КулЛиб - Классная библиотека! Скачать книги бесплатно
Всего книг - 710644 томов
Объем библиотеки - 1389 Гб.
Всего авторов - 273941
Пользователей - 124936

Новое на форуме

Новое в блогах

Впечатления

Stix_razrushitel про Дебров: Звездный странник-2. Тропы миров (Альтернативная история)

выложено не до конца книги

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Михаил Самороков про Мусаниф: Физрук (Боевая фантастика)

Начал читать. Очень хорошо. Слог, юмор, сюжет вменяемый.
Четыре с плюсом.
Заканчиваю читать. Очень хорошо. И чем-то на Славу Сэ похоже.
Из недочётов - редкие!!! очепятки, и кое-где тся-ться, но некритично абсолютно.
Зачёт.

Рейтинг: +2 ( 2 за, 0 против).
Влад и мир про Д'Камертон: Странник (Приключения)

Начал читать первую книгу и увидел, что данный автор натурально гадит на чужой труд по данной теме Стикс. Если нормальные авторы уважают работу и правила создателей Стикса, то данный автор нет. Если стикс дарит один случайный навык, а следующие только раскачкой жемчугом, то данный урод вставил в наглую вписал правила игр РПГ с прокачкой любых навыков от любых действий и убийств. Качает все сразу.Не люблю паразитов гадящих на чужой

  подробнее ...

Рейтинг: +1 ( 2 за, 1 против).
Влад и мир про Коновалов: Маг имперской экспедиции (Попаданцы)

Книга из серии тупой и ещё тупей. Автор гениален в своей тупости. ГГ у него вместо узнавания прошлого тела, хотя бы что он делает на корабле и его задачи, интересуется биологией места экспедиции. Магию он изучает самым глупым образом. Методам втыка, причем резко прогрессирует без обучения от колебаний воздуха до левитации шлюпки с пассажирами. Выпавшую из рук японца катану он подхватил телекинезом, не снимая с трупа ножен, но они

  подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 1 за, 1 против).
desertrat про Атыгаев: Юниты (Киберпанк)

Как концепция - отлично. Но с технической точки зрения использования мощностей - не продумано. Примитивная реклама не самое эфективное использование таких мощностей.

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).

Хакер (СИ) [Дмитрий Юрьевич Луговой] (fb2) читать постранично


 [Настройки текста]  [Cбросить фильтры]

Луговой Дмитрий Юрьевич Хакер

Пролог.

Шаг, второй, третий... шаг, второй, третий...

Я поймал себя на мысли, что считаю шаги как-то неправильно. Прямо вальс какой-то получается. Только в о-очень медленном темпе. А ничего удивительного - затяжной монотонный подъем утомлял, действуя, скорее не на ноги, добавляя усталости, а на нервную систему.

Странное, вообще место. Такое впечатление, что разработчики специально рассчитывали его, стараясь придать эффект полной незначительности. Ещё бы! Если моё предположение верно, то отваживать игроков от этой горы следовало любыми способами - и такое начало - это только цветочки. Конечно, можно было бы соорудить себе летающего питомца, или, на худой конец, свиток телепорта в нужную точку, но, есть одно из главнейших правил хакера - если работает не трогай. И важнейшее дополнение к нему - если можно дойти пешком, не стоит нанимать лимузин с сиреной и мигалками. Лишнее внимание ни к чему. То есть - лучше потихоньку, но наверняка, чем быстро, но с максимальным риском.

Шаг, второй, третий... Ну что за тягомотина... Хоть бы моб какой выскочил.

Да - я хакер. Или, как сейчас принято говорить - "свободный художник". Но сегодня я работаю вполне официально. Как впрочем, и всегда. У меня есть индульгенция, выданная самой корпорацией - лицензия на один тестовый взлом системы. Естественно, с последующим предоставлением отчёта.

Отчёт-то я напишу - куда ж без этого. Как, впрочем, и в любой другой предыдущий взлом. Только отдам его в корпорацию в одном единственном случае - если моя сегодняшняя прогулка окажется неудачной. Лицензия-то одна, а поход мой - далеко не первый. Вторую такую бумажку получить практически нереально. Когда-то давно администрация Барлионы регулярно устраивала различные конкурсы на взлом системы с целью проверки защиты. Призом чаще всего выступала крупная сумма в игровой валюте. Правда, иногда корпорация расщедривалась и на такие вот индульгенции. В тот раз она досталась мне. И, честно говоря, принесла уже гораздо больше золотых, чем даже самый крупный приз за всю историю игры. Ведь я ещё ни разу не попался, а значит и лицензия пока что осталась как бы неиспользованной.

Шаг, второй, третий...

Самое главное - опять же - не торопиться. Это я сейчас не про надоевший подъём. А про взломы вообще. Сначала нужно обязательно написать план атаки. И для себя самого полезно, и потом, если что, всегда может пригодиться: "А что? Мне скрывать нечего - действовал строго в рамках дозволенного. Дозволенного вот этой бумажкой". Потом - сама операция, которая проводится строго в рамках плана. После неё обязательное написание отчёта - якобы для предоставления в администрацию. Хотя, чего там писать - просто просматриваешь видео, снятое тобою же, и вставляешь технические и аналитические комментарии. И последний этап - выжидание. Если после взлома ничего не происходит - а для себя я установил срок в две недели, то можно отправлять отчёт в архив, а самому заняться планированием следующего захода. Ну, или...

Ага! А вот и первая ласточка!

Пока, в принципе ничего не происходило, но неуловимое изменение в тяжести браслета на правом запястье явно дало понять, что однообразное восхождение очень скоро может смениться драйвом той или иной степени интенсивности. Пожалуй, этот браслет - единственный хакерский инструмент, который я таскал не только во время несанкционированных прогулок по Барлионе, но и тогда, когда я, как любой другой добропорядочный игрок бегал по материку, стараясь подняться повыше и хапнуть побольше. И, тем не менее, при своей практически полной безобидности для систем безопасности игры, браслет обладал одной незаменимой особенностью - отслеживал малейшие изменения в динамике окружающей виртуальности и подавал сигнал, позволяя выиграть несколько дополнительных секунд, а то и минут, и, соответственно подготовиться, хотя бы морально.

Я остановился, вытащил из ножен кинжал, воткнул его в ствол ближайшего дерева, потом совершил ряд хаотичных прыжков в разных направлениях, одновременно размахивая руками и напевая старинную детскую песенку про маленькую ёлочку, которой зимой холодно в лесу.

Нет - это совершенно не какой-то особый ритуал, который должен активировать некий злобный алгоритм, разрушающий игру. Если честно - то это, скорее всего мелкая "дыра", на которую разработчики и программисты просто не обращают внимания. Я сам наткнулся на неё совершенно случайно. Это было в тот раз, когда я в первый раз отключил себе фильтры ощущений, подняв уровень боли аж на пятьдесят процентов. И попёрся ради проверки на моба уровней на 25 больше моего. На Медведя-убийцу, терроризировавшего деревушку в паре дней пути от Анхурса. В одиночку, естественно, чтобы интересней было. И с минимумом оружия. Но это неважно. Важно то, что в тот раз боя не состоялось. Уже подбираясь к берлоге косолапого чудовища, и даже услышав, как тот ворочается в своём логове, готовясь к нападению на