До Михайловского не дотягивает. Тема интересная, но язык тяжеловат.
2 Potapych
Хрюкнула свинья, из недостраны, с искусственным языком, самым большим достижением которой - самый большой трезубец из сала. А чем ты можешь похвастаться, ну кроме участия в ВОВ на стороне Гитлера, расстрела евреев в Бабьем Яру и Волыньской резни?.
Прочитал первую книгу и часть второй. Скукота, для меня ничего интересно. 90% текста - разбор интриг, написанных по детски. ГГ практически ничему не учится и непонятно, что хочет, так как вовсе не человек, а высший демон, всё что надо достаёт по "щучьему велению". Я лично вообще не понимаю, зачем высшему демону нужны люди и зачем им открывать свои тайны. Живётся ему лучше в нечеловеческом мире. С этой точки зрения весь сюжет - туповат от
подробнее ...
начала до конца, так как ГГ стремится всеми силами, что бы ему прищемили яйца и посадили в клетку. Глупостей в книге тоже выше крыши, так как писать не о чем. Например ГГ продаёт плохенький меч демонов, но который якобы лучше на порядок мечей людей, так как им можно убить демона и тут же не в первый раз покупает меч людей. Спрашивается на хрена ему нужны железки, не могущие убить демонов? Тут же рассказывается, что поисковики собирают демонический метал, так как из него можно изготовить оружие против демонов. Однако почему то самый сильный поисковый отряд вооружён простым железом, который в поединке с полудеманом не может поцарапать противника. В общем автор пишет полную чушь, лишь бы что ли бо писать, не заботясь о смысле написанного. Сплошная лапша и противоречия уже написанному.
Часть вторая продолжает «уже полюбившийся сериал» в части жизнеописания будней курсанта авиационного училища … Вдумчивого читателя (или слушателя так будет вернее в моем конкретном случае) ждут очередные «залеты бойцов», конфликты в казармах и «описание дубовости» комсостава...
Сам же ГГ (несмотря на весь свой опыт) по прежнему переодически лажает (тупит и буксует) и попадается в примитивнейшие ловушки. И хотя совершенно обратный
подробнее ...
пример (по типу магического всезнайки или суперспеца) был бы еще хуже — но все же порой так и хочется прибавить герою +100 очков к сообразительности))
В остальном же все идет без особых геройств и весьма планово (если не считать очередной интриги в финале книги, как впрочем было и в финале части первой)). Но все же помимо чисто технических нюансов службы (весьма непростой кстати...) и «ожидания экшена» (что порой весьма неоправданно) — большая часть (как я уже говорил) просто отдана простому пересказу «жита и быта» бесправного существа именуемого «курсант»))
Не знаю кому как — но мне данная книга (в формате аудио) дико «зашла»)) Так что если читать только ради чтения (т.е не спеша и не пролистывая страницы), то и Вам (я надеюсь) она так же придется «ко двору»))
Как ни странно, но похоже я открыл (для себя) новый подвид жанра попаданцы... Обычно их все (до этого) можно было сразу (если очень грубо) разделить на «динамично-прогрессорские» (всезнайка-герой-мессия мигом меняющий «привычный ход» истории) и «бытовые-корректирующие» (где ГГ пытается исправить лишь свою личную жизнь, а на все остальное ему в общем-то пофиг)).
И там и там (конечно) возможны отступления, однако в целом (для обоих
подробнее ...
вариантов) характерно наличие какой-то итоговой цели (спасти СССР от развала или просто желание стать гораздо успешнее «чем в прошлый раз»). Но все чаще и чаще мне отчего-то стали попадаться книги (данной «линейки» или к примеру попаданческий цикл Р.Дамирова «Курсант») где все выстроено совсем на других принципах...
Первое что бросается в глаза — это профессия... Вокруг нее и будет «вертеться все остальное». Далее (после выбора любимой темы: «медик-врач», военный, летчик, милиционер, пожарный и пр) автор предлагает ПРОСТО пожить жизнь героя (при всех заданных условиях «периода подселения»).
И да — здесь тоже будут всяческие геройства, свершения и даже местами прогрессорство (куда уж без него), но все это совсем НЕ является искомой целью (что-то исправить, сломать или починить). Нет! Просто — каждая новая книга (часть) это лишь очередная «дверь», для того что-бы еще чуть-чуть пожить жизнь (глазами героя).
И самое забавное, что при данном подходе — уже совсем не обязательны все привычные шаблоны (использовав которые писать-то в принципе трудновато, ибо ГГ уже отработал «попаданческий минимум», да и что к примеру, будет делать генсек с пятью звездами ГСС, после победы над СаСШ? Все! Дальше писать просто нет никакого смысла (т.к дальше будет тупо неинтересно). А тут же ... тут просто поле не паханное)) Так что «только успевай писать продолжение»))
P.S Конкретно в этой части ГГ (вчерашний школьник) «дико щемится» в авиационное училище — несмотря на «куеву тучу» косяков (в виде разбитого самолета, который ему доверили!!!) и неких «тайн дома …» нет не Романовых)) а его личного дома)).
Местами ГГ (несмотря на нехилый багаж и опыт прошлой жизни) откровенно тупит и все никак не может «разрулить конфликт» вырастающий в очередное (казалось бы неприодолимое препятствие) к заветной цели... Но... толи судьба все же милостива к «засланцу», то ли общее количество (хороших и желающих помочь) знакомых (посвященных в некую тайну) все же не переводится))
В общем — книга (несмотря на некоторые шороховатости) была прослушана на «ура», а интрига в финале (части первой) мигом заставило искать продолжение))
повышает агрессивность, скорость реакций и образования новых кровяных телец, вызывает усиленный всплеск адреналина и поднимает боевой дух. Злоупотребление холексом вполне может довести до сердечного приступа, но в течение многих войн он оправдывал себя полностью.
Хувава - младшее светлое божество, слуга Тринадцати Богов, ангел в некрианской мифологии и теологии.
Центурия - пехотное подразделение из ста с небольшим человек. Состоит из шести отрядов (контуберниев) автоматчиков, усиленных специализированным вооружением, полевой кухни, бригады безопасности, команд пулемётчиков, гранатомётчиков и огнемётчиков; сопровождает их батарея полевой артиллерии, десять БТР, четыре танка и пять грузовиков, хотя обслуга техники и орудий к составу центурии не причисляется.
Шара, Нечестивый Осеменитель, Дракон Похоти, Дикий Самец - бог-демон, персонаж некрианской мифологии, покровитель похоти, гедонизма, эгоизма и гордыни. Ещё до войны с Тринадцатью признавался Энге в своей любви, но она отвергала все его ухаживания. После восстания Перията сокрушил её в поединке и попытался изнасиловать прямо на поле боя, но был ею проклят и в итоге побеждён. Шара бесплоден и, к тому же, постоянно испытывает сильнейшее сексуальное возбуждение, сводящее его с ума; ему остаётся утолять свой "голод" лишь с другими Пожирателями, сидя по плечи в огромном озере из собственного кипящего семени. Именем Шары назван созданный ящерами вирус, препятствующий образованию половых клеток. "Шарой" после вылупления искусственно заражается каждый ящер, а кратковременное санкционированное исцеление - награда, дающаяся вместе с правом на деторождение.
Шаргул - полумифический персонаж некрианской истории. Древний царь, присягнувший на верность могущественному магу-некроманту Анраху и ставший его первейшим помощником. Неизвестно, что толкнуло Шаргула на это: страх перед могуществом Анраха, желание расправиться с возможными врагами при поддержке нового союзника или искренняя симпатия по отношению к нему. Впрочем, не исключено, что некромант силой заставил его дать клятву верности. Как бы ни было на самом деле, на службе у Анраха он пролил столько крови, что его имя намертво закрепилось в умах салеу как эвфемизм Смерти. Шаргул прославился как великий полководец, храбрый воин и умелый политик, но всё же он стал таким же безмозглым монстром Анраха, как и бесчисленные орды живых мертвецов, составлявших армию некроманта. Ходили слухи, что Шаргул утратил даже собственное тело, пребывая в этом мире в облике ожившей груды доспехов, окутанных колыхающейся тьмой.
Экзегел унда экселел - "жить и служить". Девиз военнослужащих Некрианской Империи.
Эришкигал, Великая Паучиха, Хранительница Путей, Прядильщица Судьбы, Дающая Приют - страшная и мрачная богиня смерти из числа Тринадцати, но также она известна как хозяйка человеческих судеб. В её Царстве Мёртвых души усопших дожидаются своей встречи с Судьёй Дремом. На службе Эришкигал находятся шестирукие девы аруру, помогающие ей плести Паутину Судеб (сама Эришкигал также изображается как шестирукая женщина-салеу с черепом вместо головы), и хувава Утнапишти, забирающий души умирающих в Царство Мёртвых. Другой хувава - Элеб - осуществляет перевозку умерших через реку Кри и море Мурм во дворец Эришкигал.
28.05.2016. 01:09.
Все имена и персонажи выдуманы, любые совпадения с реальными людьми случайны.
Последние комментарии
1 день 13 часов назад
1 день 14 часов назад
1 день 14 часов назад
1 день 14 часов назад
1 день 16 часов назад
1 день 16 часов назад