КулЛиб электронная библиотека
Всего книг - 591577 томов
Объем библиотеки - 897 Гб.
Всего авторов - 235437
Пользователей - 108173

Впечатления

Serg55 про Бушков: Нежный взгляд волчицы. Мир без теней. (Героическая фантастика)

непонятно, одна и та же книга, а идет под разными номерами?

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
pva2408 про Велтистов: Рэсси - неуловимый друг (Социальная фантастика)

Ох и нравилась мне серия про Электроника, когда детенышем мелким был. Несколько раз перечитывал.

Рейтинг: +4 ( 4 за, 0 против).
vovih1 про Бутырская: Сага о Кае Эрлингссоне. Трилогия (Самиздат, сетевая литература)

Будем ждать пока напишут 4 том, а может и более

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
vovih1 про Кори: Падение Левиафана (Боевая фантастика)

Galina_cool, зачем заливать эти огрызки, на литрес есть полная версия. залейте ее

Рейтинг: +1 ( 1 за, 0 против).
Влад и мир про Шарапов: На той стороне (Приключения)

Сюжет в принципе мог быть интересным, но не раскрывается. ГГ движется по течению, ведёт себя очень глупо, особенно в бою. Автор во время остроты ситуации и когда мгновение решает всё, начинает описывать как ГГ требует оплаты, а потом автор только и пишет, там не успеваю, тут не успеваю. В общем глупость ГГ и хаос ситуаций. Например ГГ выгнали силой из города и долго преследовали, чуть не убив и после этого он на полном серьёзе собирается

подробнее ...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Serg55 про Берг: Танкистка (Попаданцы)

похоже на Поселягина произведение, почитаем продолжение про 14 год, когда автор напишет. А так, фантази оно и есть фантази...

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).
Влад и мир про Михайлов: Трещина (Альтернативная история)

Я такие доклады не читаю.

Рейтинг: 0 ( 0 за, 0 против).

Эльфицид: Сердце Зла [Альберт Беренцев] (fb2) читать постранично

- Эльфицид: Сердце Зла (а.с. Эльфицид -2) 3.33 Мб, 762с.  (читать) (читать постранично) (скачать fb2) - Альберт Беренцев

Настройки текста:




Эльфицид: Сердце Зла

Квантовый пролог

— Собери игроков, убейте королеву, — сказал Голдсмит Андрею, выпуская облако пара изо рта и одновременно сжимая в руке Лунный камень. Яркая вспышка, означавшая конец сеанса связи, затопила мир, каменные холмы Риаберры и эльф–наркоман исчезли. Вроде бы торчок пытался что–то сказать напоследок, но Голдсмит уже его не слышал. И считал, что это только к лучшему. Ничего полезного этот придурок все равно сообщить совершенно точно не мог.

Кормак Голдсмит снова очутился в полутемной маленькой комнатке, потайной вход в которую располагался в кабинете главы Tellurium Games за теллуровой статуей сражающихся на топорах космонавтов. Смысл существования этой комнатки, совершенно пустой и освещенной единственным пучком плазмы на потолке, оставался загадкой даже для самого Голдсмита. Он просто распорядился спроектировать это странное помещение пять лет назад во время постройки нового здания головного офиса, а зачем — так до сих пор и сам не знал. Может быть, дело было в инфантильном желании иметь собственный уголок, куда можно убежать и спрятаться ото всех, от подчиненных, от деловых партнеров, от сильных мира сего, от проблем или даже от самого себя. А может и нет.

Как бы то ни было, некоторые сотрудники Tellurium Games, знавшие о существовании комнатки, полагали, что Голдсмит занимается в ней онанизмом. Но высказывавшие такие мысли вслух работники, разумеется, не задерживались в компании надолго. Голдсмит вышвыривал их из Tellurium Games даже не за клевету, а за глупость. Любому понятно, что онанизмом он может заняться и непосредственно в собственном огромном кабинете, и отдельная комнатка для этого не нужна. Это уже не говоря о том, что Кормак Голдсмит мог в любой момент заказать себе дюжину элитных девушек по вызову с усиливающими удовольствие имплантами, причем кибершлюх ему доставили бы гиперзвуковым самолетом из Парижа за полчаса. Поэтому лишь идиот мог предполагать, что CEO Tellurium Games выстроил себе отдельную комнатку для мастурбации. Но если не для этого, то для чего тогда существует это помещение? Всесильный и всезнающий Кормак Голдсмит не знал ответа на этот вопрос. Это было нечто личное и темное из самых глубин души, нечто, что осознавать слишком страшно.

Но, по крайней мере, сейчас, таинственное помещение определенно оказалось полезным. Здесь Голдсмит смог дать Андрею последние указания втайне от ожидавшего в кабинете Фрейзера. Конечно, можно было просто выгнать Фрейзера в коридор и попросить подождать там. Голдсмит часто поступал с посетителями именно так, но в конкретно данном случае это было бы опасным. Чего доброго, Фрейзер утомится от ожидания и решит не возвращаться в кабинет Голдсмита, а отправиться в полицию или сразу к премьер–министру. И это еще в лучшем случае. В худшем Фрейзер просто мог достать свой поганый айфон, запустить стрим и начать рассказывать обо всем, что он накопал с помощью проклятой Лиги Защиты Эльфов.

Секретарь Совета по взаимоотношениям Церкви и общества Нил Фрейзер был одним из самых уважаемых людей в Шотландии, так что его стрим уже в онлайне посмотрела бы половина страны. А через час Фрейзер уже был бы в новостях по всему миру. Но пока Фрейзер сидит в кабинете Голдсмита, этой опасности не существовало, поскольку интернет в обиталище CEO Tellurium Games глушился для всех, кроме ключевых сотрудников и самого Голдсмита.

Так что заставить Фрейзера ожидать в кабинете было безусловно стратегически верным решением. При всем этом, Голдсмит до сих пор не мог понять, почему Фрейзер не поделился своими открытиями с общественностью сразу же после получения информации от Лиги, и зачем он вообще пришел сюда. В том, что Фрейзер не собирается его шантажировать и требовать биткоинов за молчание, Кормак Голдсмит был уверен на сто процентов. Не тот человек, такому святоше деньги предлагать просто глупо, поэтому Голдсмит даже и не пытался заткнуть рот Фрейзеру битками. Так чего же он хочет? И как заставить его молчать? И нужно ли это вообще…

— Get rich or die trying, — произнес Голдсмит пароль, открывавший дверь из потайной комнатки в кабинет.

Фрейзер дал главе Tellurium Games двадцать минут, чтобы уладить срочные дела с Андреем, так они договорились. Теперь пришло время вернуться в кабинет и выложить все карты на стол. Ну или вывести Фрейзера из строя прямо здесь. Благо, нейрошокер, встроенный в смартфон Голдсмита, позволил бы сделать это менее чем за секунду.

— Плохи дела? — участливо спросил Фрейзер, когда Голдсмит показался из–за статуи космонавтов с топорами.

— Я шотландский бизнесмен, мои дела всегда плохи, сэр, — Кормак Голдсмит направился к одному из шкафов, стоявших вдоль стен кабинета, открыл стеклянную дверцу и достал три банки с жижами для вейпа.

Сидевший в плазменном кресле для посетителей Фрейзер с интересом наблюдал, как CEO Tellurium Games заправляет баки своего мегадивайса. Фрейзер умел ждать и сохранял абсолютное хладнокровие, прямо как лев, засевший в засаде на