MatriX. От игры к консалтинговому проекту. Практическое пособие для игротехников [Андрей Донских] (epub)
Андрей Донских Самиздат, сетевая литература Справочная деловая литература
| Добавлена: 15.02.2024 Версия: 1. (ссылка для форума)
(ссылка для блога)
(QR-код книги)
[url=https://coollib.xyz/b/698761] [b]MatriX. От игры к консалтинговому проекту. Практическое пособие для игротехников (epub 2)[/b] [img]https://coollib.xyz/i/61/698761/cover.webp[/img][/url]
<a href=https://coollib.xyz/b/698761> <b>MatriX. От игры к консалтинговому проекту. Практическое пособие для игротехников (epub 2)</b> <img border=0 align=left style='padding: 3px;' src="https://coollib.xyz/i/61/698761/cover.webp" alt="MatriX. От игры к консалтинговому проекту. Практическое пособие для игротехников (epub)"></a>
QR-код книги
Аннотация
В книге рассмотрен авторский опыт проведения игры MatriX с корпоративными клиентами. Она адресована игротехникам, заинтересованным в монетизации игровых методик. По сути это кейс с инструментами для перевода деловой игры в полномасштабный консалтинговый проект. Помимо описания методики игры MatriX даны рекомендации по подготовке итоговых отчетов, позволяющие предложить клиентам дополнительные услуги. Всем остальным книга поможет сделать процесс вхождения в игру более понятным и комфортным. |
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей.
Прежде чем рекомендовать книгу,
хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
[Оглавление]- Рецензии
- Вступление
- Глава 1. Погружаемся в MatriX
- 1.1. Об игре из первых уст
- 1.2. Выбор аудиторий
- 1.3. Работа с карточками
- 1.4 Выбор контекстов обсуждения
- 1.5. Выводы и рекомендации
- Глава 2. Подготовка – залог успеха
- 2.1 Ориентирование на местности
- 2.2 Квадрат Декарта
- 2.3 Подготовка коммерческого предложения
- 2.4 Выводы и рекомендации
- Глава 3. Через тернии…
- 3.1 Хорошо, когда есть настоящие партнеры
- 3.2 Структура резюме компании
- 3.3 Корректировка базового игрового поля
- 3.4 Результаты первых пяти игр
- 3.5 Выводы и рекомендации
- Глава 4. Промо – как много в этом слове
- 4.1 Формат проведения «MatriX. Погружение»
- 4.2 Итоги самого первого Погружения
- 4.3 Несколько слов о полученных результатах
- 4.4 Выводы и рекомендации
- Глава 5. На выходе – стратегия
- 5.1 Клиентам нужен план действий
- 5.2 Базовая структура отчета
- 5.3 NUF-Тест
- 5.4 Примеры отчетов
- 5.5 Выводы и рекомендации
- Глава 6. Проверенные инструменты игротехника
- Заключение
- О компании
|
Последние комментарии
4 часов 35 минут назад
4 часов 47 минут назад
4 часов 49 минут назад
4 часов 55 минут назад
4 часов 56 минут назад
4 часов 59 минут назад