Как создаются игры [Григорий Радовильский] (fb2)
Григорий Радовильский Наталья Аркадьевна Андрианова
Программирование игр Для среднего школьного возраста (Подростковая литература) 12+ Современные российские издания
скачать: (fb2) (исправленную) читать: (полностью)
Добавлена: 09.11.2023 Версия: 1.003. Дата авторской / издательской редакции: 2023-01-01 Дата создания файла: 2023-09-02 ISBN: 978-5-04-191928-3 Кодировка файла: UTF-8 Издательство: Эксмо Город: Москва (Fb2-info) (ссылка для форума) (ссылка для блога) (QR-код книги) АннотацияЭто увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. |
Рекомендации:
эту книгу рекомендовали 0 пользователей.Прежде чем рекомендовать книгу, хорошо подумайте. Рекомендация - это высшая оценка, которую вы можете выставить книге. 10 по 5-балльной шкале.
Теги: видеоигры гейм дизайн игровая индустрия компьютерные игры
(Custom-info)
Лингвистический анализ текста:
Приблизительно страниц: 334 страниц - немного выше среднего (225)
Средняя длина предложения: 125.00 знаков - намного выше среднего (80)
Активный словарный запас: близко к среднему 1384.95 уникальных слова на 3000 слов текста
Доля диалогов в тексте: 0.52% - очень мало (27%)
Подробный анализ текста >>
[Оглавление]
Последние комментарии
14 часов 3 минут назад
14 часов 3 минут назад
19 часов 22 минут назад
23 часов 4 минут назад
23 часов 25 минут назад
1 день 19 минут назад