Селекционер [Дмитрий Карымов] (fb2) читать постранично, страница - 3
[Настройки текста] [Cбросить фильтры]
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (62) »
Глава 2
Ты впервые шагнул в звездные врата. Получено: меч новичка (обычный) Ведется выбор разрушенного мира…. Мир выбран. Ты вступаешь в мир вечной ночи (высокая сложность) Когда-то это был процветающий мир. Местные жители добились неплохих успехов в развитии, но они были миролюбивой расой. Никогда прежде не вспыхивали войны на их планете, до тех пор, пока игра не пришла к ним. Их вид проиграл, выжившие были захвачены в плен и отправлены на планету победителей в качестве рабов. Ресурсы планеты были разграблены завоевателями, с тех пор этот погибший мир стал площадкой для проведения игр. Вечная ночь - локация для десяти тысяч игроков. Сильные монстры, но и значимые награды ждут тебя. Ищи трофеи игрок, но опасайся за свою жизнь. Рекомендуемое развитие: уровень 5 (ранг 0). Не зря этому миру присвоили такое название – после пересечения врат меня встретила тьма, но не прям уж такая, что хоть глаз выколи. Нет, две луны освещали достаточно, чтобы в паре десятков метров можно было спокойно все разглядеть. Но было все равно не по себе, исследовать неизвестную, а возможно и враждебную территорию лучше при освещении солнца. Захотелось вернуться. Переборов секундную слабость, я посмотрел на стоящего рядом птицесвина. Тому, похоже, было плевать на все, мысленно он рвался вперед, учуяв что-то съедобное.Меч в руке, нож за поясом шорт, топор, мясо и вода в инвентаре. В принципе готов. Отправляю поросенка вперед, а сам жду у врат, с моими характеристиками будет самоубийственно идти на прорыв, необходимо медленно и тихо исследовать территорию возле врат, а далее уже будет видно.Мой мутант взмахнул крыльями и словно стрела умчался вперед. Ловко обогнув сухое, маленькое деревце, он спикировал к земле. Раздался визг. Поросенок зажал кого-то в когтях, ударил несколько раз клювом и стал возвращаться ко мне.Твой питомец убил мышь-хамелеон 5уровень (0 ранг) Мышь-хамелеон 5 уровень (0 ранг) Сила: 2 Ловкость: 4 Жизнеспособность: 1 Вернувшись, поросенок бросил добычу на землю и словно собака, ждущая награду, виляя своим хвостом, встал около меня.- Молодец, - подбодрил я мутанта и погладил по голове.Мышь была не маленькой, размером с обычную кошку и если бы я не знал, куда трупик бросил мой питомец, да и не было бы крови на земле, то абсолютно уверен, что не увидел бы этого врага. Лишь присматриваясь можно обнаружить силуэт – а так обычная, черная земля. Интересная способность и очень опасная для игроков.Обнаружен труп. Желаешь его разделать? Внимание! Обнаружено что игрок владеет талантом «селекционер», открыта функция «атлас», возможно сохранение ДНК мышь-хамелеон. Желаешь сохранить ДНК? Интересно. А может талант мой и не плох. Информация словно бы небольшой ручеек вливалась в мое сознание, и я узнал много нового. Убивая новых монстров, я могу сохранять их ДНК в своем атласе зверей, а уж из атласа могу прививать эти ДНК своим питомцам, превращая их в различных мутантов. И если шприц дает лишь временный эффект, то мой атлас уже будет действовать постоянно. Единственная загвоздка – это цена, стоимость мутации исчисляется в сферах развития, а их я пока не видел.«Сохранить ДНК, разделать труп» - проговариваю мысленно и смотрю, как тело мыши исчезает, а на земле появляются кусок мяса, кусок шкурки и белая, сантиметров пять в диаметре сфера.Сфера развития (обычная) Теперь все стало на свои места. Сферы являются универсальным предметом, их можно использовать как валюту, можно поднимать себе уровень и использовать в различных действиях. Сферы будут использоваться повсеместно, и я уверен, что все торговые сделки, если таковые появятся, будут проводиться именно со сферами. Единственное, что меня угнетает – игроки в командах развиваться будут быстрее, за счёт первоначального развития одного игрока, а далее он уже начнет протаскивать своих партнеров. Вот только можно ли кому-то верить? Единственная из группировок на ум приходит – это армия. Но это и неплохо, все-таки игра идет за жизнь всех людей,- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (62) »
Последние комментарии
2 дней 9 часов назад
2 дней 10 часов назад
2 дней 10 часов назад
2 дней 10 часов назад
2 дней 13 часов назад
2 дней 13 часов назад