, политех, его спорткомплекс, юристы и академия пожарников – все пять в пешей доступности буквально. Там же еще студенческая больница, кинотеатр, Макдагнальдс рядом. По пути можно и там отметится. После пожарников – уже на авто в сторону летного училища, от него в медицинский, из меда – в университет, а оттуда уже по обстоятельствам в место скопления народа.

На часах 11:11, на таймере – 12:01. Двинули.

Уже через десять минут я в обувном без примерки украл две пары кроссовок своего размера.

Схваченная с прилавка и спрятанная затем под свитер детская мягкая игрушка показала, что невидимость - прекрасный помощник в воровстве предметов. Если их прятать за невидимой одеждой, то ворованное тоже становится невидимым.

Украл тройку длинных плащей – два светло-серых и черный. Правда они оказались слегка великоваты. Попался магазинчик верхней одежды продавец из которого ушел пить кофе и трепаться со своими соседями. В другом магазине подрезал пару худи. В третьем разжился черной водолазкой.

В случайном рыночном рыболовном магазинчике ворую пару свободных армейских брюк, несколько запаянных в целлофан футболок моего размера, два разных по объему и виду рюкзаков, ветровку из плотной черной ткани с капюшоном. Будут сменные комплекты – чтобы меня не вычислили по одежде. Собрав все это добро в закутке на улице решаю здесь же пополнить и игровой счет.

Шесть щелчков прямо с улицы через открытую дверь: стоящий ко мне боком продавец, рассматривающий удочки мужчина среднего возраста и пара лиц приезжей национальности (они успели развернуться в мою сторону, и я в них по два раза щелкнул для надежности).

Перед отходом переворачиваю табличку на «закрыто» и прикрываю дверь. Ныряю в непроходной закуток на последних крохах инвиза. Подхватываю вещи и отношу их к машине.

В спортзал, находящийся с обратной стороны рынка решаю идти пешком отсюда же. Только нужно что-то с оружием еще сделать. Шести выстрелов, как показала практика, маловато. Второй пистолет за одну душу взять? Что-то посерьезнее?

Для начала быстро смотрю извлекаемые навыки. Извлекаю охоту и обращение с гладкоствольным оружием, сразу активирую. Остальное все может и полезно, но сейчас не нужно.

Перезаряжаю магазин пистолета и перезаряжаю улучшением за две души мою невидимость. При перезарядке магазина рву резиновые перчатки об губки магазина. Приходится их менять и дальше действовать аккуратнее.

Проверяю стоимость следующего улучшения резерва – 4 души. Ожидаемо. Перехожу все же в магазин предметов и беру второй Вул, но не такой же, а другого года выпуска. Точно такой же стоил уже не одну, а две души. Такое же двойное увеличение стоимости повторных покупок, как и в магазине Сил получается. Заряжаю пистолеты, прячу их в карманы новой худи, проверяю остальной реквизит, выдвигаюсь. Выбор второго такого же ствола, а не обойм к первому обусловлен наличием умения стрельбы с двух рук и неизвестностью – будут ли магазины невидимы в кармане или рукаве. Пистолет в кармане гарантированно невидим.

По дороге захожу в туалет на рынке и снова пытаюсь связаться с мамой. При этом отмечаю, что за четыре часа работы телефон ни на процент не разрядился – как было 99% заряда, так и осталось. Еще один звоночек для меня. Снова не дозваниваюсь ни до кого и иду дальше.

На парковке перед входом в спортзал вижу открытый настежь паркетник с водителем и пассажиром впереди. Внаглую сажусь на заднее сиденье, стреляя в обоих и уходя в инвиз. В инвизе отщелкиваю и заряжаю обратно магазин из призванной пачки. На этом моменте прозреваю, что пистолет по факту семизарядный, если патрон в патронник заблаговременно дослать и дозарядить магазин. Заряжаю и второй до семи патронов и выхожу прикрывая, но не закрывая дверь.

В зале меня целая толпа из четырех человек встречает. Опять двое сотрудников за ресепшеном что-то выясняют с двумя посетителями. Щелк в затылок первого, щелк во второго посетителя. Оба сидящих на барных стульях спортсмена успевают среагировать на брызги крови и падают под стойку, но вот откуда ведется стрельба – они не поняли и попытались залечь за ней. Мне же сверху их было видно, так что я прицелился и снял сначала одного и двумя выстрелами дернувшегося второго. Снова достаю магазин и быстро добавляю в него пять патронов.

Держа пистолет в руке, а руку – в кармане, полностью невидимый я шагаю дальше. Первая дверь от входа была закрыта. За второй оказался еще один маленький предбанник со скамейкой. Далее небольшая раздевалка и развилка к душу и классу каких-то единоборств - с грушами, татами, скамейками и шведской стенкой. В классе было всего трое – тренер в годах и два спаррингующих парня примерно моего теперешнего возраста, может немного помладше. Все трое были босые и одетые в кимоно синего цвета.

Вытаскиваю пистолет и дважды стреляю в тренера – в голову и тело. Он, как наиболее старший и опытный показался мне и более опасным. Опять очевидцы убийства не поняли, что случилось и поплатились за свой ступор. Еще четыре щелчка дают две новые души на счет. Уже механически начинаю доставать патроны и набивать полный магазин. Делаю все это в невидимости и максимально быстро. И снова рву злополучные медицинские перчатки! Надо было поискать обычные на рынке. Отмечаю запас инвиза – примерно треть от восстанавливаемого резерва только израсходовал. Разворачиваюсь и иду обратно. На ресепшене вижу большое столпотворение людей человек в десять. Кто-то проверяет трупы, кто-то звонит в скорую и полицию, кто-то просто в ступоре смотрит на все это. Один парень снимает все на свой телефон, а еще один вообще в углу согнутый стоит, видно плохо ему стало. Аккуратно протискиваюсь к выходу, проверяю, чтоб никто на улице меня не вычислил, уже оттуда, выхватив сразу оба пистолета, начинаю работать. Спасибо системе за приобретенное умение стрельбы по македонски. Хотя умение «Одновременная стрельба из двух пистолетов» было всего на отметке в 48, я не сделал ни одного промаха. Да и дистанция была мизерная. Я при стрельбе не спешил и целился, считая при этом про себя щелчки. Два последних патрона я решаю оставить на случай обнаружения. Даже если я убрал не всех, то поделать с этим я ничего не мог – риск не оправдан. Но не понадобилось – целей было меньше и вибрацией телефона все они были подтверждены. Разворачиваюсь и по тому же маршруту в невидимости отступаю. В первом попавшемся подъезде длинной хрущевки я выхожу из инвиза и минуту пытаюсь прийти в себя. На счету у меня было четырнадцать душ, часы – 12:05, таймер – 14:08.

Спокойно возвращаюсь к авто. По ходу проверяю навыки новых убитых и сразу извлекаю еще один навык охоты, два дзюдо, два обращения с автоматами/штурмовыми винтовками, одно обращение с гладкоствольным оружием, обращение с винтовками. Раз душ много, то не жадничаю и извлекаю приглянувшееся программирование (судя по умениям кто кодил на С++, но знал много всякого на базовом уровне), обращение с мототранспортом, ремонт бытовой техники, английский язык. Все это добро извлекалось с вероятностью выше 70%, что я посчитал хорошими шансами и не прогадал.

В машине уже по очереди активирую все, что отобрал и отслеживаю изменения в знаниях и цифрах профиля. Как и следовало ожидать одинаковые навыки стакаются. После второй карты автоматов в голове всплыла информация о ряде зарубежных машинок, и циферки в профиле подросли местами заметно. Получается выгоднее, чем за одну душу пять очков вкладывать.

Но как это все работает, я всё равно не понимаю. Почему у грузовиков – «вождение» (что я у водилы газели видел), а у мототранспорта – «обращение», хотя водить мотоциклы, мопеды, мотороллеры я теперь тоже умею? Лезу в магазин – нету у грузовиков «обращения», только «вождение», даже отдельного ремонта нет, у мототранспорта ремонт в магазине при этом есть. Почему языки программирования – это умения, а английский и мой русский – навыки? Почему оружие по своему виду разнесено на отдельные навыки, а не умения одного навыка (какого-нибудь «Огнестрельного оружия»)? Тоже случайность, которая превалирует в этой Системе? Вопросы без ответов.

Раз у меня есть аж 11 свободных душ, то одну решаю потратить на покупку навыка «Обращения с пистолетами-пулеметами». Сказано – сделано. Покупаю его за одну душу. Рулетка с цветами награды крутится, крутится и выпадает почти наихудший белый цвет. Достаю эту белую карту, активирую. Что ж, теперь у меня в голове есть копия страницы из википедии или тематического сайта обо многих пп и знание списка всех необходимых умений. Тут и сборка-разборка, и ремонт, и тактические приемы…

Проверяю доступность навыка в магазине и оказывается, что его больше там нет. Расплата за жадность? Получается, что покупка навыков сразу за большую цену выгоднее. А я с таким полезным навыком взял и пролетел. Значит, покупки в этом разделе откладываются до времен, когда я буду богатым на души и смогу позволить себе все за дорого или до критической необходимости в навыке. Заодно проверяю - как работает прокачка за очки – вкладываю ту пару очков, что получил ранее в точность стрельбы из пп. Так себе проверка получилась. Что от этого изменилось я не понял. Вопрос еще в том – почему эта точность такая низкая (37 из 100)? Я что искусственно из-за неё сейчас мазать при стрельбе буду? Как это работает?

Остальные 10 душ – в переработку. Четыре – откладываю на покупку следующей стадии инвиза, тут же проверяю – сколько будет стоить невидимость для оружия. По-прежнему не достаточно средств – больше десятки получается.

Еще шесть душ прикидываю потратить на пп Бизон, магазины к нему и патроны. Возможно, одну перезарядку инвиза еще куплю. Практика показала, что с пистолетами много не накосишь, а мне надо ускоряться.

Небольшой остаток ресурса Силы решаю использовать здесь же, не отходя от кассы. На окраине рынка стоят два привлекательных киоска – ремонт обуви и ремонт ключей. В обоих по паре мастеров трудится и их основные навыки мне пригодятся.

Машиной перемещаюсь на более удобную позицию, из нее же ухожу в инвиз и шагаю к киоскам. Минуту дожидаюсь, пока разойдутся прохожие. В стиле киношных мафиози или гангстеров высаживаю полмагазина в окошко первого киоска и полмагазина – в окошко второго. Разворачиваюсь, отхожу, завожусь, ныряю в небольшой малолюдный гаражный комлекс.

Еще четыре снопа искр изо рта и восемь сообщений «Поздравляем!...» в телефоне. К моим навыкам добавляется «Ремонт и изготовление обуви» и «Ремонт и изготовление кожгалантерейных изделий» от двух первых мастеров. А от двух других – «Ремонт и изготовление ключей» и «Ремонт и изготовление замков».

Дальше думаю все еще по местному сработать. Почти здесь же, еще через одну остановку метро, находится автобусный терминал пригородских маршруток и станция электрички по соседству. А через квартал от нее – торговый центр с супермаркетом и рядами магазинчиков вокруг него.

Совершаю запланированные покупки: инвиз – четыре души и полный его увеличенный ресурс, Бизон 2Б - три души. Беру четыре сотни патронов 9х18 РГ028 – из дозвуковых они мне показались оптимальными по показателю количество патронов за одну душу, и вики их как спецпатроны описывает с экспансивной пулей повышенного пробивного действия. А боеприпасы мне именно дозвуковые нужны, поскольку собрался их исключительно в оружии с глушителем использовать. На проверку РГ028 оказались обычными с виду маслятами, но да – со снятой шапочкой для экспансивного действия пули. С покупкой запасных магазинов – облом. Нет в наличии отдельных шнеков к Бизону. Была надежда, что их не было из-за недостатка средств, но нет - искусственное ограничение. Обойдусь пока одним значит. Пистолет-пулемет зато оказался в полном комплекте, с ремнем и вооще в готовом к употреблению виде. Точно не в заводской смазке или без оной. Нет, он вычищен, правильно смазан, приведен к бою и возможно даже пристрелян. Да это еще и по самому первому купленному пистолету было понятно. С патронами та же ситуация, насколько я понимаю. При ближайшем рассмотрении оказывается, что все эти цилиндрики с порохом и свинцом абсолютно идентичны. И патроны к Вулу все идентичные и новые 9х18. Одинаковой формы и цвета капсюли, гильзы и лак на них. Лак везде нанесен одинаково ровно, без малейших дефектов. Нет ни одного места с непрокрасом или отшелушиванием. Маркировка у каждого патрончика строго в одном месте и одинаковыми буковками и циферками. То же самое и по упаковке - идентичные картонки с идентичными надписями. Не бывает настолько идеально повторяющихся вещей в реальном мире. Системная поделка и игровая условность.

Одну из трех оставшихся душ я трачу на покупку перезарядки инвиза. Посмотрим, как она работает.

Снаряжаю магазин из трех коробок по сорок пулек. Остаток пулек ссыпаю в пакет, а его прячу в рюкзак. Заряжаю оба пистолета. По-хорошему их бы почистить, но ничего лучше быстрой протирки я сейчас не сделаю.

Глава 6. Яма, в которую ты закапываешься все глубже.



Не игры порождают жестокость, а жизнь сама является жестокой. Игры лишь помогают нам выражать свои эмоции и освобождаться от них.

Илон Маск


В медицинской маске, плаще и с Бизоном под ним я наблюдаю за людьми, ожидающими свою маршрутку. С обратной стороны терминала находится линия лесопарка с высокими клёнами. Их я и использую для прикрытия позиции и незаметного отхода. Авто свое я оставил в нескольких сотнях метров отсюда. Бизон, по заветам Нео из Матрицы, я натренировался прятать и доставать из-под плаща. В инвизе автомат под одеждой, как и пистолеты в карманах или в рукаве - не видно. Но если сделать хоть один выстрел в таком положении, то или оружие или ты полностью становишься видимым. Проверено при помощи камеры телефона и порчи запасного плаща, теперь продырявленного. Снятся на камеру я еще решил и для того, чтобы увидеть – как все это смотрится со стороны.

Но сейчас не об этом.

Нормализую дыхание, упираюсь рукой и цевьем в дерево, прицеливаюсь и открываю огонь короткими очередями, а потом и одиночными. Сразу же начинает вибрировать телефон, а ближайшие ко мне ряды людей падать.

Для того, что бы высадить весь магазин мне понадобилось около двух или трех минут. Инвиз при этом почти не израсходовался – я был в тени и не двигался. Прячу автомат и отступаю обратно к машине. Переезжаю на ней за несколько кварталов от терминала вглубь промзоны и останавливаюсь.

На счету – 33 души. Смотрю на них и чувствую даже некоторое разочарование. Понимаю, что совершил ошибку…

Во-первых, в таком месте нужен нормальный АК, а не пистолет-пулемет. (Или это во мне более продвинутый навык автоматов говорит?) Во-вторых – необходим запас патронов-магазинов. Из этой ситуации можно было выжать намного больше – от меня досталось только ближним рядам людей, ожидающих автобусы. С тем же успехом можно было расстрелять просто полный автобус, где-то на дороге. В-третьих, понимаю, что весь ранее составленный план со стрельбой в нескольких местах рядом – полная глупость. Уже когда отъезжал, я слышал сирены полиции и скорой. Значит, после первой же акции в центре, туда тоже слетится вся королевская рать и меня поймают. Нет. Нужна тактика бей и беги. Думаю все же политех с его столовой или военной кафедрой (как известные мне места) – вариант рабочий, но потом центр надо оставлять и мчаться в другую сторону. Буду играть с полицией в догонялки, а из города затем надо убегать, пока власти не поймут ситуацию и не закроютпути отступления.

Раз так, значит лезу в интернет и заранее бронирую три билета на местные авиарейсы – в ближайший крупный город, на рейс в сторону моря и в столицу. В онлайн жд кассах беру три билета на электрички – к соседнему областному центру и двум ближайшим райцентрам. Беру два билета на обычные поезда – в проходящий до еще одного соседнего города милионника и тоже в столицу. Все билеты получаются разнесенными во времени, воспользуюсь тем, что будет удобнее. В качестве пунктов назначения я выбираю те города, в которых несколько раз бывал и которые хоть как-то знаю и ориентируюсь. Сомневаюсь, что здесь мне дадут куролесить до вечера, а так я относительно быстро окажусь в менее потревоженном городе.

Вспоминаю об еще одном методе вычисления людей – по их мобильному телефону. Вроде это биллингом называется? Снимаю с телефона чехол и пытаюсь снять крышку. Не получается. Хоть линия разделения корпуса и крышки видна, но даже ножом мне не удалось ничего сделать. Что там говорить, нож даже следа на пластике телефона не оставил. Тыкнул кончиком ножа по экрану – то же самое – ноль реакции. Что бы я ни делал – ни царапин, ни трещин. Попробовал выключить телефон, но на кнопку выключения он никак не реагирует. Только короткое нажатие гасит или включает экран. Режим самолета через меню не включается. Магический артефакт, а не телефон. Вернее артефакт этой самой матрицы. И что? Вычислят меня по нему или нет?

Отъезжаю еще дальше по промзоне, подбирая безлюдное место. Перезаряжаю шнек Бизона. Наученный горьким опытом, наматываю поверх латексных перчаток слой пластыря, чтобы хоть в этот раз они пережили процедуру обращения с оружейным магазином.

Жуя и потягивая сок, проверяю улов на навыки. Там опять много полезного и не очень, но в этот раз решил не кривить носом. Получаю два садоводства, животноводство, ветеринарию. Думал, что это будет один навык но нет. Первое - про обращение с животными больше, а второе – про их лечение. Взял кройку и шитье одежды, изобразительное искусство, игру на струнных инструментах. Кто-то оказался скрипачом, хорошо знающим также гитару, виолончель и контрабас и некоторые другие инструменты, но хуже). Беру и рабочие навыки – столярное дело, сварку, фрезерование, ремонт легковых автомобилей и даже ремонт холодильной техники.

Все эти навыки извлекались с 85+ процентной вероятностью, а значит, как показала предыдущая практика, это были основные профессии убитых людей. Эти навыки теперь у меня с показателями выше среднего, и порой значительно. Ветеринария крупного рогатого скота у меня вообще имела показатель 82 из 100 к примеру. Понятно, что некоторые умения в навыках на низком уровне или вообще отсутствуют, но мне это пока не важно. Остаются души без полезных навыков или с ними, но с малым % извлечения.

Времени – 12:45, таймер – 18:41.


***

Если я правильно помню - в политехе в преподавательской секции столовой два обеда. В 12 с копейками для черни (ассистенты, лаборанты, рядовые преподаватели, которые свой рабочий день начинают пораньше – с нулевой или первой пары) и в 14 с копейками для более уважаемых людей (заведующие кафедр, деканы и их замы, да и просто заслуженные люди, которые имеют щадящий распорядок дня и начинают работу со второй-третьей пары). Параллельно с ними два соседних зала столовой посещают и студенты – большой зал с выдачей и столиками, и малый зал более дорогого по ценам буфета. Из-за своего огромного количества эти залы забиваются во все перерывы одинаково.

Именно к началу второго обеденного перерыва мне надо быть там, чтобы застать максимальное количество старцев, заодно и по толпе студентов пройдусь. А потом можно будет бросать монетку – куда дальше двигаться.

Но пока, раз я здесь и у меня есть немного времени решаю сделать второй заход, но более результативный.

Сначала проверяю доступность невидимости оружия – недоступно пока. Еще больше душ надо. Перехожу в магазин предметов и нахожу в нем вариант АК-105 под 5,45 со складным прикладом, глушителем (а вернее дульный тормоз-компенсатор закрытого типа, он же супрессор в западной терминологии) и ремешком – цена шесть душ. АК после ассимиляции навыков я знаю лучше всего. И среднеразмерный сто пятый – оптимальный вариант, который еще можно спрятать под плащом. Есть, конечно, и сто седьмые и сто восьмые модификации и АЕКи-Абаканы всякиеи они по идее лучше, но мой донор их знал только понаслышке. Да и полноразмерные они. При этом я и так с этими стволами, полученными от системы, действую крайне не профессионально. Не проверяю толком, не пристреливаю, не тренируюсь вообще никак. А значит, нужны только знакомые стволы, хоть и по загруженной в голову наслышке, если можно так выразится.

В комплект к автомату покупаю обычные ПСки, 180 штук за одну душу. Опять же, кто курсы цен за патроны устанавливает? И по какому принципу?

Беру три партии с разной маркировкой и годом выпуска. За три души беру еще шесть магазинов на 40 патронов болгарского производства – самые большие, что были. Сначала беру два – и проверяю совместимость, конечно. Пары магазинов разного цвета – темно-зеленые, черные и в пустынной окраске. Еще за одну душу беру болгарскую же черную разгрузку, с подсумками под эти самые сороковки, и поддеваю ее под плащ. Попарно стягиваю магазины изолентой (из машины) через прослойку матерчатого клинышка. Для клинышков этих я сначала хотел порезать коробку от сока, но сразу вспомнил об возможном присутствии на ней моего ДНК. Не стал рисковать и располосовал для этого одну из новеньких футболок, которые с рынка прихватил. По заветам книг Андрея Круза и новоприобретенных навыков размещаю оба рожка подачей патронов в одну сторону. Проверяю, как они будут перезаряжаться и сидеть в разгрузке – все ок. Снаряжаю все патронами, прячу Бизон, снаряженные магазины и АК на заднем сидении, просто накрываю их одеждой.

Не жадничаю и обновляю ресурс инвиза. Можно и нужно было перезарядиться за счет очередного улучшения, но и работу механики обычной перезарядки надо было выяснить – вдруг перезарядка через нее не моментальная? Выяснил. После покупки соответствующего лота в инвентаре появилась прозрачная карта, которую прямо в нём можно активировать хоть с телефона, хоть устной, хоть мысленной командой и без всяких искр изо рта. Докупаю сразу еще две таких же карты.

Проверяю, что еще полезного предлагают магазины – у меня шесть душ пока остается. Ищу в них транспорт, ибо чувствую, что мою ласточку свяжут с убийствами и тогда все если не рухнет, то значительно усложнится.

В магазине никакого бензинового транспорта. Из реальных вариантов – электро и обычные велосипеды, гироскутеры, электроскейты. В какой-то ситуации даже роликовые коньки можно использовать – нужно только проверить будут ли они невидимы. Но пока такого мне не надо.

Отставив телефон, делаю большой крюк и объезжаю место преступления по широкому кругу, как раз подъезжая к соседнему ТЦ, конечной нескольких маршрутов троллейбуса и станции метро, но с другой, противоположной терминалу стороны. Выбираю для парковки очередное тихое место во дворах. Выхожу, снаряжаюсь. Примериваюсь – брать ли Бизон, но его вес вместе с тяжелым 105м кажется лишним. Оставляю его в машине.

Сразу включаю невидимость и примерно километр иду к намеченной точке.

Давешний лесопарк, где я прятался в первый раз, имеет форму эдакого уголка, разделяющего проспект на две параллельные полосы. На левой из них, чуть дальше к краю города, и находится тот автобусный терминал, где я пошумел чуть ранее. Посреди лесопарка, но метров на пятьсот по направлению к центру города стоит упомянутая ранее жд станция электрички. ТЦ со своими спутниками расположен примерно еще на пять сотен метров ближе к центру города, но на другой линии проспекта. Получается такой себе типичный окраинный узел пересадки с городского транспорта на пригородный, да еще и торговыми точками приправленный.

Дойдя до места, постоянно лавируя между людьми, чтобы не обнаружить себя, я выбираю точку стрельбы получше. Мне нужен обзор на две троллейбусно-автобусные остановки (в обоих направлениях) и на саму дорогу – чтоб полицию засечь и сбежать.

Не придумав ничего лучше, приседаю на одно колено прямо под опорой рекламного баннера. Четырехполосная дорога тут расширяется до шести полос. Здесь и автобусам-троллейбусам надо съезжать к остановкам и автомобилям надо поворачивать на стоянку перед ТЦ. Между направлениями движения здесь устроили забор-отбойник с окошками пешеходных переходов в нем, управляемые светофорами. В одном таком пешеходном просвете расположен и высокий рекламный баннер – бетонная основа, одна ножка из широкой трубы, на нем плакат, вещающий об очередном бренде алкогольной продукции. Широкая труба прямо посреди дороги - это и упор для стрельбы, и прикрытие, дающее какую-то тень (в ней расход невидимости меньше). И от движущегося потока машин я буду защищен – если какой-то герой меня обнаружит и решит протаранить. На последующую стрельбу в ТЦ или возле него я уже не рассчитываю. Понятно, что полиция рядом, даже сейчас мимо меня пара их машин вместе со скорой поехали. Но я очень надеюсь на невидимость и на то, что дважды нашумев здесь – мне будет легче потом работать в центре.

Почти сразу складывается желанная для меня ситуация: со стороны города приближается троллейбус, а с противоположной – на высадку народа заходит пригородная маршрутка, полная народу. И все это мне видно под обратными острыми углами. Да еще и на светофоре загорается красный, и он собирает кучу легковушек по обе стороны. Дожидаюсь момента остановки автобуса и выхватываю из под плаща автомат. Первые кого я снимаю – это четыре пешехода, что встали прямо рядом со мной (им то как раз зеленый загорелся и они до моей середины дороги дошли). Трачу на них ровно четыре одиночных выстрела в голову и переношу огонь на кабину автобуса. После секундной короткой очереди он с места делает небольшой рывок вперед, но тут же останавливается и глохнет. Я же в этот момент разворачиваюсь и даю очередь в кабину троллейбуса, а потом и по прохожусь и по кабинам соседних с ним легковушек. Идея заключается в том, чтобы запереть людей в автобусе и троллейбусе, и запереть же дорогу за счет пораженных машин. Сбрасываю базовый тридцатый магазин на землю, выхватываю из разгрузки спарку сороковых, передергиваю затвор и опять открываю огонь, посылая короткие очереди уже по встречным легковушкам, а затем и по людям, оставшимся на автобусной остановке. Высаживаю туда всю спарку и еще один магазин из второй. При каждом перемыкании магазина кручу головой и контролирую ситуацию. Телефон опять почти безостановочно вибрирует. Второй магазин второй спарки полностью уходит по автобусу. Вставляю последнюю спарку и поражаю спины людей с троллейбусной остановки. В азарте трачу на это целый магазин. Последний магазин выпускаю по троллейбусу. Трачу всё до последнего патрона. Понимаю, что нифига я не исправился, и патронов опять не хватило – со стороны троллейбуса в мою сторону едет еще и маршрутка для которой у меня ничего не осталось, кроме патронов в пистолетах и запасов патронов россыпью. Прокручиваю автомат на ремне и прячу его за спиной под плащом. Нагибаюсь и собираю все сброшенные на пол магазины обратно в разгрузку. Застегиваю и поправляю плащ. Все, я снова невидим. Бегу через дорогу прямо в сторону троллейбусной остановки за бежавшими от меня людьми, слышу при этом приближающиеся ко мне сирены. Пробегая мимо трупов стараюсь не вляпаться в кровь ибо боюсь оставить следы. Кстати о следах – есть же служебные собаки и криминалисты. Надо ли что-то предпринять по этому поводу?

Уже через две минуты бега натыкаюсь на крадущийся мне на встречу наряд полиции из двух человек. Резко торможу и прижимаюсь к растущему у дорожки деревцу. Дожидаюсь, когда полицейские пройдут мимо, разворачиваюсь в их сторону и выдаю по каждому пару выстрелов из пистолета. На их беду они были в обычной форме без касок и бронежилетов, так что своей стрельбой в их затылки и спины я почти ничем не рисковал. Никого кроме нас троих вокруг не наблюдалось, камер тут установить вроде негде и не для чего. Подхожу к убитым и из их внутренних карманов забираю кошельки и документы. Кошельки освобождаю от наличных и тут же бросаю. Из кобур вытаскиваю Макаровы, из клапанов на поясе – запасные обоймы к ним. У того, что выше ростом и с лейтенантскими погонами, в руках был АК-74, из него я выщелкиваю магазин, запасных у них нигде не оказалось. Трофеи я закидываю в разгрузку и за ремень (рюкзак я не брал из-за автомата и его возможной видимости). Разворачиваюсь, стартую в сторону авто. Добежав до машины, я был выжатый как лимон, сразу же завожусь и еду через дворы, а потом и по улочкам подальше отсюда. Вырулив на прямой участок, глотаю с пол литра сока и жую пару булок. Ощущение упадка сил такое, как будто вагон разгрузил. Прокружив зигзагом десяток минут, прячусь в попавшемся небольшом тупичке.